다른 예를 보도록 하자. 이건 실제 일어났던 일인데, 내 친구가 자신의 덱에 대해서 얘기하고 있었다. 그 덱은 믹스톤과 마이트 슬리버, 캡사이즈, 텔레키네틱 슬리버의 다소 무거운 콤보를 가지고 있는 또 다른 슬리버 덱이었다.
목표는 그가 텔레키네틱 슬리버로 모든 것들을 탭시키고, 믹스톤으로 탭상태를 유지시키고, 그가 확실하게 우위에 서도록 모든 턴의 시작에 캡사이즈로(바이백을 사용) 그의 믹스톤을 올려버리는 것이었다. (마이트 슬리버는 그가 모든 것을 탭시켰을 때 비트다운을 할 수 있도록 보장했다.)
*믹스톤: Meekstone - 공격력이 3이상인 생물은 언탭 안된다, 아티팩트
*캡사이즈: 뒤집기(capsize) - 목표지속물을 손으로 되돌린다, 바이백
만약 당신이 오랜 시간동안 플레이를 해봤었다면, 당신이 이 덱은 절대로 이길 수가 없다는 점을 발견하는 것이 놀랍지 않을 것이다. 그러나 7년의 공백 끝에 Magic으로 방금 막 돌아온 내 친구는 우리가 그의 아이디어가 좋지 않다고 생각 하는 것을 이해하기 어려워했다.
“왜?”그가 물었다. “이거 터지면 이기잖어, 안그래?”
“그건 그렇지만,,”우리는 어깨를 으쓱했다. “모든 것들이 승리를 향해서 가고 있는지 생각해봐야해! 첫째로, 슬리버 군단을 빼버려야 해, 최소한 5마리는...”
“그래서?”
“저것은 될 수없어, 너가 캡사이즈 바이백과 메인턴에 믹스톤을 다시 플레이하려면 최소한 8개의 마나를 가지고 있어야만해. 도무지 안되. 그런후에 넌 아무도 너의 캡사이즈를 카운터 치지 않는다는 보증이 있어야해, 왜냐하면 만약 상대가 그걸 피즐시키면 너가 행한 효과로 인해서 너의 크리처들이 락킹 걸린채로 남겨져 버릴거야...”
“아, 그런 일이 발생 할 수도 있겠지만,,.”
“엄밀하게 넌 그 상황이 발생할 때까지 기다려야만해. 그리고 결국, 그게 돌아가게 하기 위해서는 모든 카드를 동시에 드로우해야만해! 너가 텔레키네틱 슬리버나, 믹스톤, 캡사이즈 중 하나라도 드로우 하지 않았다면, 너의 모든 전략이 카드 집처럼 무너져 버릴걸.”
그는 이해하지 못했다. 그가 본 것은 발생해야만 하는 한 다발의 상황이었다. 우리가 본 것은 틀림없이 발생하게 되는 모든 상황이었다. 그리고 경험이 쌓인 플레이어였기 때문에, 우리는 “해야만 한다”는 단어가 당신이 게임에서 의지해야 하는 것이 아님을 알고 있었다.
당신은 덱을 디자인 할 때, “~하면 어떻게 될까?”와 사랑에 빠진다. “이런 모든 것이 한번에 발생하면 정말 멋지지 않을까?”라고 말이다. 하지만 경험이 쌓인 플레이어들은 Magic이 확률로 이루어진다는 것을 안다. 당신이 상상속의 시나리오와 사랑에 빠지기 전에, 몇몇 중요한 질문들을 해보도록 하자.
*만약 당신이 이 기적적인 시나리오가 발생하도록 만드는 것에 필요한 모든 카드를 드로우 하지 못했다면?
*만약 누군가가 당신의 카드에 대응하여 파괴한다면?
*만약 당신이 그 상황을 만들기 위해 필요한 만큼의 랜드를 가지고 있지 않다면? (힌트: 정말 좋은 멀티플레이어 덱들은, 그들이 트론이나, 헤비 마나 가속 덱이 아니라면, 8마나까지 가는 것을 가정하지 않는 이유가 있다.)
*만약 누군가가 피딩니들이나 테페리모트, 임페리얼 마스크 같은 당신의 전략을 가로막는 카드를 사용한다면?
저것들 중 몇몇은, 당신이 도울 수 있을 것이다. 만약 당신이 카드를 필요로 하는 덱을 굴린다면, 당신이 그것들을 필요로 할 때 필요한 카드를 찾아올 수 있게 도와주는 풍부한 튜터와 팩트가 있다. 당신은 당신의 카드를 카운터 스펠들과 프리빌리지드 포지션 같은 부여마법으로 보호 할 수 있다. 당신은 더 많은 랜드로 가속할 수 있으며, 당신의 전략을 차갑게 가로막을 수도 있는 일반적인 카드들을 예상하고 내추럴라이즈 같은 반동적인 카드를 넣을 수 있다.
그러나 만약 그저 이런 상황들 중 하나가 발생해서 당신의 완전한 덱이 무너진다면, 당신은 나쁜 덱을 가진 것이다. 밑그림 구상 단계로 다시 돌아가서 조금 더 탄력성이 있는 어떤 것을 찾아라. 언제든지 카드 한 두장 만 테이블위에 있더라도 작동 할 수 있는 것들 말이다.
당신은 최상의 시나리오를 상상하길 원하지 않아야 한다. 당신은 최악에 가까운 시나리오를 원해야 한다. 당신이 외롭게 텔레키네틱 슬리버 한 마리만 가지고 있거나 걱정하지 않는 고블린 떼에 대항하여 믹스톤만 가지고 있을 때 무엇을 할 것인가?
기억하라. Magic에서 죽여주는 콤보는 카드 2장에 의지한다. 3장도 행할 수는 있다. 4장의 콤보는 거의 작동 하지 않고, 5장 이상의 콤보는 당신이 일년에 한번정도 이룩할 수 있는 콤보이고, 그 후 그것은 다시는 발생하지 않을 것이기 때문에 (성공한다면) 당신의 모든 친구들에게 알려야만 할 것이다.
오인 : “난 그것을 단지 카운터스펠들로 지켜내겠어.”
실수 : 당신은 그 정도로 충분한 카운터스펠들을 가지고 있지 않다.
이것은 지난 오인의 자그마한 변형이라고 할 수 있겠지만, 카운터스펠은 만병통치약은 아니다. 이전의 예를 기억하면서, 질문들을 보자.
*만약 당신이 카운터스펠을 필요로 할 때, 그것이 없다면?
*만약 카운터스펠을 필요로 할 때, 그것을 플레이할 마나가 없다면?
*만약 둘 이상의 상대가 당신을 괴롭히는데 당신이 충분한 카운터스펠들이나 마나가 없다면?
추가로, 카운터스펠은 본래 반동적인 카드라는 점이다. 흑색 디나이얼처럼, 카운터스펠만을 가지고는 이길 수 없다. 그리고 당신이 카운터스펠들에 할당한 모든 슬롯이 상대방에게 데미지를 주지 않는 슬롯이다. 따라서 당신은 상대에게 직접 피해를 주는 것에 충실한 카드를 가질 필요가 있다.
오해하지마라. 정확하게 사용할 때의 카운터스펠은 절대적인 괴물이다. 하지만 그것들은 정확하게 사용 되어야만 한다. 몇몇의 어설픈 4장 콤보의 조력으로 카운터스펠을 넣는 것은 당신을 더 망하게 이끌 것이다.
오인 : “난 20랜드만 사용할거야.”
실수 : 절대로 마나베이스의 중요성을 과소평가 하지 마라.
난 여기서 불필요한 일을 하지 않을 것이다. Jay Moldenhauer-Salazar가 “Mmmmmmmana..Five Rules For Avoiding Mana-Screw” 라는 기사를 썼었는데, 난 이 기사를 거의 10년 동안 추천해왔다. 여기서는 어떻게 좋은 마나베이스를 구축하는지 설명하고 있는데 한사람도 빠짐없이 읽어봐야 할 것이다.
그리고 여기에는, 덱 빌딩 하는 것과는 상관없지만, 90%이상에게 도움이 될 수 있는 하나의 추가 오인이 있다.
오인 : “2장 이하의 대지를 가진 이 7장의 핸드를 킵하겠어.”
실수 : 하지마라.
조금 더 일반적인 것이지만, 당신이 그것을 그만 둘 때(break)를 알 때까지 살기 위한 꽤 괜찮은 규칙이다.
하지만 절단(breaking)에 대해서 말하지는 말자. 그것은 내 이를 생각나게 하니까. 앗.
- fin -
발췌 : The Ferrett Serious Fun 07/05/15
번역 : [TSH]rudals
감사합니다. ^^
첫댓글 정말 도움이 되는 글이군요^^ 번역 감사합니다.
읽어주셔서 감사합니다^^
Magic에서 죽여주는 콤보는 카드 2장에 의지한다. <- 카부프레데터, 파이어리저스티스 (죽여주는 컴보군염..)
좋은 글이네요. 번역 감사드립니다. 제가 실수하고 있는 것이 무엇인지를 명쾌하게 찌르는군요^^;
이 칼럼에서 말하는게 다 맞는 건 아니겠지만, 도움이 되는 정보들이 있더군요~ 읽어주셔서 감사합니다 ~
좋은 글이네요~혹시 이 글이 우승의 비결인가요? ㅋㅋ KKT 2차 우승 축하드려요~
^^;; 축하해주셔서 감사합니다~ㅎ