|
이번편에선 잠궈진 유닛 언락하기와 유닛 모델 및 유닛의 무기를 바꿔보는것에 대해 다뤄보겠습니다
벌써 심화편까지 다루게됐네요. 제글에 있는걸 여러번 따라 해보셨다면 이제 각 타이틀을 다루는것에 익숙해지셨을텐데요.
이번 편까지 마스터 하시게 되면 이제 간단한 모드는 직접 만드셔서 쓰실수가 있으실겁니다.
목차
1편
1) 잠궈진 유닛 언락시키기
2) 유닛 모델 바꾸기
3) 유닛 무기 바꾸기
2편
4) 유닛 이동 속도 조절 및 발사무기 저항력 수정하기
5) 요원 숫자 늘리기
1) 잠궈진 유닛 언락시키기
1. units_table의 하위목록인 units를 클릭하면 오른쪽 창이 뜹니다.
2. 저는 가타나 아시가루를 언락해보겠습니다. 가타나아시가루는 멀티플레이에서만 쓸수있는 유닛으로 싱글캠페인이나 커스텀전투에선 쓸 수가 없죠.
3. 가타나 아시가루 설정치가 나오면 →키를 이용해서 쭉 오른쪽으로 가보다보면, 위에 스샷처럼 3가지 항목이 보입니다. 각각 싱글캠페인과 커스텀배틀상에 나오게 하도록 조정하는 부분인데요. 모두 True라고 바꾸면 되는데 이미 되있네요!
4. 그럼 유닛테이블에선 할일이 끝났으니 스샷에 보이는 units_to_groupings_military_permissions_table 하위목록인 units_to_groupings_military_permissions를 클릭해줍시다. 그럼 오른쪽 창이 뜨죠.
5. 그럼 역시 유닛을 찾아볼까요. 목록에 그냥 가타나 아시가루는 없고 멀티플용 아시가루만 있군요. 클릭해줍시다(유닛 이름 뒤에 '_MP'라고 써있는것은 멀티플레이전용이라는 뜻입니다).
6. 멀티플레이에서만 사용하게 설정해뒀군요! 'Group'항목은 어디서 이 유닛이 나오게 할것인지를 적는 곳입니다. Clone Row를 눌러 이걸 복제해줍시다.
7. 복제한 설정치의 Group항목에 japan으로 적어줍시다. japan이라고 설정하게되면 반란군과 잇코잇키를 제외한 모든 가문에서 뽑을 수 있게됩니다. 그리고 스샷처럼 이름도 뒤에 _MP를 지워줘야겠죠. 여기까지 됐으면 저장합시다~
8. 다시 목록에서 복제한걸 찾아보면, 잘나오는군요~ 다시 클릭해봅시다.
9. 전 불교 반란군에게도 가타나 아시가루가 뽑히도록 해봤습니다. 이런 식으로 기독교 반란군이나 잇코잇키도 추가하면 걔내들도 가타나 아시가루를 뽑을수있게되죠. 여기까지 하게되면 커스텀전투상에서 가타나 아시가루를 볼수있게됩니다.
10. 하지만 커스텀 전투에서만 뽑을수있게 해놓으면 어딘가 허전하겠죠? 저번편에서 다룬 building_units_allowed_tables에서 가타나 아시가루를 뽑을수 있게 설정해줍시다. 저는 검계열 첫단계인 소드스쿨만 지어져있으면 뽑을수 있게 설정했습니다(물론 상위건물도 싹다 추가시켜주는걸 잊지맙시다). 그럼 저장하고 게임에서 확인해 볼까요~
커스텀배틀창에서 뽑을수있도록 언락됐군요.
소드 스쿨이 지어저있는 영지에서 가타나 아시가루를 뽑을수 있다고 나오는군요.
뽑히는군요!
이런식으로 가신(장군), 온나부시, 사무라이하인, 나기나타 기마승병, 유미 와코, 가타나 와코, 야리 로닌, 가타나 로닌, 구로부네등을 언락시켜 줄수가 있습니다.
※ 언락시킨 팩파일로 플레이하다가 원본팩파일로 복구한다음 다시플레이하게되면 커스텀전투에서 팅기는 현상이 나오는데요.
"윈7기준 C:\Users\사용자명\AppData\Roaming\The Creative Assembly 여기쇼군폴더중에 파일하나때문에 그러는데 세이브파일만 따로 따놓으시고 삭제하고 해보세요. 될겁니다. 저도 정확히는 모르겠지만 커스텀배틀했던 유닛의 정보가 저장되므로 기본으로 커스텀배틀에 없는 유닛을 활성화해서 시험해보시고 그냥 롤백하셧으면 이게 문제가 되서 팅됩니다. 재설치를 해도 안되길래 저폴더 다지우고 해보니 되더군요" - 원복반점님의 답변 -
2) 유닛 모델 바꾸기
1. 저번편에서 한번 다룬적이 있는 uniforms_table의 하위목록인 uniforms를 클릭해주면 오른쪽 창이 뜹니다. 저는 방금 언락한 가타나 아시가루를 장군유닛으로 모델만 바꿔보겠습니다(특성치는 가타나아시가루고 모양만 장군모양이 되는거졍).
2. 우선 장군 모델명을 알아야되니 스샷처럼 Taisho유닛을 찾아봅시다.
3. 3번째 목록인 Uniform Variant(유닛카드와 유닛모델을 나타내는곳)를 보면 Samurai_Gen_Taisho라고 써있네요. 기억해둡시다.
4. 이제 장군모델명도 알았으니 가타나 아시가루를 찾아서 모델명을 바꿔줘야겠죠.
5. 가타나 아시가루 설정치를 불러와서 Uniform Variant의 항목에 아까 기억하라고 했던 모델명으로 넣어줍시다.
6. 스샷처럼 바꿔주고 저장하면 끝! 참쉽죠?
이제 게임에서 확인해볼까요.
언제나 비루해보였던 아시가루가..
요로코롬 바뀌었습니다! 이름과 특성치는 가타나 아시가루를 그대로 가지고있죠 ㅎㅎ
3) 유닛 무기 바꾸기
1. 이번에은 장군으로 모델변경된 언락한 가타나 아시가루에게 검이 아닌 나기나타를 쥐어줘보겠습니다. warscape_equipment_items_table의 하위 목록인 warscape_equipment_items을 클릭하면 오른쪽에 무기목록이 뜹니다.
2. 무기가 의외로 다양하게있습니다. 전 나기나타로 바꿀거니 나기나타를 찾아서 클릭합니다.
3. 나기나타는 shogun_naginata라는 이름으로 되있군요. 이걸 기억합시다.
4. 그럼 나기나타모델명도 알았으니 warscape_equipment_themes_table의 하위목록인 warscape_equipment_themes을 클릭해봅시다. 방금전 테이블 바로 아래있군요.
5. 그럼 두번째 항목인 Primary Weapon의 ▼를 클릭해서 아까 기억하라고했던 나기나타 모델명을 찾아서 클릭합니다.
6. 나기나타 모델명을 가진 이름이 3개가 떳군요. 항목중에 Primary Weapon은 가장 처음 지니고있는 무기고, Secondary Weapon은 근접전 붙을때 쓰는 무기입니다. Primary Weapon만 보유하고있다면 근접전 붙더라도 그 무기만 쓰겠죠. 맨 처음 항목인 Warscape Equipment Theme ID는 Primary Weapon, Secondary Weapon를 보유하게 해주는 명령어라고 생각하시면 되는데 이따가 유닛스테이츠 테이블에 넣어줘야하는 이름입니다.
7. 여기서 그대로 써도 되겠지만, 저는 근접전 붙더라도 나기나타를 사용하게 만들기 위해서 따로 복제했습니다.
8. Warscape Equipment Theme ID와 Secondary Weapon을 바꿔서 스샷처럼 요로코롬 만들어주면 되는거죠. 저장합시다.
9. 저장하고 다시 열어보면 요로코롬 내역이 증발합니다 -0-;; 다시 써넣어줍시다 ㅠㅠ
10. 이렇게 다시..증발한 내용 다 적어 넣으셨으면 다시 저장합시다(은근 귀찮;;). 또 unit_stats_land에서 넣어줘야 하기 때문에 Warscape Equipment Theme ID를 기억해둡시다. 저는 shoung_infantry_naginata1을 기억해놔야겠죠.
11. 이제 unit_stats_land_tables의 하위목록인 unit_stats_land을 찾아 클릭하면 오른쪽 화면이 뜹니다.
12. 그럼 무기를 바꿀 유닛을 찾아봅시다. 저는 가타나 아시가루의 무기를 바꿀거니 가타나 아시가루를 찾아야겠죠.
13. 가타나 아시가루 설정치가 뜨면 →키를 눌러서 오른쪽으로 조금만 가다보면 스샷차럼 두개의 항목이 보일겁니다.
Animations Table은 그 유닛의 전투애니매이션을 나타내는데요. 지금설정 애니메이션엔 가타나로 되있으니 나기나타 애니메이션으로 바꿔야겠지요. 또 Warscape Equipment Theme IDRed에는 아까 기억해둬야 한다고 했던 shoung_infantry_naginata1를 넣어줍니다.
14. 이렇게 바꾸시면 됩니다.
15. →키를 눌러서 쭉 오른쪽으로 가다보면 Anti Cavalry Bonus항목이 나오는데요. 나기나타는 기병 보너스도 있으니 0으로 되있는걸 바꿔봤습니다.
16. 이제 무기도 바꿨으니 게임상에서 가타나 병종을 나기나타 병종으로 바꿔야겠죠. units_table의 하위목록인 units를 클릭합시다.
17. 오른쪽창이 뜨면, 거기서 가타나 아시가루를 찾아서 나기나타 클레스에 맞게 스샷처럼 Class항목을 바꿔봅시다.
18. →키를 눌러서 쭉 오른쪽으로 가다보면 Unit Class항목이 보이는데요. 여기도 역시 사용할 무기 클레스에 맞게 바꿔줍니다. Class항목과 Unit Class항목을 맞게 바꿔주면 설정한 무기로 바뀌면서 커스텀배틀에서 유닛카드가 해당 병종으로 이동합니다. 전 검병유닛에서 창병유닛으로 바꿨습니다. 이제 다 하셨으면 저장하고 게임에서 확인해봅시다~
커스텀배틀 상에서 가타나 아시가루의 클래스가 검에서 창으로 옴겨져있군요.
오오미..나기나타로 바뀌어있네요. 고로 이 유닛은 가타나 아시가루 스텟에 모델은 장군 + 무기는 나기나타를 달았군요 ㅋㅋ
무기를 바꿀수있다는 점에서, 지금까지 알려드렸던것을 응용하면 기존에 있던 병종에서 무기를 바꿔서 새로운 병종을 만들수도 있습니다(방금 위에 있는것처럼 나기나타 아시가루 라던가 ㅎㅎ).
새롭게 나올수있는 조합을 열거하자면..
승병류 - 노다치 승병, 야리 승병, 가타나 기마 승병, 야리 기마 승병, 유미 기마 승병, 로켓포 승병, 척탄 승병
아시가루류 - 노다치 아시가루, 나기나타 아시가루
사무라이류 - 나기나타 기마 사무라이, 로켓포 사무라이, 척탄 사무라이
온나 부시류 - 가타나 온나부시, 야리 온나부시, 유미 온나부시, 노다치 온나부시, 뎃포 온나부시, 로켓포 온나부시, 척탄 온나부시
농민류 - 가타나 농민, 야리 농민, 유미 농민, 노다치 농민, 나기나타 농민, 뎃포 농민, 로켓포 농민, 척탄 농민
로닌류 - 노다치 로닌, 유미 로닌, 나기나타 로닌, 뎃포 로닌, 로켓포 로닌, 척탄 로닌
와코류 - 뎃포 와코, 노다치 와코, 나기나타 와코, 야리 와코, 로켓포 와코, 척탄 와코
근위대류 - 가타나 근위대, 유미 근위대, 나기나타 근위대
열거된 대표적인 무기류 외에도 다른 특이한 무기도 있으니 여러 신기한 조합이 나올수있겠네요.
무한의 주인님이 갑옷색을 물어보셔서 따로 만들어봤습니다.
1. faction_uniform_coulours_tables의 하위목록인 faction_uniform_colours를 클릭하면 오른쪽창이 뜨죠.
2. 전 호조를 바꿔봤습니다. 모든 수치를 0으로 바꾸면 완전 새까만 검은색이 되죠.
스넥님이 궁금해하셔서 온나부시에 뎃포를 줘봤습니다.
러브로쿄님이 물어보신 키쇼트레이닝
unit_stats_land_tables의 하위목록인 unit_stats_land을 클릭하시면 나오는 창 목록에서 가장 끝쪽으로 가시다보면 빨간색으로 칠해놓은 Unkown을 True로 바꾸시면 키쇼트레이닝 적용됩니다.
감사합니다~ 좋은 정보네요~~
UP1_Inf_Spear_Yari_Bulletproof_Samurai_Date 전 막 처음에 UP1 이렇게 뜨는데 이거 다지워줘야 되는건가요?? 인식을못하나요??? 방법좀 ㅠㅠ 방탄 창병쓰고싶은데 ㅠ
잘보고 가요~
저기 질문이요... 온나부시 풀었는데 1부대밖에생산이안되요 ㅠㅠ 어떻게해야하나요...??ㅠㅠㅠㅠ
히카르도 카카님 unit tables- unit 란에 total cap 1 인것을 바꿔주심되요