안녕하세요, 가디언님.
아레스 개발팀 곽근철입니다.
새해를 맞이하여 2026년 상반기 로드맵을 소개하고자 합니다.
앞으로도 더욱 재미있는 게임 플레이 경험과 안정적인 서비스를 제공해 드리기 위해서 노력하겠습니다.
2026년 상반기 개발 로드맵은 완성도 및 개발 일정에 따라 변동될 수 있는 점 참고 부탁 드립니다.
1. 신규 R등급 주무기 스킬이 추가됩니다.
- 선행 스킬 5종과 연계 스킬 5종으로 총 10개의 스킬이 추가되며,
해당 R등급 주무기 스킬 10종은 최상위 콘텐츠에서 획득하실 수 있도록 준비하고 있습니다.
2. 장비 강화 12단계까지 기존 파괴 보호제를 사용할 수 있게 확장됩니다.
- 13단계 이후로는 기존 파괴 보호제가 아닌 상위 파괴 보호제가 필요합니다.
3. R 등급 이상 모노리스 분해를 통해 동일 등급의 모노리스 조각을 선택하여 제작하실 수 있도록 개선됩니다.
4. 골드 러시의 요구 전투력 및 획득 가능 골드량이 개선됩니다.
- 골드 러시 패치 내용에 따라 UI 및 전투력이 알맞게 반영됩니다.
- 가디언님들의 골드 부족 현상을 반영하여 골드 수급량이 1/14(수) 사전 적용으로 상향되었습니다.
ⓘ 이에 맞춰 UI 표기가 실제 수치에 맞게 조정되며, 필요 전투력은 상향될 예정입니다.
1. 스킬 진화 시스템이 추가될 예정입니다.
- 각 진화 마다 스킬의 모습과 효과가 변경되어 더욱 더 다양한 스타일로 플레이가 가능합니다.
2. 프라임 토너먼트에서 가장 강한 길드의 위상에 어울리는 충분한 가치를 지닌 강력한 보상이 제공됩니다.
3. 엠블렘 레벨이 추가됩니다.
- 레벨은 엠블렘별로 달성 정도에 따라 상승하며, 엠블렘 레벨의 총합에 따른 보상을 획득할 수 있습니다.
4. UR등급 방어구가 추가됩니다.
1. 레이드 하드 모드가 오픈됩니다.
- 수동 조작이 권장되며, 크사이엘을 시작으로 점차 확장할 예정입니다.
ⓘ 하드모드 레이드 전용 아티팩트와 수집도 추가됩니다.
2. 중복된 SR등급 데코 및 무기 데코를 사용할 수 있는 시스템이 추가됩니다.
- 슈트, 오퍼레이터, 탈것과 동일하게 SR등급 코어를 사용해 이용하실 수 있습니다.
3. 다크 디멘젼 보상이 개편됩니다.
- 특히 수집에 도움이 되실 수 있도록 다량의 장비 획득이 가능해집니다.
1. 장비 개조가 추가됩니다.
- 무기 및 방어구에 전용 아이템을 소모하여 장비를 개조할 수 있습니다.
ⓘ 장비 개조를 통해서 장비의 성능을 상승 시킬 수 있습니다.
2. 새로운 신규 필드가 추가됩니다.
- 신규 필드에서는 가디언님들의 새로운 성장이 가능하도록 준비 중입니다.
3. 더욱 강력한 보상을 제공하는 신규 보스가 출시됩니다.
4. UR등급 무기가 추가됩니다.
1. 길드 레이드 진행 시 원하는 난이도를 길드에서 직접 선택하여 플레이 하는것이 가능해집니다.
2. 신규 SR등급 스피어가 출시됩니다,
- 스피어를 통해 더욱 강력해지실 수 있는 성장 시스템을 준비 중입니다.
1. 클래스 마스터리가 추가됩니다.
- 특정 클래스의 레벨을 상승시켜 특정 클래스/슈트를 강화할 수 있습니다.
2. 행성 쟁탈전의 보상이 개편됩니다.
- 행성 쟁탈전의 진행 방식 변경을 고려하고 있습니다.
1. 신규 클래스 '슬레이어'가 출시됩니다.
- 슬레이어는 새로운 액션 메커니즘을 통해 색다른 전투 경험을 제공할 예정입니다.
◈ 감사의 선물 지급 안내
- 지급 기간 : 1월 16일(금) 12:10 ~ 1월 22일(목) 23:59
- 지급 대상 : 지급 기간 내 게임 접속 시 계정 우편함으로 보상이 지급됩니다.
| 감사의 선물 |
| 로얄 11회 선택 소환권 * 30 |
| 에테르 고정석 * 30 |
| 상급 에테르 각인석 * 150 |
◈ 유의사항
- 우편함으로 지급되는 선물은 계정당 1회 획득할 수 있습니다.
- 우편함으로 선물이 지급된 후 7일 경과 시 우편은 삭제되오니 기간 내 수령해 주시길 바랍니다.
- 계정 우편함으로 선물이 지급되어 다른 캐릭터로 수령하실 경우 추가 지급이나 별도의 도움을 드리기 어렵습니다.
- 지급되는 선물은 모든 아이템은 거래불가 아이템입니다.
감사합니다.
첫댓글 시바형 갓패치잔아 ;;;
곽형!!!반가워~
개발자노트방송도 부탁해여~^^
근데 형 그건그렇고 창조왜잠수패치해 돌려놔다시
굿!!
존나 웃기네ㅋ 개노에 25년 하반기에 신규클래스 및 신맵 내놓겠다 장담해놓고 정작 신맵은 개발하기 벅차니 아예 빼버리고 신규클래스도 결국 1년넘게 질질끌고 하반기되어야 공개인데 이것도 믿을 수 있어야지. 개발 늦어지면 또 내년에 한다고 해버리면 그만아닌가???
그리고 로드맵 보면 실질적으로 개발다운 항목은 말로만 지껄이는 신규클래스뿐이고 나머지들은 죄다 기존시스템에 이것저것 추가만 한것 뿐이잖아?? 개발 로드맵 같은건 직딩이면 개나소나 다 지껄이며 만들수 있는거다. 실제로 업뎃 작업을 하고 있는중이라는 증거라도 보여주고 유저를 설득좀 해라. 기다리다 못한 유저들이 계속 떠나가는 마당에 말로만 지껄이면 단줄아냐??
로드맵이고 뭐고 다 좋은데.
대규모 업데이트 좀 하시져.
같은 보스 같은맵 너므 지겨워지는데...
레이드 던전 및 보스도 다양하게 만들고.
길드레이드도 다양하게 만들지 길드 아지트를 보면 다양하게 만들어두고 바다에서 서핑타게 만들어두고 무인도도 있던데
왜 만들어둔건가요?
패키지 팔면서 케릭이 과하게 성장하게 되면서 기존 보스도 피통 늘려서 질질끌고 가지말고 그에 맞는 패키지 팔이 수준의
다양한 개발을해서 케릭성장을 동기를 주시길 바랍니다.
작년 로드맵도 안지켰는데 내년이 있겠냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 카페만 봐도 유저 알기를 밥으로 아는데 누가 유입되고 누가 돈을 더 쓰겠니 ㅋㅋㅋㅋ 생각좀 해라
sr모노 다분해 했더니ㅡㅡ;;
자주 소통이 필요합니다
유저분들의 소리에 귀 기울여주시길
현상유지도 못하는데
향후 로드맵이 무슨 소용이람ㅋㅋ