


TileProxy 7 beta last 는 직접적으로 로딩하여 5~10분 동안 위성서비스 텍스쳐를 받아서 곧 바로 FSX/FS2004 시너리에 적용하는 애드온입니다. TileProxy 7 beta 를 실행하고 FSX/2004를 실행하여 위성사진을 곧바로 시너리에 적용합니다. 그 후 한번 로딩하면 캐쉬파일로 남아 로딩이 빨라집니다그러나 처음에는 무지막지한 로딩타임과 저해상도 텍스쳐가 난무하는곳이 있습니다. 그래서 주변 지역을 로딩해서 위성사진텍스쳐를 받아주어야 됩니다.
TileProxy 7 beta last가 현재 마지막 버젼으로 30cm 해상도를 지원하고 구버전보다 세부적인 옵션을 지원합니다.
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=195231
타일프록시 다운로드
타일프록시 설정파일 다운로드 +++권장
http://www.edtruthan.com/tileproxy/misc/TP_ini_Beta7_VE_30cm.zip
타일프록시7를 인스톨하고 타일프록시 ProxyUser.INI 설정파일을 받아 타일프록시 폴더에 덮고 ProxyUser.INI를 열어서 설정을 해줍니다.
설정한후 시작-메뉴에서 tileproxy->start tileproxy를 실행후에 FSX를 실행하고 지역을 선택후 로딩하면 됩니다.
권장세팅
water_mask=On
water_mask=On 을 하면 FSX의 shader 기술로 랜더링된 바다를 적용합니다. water_mask=off 하면 바다까지 위성사진텍스쳐를 덮게 됩니다. 2004는 off 합니다.
water_blending=On *fsx 전용세팅
해안선을 투명효과로 부드럽게 처리해줍니다.
# Use blending techniques to create a soft land/water transition with some
# transparency effect near the shoreline. Compatible with FSX only.
water_rgb=#000D1A = 바다를 좀더 진하게 세팅
water_smoothing=Off
water_smoothing은 위성사진 텍스쳐로 해안선을 부드럽게 처리 합니다. FSX 권장 OFF, 2004는 on
아래 코드는 아직 모르는 기능 (예상으로는 비행하면서 블러된 지역을 고해상도로도 실시간으로
바꿔주는 역활을 하는것 같습니다)
# Experimental API Hooking section. Disable if you see strange crashes and effects.
# Currently we only have the DirectX 9 hook. More hooks are planned.
enable_hooking=Yes
# The DirectX 9 hook enables the moving map overlay. More features are planned.
enable_dx9hook=Yes
# A flag whether to show the moving map overlay initially or not.
enable_movingmap=Yes
#source=Acme Globe Service
#source=Service Example 1 (버츄얼어스)
#source=Service Example 2 (구글어스)
source=Service Example 3 (야후맵 US 권장++)
#source=Service Example 4
이 부분은 어느 위성 사진 서비스를 받을건지 설정합니다. 개인적으로 미국항로를 많이 비행한다면 서비스3 야후맵을 권장합니다.
설정방법은 원하는 서비스 문장 앞에 #를 지워준다
타일프록시 해결하지 못한 문제점
공항에서 로딩하면 로딩 시작점으로 벗어나면 블러와 흐려지는 이미지들은 어떻게 해결을 해야 할지 모르겠습니다.
계속 공항으로부터 몇 km만 고해상도텍스쳐를 로딩하고 나머지는 저해상도 및 블러로 떡칠됬는데 어떻게 해야 고해상도 해상도 범위를 늘리는지를 모르겠네요.
이 부분 해결법 아시는분 있습니까
구글어스는 무지막지한 로딩타임으로 스샷 불가능
US 야후맵 서비스 스크린샷



MS 버츄얼 어스 스크린샷

첫댓글 상당히 좋기는 한데... 프레임이..-_-;; 좀 걱정이 심해 지네요..ㅋㅋ
오토젠이 없으닌까 프레임 잘 나옵니다. 저런 시너리는 오토젠 없어도 충분할텐데요ㅋ
Unable to create cache folder란 메세지가 많이 나오고 그담 별표 문자로 나오고 그러는데 이거 무슨 문제가 있는 거겠죠?
캐쉬폴더를 c말고 다른데로 잡아보세요 [Service Example 1] cache_folder = 여기서 경로를 C 말고 D,E
엄청나군요.. ^^
아직 작성중이신가요? ^^ 대화 요청을 해보았습니다만..
2004입니다 한번 해봅니다~^^근대 스위스 매쉬시너리가 깔려있어서 걱정이긴하지만...ㅎㅎ
구글어스의 무지막지한 로딩 타임이라는것은.. ㄷㄷ..저의 사양으로는 불가능할수도..
깔아도.. 자동으로 안받는듣한.. 사용법을 조금 자세하게 써주시면 안될까요? [퍽]
타일프록시7를 위에 링크에서 받고 인스톨후에 타일프록시사용자INI 링크를 받아서 FSX/타일프록시 폴더에 덮어줍니다. 그리고 타일프록시를 실행후 FSX로딩합니다. 글은 아직 작성중이고 저도 문제가 많아서..나중에 스샷과 같이 자세히 적어놓겠습니다.
보기 좋은 그림 떡일뿐..
This \line looks very realistic and crisp flying as low as 2000 feet (650m). 2000피트 이상에서 현실적으로 느낄수 있다고 하네요
[Service Example 3] cache_folder=C:\Program Files\Microsoft Games\cache.service3 network_module=libnettile module_config="conn=20|rate=2.0|verbose=0|server=http://us.maps3.yimg.com|path=/aerial.maps.yimg.com/img?x=% x&y=%y&z=%z&v=%v&t=a|useragent=Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506; .NET CLR 1.1.4322)" min_level=5 max_level=19 level_mapping=5,6,7,8,9,10,11,12,14,14,15,16,17 map_version=1.7 color_hack=No color_level=0 bulk_extend=50