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카페 게시글
질문과답변 ,,,,,,,,,,,,,,,,, 스위시4 Anchor Point에 대한 질문 드립니다..
허공을째려보다 추천 0 조회 66 12.09.21 19:03 댓글 6
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 12.09.21 20:11

    첫댓글 툴박스에서 맨위에 화살표 클릭된 상태로 transform에서 o=x클릭한후 중심점을 마우스로 끌어다 놓으세요..

  • 작성자 12.09.21 21:58

    고맙습니다.. 스위시2에서는 좌표를 직접 입력하는게 있던데, 스위시4에서는 사라졌나보네요...

  • 12.09.21 22:08

    스위시 2와 4의 Transform은 똑같은데요.

  • 작성자 12.09.22 10:12

    자꾸 우매한 질문을 드려서 죄송합니다...
    스위시 2에서는 도구모음(Tools) 아래에 'Option'이 있는데 4는 그게 어디에 있어요?? 그리고, 스위시 2에서는 Anchor point 창이 있어서 직접 입력할 수 있었는데, 제가 4에서는 못 찾고 있어요...

  • 12.09.22 15:37

    님이 말씀 하시는 option이 있다면 그것은 맥스2가 아니고 맥스1이구요..option아래에서 애벌레같이 생긴거 클릭하고 작업창에서 직접 돌려줄수 있다는것을 직접입력이라고 말씀 하신거라면..맥스4에서는 모서리 사각점에 마우스 대고 구브러진 화살표가 될때 돌려주면 됩니다..이부분 option이 없어지고 업그레이드된 상태지요.

  • 작성자 12.09.23 14:54

    고맙습니다.. 맥스 1이 맞습니다..
    그리고, Anchor Point 에 대한 것은 Max1 에서 Panels -> Transform 아래에 있는 Anchor Point 의 맨 아래에 있는 Custom 을 말하는 것이었습니다..
    스위시 4에서도 방법이 있을 듯한데, 중심점(회전축)을 마우스로 끌면 _x, _y의 값이 변하기는 하는데, 직접 숫자를 입력하면 객체가 함께 움직이고......

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