이하 킴스하드웨어 벤치입니다
D3D성능 - 3DMark2001 SE
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fwww.technoa.co.kr%2Fnotes%2F%2FPowerreview%2Fvga%2Fr9700%2F3d32.gif)
타제품들(GeForce4 Ti 4600, Radeon)이 저해상도에서 고해상도로 바뀌면서 3D마크 포인트가 절반이상 떨어지고 있다. 반면 레디언 9700pro는 절대성능 및 성능저하방지면에서 가장 뛰어남을 알 수 있다.
AA적용시 성능 - 3DMark2001 SE
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fwww.technoa.co.kr%2Fnotes%2F%2FPowerreview%2Fvga%2Fr9700%2F3d32aa4.gif)
4배의 안티얼라이어징을 적용한 결과를 살펴보자. 우선 Radeon8500은 가장 오래된 GPU답게 성능저하가 심각하며 64MB의 프레임버퍼 메모리의 한계로 인해 1600 X 1200에서 진행이 불가능했다.(물론 1600 X 1200에서 AA 4배를 적용하실 분이 얼마나..--;) 기존의 최고의 3D성능을 보이던 GeForce4의 경우도 레디언 8500보다는 나은 성능이나 고해상도로 올라갔을 경우 저해상도의 20%수준까지 성능이 크게 떨어지고 있다.
반면 두 제품에 비해 2배나 넓은 메모리 대역폭을 레디언9700의 경우 고해상도에서도 50%정도의 성능하락을 보이는 수준이었고 아키텍쳐 자체의 차이로 인해 모든 해상도에서 압도적인 우위를 점하고 있음을 알 수 있다.
DX8.1기반 3D 성능 - CodeCreatures
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fwww.technoa.co.kr%2Fnotes%2F%2FPowerreview%2Fvga%2Fr9700%2Fcordcreature.gif)
좀더 많은 양의 폴리곤과 버텍스를 사용하는 코드크리쳐 벤치마크에서의 결과이다. 64MB의 프레임버퍼 메모리를 갖춘 레디언 8500은 비교 대상에서 멀리 떨어져 가운데 두배의 파이프 라인과 메모리 버스를 갖춘 레디언 9700이 지포스4 Ti 4600을 앞서고 있다.
결론
드디어 ATI가 3D 성능에서 Nvidia에게 완승을 거두는 순간이다. 물론 Nvidia가 올해 말에 차세대 NV30코어 기반의 제품을 준비하고 있지만 그 제품이 출시되기까지는 명실상부한 최고의 3D 성능을 보이는 그래픽칩은 Radeon9700pro라고 인정하는 수밖에 없다.
파이프라인의 증가와 256Mbit 메모리 버스, AGP8X인터페이스를 갖춘 다이렉트X 9 기반의 코드명 R300코어 레디언 9700pro의 출시로 현 그래픽카드의 시장의 판도는 변할 수밖에 없는 것 같다.
일단 레디언 9700 Pro라는 거인이 버티고 있는 가운데 ATI의 파트너들은 보다 저렴한 레디언 9700 시리즈를 준비하고 있다. 또한 단기적으로 Nvidia의 초 히트작 Ti 4200이 버티는 중고급형 그래픽 시장을 접수하기 위해서 R300의 마이너 칩셋인 레디언 9500을, 장기적으로는 레디언 9700을 0.13㎛공정으로 만들어내기 위한 준비에 여념이 없다. 여기에 기존 저가시장에서 인기몰이를 하던 레디언 7XXX모델들까지 함류하자면 대 Nvidia진형이 완벽하게 짜여진 셈이다.
이에 대한 Nvidia의 대책은 정말 없는 것일까? 일단 필자가 이 글을 쓰면서 입수된 정보로는 얼마전 유출된 Nvidia의 드라이버 디토네이토 40.41이 기존 GeForce 시리즈의 성능을 최대 10%까지 끌어올려준다는 소문이 있었다. 만약 이가 사실이라면 드라이버 업데이트를 통한 성능향상으로 ATI을 물먹였던 Nvidia에 과거가 제현될지도 모른다.(물론 현 제품군으로 현 ATI 제품군의 기세를 막기에는 역부족이겠지만...) 또한 NV30의 조기 발표 및 출시 제품군 변동에 대한 루머가 Nvidia 파트너들을 통해서 흘러나오고 있는 상황이다.. 이를 통해 Nvidia도 이에 대응해 기존 전략에 수정에 들어갔다는 것을 예상해볼 수 있다.
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나와봐야 한다고 생각합니다./
제가 여러본 벤치프로그램들은. 과연 이게 새제품이 맞을까 할정도로 9700이 4600ti지포를 압도하지 못했습니다.
한세대 위의 제품이라면 필히 압도를 해야 하는데. 이것은 압도가 아니라 거의 쫏기는 분위기니......
전 그래서 나와보면 알겠지만. 9700은 4600ti보다는 한단계위의 카드지만. 그한단계가 무슨 카드를 능가하는게 아니라.
한세대 위의 제품이라서 한단계 위라고 생각하고 싶습니다.
그리구? 제가 가장 두려운것은 과연 이번에 9700제품이 얼마나 많은 해상도에서 프레임수가 변할지 걱정도 되고요.
과연 이번에는 드라이버 안정화들이 이루어질까 그런것도 걱정입니다.
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존카멕이 공학용으로나 쓰던
OpenGL을 게임으로 끌고왔죠.
그리고 천재로 추앙받으며..세계 최고의(?) 겜 제작자가 되었고..
각설하고..
모두 아시다시피
퀘이크는 OpenGL....
OpenGL 하면 엔비디아..
ATI하면 OpenGL은 꽝이라는게 옛부터
대대로 내려오던-_- 제 생각인데요
이번에 나온 9700은 어떨까요?
물론 엔비디아 4600제품과 비교해서 말입니다.
(NV30이 나왔다면 이런생각이야 필요도 없겠지만)
벤치마크 결과를 제대로 본적이 없어서
둘중 어느게 OpenGL 성능이 더 좋을지 모르겠네요.
만약 OpenGL이 꽝이라면 둠3는 물론이거니와
마야도 못할 형편인데^^;
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