제 3장 - 나이트엘프의 영웅
나이트엘프의 영웅 진은 좋은 영웅은 정말 좋고, 구린 영웅은 정말 구립니다.
물론 고수 분들께 구린 영웅은 없겠죠. 그 정말 안 좋다는 키퍼까지 사기론이 나올 정도로 쓰시니;(부럽습니다 T^T)
이상한 얘기 그만 하고 본론으로 넘어가 볼까요.
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영웅들은 선 영웅은 모두 공짜로 뽑을 수 있고 세컨영웅부터 자원이 들어갑니다. 알터에서 뽑는 세컨 영웅은 금 425, 나무 100이 들고, 중립영웅은 금 425, 나무 135가 들어갑니다. 인구수는 5로 똑같습니다.
1. 데몬헌터
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나이트엘프의 주력 영웅입니다. 주요 능력치는 민첩입니다. 견제능력에 탁월하고 스킬 데미지는 그리 센 편은 아니지만 데몬 헌터의 자체공격속도, 데미지가 뛰어납니다. 레벨 5정도 돼서 베놈오브 하나 쥐어주면 지능영웅은 몇 초에 때려잡는다고 할 정도입니다. 그러나 맷집이 약한 편이어서 컨트롤의 주의를 요구합니다. 스킬은 마나 번, 이몰레이션, 이베이젼, 메타몰포시스가 있습니다.
1) 마나 번
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상대의 마나를 태우고, 마나를 태운 만큼 데미지를 입히는 기술입니다. 맷집이 약한 데몬 헌터에게 상대의 스킬공격을 봉쇄하여 마법에 의한 피해를 최소화함과 동시에 마법 콤보도 최소화하기 때문에 데몬의 생존율을 높여주는 기술이라고도 할 수 있습니다.
마나 50 사용
1레벨 : 50마나를 태움
2레벨 : 100마나를 태움
3레벨 : 150마나를 태움
2) 이몰레이션
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자신의 마나를 서서히 소모하여 근접한 유닛에게 초당 데미지를 주는 기술입니다. 화력도 그다지 좋지 않고 마나 소모도 너무 심해서 별로 쓰이지 않는 기술입니다. 그런데 사냥 중 라이트닝 쉴드 완드가 나오면 이몰레이션을 찍어보는것도 하나의 로망(노망-_-)입니다. 이몰레이션 3레벨 데미지가 초당 20인데 라이트닝 쉴드완드를 씌워주면 초당데미지 20이 더 붙습니다. 그러므로 초당 40 데미지가 되네요 = 구울, 풋맨 즐
활성화 시 마나 35 사용
1레벨 : 초당 10 데미지를 줌
2레벨 : 초당 15 데미지를 줌
3레벨 : 초당 20 데미지를 줌
3) 이베이젼
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패시브 스킬입니다. 상대의 물리공격을 피하게 함으로서 데몬의 생존율을 극대화 시켜주는 스킬입니다. 이베이젼이 3레벨이 되면, 상대는 데몬 헌터 일점사를 할 수 없게 됩니다. 미스의 압박.
1레벨 : 회피확률 10%
2레벨 : 회피확률 20%
3레벨 : 회피확률 30%
4) [궁극]메타몰포시스
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궁극 스킬입니다. 데몬이 악마로 변합니다. 체력 500이 추가되고, 공격속도도 약간 빨라지고, 공격형태가 카오스로 변함과 동시에 어마어마한 스플래쉬도 생깁니다. 고렙 데몬 한 마리가 유닛 두 부대를 쓸어버리는 장면도 본적이 있습니다. 정말 괴물이 되는 스킬입니다. 특히 대 휴먼전 에서 데몬이 6렙이 되면 거의 이긴 거라고 봐도 무방합니다-_-
마나 150 사용
효과 : 체력 +500, 약간의 공격속도 증가, 장거리 카오스 공격형태, 스플래쉬 추가, 공중공격 가능
2. 워든
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우리들의 큰언니입니다. 주요 능력치는 민첩입니다. 근접 공격보다는 스킬데미지로 먹고 사는 영웅이고, 6렙이 됨과 동시에 혼자 영웅을 다 잡는 영웅입니다. 스킬이 월등히 센 반면에 맷집이 정말 약해서 아이템 구비와 세세한 컨트롤이 생명입니다. 저렙때보다 고렙때 이렇게 무서운 영웅은 없을겁니다. 스킬은 팬 오브 나이프, 쉐도우 스트라이크, 블링크, 벤젠스가 있습니다.
1) 팬 오브 나이프
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주위 4유닛에게 데미지를 줍니다.(실험해봤는데 4유닛에게 데미지를 주네요. 틀렸으면 말씀해주세요)구울 이나 가고일 같은 체력이 낮고 떼로 몰려오는 유닛 죽이기에 탁월한 효과를 발휘합니다
마나 100 사용
1레벨 : 75데미지
2레벨 : 125데미지
3레벨 : 190데미지
2) 쉐도우 스트라이크
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한 마리에게 엄청난 데미지와 함께 슬로우 효과를 줍니다. 데미지는 초기 데미지+지속 데미지로 이루어져 있습니다. 주로 영웅을 잡을 때 사용하구요, 6렙 때 괴물이 되는 이유가 이 스킬과 함께 쓰이는 블링크 때문입니다.
마나 65 사용
1레벨 : 초기 75데미지 + 3초당 15데미지 5번
2레벨 : 초기 150데미지 + 3초당 30데미지 5번
3레벨 : 초기 225데미지 + 3초당 45데미지 5번
3) 블링크
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워든이 주위 타겟팅한곳으로 텔레포트 합니다. 3레벨이 되면 쿨다운가 1초라서 쉐도우 스트라이크로 쏘고, 블링크로 도망가고, 블링크로 다시 들어가서 쉐도우 쓰고, 블링크로 도망가고.. 영웅이 살아남질 못합니다. 워든이 스토킹을 가능하게 함과 동시에, 위험한 순간을 탈출할 수도 있게 하는 스킬입니다.
1레벨 : 10초 쿨다운, 50 마나 소모
2레벨 : 10초 쿨다운, 10 마나 소모
3레벨 : 1초 쿨다운, 10 마나 소모
4) [궁극]벤젠스
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소환 스킬입니다. 180초 동안 아바타 오브 벤젠스를 소환하여 공격을 하고, 벤젠스가 또 스피릿 오브 벤젠스라는 고급 아처급 유닛을 만들어냅니다. 스피릿 오브 벤젠스는 시체에서 만들 수 있고, 무적입니다. 좋다는 사람도 있고 안 좋다는 사람도 있는 스킬. 저는 잘 모르겠네요 ~_~
마나 150 소모
효과 : 아바타 오브 벤젠스 소환
아바타 오브 벤젠스의 스탯은 “체력 1200, 마나 400, 데미지 25~36, 방어 2”구요,
스피릿 오브 벤젠스의 스탯은 “체력 500, 무적, 데미지 14~18”입니다.
3. 키퍼 오브 더 그루브
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나엘 영웅 진들 중에서 유일하게 유닛보다 더 취급 못 받는 비운의 영웅, 키퍼입니다. 주요 능력치는 지능입니다. 하지만 그리 나쁜 것도 아닌데요, 특히 초반, 한 5분경 까지는 정말 “캐 사기” 취급받을 정도로 좋은 영웅입니다. 시간이 지나면 지날수록 타 영웅에 비해 안 좋아지는 영웅이지만T^T 초반 일꾼 견제에 전 영웅을 통틀어 가장 좋다고 말씀드리고 싶네요. 스킬은 인탱글링 루츠, 포스 오브 네이처, 썬즈 오라, 트랭퀄리티가 있습니다.
1) 인탱글
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키퍼의 스킬 중 가장 좋다고 생각되는 스킬입니다. 영웅 M신공(둘러싸서 공격)이나 한 마리씩 유닛을 끊어 먹을 때, 초반 일꾼 견제할 때 탁월한 성능을 가진 스킬입니다.
마나 75사용
1레벨 : 9초 동안 초당 15데미지
2레벨 : 24초 동안 초당 15데미지
3레벨 : 36초 동안 초당 25데미지
2) 포스 오브 네이처
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소환 스킬입니다. 아무 곳이 아닌 나무에다가만 써야 하는 스킬입니다. 체력 300의 나무귀신을 소환하는데요, 특이하게도 나엘 건물을 견고하게 해주는 “네이쳐스 블레싱”의 효과를 받습니다. 원래는 방어력이 0이고 이동속도도 “느림”인데, 네이쳐스 블레싱을 해주면 방어력이 5가 되고 이동속도가 “평균”으로 바뀝니다. 몸빵도 쓸만한데 디스펠에 한방이라는 게 걸리는 아쉬운 스킬입니다.
마나 125사용
1레벨 : 60초동안 2기의 나무귀신 소환
2레벨 : 60초동안 3기의 나무귀신 소환
3레벨 : 60초동안 4기의 나무귀신 소환
p.s : 나무귀신의 스탯은 “체력300, 15~17데미지“입니다.
3) 썬즈 오라
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오라(Aura)입니다. 자기가 받은 상대의 밀리 공격 데미지의 %를 되돌려 주는 기술인데요, 데미지 흡수가 아니라 자기는 데미지 100%데미지 다 받고 상대에게 30%의 데미지를 다시 준다고 보시면 됩니다. 대다수의 분들이 말하시길 “쓸 필요 없다“라고 하시네요(-_-
1레벨 : 10% 데미지 반사
2레벨 : 20% 데미지 반사
3레벨 : 30% 데미지 반사
4) 트랭퀄리티
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포스가 훨훨 풍깁니다. 엄청난 체력 리젠을 가져다 주고, 그 이펙트 또한 멋집니다. 특히 스킬의 쿨타임이 짧아서 유저들에게 사랑 받고있는 스킬입니다. 하지만 키퍼가 6렙이 될 가능성이..OTL 하여튼 스킬의 성능 자체로는 최고입니다.
마나 125 사용
효과 : 광역의 범위에 초당 20의 힐을 해주는 비를 30초간 내립니다
4. 프리스티스 오브 더 문
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아줌마라고도 불리는 우리 프문입니다. 주요 능력치는 민첩입니다. 요정이 프문 이구요, 아래 있는 호랑이는 그냥 타고 다니는 호랑이입니다. 나이트엘프의 유닛들이 히포그리프, 드루이드 오브 더 클러를 제외하고는 모두 원거리 공격인데, 프문이 있으면 화력이 엄청 높아집니다. 주력 영웅이라기보다는 화력을 높여주는 보조영웅으로 많이 쓰입니다. 스킬은 스카웃, 시어링 애로우, 트루샷 오라, 스타폴이 있습니다.
1) 스카웃
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올빼미 한 마리를 소환합니다. 1렙때는 그리 좋은지 모르겠는데, 3렙이 되면 완전 움직이는 맵핵입니다. 시야도 엄청 넓고, 무적이며 디텍트 기능까지 있어서 정찰이나 대 공성 휴먼(모탈팀에 인비저블리티 걸고 엘리전을 노리는 휴먼)에 쓰이는 편입니다. 하지만 나머지 두 스킬이 더 좋아서 스카웃 쓰시는 유저는 거의 못 봤습니다.
1레벨 : 마나 100사용, 60초 동안 올빼미 소환
2레벨 : 마나 75사용, 90초 동안 더 좋은 올빼미 소환
3레벨 : 마나 50사용, 120초 동안 가장 좋은 올빼미 소환
p.s. 좋다는 기준은 시야가 넓어지는 거겠죠?
2) 시어링 애로우
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프문의 자체공격에 데미지를 추가해주는 스킬입니다. 특별히 마나 쓸 때가 없는 프문이 자주 쓰는 기술이구요, 프문이 고렙이 되면 시어링 키고 쏘는 한방 한방이 1렙 타게팅 마법과도 비슷한 데미지를 줍니다. 데미지는 최고지만 프문 자체 공속이 느려서 별로 좋지도 않은 기술.
한 방 당 마나 8 사용
1레벨 : 데미지 10의 애로우
2레벨 : 데미지 20의 애로우
3레벨 : 데미지 30의 애로우
p.s. 기본데미지+애로우 데미지입니다.
3) 트루샷 오라
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오라입니다. 프문이 보조영웅으로 쓰이는데 가장 큰 구실을 한 스킬입니다. 모든 아군 원거리공격 유닛의 데미지를 올려줍니다. 화력에 엄청난 도움을 줍니다. 팀플 시 많이 쓰이는 스킬입니다.
1레벨 : 데미지 10% 추가
2레벨 : 데미지 20% 추가
3레벨 : 데미지 30% 추가
4) [궁극]스타폴
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이거 정말 멈추게 하지 못하면 도망가야하는 기술입니다. 지상, 공중, 영웅을 가리지 않고 엄청난 데미지를 줍니다. 하지만 자주 캔슬 당하기 때문에 좀 아까운 스킬입니다.
마나 200사용
효과 : 1.5초당 데미지 50의 유성이 45초 동안 계속 쏟아집니다.
제 3장 - 나이트엘프의 유닛
ps. 하이드는 특수능력란에서 제외시키겠습니다.
1)하이드란 : 밤에 나이트엘프 일부 여성유닛들이 보이지 않게 숨을 수 있는 기능.
아처, 헌트리스, 워든, 프문이 쓸 수 있습니다.
ps2. 데미지와 방어력은 노업을 기준으로 적겠습니다.(드루이드 오브 더 클러 제외)
ps3. 간단한 용어 설명을 편의상 써 드릴게요.
1)디스펠 : 마법을 없앰.
2)일점사 : 한 마리 유닛을 집중사격.
3)공성 병기 : 건물을 부실 때 탁월한 능력이 있는 유닛
4)매직 이뮤니티, 레지스턴트 스킨 : 마법(매직 데미지, 스킬)에 내성이 있음.
5)안티 : 그것의 킬러정도. ex)안티 매지컬(매지컬 킬러), 안티 스카이(공중유닛 킬러)
1. 위습
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나이트엘프의 본진에서 나오는 기초적인 일꾼입니다. 기본적으로 “디토네이트”라는 자폭디스펠 마법을 쓸 수 있습니다. 체력은 약한 편이지만 디토네이트로 인해 상대에게 경험치를 주지 않을 수 있고, 나무에 매달려 나무를 캐기 때문에 멀티능력과 정찰에 효과적인 유닛입니다.
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- 디토네이트 -
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2. 아처
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에인션트 오브 워에서 나오는 기본적인 유닛입니다. 공격력과 사정거리, 일점사 능력은 최고인 반면에 맷집이 정말 약해서 세세한 컨트롤이 생명인 유닛입니다. 후반까지 고루 쓰이며 견제보다는 사냥할 때 많이 쓰입니다.
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3. 헌트리스
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초반능력이 정말 뛰어난 유닛입니다. 사냥보다는 주로 견제나 몸빵에 쓰이고 상대의 초반 찌르기를 막을 때 등 활용도가 높은 유닛입니다. 데미지도 그럭저럭하고 가장 중요한 것은 이동속도가 빠릅니다. 하지만 후반으로 갈수록 방어형태로 인해 녹아버리는 유닛입니다.
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- 센티널 -
4. 글레이브 쓰로워
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전체 공성 유닛 중에서 제일 좋지 않다고 평가되는 나엘의 아쉬운 공성 병기입니다. 그 이유가 체력도 약하고 데미지도 약하고 빌드타임도 느리고-_- 단 한 가지 장점이 홀업을 하지 않고 헌터스홀만 지어도 나온다는 점입니다. 아직 연구가치가 있는 병기입니다.
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5. 드라이어드
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정말 좋습니다. 먼저 매직 이뮤니티 유닛이구요, 안티 매지컬입니다. 데미지는 별로지만 “독”이라고 불리우는 슬로우 포이즌이 효과가 정말 좋습니다. 이동속도와 공격속도를 늦춰주거든요. 주로 디스펠과 끊어먹기에 쓰이는 다재다능한 유닛입니다.
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- 어볼리쉬 매직 -
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6. 드루이드 오브 더 클러
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주로 “곰”이라고 불리는 나엘이 가장 많이 쓰는 유닛입니다. 매지컬이구요, 곰으로 변신할 수 있습니다. 변신하면 체력, 방어력, 데미지 등 타 고급유닛들과 꿀리는건 오직 이동속도. 모 이동속도 그까이꺼.. 한마디로 최고의 유닛입니다. 나이트엘프 게이머가 되려면 필수로 뽑는 빌드, 사용법을 아셔야 하는 유닛입니다.
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- 로어 -
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- 리쥬버네이션 -
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7. 마운틴 자이언트
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자원에서 보시면 알 듯이 정.말. 비싼 유닛입니다. 나엘의 본진 건물 보다 100원이나 비싼 유닛입니다(-_-. 일단 뽑아서 업그레이드만 잘 시켜놓으면 거의 죽지 않는 유닛입니다. 한마디로 “안티 원거리”라고 불려도 될 정도. 하지만 밀리형 공격 유닛에게 취약하고 너무 비싸다는 단점 때문에 별로 쓰이지 않는 유닛입니다.
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-워 클럽-
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- 타운드 -
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8. 히포그리프
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최고의 안티스카이 유닛입니다. 지상공격을 못한다는 단점이 있지만, 공대공 하나로만 먹고살 수 있는 유닛입니다. 그 만큼 공중전에서 성능을 발휘합니다. 나중에 아처를 태워 “히포그리프 라이더”로 변할 수 있습니다.
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8-1. 히포그리프 라이더
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아처와 히포그리프를 합친 유닛입니다. 다시 분리 할 수 있으며, 인구수는 변하지 않고 돈도 들지 않습니다. 데미지는 약한 편이지만 공격속도가 예술입니다. 1.3초정도에 한발씩 나갈 정도입니다. 인구수가 너무 많이 들고 성능이 좋지 않다는 점 때문에 별로 쓰이지 않는 유닛 중 하나입니다. 이 유닛도 연구가치가 아직 있는 유닛입니다.
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9. 드루이드 오브 더 탈론
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“까마귀”, “탈론”으로 줄여 불리는 유닛입니다. 이놈도 클러와 같이 매지컬이구요, 까마귀로 변신할 수 있습니다. 공3업 된 변신한 까마귀는 최대 데미지가 75에 육박하는(-_- 주로 오크전에 많이 쓰이는 유닛입니다.
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- 페어리 파이어 -
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- 사이클론 -
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10. 페어리 드래곤
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드라이어드와 더불어 이 유닛도 안티매지컬입니다. “마나 플레어”를 시전 하는 중에 상대가 마법을 쓰면, 동시에 매지컬 유닛들 피가 쫘악 깎입니다. 쓴 마법의 마나 1당 데미지 3을 주는, 상대가 마법 쓸 생각을 하지도 못하게 하는 안티매지컬입니다.(최대데미지 유닛은 90, 영웅은 50입니다) 깜짝 유닛으로 자주 쓰이기도 합니다.
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- 마나 플레어 -
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- 페이즈 쉬프트 -
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11. 키메라
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나엘 입장에서 일단 뽑아놓기만 하면 “흐흐“ 웃음이 절로 나오는 나엘 최고 테크의 유닛입니다. 한마디로 ”안티 그라운드“라고 표현할 수 있습니다. 한 5기정도 모이면 일단 어마어마한 스플래쉬로 인해 상성 관계 무시 들어가구요, 10기 모이면 질 래야 질 수가 없습니다. 공중 장악당하지 않는 이상은요. 하지만 그 어마어마한 스플래쉬로 우리팀 유닛이 녹는 단점이 있으니 사용시 주의가 필요한 유닛입니다.
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- 코로시브 브레스 -
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제 5장 - 나이트엘프의 업그레이드
많은 업그레이드가 전 내용에 나왔는데 자세히 파질 않았습니다.
다아~ 설명해 드릴게요.
자 들어갑시다~
ps. 아이콘과 이펙트는 위에서 보여드렸으므로 설명만 적겠습니다.
ps2. 없는 유닛들은 업그레이드가 없는 유닛들입니다.
1. 건물
1) 네이쳐스 블레싱
■『트리 오브 에이지』 업이 된 후에 『본진』 에서 할 수 있는 업그레이드입니다.
건물의 기본적인 이동속도와 방어력을 올려줍니다. 상대가 우주방어 후에 건물테러로 엘리전을 가려고 할 때 또는 건물 러쉬를 할 때 필수적인 업그레이드입니다.
2. 아처
1) 임프루브드 보우(향상된 활)
■『트리 오브 에이지』 업이 된 후에 『에인션트 오브 워』에서 할 수 있는 업그레이드입니다.
아처의 기본적인 사거리를 500에서 700으로 늘려줍니다. 아처를 소수라도 쓰는 경우라면 필수로 해야하는 업그레이드입니다.
2) 마크맨쉽
■『트리 오브 이터니티』 업이 된 후에 『에인션트 오브 워』에서 할 수 있는 업그레이드입니다.
아처와 히포그리프 라이더의 데미지를 3 증가시켜줍니다. 아처나 히포라이더가 다수일 경우에만 하는 보조적인 업그레이드.
3. 헌트리스
1) 센티널
■『트리 오브 에이지』 업이 된 후에 『에인션트 오브 워』에서 할 수 있는 업그레이드입니다.
헌트리스가 일회용으로 나무에 올빼미를 올려놓을 수 있습니다. 올빼미는 시야확보와 디테팅 기능이 있습니다. 하지만 나무를 구울이나 일꾼으로 한 대만 툭 치면 없어져 버립니다. 거의 하지 않는 업그레이드.
2) 문 글레이브
■『트리 오브 이터니티』 업이 된 후에 『에인션트 오브 워』에서 할 수 있는 업그레이드입니다.
헌트리스가 가지고 있는 바운싱 2회를 3회로 늘려줍니다. 이 업그레이드를 하면 헌트리스의 화력이 급격히 좋아집니다. 하지만 후반까지 헌트리스를 쓰는 경우는 거의 없기 때문에 보기 힘든 업그레이드입니다.
3. 글레이브 쓰로워
1)보팔 블레이드
■『트리 오브 에이지』 업이 된 후에 『에인션트 오브 워에서』 할 수 있는 업그레이드입니다.
글레이브 쓰로워가 첫 대상을 맞춘 후 뒤에 있는 대상까지 맞게 하고, 나무를 공격 할 수 있게 해줍니다. 하지만...
이 업그레이드를 해주면 수동으로 지상공격 범위를 지정해 주지 않는 이상 스플래쉬가 없어집니다-_- 그와 반대로 그냥 어택으로 찍어주면, 스플래쉬가 없는 대신 관통공격이 되네요.
정리를 하자면,
(업글 후)
지상공격 범위로 공격 -> 스플래쉬, 관통 없음
그냥 어택으로 공격 -> 스플래쉬 없고, 관통 있음
그냥 업그레이드 안 하는 게 나을 것으로 보입니다^-^
4. 드라이어드
1)어볼리쉬 매직
■『트리 오브 에이지』 업이 된 후에 『에인션트 오브 로어』에서 할 수 있는 업그레이드입니다.
드라이어드가 “어볼리쉬 매직“을 쓸 수 있게 합니다. 효과는 디스펠이고, 소환물에게 300데미지를 줍니다. 어볼리쉬 매직을 업그레이드 하지 않는 드라이어드는 디스펠러가 아니죠~
그리고 적군의 해로운 마법은 디스펠을하되,아군의 이로운마법은 건드리지 않습니다.
5. 드루이드 오브 더 클러
1)트레이닝
■『트리 오브 에이지』 업이 된 후에 『에인션트 오브 로어』에서 “어뎁트 트레이닝”을 할 수 있고,
『트리 오브 이터니티』 업이 된 후에 『에인션트 오브 로어』에서 “마스터 트레이닝”을 할 수 있습니다.
클러의 계급을 높여주는 업그레이드입니다. 트레이닝을 할 때마다 클러의 마나최대량, 마나 재생속도, 체력, 공격력을 높여줍니다.
-마법-
기본 - 로어 : 주위유닛의 데미지를 25% 올려줍니다.
어뎁트 트레이닝 - 리쥬버네이션 : 12초간 400의 체력을 서서히 회복시킵니다.
마스터 트레이닝 - 클러 폼 : 드루이드를 곰으로 변신시킵니다.
2)마크 오브 클러
■클러의『마스터 트레이닝』 업이 된 후에 『에인션트 오브 로어』에서 할 수 있는 업그레이드입니다.
클러가 곰 상태에서 로어를 지를 수 있게 되는 스킬입니다. 업그레이드 해두면 컨하기 쉽죠. 곰을 쓸 때 대부분 업그레이드합니다.
6. 마운틴 자이언트
1)하드스킨
■『트리 오브 이터니티』 업이 된 후에 『에인션트 오브 로어』에서 할 수 있는 업그레이드입니다.
마운틴 자이언트의 밥줄인 “몸빵”을 엄청나게 증대시켜줍니다. 마운틴 자이언트에게 주는 데미지를 12 감소시켜서 받습니다. 최소 3 이하로는 받을 수 없다네요. 마자를 쓸 때 꼭 해아하는 업그레이드입니다.
2)레지스턴트 스킨
■『트리 오브 에이지』 업이 된 후에 『에인션트 오브 로어』에서 할 수 있는 업그레이드입니다.
마운틴 자이언트에게 해로운 스킬의 지속시간을 줄여주고, 몇몇 스킬(다크레인저의 참 등)에 내성을 줍니다. 그냥 뭐 해두면 좋은 스킬.
7. 히포그리프
1) 히포그리프 테이밍
■테크 필요 없이『에인션트 오브 윈드』에서 할 수 있는 업그레이드입니다.
그냥 아처 태우는 기술입니다. 특별히 설명할거라고는;;;
8. 드루이드 오브 더 탈론
1)트레이닝
■『트리 오브 에이지』 업이 된 후에 『에인션트 오브 윈드』에서 “어뎁트 트레이닝”을 할 수 있고,
『트리 오브 이터니티』 업이 된 후에 『에인션트 오브 윈드』에서 “마스터 트레이닝”을 할 수 있습니다.
탈론의 계급을 높여주는 스킬입니다. 트레이닝을 할 때마다 탈론의 마나최대량, 마나 재생속도, 체력, 공격력을 높여줍니다.
-마법-
기본 - 페어리 파이어 : 페파가 걸린 유닛의 방어력을 -4 하고, 시야를 공유합니다.
어뎁트 트레이닝 - 크로우 폼 : 탈론을 까마귀로 변신시킵니다.
마스터 트레이닝 - 싸이클론 : 상대의 유닛을 공중으로 20초간 띄웁니다.
2)마크 오브 탈론
■탈론의 『마스터 트레이닝』 업이 된 후에 『에인션트 오브 윈드』에서 할 수 있는 업그레이드입니다.
탈론이 까마귀 상태에서 페어리 파이어를 시전할 수 있게 해줍니다. 하거나 말거나.
9. 키메라
■테크 필요 없이『키메라 루스트』에서 할 수 있는 업그레이드입니다.
키메라에게 공성능력을 부여해 줍니다. 가래침이라고도 하는데요, 이 가래침은 건물에게만 뱉을 수 있습니다.(자동으로 나가요~_~) 건물방어력을 가진 유닛에게는 쏠 수 없습니다.
10. 기타 업그레이드
1) 울트라비전
■테크 필요 없이『헌터스 홀』에서 할 수 있는 업그레이드입니다.
나이트엘프의 모든 유닛의 밤 시야를 증가시켜 줍니다. 견제할 때 꼭 눌러야 하는 업그레이드.
2) 웰 스프링
■『트리 오브 이터니티』 업이 된 후에 『헌터스 홀』에서 할 수 있는 업그레이드입니다.
문웰의 마나를 125 올려주고 마나리젠속도를 52% 증가시켜줍니다. 장기전 갔을 때 업글해놓으면 문웰의 효용성이 배가 됩니다.
제 6장 - 빌드오더와 전략, 전술
가장 널리 쓰이고 기본적은
1. 기본빌드
기본빌드는 나이트엘프의 기본 영웅을 뽑는 빌드와,
중립영웅을 뽑는 빌드로 나뉘어져 있습니다.
===========================================
1)나엘기본영웅 빌드
5마리 위습을 1 알타, 4 금광. 6마리째 위습으로 문웰 건설. 위습 계속 생산.
2)중립영웅 빌드
5마리 위습을 모두 금광에 or 4마리 금광, 1마리 나무.
6번째 위습 - 문웰 건설
7번째 위습 - 워
8번째 위습 - 금광이나 나무에
9번째 위습 - 나무
10번째 위습 - 알타
아처 뽑아서 선술집으로 가거나, 정찰간 위습으로 중립영웅 생산.
===========================================
2. 원워와 투워, 아처와 헌트리스
나이트엘프는 초반에 기본공격유닛 생산건물인 에인션트 오브 워를 지어야 합니다.
(물론 안 짓고 타워로 넘어갈 수도 있겠지만 이건 초보가이드이기 때문에 이렇게^^;)
워를 짓는 수에 따라 원워, 투워로 구분하구요, 뽑는 유닛에 따라 아처빌드와 헌트리스 빌드로 나뉩니다.
아처빌드는 주로 사냥에 쓰이고, 헌트빌드는 견제에 쓰입니다. 그리고 중립영웅들은 견제로써 마땅한 유닛이 없기 때문에 아처빌드가 대부분입니다.
============================================
1)원워 아처 빌드
나엘 기본영웅빌드 or 중립영웅 빌드 -> 나무 100 모였을 때 문웰과 워 동시 건설 -> 위습 계속 뽑아서 테크 업.
2)투워 아처 빌드
나엘 기본영웅빌드 or 중립영웅 빌드 -> 나무 100 모였을 때 문웰과 워 동시 건설 -> 나무 60 모였을 때 워 하나 더 건설 -> 아처 계속 생산하면서 인구수 봐 가며 문웰 건설.
3)원워 헌트 빌드
나엘 기본영웅빌드 -> 나무 160 모였을 때 워와 헌터스 홀 동시에 건설 -> 나무 40 모이면 문웰 -> 위습 계속 뽑아서 테크.
4)투워 헌트 빌드
나엘 기본영웅 빌드 or 중립영웅빌드 -> 나무 160 모였을 때 워와 헌터스 홀 동시에 건설 -> 나무 40 모이면 문웰 -> 나무 60 모이면 워 추가 -> 헌트 뽑으면서 인구수 봐 가며 문웰 건설.
=============================================
3. 고급테크
투워 아처나 투워 헌트가 아닌 이상 초반에 끝을 보긴 어렵죠. 그 다음 테크로 넘어가야 하는데요, 대중적인 빌드로는
①동물농장. 줄여서 동농 - 클러와 드라이어드 조합. 추가적으로 페드도 쓰임
②투 윈드 - 온니 탈론
③1/1/1 - 아처/드라/탈론)
④스카이 - 키메라+히포
이 정도가 있습니다.
하나하나 설명 들어갑니다!
==============================================
1) 동물농장
원워 헌트 빌드 or 원워 아처 빌드에서 인구수 20까지 위습 생산 -> 홀업 -> 완료되자마자 바로 홀업 -> 로어 두 개 건설 -> 로어 하나에서 드라 뽑고 하나에서 곰 트레이닝 -> 드라 2 ~ 3기 뽑고 곰 계속 생산 -> 이터니티 완료되면 마스터 트레이닝 -> 상대의 유닛 봐 가면서 계속 생산. 멀티는 필수. 매지컬 많으면 페드 추가
ps. 동농은 방2업 필수입니다. 되기 전에 큰 교전은 피하세요. 그렇다고 너무 방업만 하시면 안되구요, 자원 봐 가면서 남을 때 한번씩..
2) 투윈드
원워 헌트 빌드 or 원워 아처 빌드에서 인구수 18정도까지 위습 생산 -> 홀업 -> 완료되면 투윈드 건설 -> 탈론 4기정도 뽑다가 홀업 -> 트레이닝 누르고 -> 계속 탈론 생산 -> 이터니티 완료되면 마스터 트레이닝 -> 상대가 스카이면 히포, 상대가 매지컬 많으면 페드도 추가.
3) 1/1/1
원워 헌트 빌드 or 원워 아처 빌드에서 인구수 18정도까지 위습 생산 -> 홀업 -> 완료되면 로어건설 -> 윈드건설 -> 아처 사업 -> 계속 생산.
4) 스카이
원워 헌트 빌드 or 원워 아처 빌드에서 인구수 20까지 위습 생산 -> 홀업 -> 완료되자마자 바로 홀업 -> 투 윈드 건설 -> 탈론 4 ~ 6기 생산 -> 홀업 완료되면 2키메라 루스트 -> 키메라 생산. 상대도 스카이 위주면 히포 계속 생산, 스카이 안가면 페파용으로 탈론 소수 생산.
이 정도만 적을게요. 더 자세한 건 찾아서 읽으심이...-_-
=====================================================================
일주일간 노가다가 드디어 끝났습니다. 힘드네요 ^-^;
그만큼 뿌듯합니다.
이 가이드를 읽고 나엘의 실력이 더 좋아지리란 소망을 안고
가이드를 끝냅니다.
첫댓글 오 테나 영자되더니 ㅋㅋㅋ
오오
테나형이 쓴거임?아니겠지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 나 나엘임 ㄳㄳ 어느새다읽음 ㅋ
오오 쩌내용
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