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카페 게시글
✏️ 건의&오류 건의 에버소울 장수게임 발돋음 할수있는 아이디어 제안.(전선리뉴얼)
린지어게인 추천 0 조회 273 23.03.30 11:58 댓글 8
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 23.03.30 12:03

    첫댓글 어우 대충봐도 ㅈㄴ피곤하네

  • 23.03.30 12:04

    지금 말씀하신게 하드모드의 일종입니다
    전선 하드모드 중에 하나의방법인거죠
    쨋든 꾸준히할수있는 컨텐츠가 나와야할텐데

  • 23.03.30 12:09

    하드모드 유저들이 원해서 만들어주는거고 괜찮을거같아요~

    저는 같은 전선을 4번을 깨는게 더 지루할거같은...ㅠㅠ

    재료가 부족해서 당연히 좋은 정령을 우선 키우게 되니 1티어 덱이 생기는건 어쩔 수 없는거같아요~

    4번을 매번 다른 정령을 써야한다?
    생각만해도 끔찍 ㅠㅠ

    1티어덱이 아닌 정령들을 사용하는 컨텐츠는 길드레이드, 챔레나, 4월에 나올 19지역 등이 있어서 괜찮을거같은...

  • 작성자 23.03.30 12:07

    아. 그래서 클리어순서를 전부다 클리어후에 다음 2번째 기회가 열리게 해달라고 적었습니다.
    만약 한번에 4/4까지 돌게되면 랩초해서 다시 올려주고, 1개 클리어마다 너무 번거롭게
    제가 희망하는. 모든 정령을 키우게 하는게아닌
    노가다가 되버릴뿐이니까요

  • 23.03.30 12:18

    @린지어게인 근데 이러면 1티어라도 탱딜힐 균형있는 덱이 아닌 딜딜딜딜 탱탱탱탱부터 키우게 되지않을까요??

    그리고 4번을 클리어하는거 귀찮아서 미루다가 나중에 평랩 오르면 그냥 오토로 단순반복 돌릴거같은데;;

    특히나 핵과금러분들은 신규전선 나와도 그냥 오토로 바로 밀어버리시는데 4번 하는거 단순 반복노가다일뿐이지 새로운 재미는 아닐거에용~

  • 23.03.30 12:11

    방법은 여러가지죠 적도 얼티를 쓰게한다거나
    한번사용한덱은 못쓰게한다거나
    적이 예장을 차고 나온다거나

  • 23.03.30 12:12

    적 얼티에 1표

  • 작성자 23.03.30 12:15

    그방법은 난이도를 높이는것중에 하나인데,
    솔직히 좋은 방법이라고 생각치않는게..
    앞으로 유저의 성장을 컨텐츠를 제시하는 방향이 아닌
    유저에게 과금없이는 성장할수없게 만드는 구조로 흐를 가능성이 크기때문입니다..

    적을 강하게 만들어 도저히 내가 과금해서 강해지지않는한 깰수없게 만들어버리는 구조이죵..

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