특정 원더를 지으면 골든에이지가 시작됩니다. 물론 특성별로 다르져.. 한 20턴정도? 구체적으로 어떤 효관지는 모릅니다만 뭔가 좋은게 있겠져..;;; 백과사전(?)에서 찾아보시길..전 영어가 딸려서..^^;;;
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scientific.. 부연
제가 scientific하고 commerce가 있는 그리스로 하고 있는데요..
시대가 변할때마다 랜덤하게 하나씩 기술을 줍니다.
그런데 아시는 분은 아시겠지만.. 필수 기술과 옵션 기술중에서 옵션기술쪽으로 하나 주는것 같습니다.
scientific 별로 인것으로 생각됩니다.
religious는 좋은것 같네요.
적어도 2번의 정치 형태 변경이 일어나는데 그 때마나 anarchy나오면.. 몇턴동안 꼼짝못하고... 바보같이 있어야 하거든요.
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음... 첨에 겜할때 종족별 특성이 있져. industrial, commercial, religious등.... 첨에 이거 별 상관 없는 줄 알았습니다ㅜㅡ
하지만 외국 사이트 보니 상관있더군여^^;;;;(상관없을리 없었는데, 시드마이어가 괜히그런거 적어놨겠어ㅡㅡ;;;) 거기서 본 결과 그리고 나름대로 게임 해 본 결과 각 특성중 괜찮다 싶은거는
1위: industrial : 일단 이거 딴거에 비해 이점이 넘 큽니다. 일꾼들이 땅 개간하는데 걸리는 시간이 짧아지져ㅡㅡ;;; 약간은 사기성이.....
2위그룹: scietific, religious, explosure: 이거 세개는 비슷할 거 같은데요... 일단 사이언티픽, 문명은 결국 누가 테크트리 빨리 타나하는 싸움입니다. 따라서, 기술 개발에 이점을 주는 사이언티픽이 괜찮은거 같긴 한데 이 이점이라는게 어느정도인지를 모르겠네요ㅡㅡ;;;
다음으로 릴리져스... 말그대로 종교적인 이란 뜻인데 딴 문명의 경우 정치 형태를 바꿀때, 무정부 상태에 빠지는데여(6턴) 이거 있음 안빠진다네여 이거두 괜찮은거 같음
마지막으로 이거 확정성이라구 하면 되나?, 단어가 맡나 모르겄네여 잘 기억이ㅡㅡ(대학생 맞나?) 이거루 하면 첨에 시작시 스카웃이라는거 유닛 하나 더 가지고 시작하는데다 바바리안 마을 탐험시 좋은거 나올 확률을 더 높여 준다네여... 첨에 이거 단독 2 위에 올릴까 하다, 아직 잘 모르는 관계로 공동 2위에 올렸는데... 개인적으로 이게 두번째로 좋은 특성일 가능성이 농후하네여ㅡㅡ;;; 물론 후반에 가면 전혀 의미가 없지만, 초반에는 막강한 위력을 발휘할 듯...참고로 미국이 이거하구 인더스트리얼을 특성으로 가지고 있습니다. 따라서 미국이 왕사기국가가 될 가능성이..... 아무리 미국에서 만든 겜이라지만 좀ㅡㅡ;;;
이상으로 문명 초보분들에게 도움이 되길 바라며.... 다른 의견가지신 분들이나 제 의견중 틀린거 있음 리플달아 주셈^^;;;