레터럴 워터 헤저드로 부터 구제를 받을 때의 처리 절차.
골프규칙 26조 1 /15. 368 페이지.
위의 그림에서 플레이어가 티(tee)(A지점)에서 플레이한 볼이 레터럴 워터 헤저드안의 B 지점으로 들어가 정지한 것으로 한다.
그때 볼이 C 지점에서 헤저드의 한계를 최후로 넘어 갔다. 이러한 경우 플레이어는 볼이 있는 그대로의 상태로 플레이하거나,
1 벌타를 받고 다음과 같은 처리 사항의 한가지로 처리할 수 있다.
(a) 티(tee)에서 다른 볼을 플레이 한다 (규칙26-1a)
(b) 홀(hole)과 C 점을 연결한 점선상(點線上)에서 그 레터럴 워터 헤저드 후방의 장소
예를 들어 D 점에 볼을 드롭한다.(규칙26-1b).
(c) C 점에서 2 클럽 길이 이내이고 C 점보다 홀에 더 가깝지 않은 지면으로
헤저드의 앞 쪽에 있는 그늘 진 구역 안에 볼을 드롭 한다.(규칙26-1c (1)
(d) E 지점에서 2 클럽 길이 이내이고 E 점보다 홀에 더 가깝지 않는 지면으로,헤저드의
건너편에 있는 그늘 진 지역안에 볼을 드롭한다.(규칙26-1c(2).
플레이어는 헤저드의 앞쪽에 있는 그늘진 지역안을 제외하고 A에서B로 연결된 선상으로 볼이 따라가는 이른바,"비구선 상
( 飛球線上)" 예를 들어 F 점이나 그 선상의 다른 곳에 볼을 드롭해서는 안된다. 또한 플레이어는 헤저드의 건너편에 있으며
G 점에서 2 클럽 길이 이내에 드롭해서도 안된다.
첫댓글 2010년 개정판 올리겠습니다..