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카페 게시글
잡담 Zen2의 캐시 메모리 레이턴시, 대역폭, 적중률은 인텔한테 딱히 꿀릴게 없다
6four 추천 0 조회 120 20.05.13 21:20 댓글 7
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 20.05.13 21:33

    첫댓글 워우 뭔그래프가 이리많아 ㅠ

  • 작성자 20.05.13 21:34

    비교할 요소가 많다보니 자료가 많아져서 그랬어요... 안 올리면 못 믿을 것 같아서요

  • 20.05.13 23:05

    공감합니다 ^^

  • 20.05.14 01:45

    그래프가 많고 영문이라=ㅅ=).. 영어가 약한 저는 제대로 알아보기가 좀 어렵네요

    일단 제가 아는 한도내에서 말씀드림

    - 레이턴시는 별의미가 없다 (케시용량이나 분기예측(여기에는 캐시 적중율이 포함)적중율을 높여 커버할수있음)

    - 캐시 미스도 -> 프리패쳐로 어느정도 해결된다는데 이건 자세는 몰라서 적당히 생략(파이프 라인을 비우는 대신 일부를 프리페치로 미스난걸 매움 정도로 알고있음)

    - 대충 윗글도 그래프는 캐시 대역폭은 인텔대비 암드가 좀 빠른걸로 보이는데 일부 케시나 메모리쪽 대역폭은 엎치락 뒤치락해보임

    - 거기에다가 용량을 늘린 캐시덕에 대역폭이나 레이턴시쪽도 해결됐으면 결국 남아있는건

    속도가 맞먹는데 (그래프 보면 대역폭 레이턴시

    1) 인피니티 패브릭 때문
    2) 분기예측 차이?
    3) 적중율 차이 -> 이중에서 제가 적중율 차이를 강조한게 걸려서 올리신 자료같은데 같은 캐시 용량에서 적중율은 분명히 amd가 쳐집니다 (이거 생방에서도 이렇게 이야기했을탠데) 다만 이번에 게임캐시라면서 강조한 이유가 그 낮아진 적중율을 용량을 때운겁니다 상기 자료도 그 기준이구요 결국 같은 용량기준일대 캐시 적중수치가 따라가야 동일한 적중율이라 볼수

  • 20.05.14 01:48

    머 분기예측은 아예 자료 공개를 안하니 확인안되고

    인피니티 패브릭측 문제는 예전에 자료본 기억이 좀 가물가물하지만 실성능에서는 1%남짓 게이밍에서만 게임 종류별로 0~10%까지 차이가 난다고 하죠-ㅅ-);;

    결국 암드가 캐시 적중율이 인텔급이었으면 2배의 용량으로 아무리봐도 IF걸로 손해봐도 밀려서는 안되는 구조라고 봅니다 (IPC도 다 따라온 현시점에서 2배의 캐시를 때려박고 속도도 비슷한데 게이밍성능에서 IF만으로 쳐진다.. 이건 이번 실험에 7700K=3300X 가 되는 시점부터 (여기는 IF의 방해를 거의안받죠 1CCX구조라) 2배의 캐시에 좀더 높은 IPC로 ... 맞먹어 버린게 된게 아마 그 단적이 예가 될수있다고 봅니다

  • 20.05.14 01:54

    https://blog.cloudflare.com/impact-of-cache-locality/

    케시 적중율에 대해서 보여준 요 블로그 가보니 2배정도 인텔대비 빠른데..

    얘네들 캐시용량차이가 L3기준으로 보면

    33 대 256이에요 (256이 AMD측) 여기 결론에서도 캐시 용량이 커서 적중율은 잡은 상태 라고 합니다

    생방에서 제가 이야기한게 기본 조건이 동일한 용량에서 AMD의 캐시 적중율이 떨어져서 용량을 키우고 적중율을 잡은형태라 맨날 캐시 적중이 개선가능하다 IF 패브릭만으로 그리 차이안난다 =ㅅ= 그러는것..

    그래서 결론은머 아직 AMD는 발전 할수있는 폭이 크다 정도?
    CCX 구조, 캐시 적중, (분기예측은 인텔대비 안밀린다는데 자료가없어서 생략) 더높은 클럭 까지요

  • 20.05.14 01:56

    참고로 저게 왜 동일한 용량에서 적중율이 비슷해야되냐하면.. IF 문제가

    4코어당 캐시가 묶여있자나요 AMD가 급격히 게이밍성능이 빠지는게 그 4코어당 묶여있는 캐시끼리 공유를 위해 IF요걸 통과해야되기 때문이라 캐시 공유가 필요없는 형태에서도 높은 적중율을 보여주거나 아님 아예 구조 개선을 통해 대용량캐시 + 8코어 CCX 구조로하던가 양자 택일하면 인텔못지않게 될거거든요

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