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짤방의 출처: http://www.rdg.ac.uk/engin/home/material/ancient/armour.htm
인터넷 좀 돌아다니다가 간만에 재미있는 자료가 담긴 짤방이 있길래
간단한 생각을 덧붙여서 글을 올려봅니다.
위의 링크에 있는 짤방, 아니 포스터의 제목은 The Archaeometallurgy of Armour(Dr. Alan Williams)
인데, 억지로 의역하자면 '갑옷에 관한 고고야금학' 정도가 될 것 같습니다.
건축 경영과 공학을 가르치는 대학에서 연구한 결과물인 것 같은데,
사슬갑옷(mail armor)과 판갑(Plate armor)를 뚫기 위해서 필요한 운동 에너지와
비슷한 시대에 사용되었던 무기들의 운동 에너지를 쥴(J)로 환산한 결과가 적혀있습니다.
여기서는 그 부분만 한 번 옮겨보았습니다.
# 각종 무기류의 운동 에너지
무기 운동 에너지
도끼와 검 60쥴~130쥴
영국 장궁으로 쏜 화살(12세기 경) 80쥴
쇠뇌로 쏜 화살(13세기 경) 100쥴~200쥴
초창기의 수포(Handgun)(14세기 경) 250쥴
보다 발달된 수포(Handgun)(15세기 중반) 500쥴~1000쥴
아퀘버스(1475년 이후) 1300쥴
머스켓(1525년 이후) 2300쥴
# 갑옷을 뚫는데 필요한 운동에너지
사슬갑옷: 날이 달린 무기로 뚫기 위해서는 최소한 200쥴의 에너지를 전달할 수 있어야한다.
화살을 쏘아서 사슬갑옷과 함께 그 안의 갬비슨, 아퀘튼 따위의 의복 방호재를 둘 다
관통하기 위해서는 120쥴 이상의 에너지가 필요하다.
# 사슬갑옷에다가 강화된 가죽을 덧대면 화살에 대한 방호력은 150쥴로 증가하고, 여기에다가
2밀리미터 두께의 철판(iron plate)을 사용한 코트 오브 플레이트(Coat of plates)를 입으면 화살에
대한 방호력은 220쥴로 늘어난다. 하지만 이 정도라면 갑옷의 무게는 30킬로그램 이상이 될 것이다.
판갑(Plate armor): 이 연구물에서 실험에 사용한 판갑은 밀라노식 판갑을 사용했고,
두께는 2밀리미터로, 재질은 탄소 함유율이 0.5% 이상인 중탄소강(medium-carbon steel)로 설정했다.
갑옷은 공기로 냉각시킨(air-cooled) 공법으로 제작한 것으로 설정하였다.
연구결과에 의하면, 30도 각도로 화살이 갑옷을 맞췄을 때의 화살에 대한 갑옷의 방호력은
230쥴로 나왔으며, 갑옷 안의 기타 의복 방호재까지 뚫기 위해서는 280쥴이 필요하다는 결과가 나왔다.
이 정도라면 활채를 철로 만든 쇠뇌로도 쉽게 뚫기 어려운 정도이다.
이상이 짤방의 연구 내용을 미약한 저의 머리로나마 해석한 것입니다.
물론, 실제 무기들의 운동 에너지는 위의 표에서 나온 것처럼 고정된 것은 아닐 것입니다.
누가, 어떻게, 얼마나 세게 휘두르냐에 따라서 다를 수도 있을테며, 활의 경우 활의 장력과 화살의 무게,
사수의 역량, 사격거리 등 수많은 요소들에 의해서 그 위력이 달라질 수 있습니다.
(총이라면 탄환의 무게나 사용하는 화양의 양 등에 따라 차이가 나겠지요.)
위의 연구물이 절대적으로 올바른 것이 아닐 수도 있겠지만, 각종 무기의 운동 에너지량과
(특히) 그 무기들에 대한 갑옷의 방어력을 수치로 환산했다는 점만큼은 이 연구물을
'그래도 어느 정도 참고할 만한 자료' 로 만들 것 같아서 한 번 올려봤습니다.
이 자료의 제작에 참여하신 Alan Williams 씨의 저서인 <The Knight and the Blast Furnace> 에는
갑옷의 강도 실험에 대한 더욱 풍부한 자료가 수록되어 있습니다.
쪽수만 해도 950이 넘어가며, 무게는 3킬로그램 가까이나 되고, 가격은 미국 달러로 300불이
넘어가는 괴물급의 책입니다 1).
자세한 구매와 내용 정보는
http://www.brill.nl/m_catalogue_sub6_id10349.htm 에서 찾으실 수 있습니다.
1): http://www.deremilitari.org/REVIEWS/williams_blast.htm
첫댓글 역시 방어력에 있어선 세계최고의 갑옷.대단해.구조적으로도 돌출된 몇가지 이음새로 상당한 방어력도 만들어 내고.. 참..갑옷에 있어선 귀신같은 사람들.
그리고 이런자료 정말 감사합니다..번역에..아후..이런 구체적인 건 정말..
삭제된 댓글 입니다.
ㅋㅋ 모닝스타 굿! 위치킹이여~
의외로 슈트 오브 플레이트는 상당히 가볍습니다. 25~35Kg정도입니다. 호버크(초기형 체인메일)와 비슷한 무게입니다. 같은 군장이라도 구형군장하고 신형군장을 비교하면 신형군장쪽이 더 무거운데도 무게분산 때문에 구형군장보다 피로감이 덜 한것과 마찬가지 이치입니다;
여기에 열처리를 가했기 때문에 그 표면 경도를 보면 지금의 기술적 관점으로 봐도 상당히 감탄할만한 강도가 나옵니다. 열로 표면경화를 일으키고 내부는 상당한 인장력을 주는 구조라서 단단하고, 잘 깨지지 않는 조직을 만들어 주는 겁니다.(검의 다단 열처리와 비슷한 구석이 있죠.)
불량중년님께 여쭤본바로는 십육세기의 아퀴버스의 파괴력이 천칠백쥴까지도 나간다던데, 아퀴버스의 총탄도 날아가는 도중에 에너지 손실이 큰가보죠? 물론 플레이트가 총탄을 다 막아내는건 아닙니다만...
문제중년님이 닉을 바꾸셨나요 ㅇㅅㅇ;?
으....으...윽... 줄....으악...
불량중년님도 계시나요? 문제중년님 홈피나 블로그 어딘가염;; 그분 안보이셔서릴.
그.. 25~35kg은..의외로 가벼운 무게가 아닌데.. 물론 단적으로 100kg으로 알고 있는 사람들에 대해선 25kg이 가벼운걸수도 있지만요.. 군대갔다 오신분들은 아실거임.. 25kg의 고통이 뭔지..
헉 헷갈렸...요즘 몸상태가 안좋다보니 으윽
군대 안가보셨나? 군장 다 짊고 100km행군 할때의 추억이 상콤하게 안떠오르나??? 고등학교때는 맨몸으로 40km행군했는데 죽을뻔했던
글쎄요. 체인메일 위에 흉갑받쳐 입고, 체인메일을 2중으로 겹쳐 입는 것보다야 상당히 가벼운 편이죠. 이쪽은 40Kg이 어깨 전체에 분산되는 것이니. 게다가 기사계급이 언제부터 갑옷 갖춰 입고 행군을 했나요? 승용마에 타서 갑옷은 시종에게 맡겨둔체 이동했지.ㅡㅡ;
슈트 오프 플레이트를 갖춰입고, 4~5시간 이상 전투를 지속한 예는 그리 많은 편도 아니고, 그리 정상적인 경우의 수도 아닙니다.
풉... 그 갑옷의 무게가 전체로 분산되죠? 그럼 피로도 몸 전체로 분산됩니다.ㅡㅡ; 그리고 행군을 안하더라도 이미 말을 타고 팔로 온종일 때리고 막고 찌르고 휘두를텐데 그 체력소모가 적잖죠.오히려 근력은 더 쉽게 소모될겁니다 행군보다.하이바만 써도 머리카락 간지럽고 땀차고 냄세나고 방독면 허리에 두르고 죔만
움직여도 허리 땡기고 k3기관총이 멜빵 합쳐 7키로인데 그거 한쪽 어께에 메고 돌아다니면 분노게이지 올라가고 .. 방탄복 안입고 훈련한게 다행이지 여름에 방탄복 입고돌아다니는 정보분석조 애들 보니까 어찌나 불쌍하던지 ㅡㅡ;
보통 걷는 30km 미만 행군이 오히려 중세 한시간 전장보다 근력소모는 적을것 같습니다.25kg의고통이란... ㅋㅋ
도 무기의 역사에선 갑옷을 오래착용하다가 몸에 이상이온 상이군인 얘기도 있더군요.. 분명 훌륭한 방어력과 디자인의 갑옷이지만.. 역시 장시간 착용에 대해선 좀.. 문제가 있긴 있는것 같습니다.
그러니 기사는 항상 말을 타고 다녔죠. 음... 그러니까 12세기경에는 거의 쇠뇌에 의해서만 갑옷이 뚫릴확률이 좀 있었고 플레이트 아머가 유행할때는 화살이나 쇠뇌는 뚫기 힘들지만 아마도 화살이나 파이크로 하마시킨후에 도끼로 두들겨;; 죽였을 경우가 많을 것 같군요. 아니면 포로로 삼던가. 근데 사실 르네상스로 오면서 부터 총기가 발달해 갑옷이 아무리 좋아도 별 소용이 없었을것 같네요.