1.치확패치
처음 치확 수치로 말 많았을 땐 6만 투력인 나와는 상관없는 이야기인 줄 알았다. 근데 이 치확 수치가 발할라대전 및 최하층 분쟁에서 끼치는 영향력이 엄청났음. 무조건 한 방 컷 나오게 하는 게 이 치확의 무서움임. 이때부터 오딘의 전투시스템에 대한 의문이 듬
2. 결속
치확패치에서 긴가민가했는데 결속2페에서 개나소나 치확 16퍼 이상을 퍼주면서 오딘의 스탯 인플레에 정점을 찍어버렸음. 1페의 명중? 회피? 이런건 체감되지도 않는데 치확은 그냥 1번에서 무너진 밸런스에 기름을 부음. 치댐 높음 스나어쌔 보다 5000투력 높아도 지는 싸움이 나오게 됨
3. 룬세트강화
이씨바 새기 덕분에 탈딘해서 좋지만 이건 진짜 역겨운 가창의 끝을 보여 줌. 뭐 기존 뽑기 합성 시스템도 더럽지만 나름 리세라는 운영으로 그려러니 적응하고 되면 좋고 안되면 그만이라고 자위하며 오딘에 녹아들었지.
근데 이 룬세트 강화는 그 50프로라는 확률에 사람 미치게 해서 계속 초기화를 걸고 도박의 유혹을 함. 결국 90프로는 확률을 믿고 도전했다 1단계 하락이 아닌 초기화라는 역겨운 경험을 선사해 줌. 진짜 이것 때문ㅇ에 패키지 다 사고도 본전 못찾아서 접음. 더군다나 4주째 팔던 패키지를 저번주 부처 팔지도 않음.(고맙다 자제하게 해줘서)
4. 전투밸런스
치확패치와 막기스탯 추가. 그리고 결속과 룬세트를 연달아 경험하며 이전의 시스템으로는 많은 돈을 투자해야 얻을 수 있는 스탯들을 너무 손 쉽게 그리고 운빨로 얻을 수 있게 해버림. 이에 동투라도 밸런스 차이가 엄청나 지면서. 전투시 말도 안되는 결과를 일으 킴. 이때부터 내가 지금까지 뭘 위해서 스탯을 올렸나 하는 자괴감에 빠짐. 인플레이션... 자괴감이 들었음
첫댓글 누구에게나 평등하게 주어진걸 왜 그쪽이 운이없는걸 게임을탓하는거죠..확률게임인데 이걸 운영을탓하네..
딱 4~5만 유저인가본데 밸런스를 맟춘상태로 누구에게나 평등하게 주어줘야지 밸런스를 무너트리면서 누구에게나 개나 소나 치확 16~32%준건 게임을 망치는건데 운영사를 탓하지 님을 탓함?
@세인트라 아 16~32는 개나 소나 가져가지는 않지 ㅋ
강아지야. 오딘 스탯 인플레 못느꼈으면 그냥 짜져
@세인트라 치확 존나뿌린건 로그입장에서 좀 ㅈ같긴 함
글쓴이 말이 다맞음 몇천 몇억 더쓴 케릭도 투력 5천 ~1만차이나도 치확높은 사람이 이기는건 분명히 오버밸런스임
맞아 이건 문제가 있어
님들 왜 이렇게 오딘이 스탯 퍼주는 줄 암??
마지막 뽕뽑기임
그간 시간들여 리세하고 컬렉템 캐서 꾸준히 노력한 사람들 보다 돈 쓰는 사람들한테 더 많이 퍼주려는 거임
기준이 망가짐
치확은 진짜 씹인정
그냥 끔살대전이고 개노잼임
투닥투닥하는 맛도 없고 푹찍푹찍 ㅅㅂ꺼
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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치확은 돈쓰는 사람도 현타올만한 상황인거 같은데
투력 낮은샛기한테 푹찍당하면 개빡치지 ㅋㅋ
컬렉하는 사람은 돈쓰는 사람이 아닌가??
근데 그 컬렉 3만다야 들여서 치확1퍼 올리는 걸 누군가는 공짜로 16퍼를 먹는다는 것에 문제라는 것임
물론 돈 써서 결속 16퍼 당길 수 있음. 근데 그건 기존 유저의 노력을 배반하는 거지
무과금으로 그냥 즐기세요
솔까 치확 문제점 모르는 넘들은 자사만 돌리는 애들임
나는 타섭 중립이 최하층에서 선빵치면 반격하는 중립인데 치확은 밸패무조건 해야댐
먼가 이상함 딜 박히는게 ㄹㅇ
정확히 논점을 아네
난 7만 투력이지만 이걸 과연 8만 9만 까지 돈을 쓰면 안되는지를 9만 후반 케릭이 하는 말 보고 현타옴
투력 8만이랑 9만 이면 투력 1만 을 올리기 위해 2억이 들어간다는데 치확 높은놈이 2억 더쓴놈을 잡는다는건 개오바 패치임
@세인트라 맞아. 치확스탯이 결속이랑 룬세트로 그냥 30퍼 당기게 해놓는 말도 안되는 짓을 ㅜㅜ
치확은 선넘엇지
나는 첨에 요산이 그렇게 ㅈㄹㅈㄹ하는 이유를 몰랐거든? 근데 이제 알겠다... 그 뜻을
@사자22 근데 이제 그 요산도 접은 듯 아무런 활동도 안함
허나 스나 무적이 선넘음
프모bj가 압박 넣어서 스사기로 만든거라잖아
5.이동속도 최대치 150% 제한
- 비교적 낮은 전투력으로 PK에서 효율을 보려면 특정 스텟을 극단적으로 투자할 수 밖에 없음.
- 150%라는 수치로 제한을 둔 이유는 핵 과금 유저가 과금을 덜 한 유저를 쫓아가지 못해서 죽이는 맛을 보여 줄 수 가 없음. 시스템 핑계로 핵과금 유저가 원하면 언제든 덜 과금 유저는 죽어야 하는 시스템을 만듦.
-https://cafe.daum.net/odin/D034/417833?svc=cafeapi
치확은 리세캐릭도 80%가 넘게 세팅이 끝났는데
갑지기 결속? 룬 초월? 뒷통수가 얼얼
존경하는 형이 댓글 달아줬네
진짜 전부 동의한다.
거지같은 밸붕 게임
@사자22 게임 시스템 연구하면서 효율적으로 투자해봤자 결국 노답이야.
스탯 인플레로 운빨 OR 신규BM에 좌절하지
진짜 배신감 듬
이속셋차고 몇십억 쓴 애들이 날 못따라오네 하면서 희열느끼는 애들 꼬무룩돼서 기분좋던데
치확 이렇게 퍼줄거 알았으면 비싼 컬렉 하지도 않았지ㅋㅋ 치확 받모 붙은 전설템 가격 개떡락에 그냥 결속으로 될놈될게임 더 심해짐. 기획 하는 놈들이랑 승인해준애들 겜 안 해본듯
8만이다. 오픈유저고
내돈 ㅠㅠ ㅅㅂ새키들
걍 도박장이야.. 못 끊은 내죄다
오딘이 다른 겜에 비해서는 훌륭하지만
최근 패치들 보면서 진짜 겜에 애정 하나 없는 거 깨닳음
이거는 다같이 부캐로 밸패 문의테러 해야됨
본캐는 계정락 보복이 있을수 있으니 조심하고 ㅋㅋ
근데 치확 때매 전투 재미없어진 건 확실함 치확 다시 손 봐야됨 진짜 재미없어짐
일단 치확은 손보긴 해야함 결속부터 수치는 이미 망가졌음
예전에 결속 치확 문제 많다고 공카에 엄청나게 글 올리는 사람 있었는데
그때는 다들 그 사람 비웃다가
이제서야 문제를 직시하네
오픈하고 어느정도 몃개월후에 내가 치확 명중 공격력의상관관계에대해 글을쓴적이이 있지
그때 그글의핵심은 어느스텟이든 공1의효율을(같은1스텟이었을시를 말함)
넘어서는구간이 반드시 있다는거
그래서 치확또한 중요하다는걸 말했지
근데나도간과한게.. 설마 치확을이리 뿌려댈줄은
몰랏어 디아3하면서 dps계산에 있어서 치확은
70을넘어가면 그효율이 좀덜해지는데
차마 치확160도나오는게임이 있을줄은
생각도 못했지머야.. 나의예지력의 불찰이자
게임사가 막장으로 운영하고있다는
간접적증거이기도하고 ㅜㅜ