■ 참고사항
- 상품 목록 중 특정 상품이 모두 소진되면, 인게임에서 실시간으로 품절 표시가 노출되며
품절된 상품의 확률은 해당 상품을 제외한 나머지 상품의 최초 수량에 따라 획득 확률이 균등 분배됩니다.
※ 2026 행운 티켓 NEW 시즌7 이벤트 종료 시 [확률형 아이템 정보 공개] 공지에서 바로가기 링크가 제거되며,
2026 행운 티켓 NEW 시즌7 확률 공지 게시글이 [기존 확률 정보] 게시판으로 이동됩니다.
- 획득 확률은 소수점 이하 최초 나타나는 0을 제외한 4자리까지 안내됩니다.
· 반올림으로 인해 총합이 100%보다 다소 많거나 적을 수 있으나
게임 내 실제 확률은 소수점 이하 4자리 이상의 정상 수치로 반영됩니다.
# 행운의 뽑기 획득 확률
| 상품 번호 | 아이템명 | 개수 | 획득 확률 | 최초 수량 | 전체 공급 대비 비율 |
| 1 | +12 페르디타의 가면 상자 (귀속) | 1 | 0.001200% | 1 | 0.001666% |
| 2 | 여신의 금화 1,000개 상자 (귀속) | 1 | 0.003900% | 2 | 0.003333% |
| 3 | +12 유물 장신구 선택 상자 (귀속) | 1 | 0.004900% | 3 | 0.004999% |
| 4 | +9 페르디타의 가면 상자 (귀속) | 1 | 0.02500% | 15 | 0.02500% |
| 5 | 하르키니의 강화 주문서 선택 상자 (귀속) | 1 | 0.07000% | 40 | 0.06665% |
| 6 | 하르키니의 유물 장신구 강화 주문서 (귀속) | 1 | 0.09000% | 50 | 0.08332% |
| 7 | 권능의 주석 | 1 | 2.2000% | 700 | 1.1665% |
| 8 | 여신의 금화 랜덤 상자 (귀속) | 1 | 10.0000% | 6,000 | 9.9982% |
| 9 | 그로아 장비 선택 상자 (귀속) | 1 | 3.5000% | 1,900 | 3.1661% |
| 10 | 그로아 장비 강화 주문서 상자 (귀속) | 3 | 2.7000% | 1,600 | 2.6662% |
| 11 | 영롱한 소환권 (11회) 선택 상자 (귀속) | 3 | 18.0000% | 10,500 | 17.4968% |
| 12 | +5 장신구 선택 상자 (귀속) | 3 | 16.0000% | 9,700 | 16.1637% |
| 13 | 눈부신 무기 환영 소환권 (11회) (귀속) | 5 | 15.0000% | 9,250 | 15.4138% |
| 14 | 기록자의 인장 (귀속) | 500 | 19.9050% | 12,400 | 20.6629% |
| 15 | 신비한 소환권 (11회) 선택 상자 (귀속) | 5 | 12.5000% | 7,850 | 13.08094% |
# 각 상품별 품절 시, 남은 상품에 분배되는 확률 (2026 행운 티켓 NEW 시즌7)
- 특정 상품 품절 시 품절된 상품의 확률이 나머지 상품의 최초 수량에 따라 균등 분배됩니다.
ex) 11번 상품 1종만 품절 되었을 경우
ㄴ 11번 획득 확률 18.0000% ÷ 11번 상품 수량을 제외한 나머지 상품의 [최초 수량] 49,511으로 확률 분배
[18.0000%(11번 상품의 획득 확률) ÷ 49,511(나머지 상품의 최초 수량) = 0.0003636%를 나머지 상품에 분배]
ㄴ 이 중 15번 상품에 배정되는 확률은 7,850(15번 상품의 최초 수량) × 0.0003636% (균등 분배 확률) = 2.8543%
ㄴ 11번 상품 1종 품절 시, 15번 상품의 확률: 12.5000%(15번 상품 획득 확률) + 2.8543%(11번 상품 품절 시 분배 확률) =
15.3543%
ex) 10번, 11번 2개의 상품이 품절되었을 경우
ㄴ 10번, 11번 상품의 합산 획득 확률 20.7000% ÷ 10번+11번 상품의 수량을 제외한 나머지 상품의 [최초 수량] 47,911으로 확률 분배]
[20.7000%(10번, 11번 상품의 합산 획득 확률 ÷ 47,911(나머지 상품의 최초 수량) = 0.0004321%를 나머지 상품에 분배]
ㄴ 이 중 12번 상품에 배정되는 확률은 9,700(12번 상품의 최초 수량) × 0.0004321% (균등 분배 확률) = 4.1914%
ㄴ 10번, 11번 상품 품절 시, 12번 상품의 확률: 16.0000%(12번 상품 획득 확률) + 4.1914% (10번, 11번 상품 품절 시 분배 확률) =
20.1914%
| 구분 | 나머지 상품에 분배되는 확률 |
| 1번 상품이 품절됐을 경우 | 0.00000002000% |
| 2번 상품이 품절됐을 경우 | 0.00000006499% |
| 3번 상품이 품절됐을 경우 | 0.00000008166% |
| 4번 상품이 품절됐을 경우 | 0.0000004167% |
| 5번 상품이 품절됐을 경우 | 0.000001167% |
| 6번 상품이 품절됐을 경우 | 0.000001501% |
| 7번 상품이 품절됐을 경우 | 0.00003709% |
| 8번 상품이 품절됐을 경우 | 0.0001851% |
| 9번 상품이 품절됐을 경우 | 0.00006023% |
| 10번 상품이 품절됐을 경우 | 0.00004622% |
| 11번 상품이 품절됐을 경우 | 0.0003636% |
| 12번 상품이 품절됐을 경우 | 0.0003180% |
| 13번 상품이 품절됐을 경우 | 0.0002955% |
| 14번 상품이 품절됐을 경우 | 0.0004181% |
| 15번 상품이 품절됐을 경우 | 0.0002396% |
# 여신의 금화 랜덤 상자 (귀속) 사용 시 아이템 획득 확률
| 아이템명 | 확률 |
| 여신의 금화 (귀속) 500개 | 0.01000% |
| 여신의 금화 (귀속) 100개 | 0.09000% |
| 여신의 금화 (귀속) 50개 | 1.9000% |
| 여신의 금화 (귀속) 25개 | 3.0000% |
| 여신의 금화 (귀속) 10개 | 9.0000% |
| 여신의 금화 (귀속) 5개 | 20.0000% |
| 여신의 금화 (귀속) 3개 | 66.0000% |
| 합계 | 100% |