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대한민국 당구 역사 110년!! 드디어! 2006 학년도 대입 특별 전형 당구 특기생 선발 확정! 현재 청소년으로부터 남녀 노소를 막론하고 당구가 신선한, 건전한 생활 체육으로서 거듭 발전하고 있는 이 때에 그 부끄럽고 치욕스럽던 일제 식민시대의 잔재가 우리 당구계에 마치 표준인양 당당히 사용되고 있슴이 당구인의 한 사람으로서 가슴아프고 한탄할 일이나, 당구계의 그 많은 협회나단체에서도 "올바른 우리 당구 용어"를 선정,보급에 노력하는 단체가 없는게 현실인 것을 감안, 본 나이스큐 당구클럽이 대한민국 당구 미래의 100년후를 준비하는 맘으로 제발!! 대한민국 1,000만 당구인이 공용의 멋진 우리의 당구용어를 생활화하는 그 날을 기대하며 본 "올바른 당구용어"를 끝까지 보급토록 노력할 것을 다짐! 다시한번 그 치욕의 당구용어가 이제 당당한 우리의 당구용어로 활용 발전되길마음 깊이 바라며 당구인의 많은 활용을 부탁드립니다.
감사합니다.
떡 : 공과 공이/ 공과 쿠션이 붙어있을 때 사용되는 정체 불명의 이 용어는 정식 용어로는 터치(touch), 또는 프로즌(frozen)으로 사용되고 있으나 본 나이스큐는 당구인들의 당구에 대한 끝없는 사랑을 요구하며 공이 붙은 모양을 본 떠 아름다운 용어로 " LOVE "를 선정, 보급에 노력하고 있습니다. 또 " LOVE "가 공식적인 당구용어로 지정 사용될 수 있기를 기대합니다.
떡! 이 아닌 " LOVE "로.
당구에 대한 많은 사랑으로 당구계의 발전을 기대합니다.
올바른 당구용어 | |||
틀린용어 |
바른용어 |
틀린용어 |
바른용어 |
떡=>러브 (나이스큐지정보급용어) |
러브/터치/프로즌 LOVE/touch/frozen |
마세이 |
찍어치기 (masse(프)) |
다마 |
공(Ball) |
황오시 |
역밀어치기/바운드 |
다이 |
당구대 (billiand Table) |
똥창 |
코너/제로 |
큐 |
큐스틱(cue stick) |
접시 |
더블레일(Double Rail shot) |
히네루 |
회전, 비틀기(spin, English) |
레지 |
대회전(Round Table) |
제시 |
정회전(Right English) |
니주마와시 |
두번 돌리기 |
무시 |
중심, 무회전(No English) |
산주마와시 |
세번 돌리기 |
갸꾸 |
역회전(Reverse English) |
조단조/조당 |
역회전 |
오시 |
밀어치기(Follow shot) |
겜뻬이 |
복식, 편가르기 |
히끼 |
끌어치기(Draw shot) |
삑사리 |
미스,큐미스(miss shot) |
나미 |
얇게치기(Feader shot) |
따블 |
더블큐션(Double cushion) |
시까끼 |
앞걸어치기(Inside Rail first) |
마와시 |
돌리기 |
구멍 |
뒤걸어치기(Outside Rail first) |
가게다마 |
내기당구 |
기리까에시 |
비껴치기,짤라치기 |
라사 |
당구지(Cloth) |
오오마와시 |
안돌리기(Inside Angle shot) |
우라까이 |
천 뒤집기 |
우라마와시 |
바깥돌리기(Outside Angle shot) |
시로다마/아까다마 |
흰공/ 빨간공 |
하꼬마와시 |
제각(옆)돌리기 (Long Angle shot) |
덴방 |
당구대 윗틀 |
겐세이 |
견제(Safety) |
헤리다 |
당구대옆 모서리판 |
리꾸 |
두번치기/드리블(Two touch) |
오수리 |
당구대수리 |
쫑, 다마꼬(공대공) |
키스(Kiss shot) |
아데 |
취부목 |
쪼종(의도적 샷) |
부딪혀치기,마중치기 (ball cushion) |
사끼가리 |
큐상대 교체 |
다데/다데까에시 |
길게치기 |
리보이스 |
리버스(Reverse shot) |
가라꾸/빵구 |
빈쿠션치기,1.2.3쿠션치기(bank shot) |
가와시/가야시 |
모아치기 (Nurse Ball) |
히로/빠킹 |
파울/감점 |
후루꾸 |
재수/행운볼 |
돗대/양대 |
1점/2점 |
짱꼴라 |
플러스투 |
기타, 용어해설 | |
용 어 |
용어풀이 |
데드볼,죽여치기 |
수구(내가 치는 공)를 정지 시키는 타법 |
스텐스/Stance |
발의 위치와 폭 |
브릿지/Bridge |
큐걸이, 손의 모양과 자세 |
스트로크/Stroke |
타법, 팔과 큐의 움직임 전체 |
임팩트/Impact |
공을 큐로 치는 그 순간 |
당점 |
큐로 볼을 칠때 닿는 부분(회전 결정) |
뱅킹/Banking |
게임 시작전 공을 치는 순서를 정하는 것 |
잉글리시/English |
회전, 비틀기, 스핀(Spin) |
네추럴잉글리시 |
순 비틀기, 정회전 |
리버스 잉글리시 |
역 비틀기, 역회전 |
캐롬게임/Carom game |
보통의 4구, 3구를 일컫는 말 |
파울/Foul |
반칙, 게임에서 감점이 되는 원인. 공이 튀어나가는것, 신체의 일부가 공에 닿는 것,두발이 지면에서 떨어지는 것등 |
시스템/System |
공식, 당구대에서의 공의 일정한 움직임(길)을 계산, 정하여 둔 공식 방법-맥시밈 잉글리시, 노 잉글리시,화이브앤 하프, 더블레일, 플러스투, 리버스 시스템등 |
이닝스/Innings |
1큐, 한 선수가 득점 실패 또는 파울 교대전까지의 플레이 횟수, "1이닝 몇 득점" |