한때 정신 없을 때 원고 때우기용으로 쓴 글인데
다행인지 불행인지 게재되지 않아서 제 하드에 살포시 앉아 있던 것을
발굴해서 올립니다.
이 원고는 1999년도(당시 편집장 - 이만대 편집장)에 작성된 것 임을 밝힙니다.
이 원고의 저작권은 본인에게 있습니다.
이 글의 인용은 출처를 밝힌다는 조건 하에 허합니다(라고는 써 놓지만 뭐... 상관 없을지도..)
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제작사 디비기
외전 라인디비기 vol2
점점 제작사의 치부를 헤집고 들어가 게이머에게 또다른 지식을 심어주려고 노력하자는 취
지의 이 코너가 생긴지 햇수로는 이제 2년이 지났건만 코너는 점점 매너리즘화 되어가고 중
간중간에 사라진 담당의 부재를 매꾸기 위해서 글을 쓴 괴상한 센스의 필자, 기자들의 글
등으로 인해 이 코너는 그 이름을 잃어가고 있다.
사실 전에 한 번 디벼서 더 이상 디빌것이 없는 라인에서 무엇을 디벼야 할 것인가 ? 여기
에 필자는 독자들이 궁금해 할 지도 모르는 또 다른 팩터, 라인의 등뼈 일지도 모르는 필자
에 그 초점을 맞추어서 글을 써 보려 한다.
필자
보통 글을 쓰는 사람이 글속에서 자기 자신을 칭할 때 '필자(筆者)' 라고 한다. 여기서 소개
하려는 필자라는 것은 글을 써서 먹고 사는 아니면 글을 쓰는 직업을 가진 일본에서는 '라
이터(writer)' 라는 아르바이트 비슷한 직업을 말한다.
필자의 좋은점은 다음과 같다.
필자가 기자보다 좋은 10가지 장점
1. 필자는 자기 일 하고 싶을때에 일할 수 있다
기자들이 책상 앞에 앉아서 여러 일을 하고 있을 때에도 필자는 여기저기 돌아다니면서 원
고 정리에 바쁜 기자에게 말을 건넬수도 있고 화장실에 가서 나오지 않아도 찾는 사람 없고
공략실에서 게임을 하고 있어도 아무런 터치를 받지 않는다. 게다가 필자는 기본적으로 재
택근무를 하기 때문에 원고만 제때 내기만 하면 된다.
재택근무 : 공략필자의 경우 집에서 게임을 하면서 컴퓨터로 원고를 정리하고, 잡지사에 와
서 원고에 집어넣을 사진을 찍는다(전문용어? 로 캡쳐라고 한다). 그 다음에 사진을 원고에
번호별로 정리를 해 놓고서 그 원고를 '원고요' 하고 담당 기자의 책상에 달랑 놓거나 던져
놓으면 일은 끝난다. 즉 필자가 회사에 나올 필요성은 캡쳐때문인데 이는 집의 컴퓨터에 캡
처 보드가 있고 통신이 연결 되어 있다면 집에서 모든 것을 해결하고 기자에게 원고또한 통
신으로 부치면 되기 때문에 완벽한 재택 근무를 할 수 있게 된다.
2. 필자는 편집장에게 큰 소리 쳐도 앞에서는 뒷탈이 없다
(대신 다음달 부터 원고가 나오지 않을 수 도있다)
말 그대로 원고가 나오지 않는다. 그리고 필자가 편집장에게 큰소리 치는 경우는 다음과 같
다.
①멀리있는 편집장님을 부를 때 '편집장 니임'
②편집장에게 '네'라는 대답을 할 때 원기왕성 우렁차게 대답해야 할 때
이 밖의 경우에서 큰 소리를 치면 바가지를 차게 된다.
편집장 : 게임라인에서 권력의 극에 달한 위치에 있는 사람을 지칭한다. 그의 권력이란 실로
대단한 것이어서 필자들의 생사여탈권과 원고의 페이지 수 조정 최종 결정, 라인에서 먹을
수 있는 야식의 종류나, 가끔씩 원고를 펑크내고 달아난 필자들 응징하기 기타 등등 광범위
하고 다양하다. 편집장의 필살기로는 '말좀 들어 자식아', '이, 이 자식이 원고 빨리 안내!?'
그리고 삼만대 때리기 기타 등등이 있다. 그 필살기의 위력은 엄청나지만 결정적으로 한 번
필살기에 걸린 후엔 면역력이 대폭 증대되는 부작용이 있다.
3. 필자는 라인 화장실을 마음껏 쓰고 더럽혀도 치우지 않아도 된다
(사실은 아줌마가 치워준다...)
4. 필자는 원고 쓰다가 게임 해도 눈치 보이지 않는다
원래 원고를 쓰기 위해 게임을 하는 것이 필자나 기자의 특성이지만 자신이 공략하고 있는
타이틀 외의 게임을 플레이 하게 되면 기자의 경우에는 그 책임감과 소속감에서 오는 상당
한 프렛셔가 존재한다. 필자의 경우에는 약간 다르게 '리프레쉬를 위해서' 혹은 '집중력을 기
르기 위해서' 등등의 구실로 게임을 플레이 한다.
타이틀 외의 게임들
물론 타이틀 공략중에 등장하는 신작이 그 대표적인 타이틀이 되겠지만, 보통 원고를 쓰다
보면 흐트러진 정신 집중을 위해서 혹은 수면부족으로 인한 긴장감 재충전을 위해서 대전게
임이나 리듬액션 게임 등을 한다. 물론 간혹 리프레쉬 용으로 연애 게임을 하는 몰지각한
필자도 있다.
5. 필자는 원고 마감 독촉을 최강의 언령'배째라' 혹은 최강의 이동마법 '도주'로 극복할 수
있다. (대신 필자 레벨이 초기화 되며 다음번에는 원고몬스터가 등장하지 않는다)
실제로 배째라 라고는 할 수는 없겠지만 '핸드폰 꺼놓기', 혹은 '가출' 등의 방법으로 라인과
의 연락수단을 끊는 비기를 쓰는 필자도 있다. 보통 '어이 xx기자, xxx공략 맡은 필자 어떻
게 됐어?' '지금 연락이 안되는데요' 라는 다이얼로그 패턴은 마감 직전의 라인에서 종종 듣
게 되는 실제 상황이다. 이 필살기는 주로 '시간이 촉박한 필자들' '클리어 파일을 잃어버려
서 처음부터 다시 게임을 시작해야 하는 필자들' 집단이 주로 사용한다.
6. 필자는 '낮에는 학생' 밤에는 '....후후후(이나중 탁구부의 다나까처럼 이야기 해 보자)'
를 할 수 있다
실제로 필자가 되는 것에는 연령이나 학력 제한이 존재치 않는다. 즉 아무나 자신의 글에
자신있으면 필자가 될 수 있기에 모든 필자가 학생일 수는 없지만 그렇다는 것이다.
(근데 별로 재미 없다)
7. 필자는 철야 후 회의 시간이나 일본어 강의 시간에 참가하지 않아도 된다(뭐있어도 필요
없는 존재 이긴 하지만)
그렇다. 게임라인의 일상은 언제나 향긋한 커피냄새.... 가 아니고 아침 회의부터 시작된다.
그리고 회의 후에는 언제나 각 기자들의 정신력 개발을 위한 편집장 직강의 일본어 강의 가
있다. 학원에 다닐 필요 없이 일본어를 배워서 좋을 수도 있지만 전날 마감 때문에 철야를
한 기자의 경우에는 이 일본어 클래스는 상당히 견디기 힘들 것이다. 필자는 기자라는 신분
이 아니기에 이 시간에도엎어져 마음껏 자도 상관 없다.
8. 필자는 남자의 커피를 마음껏 마셔도 된다
(그래보았자 마시는건 나밖엔 없다... 그리고 일부 마감으로 정신이 없는 기자들....)
남자의 커피 만드는 법
준비물 : 빈 PET병 1개, 숟가락(밥 먹을 때 쓰는 숟가락이 좋다), 커피, 설탕 그 밖의 기호
식품(콜라, 박카스, 술 등 자신의 기호에 맞는 음료들)
①빈 PET병은 깨끗이 닦아놓아서 원래 들어있던 음료수의 냄새가 나지 않도록 하는 것이
포인트이다.
②2숟가락의 커피와 3숟가락의 설탕을 PET 병에 넣고서 차가운 물에(차가운 물이 중요하
다)용해시킨다.
③용해가 잘 되지 않을 경우에는 흔들어도 무방하다.
④그 다음 자신이 좋아하는 기호품을 PET병에 집어넣고서 커피와잘 배합시킨다.
여기서 콜라를 배합하는 경우에는 상당히 많은 거품이 발생하기 때문에 아무데서나 하지 않
고 화장실이나 싱크대 근처에서 하기를 적극 권장하는 바이다.
우유를 1팩 정도 집어넣으면 근사한 카페라떼가 된다
박카스를 집어 넣는 경우에는 1병만 집어 넣어도 강력한 효과가 발생하기 때문에 과용 하지
않는 것이 좋다
효용 : 이 남자의 커피를 음용하게 되면 카페인의 작용으로 잠이 달아나게 된다.
9. 10가지 장점이라고 써 놓고서 9가지만 써도 나머지는 담당 기자가
투덜대며 매꾸어 준다. 게다가 원고료에는 아무런 영향도 미치지 않는다. 실제로 담당기자가 완벽주의자라는 맹점을 이용 널널하게 원고를 쓰고서 그냥 던지고 도망치는(심지어는 교정때도 와 보지 않는)전설의 필자가 있었다.. (한때 필자도 그분을 흠모하여 열심히 노력했지만 그분의
발 끝에도 미치지 못했었다...아아.. 보고싶습니다!! 은?사마!!!)