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오딘: 발할라 라이징
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자유 게시판 스나 폭발함정 상향 나름 만족..
이블 추천 0 조회 1,769 23.07.26 07:37 댓글 10
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 23.07.26 07:51

    첫댓글 오 풀발함정 배워보겠읍니다

  • 삭제된 댓글 입니다.

  • 작성자 23.07.26 08:02

    타깃 죽어도 주변몹에 딜+스턴 들어가요, 안들어간다 느끼신건 범위가 좁아서 그런거였는데(타깃이랑 딱 붙어있는 상태 아니면 거의 불발) 오늘 범위도 늘었으니 좀 나아질거 같습니다

  • 작성자 23.07.26 08:40

    @뽑기의왕 한번 다시 자세히 봐야겠네요; 확실히 본건.. 타깃 죽고 터진 후 주변몹에 스턴 걸리는건 봤지만 데미지 안뜰때가 있는데, 이때 딜 안터진건 명중탓 이거나 딜 이펙트만 안뜨는거겠지 생각 했거든요, 범위 좁아서 불발이라 생각 한거도 있구요..ㅎ

  • 23.07.26 09:21

    최초 대상몹 죽어도 들어가는걸로 알고있는데 저도 지금까지 그렇게 쓰면서 그렇게 봐왔고~ 확인해보세용. 최초몹죽어도 근처에 선공몹 달라붙어있었으면 범위안이라면 스턴걸리고 딜 들어가요~

  • 23.07.26 14:11

    @뽑기의왕 헐랭 저도 지금 다시 해봤는데 최초몹 죽으면 스턴 딜 둘다 안들어가네요; 이거 그럼 의미가 있나 ㅋㅋ 폭발빼고 밀치기랑 혼돈 넣어야되나;; 7.3 스나이시면 상위 1프로신데 사냥 스킬 트리 어찌 하셔요,,?

  • 23.07.26 08:04

    터지는 시간 단축도 이번에 줄어 들어요??
    거리만 늘어나는거 아닌가요???

  • 작성자 23.07.26 08:08

    레벨업당 지속시간 감소라 써있는데, 터지는시간 줄어드는게 맞겠죠?ㅎ

  • 23.07.26 08:18

    @이블 오!! 그럼 스킬트리 바뀔수도있겠네요
    혼돈까지 쓸만해지면 뭘빼야하죠...?

  • 23.07.26 09:25

    흠.. 근데 레벨업당 시간 감소라는데 무형에 달려있는 +1........ 0.1초.... 체감이나되려나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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