모든 리니지라이크류 게임에 바라는 것들중 하나입니다...
최소데미지라도 들어가야 사람들이 모여서 어떻게라도 할텐데
1명이 1000명도 씹어 먹을수 있는 구조 자체가 문제인것 같아요.
과금하시는 분들도 서로 치고 받을수 있어야 재미있지
일방적으로 죽이면 재미가 크게 떨어질 수 있습니다.
예를 들어 기본데미지가 100이면 막기성공 시 50데미지를 기본으로 하고,
스킬같은 경우에도 일정 수치 이하에는 200데미지가 기본, 막기성공 시 100데미지를 기본 설정하면 괜찮을꺼 같은데
이렇게 되면 옵션중에서 방어보다는 체력쪽으로 비중을 더 크게 잡아 게임시스템에서 그 체력의 수치를
올리고 내리면서 밸런스를 잡으면 될꺼 같습니다...
pvp뿐만 아니라 pve의 경우에도 최소 최대 수치를 잘 적용하면서 밸런스 맞추면 되구요.
이렇게 되면 방어, 명중에만 치중되었던 스텟들도 체력이나 정신(스킬데미지 흡수) 같은 옵션으로
다방면으로 활용이 가능할꺼 같기도 합니다.
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그렇죠.. 지금 아키에이지워는 안되지만... 만약에 다시 게임을 만든다면 이렇게 해주면 좋겠다..라고 희망사항을 알려준거라고 생각하시면됩니다. ㅎㅎ
지금 제일 큰 문제는 공격 방어간에 밸런스가 완전히 무너졌음
이걸 어떻게 손볼려고해도 게임이 너무 막바지까지 와서 이제는 뭐 어쩔수없이 이대로 망테크 타다가 섭종하는수밖에는 없어보임
인정입니다 ㅠㅠ..