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옛날에 있었던 또히님의 풍신류 메뉴얼 입니다.
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프롤로그 -|또히오빠의 풍신류 강의 - 프롤로그 -
제가 풍신류 메뉴얼을 한 번 써볼까 합니다.
매뉴얼이라 하긴 좀 그렇구...
풍신류 강좌라 하는게 더 어울릴 것 같습니다.
지금까지 메뉴얼은 많았지만 강좌는 없었던것 같습니다.
제가 군대가기전에 완성시켜 놓고 싶은 풍신류 메뉴얼의 밑거름이 될 글들이죠.
하나 하나...
자세하게 설명을 하구.. 기존의 메뉴얼들과는 차이점을 둔..
저의 개인적 생각이 많이 들어가구..
초보부터 중수,고수들이 두루 볼 수 있는 그런 글을 적구 싶습니다.
물론 고수 분들이야 다 알겠지만..
저의 비기가 하나씩 하나씩 담겨 있을테니.. 한 번 보시면 손해는 없을거에요.
사람들이 저의 실력을 궁금해 합니다.
저는 그리 잘하지 못합니다. 왜냐하면 경험이 부족하기 때문입니다.
저의 3때 주캐러는 로우 였습니다.
태그 들어와서 로우가 너무 후져졌더군요. 엄청나게 실망할 정도로..
제가 오락실에서 지금까지 로우를 10판 정도 밖에 안 골라 봤습니다.
너무 실망이 커.. 충격이 큰 나머지... 로우를 아예 쳐다 보지도 않았었죠.
어쩔 수 없이 주캐러를 진으로 바꾸었습니다.
제가 지금 생각해 보니 진을 시작한지 반년이 되었군요.
그런데 그가 전화위복이였다니..^^
그리 잘하지는 못하지만.. 제가 진을 주캐러로 바꾼지 반년이 되었다고 하면..
모두 놀라더군요... 어느새 초보,중수 분들을 가르칠 실력을 저도 모르게
가지게 되었던 것입니당..^^
3때 풍신류를 전혀 못한건 아니였구요.
제가 3때 로우를 고르면 사람들이 짜증을 내서 왠만하면.. 고수가 아니면
미안해서 로우를 하지 않았었습니다. (제가 너무 사파여서리..^^)그러다 보니..
저도 모르게 올캐러를 키웠구.. 그 와중에 풍신류도 종종 했었죠.
대초,웨초 정도는 익혀 놨던게 지금으로선 정말 잘한 일이였던것 같습니다.
........
.......
이런 저런 의도들로...
저보다 못하시는..
초보...후배? 분들을 위해서 미약하나마 제가 정성을 들여서..
장기간에 걸쳐 강좌를 할테니... 많은 호응 부탁드립니다.
그리구 많은 분들이 저의 프로필을 궁금해 하던데..(이거 묻는 메일이 넘 많아유..T.T)
저의 프로필을 밝히도록 하겠습니다^^ 에구 부끄~
이름 : 김도희
성... : 남자(이것두 밝혀야 하남...)
직업 & 하는 일 : 대학생(휴학중) , Tekken Zone 총운영자 , V.S 배틀팀 팀장
나이 : 22살 , 태어난 날 : 1979/10/11 (기억해 놨따가 맛있는거 사주셔요^^)
대회 경력 : 전국 듀얼 대회 4위 ,4회 부산 솔로몬 대회 1위, 2회 부산 솔로몬 대회 3위(많은 유명한 분들에 비하면..
많이 꿀립니다..^^)
V.S 배틀팀 프로필
현 팀원 : 8명(군 복무중 : 4명)
지역 : 부산 배틀팀
배틀 전적 : 116전 89승 17패 ( 전국에서 배틀 가장 많이한 팀이죠)
팀장 : 김도희(또히오빠)
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또히의 풍신류 강의 첫번째 - 초풍편 - |제가 미리 말했듯이..
그리 길지도 않고 어렵지도 않은 메뉴얼을 만들려구 합니다.
비록 지금 읽으시는 글들이 내용이 짧더라도..
이해해 주시기 바랍니다.
단기간에 메뉴얼을 쓰자고 하는게 아니라..
말 그대로 기술 하나 하나 강의를 하려고 하는 것이기 때문입니다.
또히오빠의 풍신류 강의 첫번째 고개
* 초풍에 관하여....
초풍이란 무엇인가?
6 n 23 + rp 로 나가는 풍신류가 가지고 있는 대표적 기술이다.
커맨드는 위와 같지만 초보라면 조금은 어려운 훈련을 해야
이 기술을 마스터 할 수 있다.
필자 같은 경우 초풍 초보 단계 때는 레버를 돌려서(23) 대각선과 rp가 일치되게
눌러서 쓰는 방법으로 초풍을 연습하였다.
초풍을 잘 쓰지 못한다면 한 번 이렇게 해보길 권한다.
6 n 3 +rp 흔히들 말하는 단축 커맨드이다.
자세하게 설명을 하자면..
필자는 6 n 하구 2를 입력할때 레버를 밑으로 조금만 입력 한다음에..
3+rp 를 동시에 누른다. 레버를 밑으로 해서 벽에 닿이지 않아도
입력이 되기 때문이다.
초풍의 발동 프레임은 11프레임이다.
11프레임이라 함은..
줄랴의 통천포 첫타가 8프레임이다.
철권에서 1초가 60프레임으로 이루어져 있는데..
11프레임이라 함은 엄청난 속도 인것이다.
거기다가 상당한 파워와 엄청난 판정.. 적은 딜레이..
막히면 상대방을 튕겨 버리고..공중 연계까지 먹일 수 있는 뛰우기 이므로..
가히 초풍은 철권 최고의 기술이라 불릴 수 있는 것이다.
초풍을 마스터 하지 못한다면 풍신류를 그만 둬도 된다고 말할 수 있다.
초풍은 풍신류가 주캐러라면 꼭 마스터 해야 된다.
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또히의 풍신류 강의 2번째 - 웨이브대쉬편 -|안녕하세요.
겜방 알바하는데..
지금 손님들이 꽉차서.. 컴 앉을곳이 없어서 할 짓이 없는 나머지..^^
이렇게 2번째 강의를 시작할려구 합니다.
강의는 초보 위주로 쓰며...강좌가 시작한지 얼마 안되었기에...
풍신류의 기본 기술들을 초보 위주로 자세하게 설명하도록 하겠습니다.
(풍신류 고수님들 제가 다 까발린다고 미워하지 말아용..^^)
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또히왕자의 두번째 풍신류 강의!
웨이브 대쉬 편!
* 웨이브 대쉬의 커맨드~!
풍신류에게만 있는 가장 큰 특권중의 하나가 바로 웨이브 대쉬이다.
풍신류라면 마스터 안하고는 못 배기게 하는 정말 멋있는 기술이기두 하다.
웨이브 대쉬는 풍신 대쉬를 여러번 하게 함으로서 나간다.
풍신 대쉬는 6 n 23 의 커맨드를 입력함으로서 나가게 되고,
풍신 대쉬 - 풍신 대쉬 - 풍신 대쉬 ...
이런 식으로 반복을 하게 되면 웨이브가 나가게 되는 것이다.
커맨드는 여러가지가 알려져 있는데 대부분 정확히 따지면 틀린 커맨드 들이다.
일단 커맨드를 보자. 정확히 따지면 웨이브에는 두가지의 커맨드만이 존재한다.
(기존에 알려진 웨이브 커맨드는 거의다 틀렸습니다)
1. 6 N 236 6 N 236 6 N 236....
2. 6 N 23 N 6 N 23 N 6 N 23 N.......
이다. 1번과 2번은 쓰는 방법이 다를뿐..알고보면 의미는 같다.
1번에서 쓰인 커맨드가 보편적으로 쓰이는 커맨드이다.
필자도 편하게 쓸때는 1번 커맨드를 쓴다.
2번은 흔히들 광대쉬 커맨드로 사용을 한다.
흔히 알려진 6 N 3 N 6 N 3 N 커맨드는 엄밀히 따지면 사실 틀린 커맨드이다.
저 입력만으로는 절대 풍신 대쉬 조차 나가지 않는다.
3N 을 입력할때 보통 저절로 2가 입력이 되서 ( 6 N [2]3 )풍신 대쉬가 나가게
되는 것 뿐이다. 보통 2가 저절로 입력이 되지만..
좋지 않은 레버에서는 2가 입력이 잘 안되서 6 N 3 이 입력 되어 풍신 대쉬가
안 나가는 경우를 볼 수 있을 것이다.
그리고 많은 사람들이 궁금해 하는 광대쉬는 강의를 따로 마련하도록 하겠다.
* 풍신 대쉬(웨이브)를 사용한 또히님 패턴이 뭐..뭐가 있어유? --;
(웨이브에서 파생되는 기술들이 너무 많기에..
일단은 순전히 웨이브(풍신대쉬)를 이용한 패턴들만 소개하겠다.
웨이브에서 파생되는 기술들은 강좌가 따로 만들어질 것이다)
첫번째!
진의 경우 상단을 회피하며 파고든다.
그외의 풍신류(헤이,데빌,카즈야,엔젤)의 풍신 대쉬는 상단 계열을 회피하지 못한다
이를 이용한 기술로 3때 전법으로 진대 진이 싸울때 라운드가 시작하자 마자..
진이 풍신 대쉬를 쓰고 파고 들어가면 상대방 진은 전혀 때릴께 없다.
물론 몇 가지 있긴 하다(귀팔문,대종등등 중단...)
첨 시작 하자마자 저 기술들 쓰다가 초풍 맞고 뜨는 경우가 허다 하므로..
사람들은 위 기술들을 거의 쓰지 않는 경우가 대부분이다.
지금은 진의 초풍을 중단으로 바꿀 수 있기 때문에...
요즘은 잘 쓰이지 않구 있다.(이게 3때 저의 독특한 패턴중 하나 였습니다...T.T)
그러나 가끔 중단 초풍을 전혀 쓰지 않는 진에게 잘 활용하면..
정말 괜찮은 효과를 볼 수 있기도 하다.
두번째!
풍신 대쉬를 뒤로 캔슬해 보자.
커맨드는 6 n 23 4 이다.
6n 23 4 4 를 하면 풍신 대쉬 캔슬 백대쉬가 나가게 되는데..
상대방의 공중 콤보나 타격기 등으로 넘어트린 다음..
6 n 23 44 6 n 23 44 같은 방법으로 웨이브 하는 척하면서..
뒤로 빠지면서 상대방 공격을 유도하는 것도 좋은 방법이다.
가드가 쎈 고수를 만났을때 웨이브 초풍,대쉬 초풍이 잘 안 먹히면..
필자도 이 패턴을 종종 쓴다.
첨 당하는 상대는 분명 혼란에 빠지게 될것이다.
안정빵을 잡을때도 좋은 패턴이기도 하다. 안정빵은 먼저 공격을 안하고
상대방의 공격만을 기다리고 있기에..
훼이크를 위해 만들어진 이 대쉬를 잘만 사용 한다면 안정빵들은..
스스로 무너지게 될 것이다.
물론 중요한건 6 n 23 44 로 캔슬한 다음에 암때나 초풍을 잘 쓰는게 더욱 중요하다
대쉬 만으로는 아무것도 할 수가 없다. 상대의 공격을 유도했으면..
초풍을 날려서 데미지를 꼭 줘야 한다.
이것을 응용해서 6 n 23 4 6 n 23 4 6 n 23 4 하면...
웨이브가 뒤로 끊기면서 앞으로 전진을 한다.
이것도 가끔 쓰면 상당한 위력을 발휘하므로.. 연습해 두는 것이 좋을 것이다.
세번째!
풍신 대쉬 캔슬 횡신 풍신 대쉬 캔슬 횡신..
일명 스네이크 대쉬이다.
커맨드는 6 N 23 6 횡신 6 N 23 6 횡신 .... 반복이다.
필자가 이 대쉬를 알게 된것은 2년전 창원에 갔을때 였다.
창원의 유명한 고수인 병민이한테서 첨 보았다.(부산 TOD 병민이랑 다른 인물)
잘만 쓰면 정말 화려한 대쉬가 되지만..
못 쓰면 찌끄래기 대쉬가 되어버린다.(이거 쓸려다가 별구경 한 사람 많죠?^^)
흔히 용도는 이것 역시 상대방 교란에 있다.
웨이브 초풍이 마스터 되는 순간 부터 이 기술로 상대방을 혼란 시킬 수가 있다
필자도 이 스네이크 대쉬를 아주 많이 사용한다.
잘만 쓴다면 상대가 고수일때 효과가 두드러지는 대쉬이기도 하다.
고수를 상대로 바로 앞에 놔두고 이 기술을 자유 자재로 쓴다면..
그 사람은 고수라고 불러도 손색이 없을 것이다.
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또히의 풍신류 강좌 세번째~! - 웨이브초풍, 대쉬초풍 -|지금 시각이 아침 5시 20분..
오늘의 알바가 끝날 때가 다 됐네요.
알바 끝나구 나가기 전에 이 글 다 쓰구 갈렵니다^^
오늘은 멀 쓸까 고민하다가..
이거 쓰기루 결정했어요^^
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또히의 풍신류 강좌 3번째 - 대쉬초풍 , 웨이브 초풍 -
대쉬초풍 - 대총 , 웨이브 초풍 - 웨초
오늘은 풍신류의 중수로 가는 길인 대초,웨초에 대해서 알아 보겠다.
대초와 웨초..
초풍을 익혔으면..
이젠 무엇을 해야 될까..
그럼 대초와 웨초에 도전을 해보아라.
대초와 웨초는 풍신류에게 있어서 가장 좋은 대 횡신기 기술이기도 하다.
3때에는 엄청난 판정을 지닌 두 기술이 태그에 들어와서 좀 약해졌긴 하지만..
아직도 풍신류에겐 정말 쓸만한 기술임에는 틀림 없다.
사실 초풍이 횡신을 잘 잡는데는 이유가 있다.
대쉬 초풍의 커맨드는..
66 n 23 + rp 이다
6이 뭘 뜻하는가.. 앞으로 걸어가는걸 의미한다.
앞으로 걸어가는 동안에는 상대방의 어떤 횡신도 쫓아간다.
고로 횡신하고 있는 상대방을 정면으로 볼 수 있는 방법은 6을 입력하면 되는것이다
그런데 초풍은 일단 커맨드가 6 n 23 + rp 인데다가..
6(횡신보정) 을 한다음 엄청나게 빠르게 풍신이 들어가니..
횡신을 잘잡는 것이다
그러나 초풍은 리치가 짧기에.. 횡신을 잘 못잡게 된다.
그래서 나온것이 대초와 웨초이다.
* 대초 웨초 좀 잘 쓰는 법 갈쳐 줘잉~
대초를 쓰는 비결..
3때 초창기때 이건 울팀의 팀내 기밀이였다.
(지금은 이 방법으로 안 해도 사람들이 정말 잘 쓴다..^^ 요즘은 기본이니깐^^)
대쉬 초풍 커맨드가 66 n 23 +rp 인데..
울팀 에이스인 성우가 필자한테 가르쳐 준 비법이고 아직 까지도 이렇게 쓰구 있다
아마 이 대초를 익히면서 3때 풍신류에 빠지게 된거 같다. 물론 취미로 키웠지만^^
잡설은 그만하구...
쓰는 방법을 보자!
방법은 아주 간단하다.
66을 입력 한 다음..
레버를 밑으로 내리다가 대각선으로 찍으면서 rp를 누르는 것이다.
이 얼마나 간단한가... ㅇ.ㅇ
그리구 웨초...
웨초는 특별히 쓰는 방법이 따로 없다.
처음부터 안된다구 하시는 분들이 있는데..
대초부터 마스터 한다음에 연습하도록 하자.
일단 커맨드는 6n236 6n23+rp 이다.
느린 웨초는 필요가 없다고 봐도 된다.
어느정도 실력이 쌓이면 연습하고 실전에 활용을 하자.
커맨드는 그리 중요하지 않다고 생각 되기에..(노력이 중요하다)
담 장으로 바로 넘어가겠다.
(그래도 도대체 어캐 쓰냐고 물어보시는 분들 있는데..
자신이 얼마나 연습을 했는지 한 번 생각해 보시고 질문해 주시길..)
* 대초의 종류는? 패턴있으면 것두 좀...^^;
대쉬 초풍에는 느린 것과 빠른 것이 있다.
느린것은 한마디로 안 좋으므로.. 설명을 생략하겠다.
빠른 대쉬 초풍에는 짧은 대쉬 초풍과 긴 대쉬 초풍이 있는데..
두가지 다 능숙하게 사용하게 된다면 고수의 문앞에 선것이라고 말할 수 있다.
짧은 대쉬 초풍은 사용하기가 좀 힘든데..
3때 공참각 가드를 시킨다음 아주 짧은 대초가 가드 불능으로 들어갔었다.
이 기술을 넣을 정도의 짧은 대초를 익힌다면...
상대방의 허를 찌를 수 있는 능력 중 하나를 갖추게 된다.
짧은 대초는 다른 초풍들과는 달리 상당한 판정을 가지고 있다.
주로 초고수들을 보면 짧은 대초로 무식하게 상대방의 기술을 씹고 들어간다.
(대부분 거의다 무슨 초풍인지 모르고 걍 맞는다...ㅇ.ㅇ)
물론 일부러 한다기 보다는 거리상 짧은 대초가 필요하여 쓰는 것인데..
그것이 그러한 결과를 부르게 되는 것이다.
긴대쉬 초풍은 말그대로 아주 길다. 3때 상대방을 어퍼로 때린 다음..
그 먼거리를 대쉬 초풍으로 쫓아가서 때릴 수가 있었다.
긴대초를 능숙하게 쓰게 되면..
상대방이 초풍을 가드해서 튕겨 났을 경우...
노 딜레이로 아주 빠르게 긴 대초를 날려보자.
상대방이 백대쉬,횡신 외의 행동을 취했을 경우 90%는 별구경하러 간게 된다.
상대방이 몇번 맞다보면 아주 빠른 기술로 반항을 하게 되는데..
이때는 초풍다음에 긴대초 말고... 2번째 초풍을 노멀 초풍으로 넣어보자..
대초인지 알고 반항하다가 별구경하러 또 가게 된다.
* 웨초는 머에용...? ........ 먹는건가..ㅇ.ㅇ ^^ ?
웨이브 초풍(풍신대쉬 한번 초풍)는 대초랑 같은 원리 이지만..
대초보다는 발동이 느리지만 대초보다 길고 특히 웨이브 대쉬중에 초풍을 날릴 수
있다는 뛰어난 장점이 있다.
태그에 들어와 점점 풍신류 수준이 올라가게 됨에 따라..
대초보다는 웨초를 즐겨 사용하게 되고 있다.
(정말 비풍은 이럴때 서럽다...)
웨초의 스피드가 최고 수준에 이르게 되면..
초고수들이 빠른 웨초로 상대방을 2~3번 연속 튕구는 화려한 장면을 볼 수 있다
정말 비풍은 당할때 쪼린다.... (같은 풍신류도 손 떨리는뎅..^^)
발동 빠르구 파워센 기술로 대처해야 되는데 그런 기술이 적으니.. ^^
뭐 설명할 필요성을 그리 느끼지 못하는 기술이기두 하다. 워낙 좋으니..^^
단점은 대초보다 발동이 느리다는 점이구..
장점은 대초보다 길구 횡신을 더 잘 잡는다.
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오늘의 강좌는 여기 까지 입니다^^
담에는 백대쉬 초풍 , 횡신 초풍 ... 각종 심리전이 들어간 초풍에 대해서
알아 보겠습니다.
모두 안녀엉~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ㅇ,.ㅇ;;
잘자 개꿈꿔~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ^.^γ
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또히의 풍신류강의 4번째 - 풍캔기어 , 풍캔더블어퍼 -|요즘 컴퓨터가 완전 박살이 난 관계로..
업데이트를 잘 안하다 보니 점점 게을러 지는 제가 보이는군요.
이러면 안되겠죠? ^^
알바시작하자마자 손님들 눈치를 보며 또 한번 위험한 강좌 작성에 나섭니다.
쿄쿄쿄...
근데 전 풍캔 기어를 그리 힘들지 않게 터득한 편이라...(자랑x)
남들처럼 고생을 못해봐서 글을 쓰기가 많이 힘들것 같네요..(진짜루..)
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또히의 풍신류 강좌 4번째 - 풍캔기어 , 풍캔더블어퍼 -
* 풍캔기어(더블어퍼)란 무엇인가...? ㅇ.ㅇ
풍캔기어(풍신대쉬캔슬기상어퍼)의 줄임말이다.
흔히 풍캔추돌이라고 말하기도 하는데,
풍캔추돌보다는 발음상 풍캔기어가 더 듣기 좋다.
영어로는 CDCRUC(Crounch Dash Cancel Rising Upper Cut) 라고 부른다.
(제가 지었음..--; 외국인들한테 가르쳐 주는데 이름이 좀 길어야징..^^)
풍신대쉬중 나가는 중단인 이 기술은 하단 기술과 섞어 쓸때 큰힘을 발휘한다.
풍캔기어는 진의 기술이고, 풍캔더블어퍼는 카즈야 최고의 기술이다.
두 기술을 비교해 볼때 카즈야의 것이 필자가 보기엔 월등히 앞선다고 생각한다
일단 비교를 해보자
파워 - 카즈야 win
발동시간 - 카즈야 win
횡신추적률 - 카즈야 win
후속타(공콤) - 진 win
딜레이 - 카즈야 win
이걸로 봐서도 알 수 있듯이 카즈야의 더블어퍼가 앞승이다.
하지만 한방을 생각할때 그래도 진의 추돌이 더블어퍼에 결코 뒤지진 않는다.
*풍캔기어(더블어퍼)가 왜 좋은가!! (몰라 알수가 엄떠...--)
풍캔 기어(이하 더블어퍼 포함)는 풍신대쉬중 중단 판정을 가진 기술이다.
하단인 나락과 거의 같은 타이밍이 풍캔기어가 나간다고 생각을 해 보자..
이건.. 사기다 사기~
상대방은 자신이 어딜 맞을지 찍어야 되기 때문이다.
앉으면 풍캔기어 서있으면 나락... 풍신류가 가지고 있는 최고의 장점이
바로 이 완벽한 이지선다 인것이다.
필자는... 평소에 한가지만 죽도록? 쓴다. 상대방이 나락을 좀 못 막는다 싶으면
끝까지 나락을 쓴다. 그러다가 상대방이 한 번 막으면 그 다음부턴 끝까지 풍캔기어
를 쓴다. 안맞아도 장땡이다.. 정말 좋지 않은가? ㅇ.ㅇ;
물론 아무한테나 통하는게 아니지만 가끔 쓰면 짭짭한 승률을 올릴 수 있다.
필자는 나락 35% 풍캔기어 65%의 비율로 섞어 쓴다.
이유는 나락 잘못 쓰면 필자도 별구경하러 가야 되기 때문이다.
광대쉬 도중에 풍캔 기어를 익히면 상당한 효과를 노릴 수 있지만..
이 외에도 현란한 스텝과 기술로 상대방을 어지럽게 할 수 있으므로..
고수의 필수 조건은 아니라고 본다. 초고수라고 불리는 사람중에도..
못 쓰는 사람이 상당히 많다. 그러므로 이 고난이도 기술에 너무 집착하지 말자.
(흔히 광대쉬 쓰면 고수인지 아는데.. 광대쉬 쓰는 중수도 많다..--;
활용을 못하기 때문이다)
개요는 이정도로 하고 어떻게 쓰는 건지 알아보도록 하장...ㅇ.ㅇ
(겁나게 어려워.. 애들은 가....애들은 가...단돈,만원에 모셔~)
* 풍캔기어(더블어퍼)는 어캐 쓰는건감...?
위에서 잠깐 겁을 주었는데.. 알고보면 누구나 쉽게 쓸수 있다.
커맨드는 6n23 4+rp 이다.
어떤 이들이 6n23 214+rp 라고도 하는데..
이건 풍신대쉬를 캔슬한다음 앉어서 쳐올리는 기상어퍼이므로...
풍신 대쉬중에 바로 나가는 기상어퍼 와는 많은 차이가 있다.
Top Manual 란에 가보면 찌끌 ruri~ruri의 기상어퍼 강좌가 있긴 한데...
필자는 그게 몬말인지 모르겠다. (이집트어로 썼나보다...--;)
심심하면 한번 읽어보자. (먼말인지 모르겠다고 필자한테 질문하지 말장..ㅇ.ㅇ)
풍캔기어는 커맨드보단 타이밍이 중요하다.
일단은 먼저 필자가 만든 풍캔기어 동영상이 있으니 Tekken Movie에 가서
얼른 받아서 보자. 일부러 타이밍을 익히라고 여러번 썼으니 도움이 될 것이다.
이번엔 본격적으로 타이밍과 여러 방법을 익혀보자.
1.
풍신 대쉬가 반쯤 들어 갔을때 레버를 뒤로 입력하면..
캔슬되면서 일어나게 되는데!!!
그때 rp만 눌러주면 기상어퍼가 들어가게 되는 것이다.
흔히 4 와 rp 이 두개를 동시에 눌러줘야 된다고 알고 있는데..
실상은 그렇지 않다. 알고 보면 기상어퍼는 일어나는 동안 rp를 누르면 나가는
기술인 것이다. 그러므로 초보자들은 풍캔기어가 잘 나가지 않으면..
4를 아주 쪼금 더 먼저 입력하고 rp를 입력해 보자.
조금 더 수월해 질 것이다.
(빠른 풍캔기어와 느린 풍캔기어가 이런 이유땜시 나가는 겁니다)
필자는 rp를 4보단 쪼금 느리게 입력 하기 땜시... 카즈야의 경우 삑살 나면 뇌신은 거의 안나가고
원투가 나간다. 이 얼마나 좋은가 ... 풍신 대쉬 원투! 빈틈도 전혀 없다..ㅇ.ㅇ;
2.
흔히 풍캔기어가 잘 안나간다고 필자에게 하소연 하는 사람들에게 이 방법으로
자주 크리닉을 해준다. 필자도 무의식중에 익힌 방법인데..
잘 안나가는 사람들에겐 괜찮은 효과를 안겨주기도 한다.
6n23 까지만 입력하고 3을 아주 잠시 유지한다. 그리고 나서 4+rp를 해보자
좀 더 수월하게 잘 나갈 것이다.
3.
그리고 4를 입력할때 중립을 하지 말아야 된다고 하는 설이 있는데..
필자가 보기엔 그렇지 않다. 필자는 레버를 뒤로 할때 중립을 거쳐서 입력한다
필자는 고로 6n23n4+rp 로 쓴다. 잘 안나가면 필자처럼 써보장...ㅇ,.ㅇ;
4.
카즈야의 더블 어퍼는 풍캔기어와 타이밍이 쬐금 다른데...
거의 차이가 없다고 보면 된다 . 필자는 풍캔 기어보다 더블 어퍼가 삑사리가 더 안난다.
어떤 이는 더블 어퍼가 더 어렵다고 하는데..
필자한텐 더블어퍼가 더 쉽다. 이건 어디까지나 느낌 차이니.. 걍 넘어 가자.
5.
가장 중요한건 초풍보다 쓰기 어려운 이 기술을 얼마나 많이 연습하느냐가 중요하다
쓰다보면 어느새 타이밍을 익히게 되고 절로 기술이 필요할 때 나가게 된다.
사람들한테 하소연하기 전에 자신이 얼마나 연습을 했는지 한 번 생각해보길 바란다
6.
진의 경우 삑사리가 나면 4+rp가 나간다.
삑사리가 낫다! 하는 느낌이 오면 4+rp,rk,rp,lp,rp 를 입력해줘서..
최대한 딜레이를 없애주자. 아주 잘 맞는다. (우와 삑사리로도 때린다..)
고수들한테는 딜레이가 없는..4+rp,lk를 써주는 것도 상당히 좋다.
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오늘은 풍캔기어에 대해 알아봤습니다.
그런데 이렇게 자세하게 하나씩 하나씩 다 쓰다가..
풍신류 고수님들한테 다구리 당하는거 아녀...ㅇ.ㅇ?
그래도 풍신류의 비밀을 낱낱히 폭로하겠습니다.
쿄쿄쿄..
ps. 난 다구리 당할때!!
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한놈만 팬다!
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쿄쿄쿄쿄쿄쿄쿄~~~~~~~^^
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또히의 풍신류강좌 다섯번째 - 진 공중콤보편 - |이번엔 뭘 강의 할까? 하고 고민을 많이 했습니다.
이번엔 고급 기술이 아닌.. 아주 쉬운..^^
초,중수들을 위해 진의 콤보에 대해 설명할까 합니다.
물론 콤보 메뉴얼이 아닌..강의라...^^
쓰기 쉽구.. 데미지도 괜찮은.. 종류들로 설명할까 합니다.
겜방에서 쓰는 마지막 글이 될것 같네요(이제 그만두거든요)
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또히의 풍신류 강좌 5번째 - 진 공중콤포편 -
* 공중콤보가 과연 중요할까?
물론 상당히 중요 하다.
풍신류가 강한 이유는 풍신이라는 초사기 뛰우기가 있기에 강한 것이다.
그러나 이걸 뒷받침해주는 공중 연계기가 없다면..
차라리 붕권 한방을 때리는게 낳을 것이다.
그정도로 공중 콤보는 중요하다. 그런데 보통 쉽게 간과하고 넘어간다.
철권인이라면 누구나 공중콤보 삑사리땜시 못끝내고 역전패 당한 경험을 가지고 있을것이다.
오늘은 풍신류 가문의 콤보에 대해 알아보자.
* 거 말 많네.. 어서 콤보나 가르쳐 주슈..-.+;
오늘의 토픽인 진의 콤보..
과연 어느것이 좋을까??
공콤을 전부다 적지 않고....
국민콤보와 개인적으로 판단했을때 상당히 괜찮은 콤보들로 설명을 해나가겠다.
* 초풍편(밑에 써놓은 콤보들은 기상어퍼로 대채해도 된다)
1. 초풍-나살문1-통발(6N23+RP - 46+RP,LP,RP - 66+RP)
2. 초풍-나살문2-통발(6N23+RP - 46+RP,LP,2+RP - 66+RP)
3. 초풍-나살문1-대종1타(6N23+RP - 46+RP,LP,RP - 3+RK)
4. 초풍-나살문1-백로2타(6N23+RP - 46+RP,LP,RP - LP+RK)
5. 초풍-초풍-초풍 (필자는 초풍-초풍-원-초풍은 별로 안 좋아한다. 개인적으로 별로 멋이 엄다)
6. 초풍-초풍-백로2타-귀팔문-나락 (6N23+RP - 6N23+RP - LP+RK - 3+LP,RP - 6N23+RK)
7. 초풍-뇌신중단각 (6N23+RP - 6N23+LP,LK)
8. 초풍-나살문1-나살문1 (또는 나살문2-나살문1-나살문1)
1.
초풍-나살문1-통발은 태그들어와서 국민 콤보라 하기에는..
조금 어려운 타이밍을 가지고 있다.
초풍을 넣고 나살문을 발끝 조금 위에 첫타를 맞춘다.
그다음 딜레이를 가능한 많이 주고 기술 딜레이가 끝나기전에 2,3타를
딜레이 없이 넣어준다.
첫타를 얼마나 정확하게 잘 넣느냐가 키포인트!
그 다음에 통발.. 쓰기가 그리 고난이도도 아니면서 상당한 데미지를 입히는 이 콤보를..
마스터 한다면 정말 마음이 든든해질것이다.
2.
초풍-나살문2-통발은...
초풍-나살문1-통발을 쓸려다가..
첫타를 맞추고 여의치 않을경우 목적을 바꿔 나살문2를 쓰는 경우가 대부분이다.
하지만 데미지가 그래도 통발로 끝나기에 짭짤하다.
진 유저가 가장 많이 쓰는 공중 콤보가 아닌가 싶다. (어쩔수 없이...쓰는 콤보)
3.
초풍-나살문1-대종...
설명이 필요 없는 초절정 저난이도 국민콤보..
나살문 대충 대충 맞춰도 대종은 들어간다.
데미지는 필자가 써논 연계기중 최하이다.
4.
초풍-나살문1-백로2타...
이 콤보는 쓰는 사람이 그리 많지 않다.
하지만 써본 사람은 백로 2타의 유용성을 알것이다.
백로 2타를 넣은 후에 웨이브 초풍으로 낙법 캐취가 가능하다.
그리고 거리가 멀어지지 않으므로 금새 쫓아가서 이지가 가능하다.
필자는 얼마전까지만 해도 이 콤보 외에 다른것은 전혀 넣지 않았다.
지금은 많이 쓰지는 않지만..
상당히 좋은 콤보가 아닌가 싶다.
초풍-나살문1-대종보다는 좀 더 많이 나간다.
5.
초풍-초풍-초풍.
태그 들어와서 상당히 넣기 쉬워진 초풍 트리플.
3때 대초로 마지막을 마무리 했던거에 비해 이번작에서는 그냥 제자리 초풍으로...
빨리만 입력하면 초풍*3 가 가능하다.
데미지는 초풍-나살문2-대종보다도 못하므로 멋으로 걍 쓰쟈..^^
6.
그리구 필자가 개발하고 퍼트린... V.S 초풍 SPECIAL COMBO..^^
초풍-초풍-백로2타-귀팔문(3+LP,RP)-나락.
위 콤보는 최강 콤보중 하나이고..
전캐러 다 맞고 초풍을 밀착카운터가 아니더라도..
빨리만 쓰면 언제라도 쓸수 있다.
초풍-초풍(대쉬초풍도 가능) 백로 2타는 대쉬를 해서 쓰자.
초풍과 초풍사이는 최대한 빨리 써야 한다.
다 잘 입력했다면 귀팔문은 그냥 들어간다.
주의할점이 귀팔문을 쓸때 대쉬(66)를 넣어주자.
그러면 귀팔문이 끝나고 자동 대쉬가 나가는데..
이때 23+RK 만 해주면 저절로 대쉬 나락이 나가서 누워 있는 상대방을 히트 시킬수 있다.
이걸 빨리쓰면 절대 일어나면서 막을 수 없다.
괜히 일어나다가 크린히트 맞고 또 넘어지거나..
아님 두대 맞고 튕겨 나가게 된다.
나락2타까지 쓸껀지 안쓸건지는 알아서 결정하자.
조금만 늦게써도 일어나서 막을 수 있으므로.. 연습을 많이 하자.
종종 일어나서 막는 사람이 있는데.. 한 번 막혔으면 그때부터 풍캔기어를 넣어주자.
타이밍이 딱 맞아 떨어지기 때문에 상대방이 일어나서 앉기로 결정을 했다면..
절대 막을수 없다.
7.
초풍 뇌신 중단각은..
쓸일이 거의 없다. 무조건 맞출 수도 없거니와..
못 맞추면 기상킥을 맞아야 하기 땜시 위험 부담이 크기 때문이다.
주로 쓰는건 시간이 없을때..
한방으로 역전을 노려야 할때.. 쓰이게 된다.
시간나면 연습하자...^^ 그리 필요한 콤보는 아니다.
8.
초풍-나살문1-나살문1 (나살문2-나살문1-나살문1)
뚱땡이용 콤보 이다. 노멀캐러에게도 되긴 되나 극악 난이도로 맞추기가 상당히 어렵다.
노멀 캐러는 측면에서 맞춰야만 한다.
뚱땡이한테는 그냥 들어가는데..
초풍을 맞춘다음.. 나살문1 3타를 모두 딜레이 없이 써주고.. 나살문 1을 또한번 딜레이 없이 쓰면..
된다. 첫타 타점은 발목으로 잡아주자.
데미지는 V.S SPECIAL COMBO 와 데미지가 비슷하다.
* 나락편
나락의 공중 콤보가 콤보에서 차지하는 비율이 얼마 되진 않지만..
한번 설명해 볼까 한다.
일단 목록을 보자.
1. 나락-백로3타-통발 (6N23+RK - LP+RK,RP - 66+RP)
2. 나락-백로3타-대쉬초풍 (6N23+RK - LP+RK,RP - 66N23+RP)
3. 나락-백로2타-귀팔문-나락 (6N23+RK - LP+RK - 3+LP,RP - 6N23+RK)
4. 나락-대종-귀팔문-나락 (6N23+RK - 3+RK - 3+LP,RP - 6N23+RK)
이 외에도 적자고 하면 정말 많은데..
어짜피 쓰는건 위 4개로 끝이므로 더 이상 적지 않겠다.
1.
나락-백로3타-통발
진의 대표적인 국민 콤보. 쓰기 쉽고 데미지도 짭잘~ 정말 좋은 콤보이다.
말이 필요 없으므로 설명은 생략하겠다.
2.
나락-백로3타-대쉬초풍
백로3타 다음 초풍에서 애를 먹는 사람들이 있는데..
대쉬초풍으로 쓰지 않아서 그렇다. 혹은 짧은 대초를 모 써서 그런것이다.
가끔 그냥 초풍을 써도 들어갈때가 종종 있지만..
그냥 초풍을 쓰면 헛치는 일이 자주 발생하게 되므로 대초로 넣는것을 연습하자.
정말 멋있는 콤보이다.
3.
나락-백로2타-귀팔문-나락 (V.S 나락 SPECIAL !)
이것이야 말로 나락 최강의 공중 콤보!
필자가 개발한 것으로.. 필자는 50% 정도 나락 공콤을 이걸로 처리한다.
이상하게도 아무도 따라하지 않는 콤보이기도 하다.(세휘가 각 통신사에 몇번 적었는데두...)
(V.S 초풍 SPECIAL 은 서울에 갔다가 시도 하는걸 본적이 있네요.. 부산에선 옥탱이가 쓰는것 외에는 본적이 엄음..--
V.S 나락 SPECIAL 을 또 한번 이번 서울대회때 볼 수 있을지..^^ )
사실 필자만 알고 있던 콤보로... 3때도 되었다^^ (이 공콤을 이제서야 공개하네요^^)
3때는 나락을 카운터로만 맞아야 되기 때문에 아무때나 쓸수가 없었지만..
태그들어와서는 무조건 맞는다.
이 홈피의 부 운영자인 세휘도 이것이 된다는건 알지만 마음대로 못 쓰는 이유가 있다.
키포인트는 나락다음 약간의 안보이는 앞대쉬를 해준다음 백로!
대쉬를 거의 안했음에도 불구하고..(대쉬하는 포즈가 안 보여도 된다는 말..보여도 됨)
백로 후의 판정이 바껴 다음 귀팔문이 들어간다.
귀팔문이 들어가면 뭐가 ??? 바로 나락이 들어간다!
어정쩡 일어나다가는 나락에 맞고 다시 넘어지므로..
잘만 맞추면 이 나락만 가지고 데미지 반을 끝짱낼 수 있다.
그런데 문제는 많이 맞아본 사람들은...(옥탱이...성우...기타 부산 배틀인...)
나락 한대 맞고 튕겨 나간다는 것이다.
이러면 후속타를 노리기에 좀 불리해진다.
사실 이 콤보가 데미지는 최강이지만..
필자가 아직도 나락-백로3타-통발을 더 많이 쓰는 데는 이유가 있다.
통발후에 웨이브로 쫓아가서 이지를 걸 수 있기 때문이다.
반면에 이 콤보는 쫓아가서 이지를 걸 수가 없다.
적당히 잘 알아서 섞어서 쓰도록 하자.
4.
나락-대종-귀팔문-나락
사실 위 V.S 나락 SPECIAL 의 원조인 콤보이다.
(준오와 제가 싸운 동영상에도 나오죠?^^)
나락은 느린 나락을 써야만 한다. (느린 나락이란 긴 풍신대쉬 후의 나락입니다^^)
태그 들어와서 나락이 막히면 죽음인 반면..
3때의 느린 나락은 막혀도 딜레이가 전혀 없었다. 그걸 이용한 콤보로..
이 콤보는 나의 영원한 파트너인 성우군이 개발하였다.
사실 우연찬게도.. V.S스페셜 콤보는 귀캔 때문에 만들어지게 되었다.
느린나락이 태그에선 막히면 끝장이지만.. 아직도 그 위력은 여전하다.
오히려 느린 나락을 고수들이 훨씬 더 잘맞아 준다.
나락후의 대종은 반드시 풍신대쉬 대종을 써야만 한다.
(풍신대쉬대종인지 모르기때문에 사람들이 봐도 못따라했죠..^^)
정확하게 적자면..
느린 나락-풍신대쉬 대종-귀팔문-나락 인것이다.
귀팔문후의 나락은 저 위에 초풍편에 써놓은 것처럼 쓰면 된다.
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오늘은 이정도만 적을께요.
원래 각풍신 캐러 공콤을 전부다 적을려고 했는데....
쓰다 보니 진의 콤보 설명만 해도 이렇게나 많이 나오네요.
정말 많이 빼서 필요한 콤보만 넣었는데..--;
오늘 13시간 밤샘 근무인데.. 정말 피곤하네요..T.T
대회 연습도 전혀 못하고 있고 정말 큰일이군요.(나보다 연습 안한 사람있음 손~ ^^)
어서 하루 빨리 그만둬야지.
그럼 모두 안농~~~~~~~~~~~~~~
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또히의 풍신류 강좌 6번째
- 헤이하치 공중콤보 편 -
정말 오랫만에 다시 강의를 하기 위해 제가 돌아왔습니다.
이왕 시작된 연재 언제 끝날지 모르지만..
끝을 내야 되겠다는 생각에 다시 키보드를 잡습니다.(예전에는 펜을 잡습니다라고 적은것 같은데..^^)
이전에 강의를 할땐 겜방 알바였기에 시간이 밤에 남아 돌았지만..
지금은 여건이 그렇지 않기때문에 너무 자세한 설명(커맨드) 같은건
적지 않도록 하겠습니다.
쓰잘때기 없는건 다 빼버리고.. 초특급 난이도도 거의 다 제외..
초보용 중급용 고급용 몇개만 간략하게! 필요한것들만 적겠습니다.
오히려 이렇게 적는게 더 도움될것 같아서 이거든요.^^
다 적자면 끝도 없겠죠? ^^
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또히의 풍신류 강좌 6번재
-헤이하치 공중콤보 편-
헤이하치의 공콤을 다른캐러와 비교해 보자.
헤이하치의 공콤은 좋은 편인가?
필자의 생각엔 철권에선 중상위권이라는 생각이 든다.
풍신류 계열에선 진보다 떨어지지만 다른 캐러보단 좋고 전체적으로 따져볼땐 중위권에 머물고 있다.
바로 콤보 설명으로 들어가자.
**초풍 다음에 이어지는 콤보들~!
1. 초풍-초풍-초풍 (이하 초풍 -> 초)
2. 초-초-원-원-초
3. 초-왼어퍼 or 원쨉 -나투뇌 (이하 원쨉(lp)-> 원)
4. 초-원-원-나투뇌
5. 초-나투뇌-기와
6. 초-나삼뇌
7. 초-뇌신
8. 초-초-나투뇌
**설명편
1. 초풍-초풍-초풍 (이하 초풍 -> 초)
: 초풍*3 이건 풍신류 유저라면 이젠 기본이 되어버린 콤보이다.
제자리에서 쓸 수도 있고 마지막 제자리 초풍이 맞지 않을것 같으면 대쉬 풍신을 해버리자.
설명을 별로 할 필요가 없는 너무나도 잘 알려진 콤보..^^
2. 초-초-원-원-풍
: 보통 멋내기용 기술이다. 별로 좋지도 않은 기술..^^
보통 초초초가 지겨울때 사용되며 초초원초를 능숙하게 쓰는 사람들은 초초원원풍 사용한다.
그럼 이건 어떤가?
차라리 필자는 초원초초를 쓴다. 색다른게 오히려 더 멋있다.
어쩌면 초원원초초가 될지도..
암튼 밀착 카운터가 문제..
3. 초-왼어퍼 or 원쨉 -나투뇌 (이하 원쨉(lp)-> 원)
: 일반적 철권 3때 시절의 기본적인 콤보. 필자는 항상 원쨉대신 왼어퍼를 쓴다. 이유는 상대방을 원쨉보다 더 높이 뛰우기에 후속타 넣기가 더 편리하고 데미지가 더 좋기 높기때문이다. 왼어퍼를 원쨉대신 집어넣는 버릇을 넣으면 어떤 캐러를 하더라도 도움이 될것이다.
하지만 사실 필자가 왼어퍼를 쓴 경우! 이땐 이유가 있다.(패턴 공개가 여기서 이루어지는군.. 이거 봐도 낙법 좀 해줘요잉~^^)
왼어퍼를 쓴다음 나투뇌를 째빨리 집어 넣으면 상대랑 그리 멀리 떨어지지 않는다.
나투뇌를 쓴다음 재빨리 다가가서 초풍으로 낙법 캐취를 해주자.
(낙법 캐취는 다음에 전용강의를 개설할 예정이므로 자세한건 여기서 생략)
와우 이얼마나 좋은가!! 낙법 캐취 안되도 데미지도 좋아! 낙캣취도 노릴 수 있어~ 와우~ 정말 좋은 콤보이다.
4. 초-원-원-나투뇌
: 초원원나투뇌 이건 보통 중수용 콤보이다.
단점도 있고 장점도 있다. 여기서 알아보자~
데미지도 별로 안 좋고(차라리 원쨉2번빼고 나투뇌를 그냥 넣어라 . 그것이 훨씬 좋다)
하지만 초원원 타투뇌를 꼭 써야 되는 경우가 있다.
미쉘이나 샤오랑 붙으면 초 - 원(왼어퍼) - 나투뇌 or 초 - 나투뇌..
종종 나투뇌를 헛 칠때까 있다. 그때의 안전하게 집어 넣을 수 있는 확실 콤보가..
바로 초 원 원 나투뇌 인것이다. 절대 헛칠일 없으니 창집안 아줌마들 만났을때 안전하게 데미지를 주고 싶으면 이 콤보를 쓰자.
5. 초-나투뇌-기와
: 이번 강의에서 가장 말하고 싶었던 콤보.
헤이하치의 초풍 후 가장 무난하고 상대적,개인적으로 판단할때 헤이하치의 최고 공중 콤보가 아닌가 싶다.
데미지는 60. 기본적으로 초풍후 콤보들은 초-초-나투뇌를 제외하곤 거의다가 60이하이다. (초풍*3도 57밖에 안된다) (초-원-나투뇌는 52~54일 것이다)
그리고 상대방을 마지막에 상대방을 찍어버리므로 상대방은 낙법을 할 수가 없다.
태그들어와서 부턴 뒤로 굴러 일어나는 낙법도 가능하기에 이 공중콤보가 더욱이 위력을 발휘한다.
상대방을 찍어버리므로 더쉽게 상대방을 쫓아가서 추격타를 노릴 수 있다.
어정짱하게 일어나다간 다시 풍신 맞고 넘어지기 일상이고 가만히 있자니 나락맞을것 같고.. 상대적으로 상대방의 심리는 다른 공콤보다 더 짜증이 날것이다.
필자는 이 콤보를 주력으로 쓰고 가끔 낙법캐취용으로 초-왼어퍼-나투뇌를 쓴다.
무조건 이것만 쓰지 말고 이런 방식으로 섞어써주자.
6. 초-나삼뇌
: 뚱캐러는 기본으로 그냥 들어가는 콤보이지만..
노멀캐러에게 의외로 못 맞추시는 분들이 있다. 비결은 무엇일까.
초풍은 상대방의 횡신을 잘잡는다. 상대방이 횡신하다가 맞으면 ..
축이 엇갈려서 공중에 뜰때가 있는데.. 이때 자세를 보고 좀 비틀어져 있다면..
나삼뇌를 넣어보자. 맞을듯 안 맞을듯 하면서 쉽게 들어갓것이다.
데미지는 59..--; 차라리 그냥 초-나투뇌-기와를 쓰자..^^
하지만 꽤 멋은 있다. 초-원-나삼뇌도 들어가지만..
낙법불능으로 안들어갈때가 종종 있으므로 피보지 말고 그냥 초-나삼뇌를 쓰자^^
7. 초-뇌신
: 태그에 들어와서 헤이 뇌신의 데미지 약화로 조금은 필요가 없어진 공중 콤보..
하지만 초-뇌신 역시 낙법캐취를 노리기에 좋은 콤보이다.
초-뇌신 만의 특유 납법 캐취 전용기까 따로 있다.
그것은 바로 남자의 기술! '뇌신!'이다.
초뇌를 쓴다음 낙법을 예상하고 뇌신을 잽싸게 날려보자~
3때는 정말 무서운 공중 콤보였다. 초풍으로도 잘 안잡아지는 낙법이..
느린 뇌신한테 그냥 잡혔다..
가끔써주면 상당히 괜찮은 콤보이다.
8. 초-초-나투뇌
: 초풍에 자신 있는 사람들의 콤보!
초풍쓰는 스피드가 빠르면 빠를 수록 나투뇌를 넣은 기회가 많아진다.
나투뇌는 낙법 불능으로 들어가며 헤이하치의 노멀캐러 정면용 콤보로는 최강을 자랑한다.
어려워 보이지만 그리 어렵지 않고, 의외로 쓸 기회가 상당히 많은 콤보이다.
익혀두면 두고 두고 유용하다.
초초나투뇌를 맞추면 상대방은 담부터는 낙법할려고 발악을 하는데..
그럼 초초-초필살기 를 써주자.거의 70% 이상의 히트율을 자랑하는 이지선다이다.
(물론 초초나투뇌를 잘 쓴다는 전제하에..)
** 귀신권후의 공중콤보
1. 귀신권 - 초풍 - 돌려차기 (이하 귀신권->귀 , 초풍 - >초)
2. 귀-초-나투뇌(안뒤집어졌을때)
3. 귀-초-나삼뇌(뒤집어졌을때)
4. 귀-초-초
5. 귀-초-원-대쉬풍신-파쇄축 or 지참각
5. 귀-초초-나투뇌
1. 귀-초-돌려차기
: 귀신권 후 빠르게 초풍을 넣어주면 상대방이 뒤로 넘어가는 경우를 종종 볼 수 있다
그때 돌려차기가 무조건 들어가는데..
3땐 돌려차기후 낙법이 안되었기에 파쇄축이나 지참각이 무조건 들어갔지만 이젠 아니다. 그러므로 의외로 별로 필요가 없어진 콤보..--;
하지만 낙법 불능으로 정 맞추고 싶다면 돌려차기 대신 돌면서 하단킥(짠발)을 써주자
낙불로 히트시킨 다음 파쇄축이 들어갈것이다.
2. 귀-초-나투뇌
: 귀신권후 초풍을 넣고 안뒤집어지고 정면으로 떨어졋을때..
가장 무난한 콤보가 바로 이 귀초나투뇌이다.
데미지도 그럭저럭 괜찮은 기술.
귀-초후 다른 기술 넣을게 없으면 이기술을 써주자.
낙법 안되게 써주는것이 중요하다.
3. 귀-초-나삼뇌
: 귀신권 초풍후 상대방이 뒤집어졋을때 쓰는 대중적 콤보.
대게 귀신권후 잽싸게 초풍을 넣으면 뒤집어져서 앞으로 떨어진다.
3때부터 헤이하치의 최강 콤보중 하나로 자리 잡혀온 이 기술은 데미지도 괜찮고..
꽤나 멋있다. 뒤집어 떨어지면서 상대방이 땅바닥에 바운드 된다음..
나락 3방을 차례로 맞게 되는데..정말 쾌감?을 느끼게 해주는 콤보이다^^
귀-초-원-나삼뇌도 낙불로 들어가니 여유가 있으면 이걸로 써주자..
(낙법도 잘 되니 자신 없는 사람은 쓰지 말자^^)
귀-초-나삼뇌 후 파쇄축은 잽싸게 일어나면 막아지므로 알아서 잘쓰자.
가만히 있는 경우가 많으므로 파쇄축 써도 좋다.
4. 귀-초-초
: 귀신권후 초-초.
사실 귀신권 다음에 뒤집어 지지도 않고..
나투뇌 넣기도 어정쩡하고 정말 별로 맘에 안드는 콤보이다.
하지만?? 멋은 그럭저럭 있다. ...그러나!!
정말 좋은 비기를 하나 공개하고자 한다.(물론 요즘은 누구나 알지만 그래도 초보분들을 위해..^^)
귀-초-초는 다른 콤보에 비해 널리 대중적으로 쓰여지는 콤보가 아니기에..
여타 고수들도 처음에는 이 패턴에 걸리게 되어 있다.
귀-초-초-초필살기를 써보자.
장담하는데 히트율 80% 이상 보장한다^^
철권 유저들 대부분(초고수 포함) 자신이 첨보는 콤보를 맞게 된다면??
공콤으로 맞았다면? 낙법할려고 보통 무의식중에 버튼을 누르며..
지상에서 맞았다면? 일단은 후속타를 서서 막을려고 한다.
초고수를 불문하고 모두 이 조건에 걸리게 되어있다.
단 몇번 맞아본다면 그때부턴 안 통한다.
귀-초-초를 빨리 쓰면 상대방이 뒤로 굴러 일어나도 초필살기에 맞게 되어 있기 때문에 가끔 쓰면 상당한 효과를 본다.
(사실 필자는 이 콤보에 상당한 정신적,물리적 충격을 꽤나 많이 받았다.
으~~~~~~옥씨!!! ^^)
당연 남발하면 안통하니 알아서 가끔 잘 써주도록 하자.
5. 귀-초-원-대쉬풍신-파쇄축 or 지참각
: 귀신권-초풍-원쨉-대쉬퐁신 or 초풍 - 파쇄축 or 지참각
길어서 한번 풀어서 적어 보았다. 데미지는 거의 최강급에 속하는 공콤이다.
귀신권 초풍후 상대방이 뒤집어 질때..
원을 맞추고 다시 초풍을 때리면 낙법 불능으로 들어간다.
아니 이럴수가 정말 좋지 않은가!! 거기다가 파쇄축까지 들어가니..
특별한 타이밍도 필요 없고 기술만 깨끗하게 잘 넣는 분이라면 누구나 쉽게 쓸 수 있을것이다.
필자는 분노 모드때 이 콤보로 한방에 ko시킨적이 있다.
헤이하치의 분노 모드때 최강 콤보가 아닌가 싶다.
(다른 콤보들은 튕겨 나가기 때문에 중간에 끊긴다)
5. 귀-초초-나투뇌
: 헤이하치 콤보 액트.2 마지막에 나온 이 콤보..
귀신권후 초풍 두번을 노딜레이로 엄청 빨리 써주면..
들어간다. 귀신권을 정면에서 맞춰도 들어가며 노멀캐러들(진,화랑,요시등등)
다 들어간다. 중요한건 마지막 나투뇌가 아닌 초초를 얼마나 빨리 쓰느냐이다.
가끔 기회가 오니 초풍에 자신있는 분들은 한번 노려 보도록 하자.
초풍에 정말 자신이 있다! 그러면 귀-초초초를 써보자.
빨리 쓰면 들어간다. 단 귀신권을 약간 측면에서 맞춰야 한다.
(상대방이 횡신하다가 밀착되서 맞으면 쓸기회가 올 것이다)
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오랫만에 강의를 했군요.
여타 공콤들도 많지만...(정말 많음..^^)
간단하게 도움이 될만한 ...그러한 콤보들을 알아봤습니다.
아 ~ 머리가 지근 지근~ 머리가 아파옵니다.
몇시간동안 집중을 해서 썼더니.. 으그그~
하지만 정말 기분은 좋군요.
앞으로도 시간이 나는대로 강의를 올리도록 하겠습니다.
하지만 과연 또 그날은 언제 올지..^^
암튼 기다려 주세요~
이 강의는 제가 책임지고 끝맴음 할테니..
아직도 많이 남았답니다~^^
그럼 여러분 안농~
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또히의 풍신류 강의 7번째 - 카즈야 & 데빌 공중콤보 정리-
안녕하세요.
카즈야와 데빌의 공중 콤보를 정리해 보겠습니다.
카즈야와 데빌은 아주 비슷한 공콤을 가지고 있으므로..
비교 대조를 통해 함께 분석을 해 나가겠습니다.
아마 초급 강의는 이것으로 정리가 되지 않을까 싶군요.
역시나 초보분들을 고려해서 쓴 글이므로 고수분들에게는 큰 도움이 되지 않을것 같군요^^(하지만 저만의 비기 몇 개씩은 들어갑니다..잘 안보여서 그렇징^^)
그렇기에.. 콤보 쓰잘때기 없는거 다 빼고 꼭 필요한 공콤들로만 채워 봤습니다.
아참..^^ 편의상 존댓말은 안 쓰는건..아시죠?^^ 이해해 주시리라 믿습니다^^
참고로 카즈야의 공중 콤보중 70% 이상이 저희팀 성우에 의해 개발됐답니다.
(객관적으로 70%지만.. 거의 90% 이상이라고 봐도....무방..
동영상에 있는건 제가 개발한 것도 있지만^^)
정말 놀라울 따름..이죠.^^
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또히의 풍신류 강의 7번째 - 카즈야 & 데빌 공중콤보 정리 -
카즈야의 공콤?
카즈야의 공콤에 관해서 어떻게 생각할 수 있을까..
카즈야와 데빌의 공콤의 데미지는 풍신류중 최하위권이다.
진의 초급 국민콤보인 초풍-나살문2-통발 의 데미지에도 미치지 못하고..
그보다 낮은 헤이하치의 국민콤보 초풍-나투뇌-기와만큼의 데미지 조차도 줄수가 없다. (물론 노멀 풍신 히트시..)
카운터 히트시에는 상황이 다르지만 언제나 카운터로 맞출수는 없는 법...
카즈야의 장점을 살릴 수 있는 콤보들을 살펴보자..
데빌이나 카즈야 콤보나 비슷비슷하므로..
공통적으로 분류되는 콤보들로 써나가겠다.(데빌의 말이 거론되지 않더라도
거의 다 데빌도 포함된다)
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카즈야나 데빌이나 공중 콤보는 거의 같다.
데빌은 공중에서 더블어퍼를 넣을 수 있다는 장점이 있지만..(카즈야도 못 넣는건 아님^^)
어짜피 쓰이는 콤보는 일맥 상통한다.
한가지 다른 점이 있다면..
카즈야는 콤보로 들어가는 대종을 그냥 써줘도 되지만..
데빌은 풍신대쉬로 들어가서 대종을 써줘야 한다는게 좀 다르다.
(데빌의 그냥 서서 3+rk는 중단 차기 입니다^^)
노멀히트시.
1. 풍신-돌려차기
2. 풍신-원투(lp,rp)-대종(3+rk,rk) or 풍신
3. 풍신-원투-원-풍신 or 대종
4. 풍신-풍신-풍신
5. 풍신-풍신-대종2타
6. 풍신-왼어퍼-대종2타
7. 풍신-뇌신중단각
콤보 설명
1. 풍신-돌려차기
: 풍신-돌려차기는 카즈야 공콤이 개발되기전 태그초창기때의 국민 콤보이다.
데미지도 커맨드에 비하면 간단하므로..순간적으로 풍신을 히트시켰는지..
못시켰는지..판단이 안갈때나..(이런 경우는 거의 없겠지만..^^) 급한 상황에서
써주면 꽤나 효과를 볼 수 있는 공콤이다.
2. 풍신-원투-대종2타 or 풍신
: 풍신-돌려차기나 이 콤보나 비슷 비슷한 데미지를 주지만..
뭐랄까..조금더 고수틱하다고나 할까?^^ 하하~ 그냥 심심할때 써주자..
축이 이상하게 어긋나서 원투후 원쨉-대쉬풍신을 넣기 어려울때 써주도록 하자.
3. 풍신-원투-원-풍신 or 대종.
: 이젠 카즈야와 데빌의 기본 공콤이 되어 버린것.
데미지도 가장 괜찮고..말이 필요없는 공콤이다. 참고로 데미지는 52이다.(마지막타가 대종시..)
헤이의 나투뇌 기와가 60인점을 감안할때.. 아주 약한 공콤이지만..
카즈야한테는 빛의 콤보이다^^
풍신-원투-풍신과 마찬가지로..
마지막 풍신을 넣고 태그이지를 걸 수 있다.
풍신-원투-풍신후의 태그이지는 무조건 걸리게 되지만..
풍신-원투-원-풍신후의 태그이지에서.. 슬라이딩은 뒤로 구르기로 피할 수 있다.
(이말은? 풍신-원투-풍신후의 태그이지에서 슬라이딩은 뒤로 굴러 일어나도 캐취당한다는 말..^^)
물론 양쪽 콤보 다 낙법을 하면 슬라이딩에 캐취 당한다.
하지만 태그이지 논란이 일고 있는 요즘 조금은 자제하도록 하자.(전 괜찮은뎅^^)
풍신-원투-원-풍신대쉬 대종1타만 때린후 그 후 상대에게 압박해 가는것도 괜찮은 전술이다.
4. 풍신-풍신-풍신
풍신류의 전유물 풍신3방..
초풍이 아니지만 풍신 3방을 노딜레이로 써주면..
그리 어렵지 않게 맞는다. 키포인트는 빠른 풍신을 노딜레이로 넣는 것이다.
5. 풍신-풍신-대종 2타
풍신 노멀 히트시 카즈야의 최강 공콤. 데미지는 57이다. (이것도 헤이의 나투뇌 기와에 비하면..영..별로..^^)
풍신3방에 비해 그리 고난이도도 아니고 쓸만한 공콤이다.
만약 풍신-풍신을 맞추고 너무 멀어져서 대종 2타가 안 맞을것 같으면..
대부분 그냥 떨어 트리는데.. 아쉬워 하지 말고..대종 1타를 넣어주자..
왠만하면 거의 히트 된다.
그 다음에 기상하는 상대에게 이지를 노려도 꽤 괜찮다.
6. 풍신-왼어퍼-대종2타
잠시 거론됐었떤 풍신 왼어퍼 대종2타..
영 필요 없는 콤보이지만..(정면 히트시의 전용 콤보이다)
데미지가 52라는 점에서는 쓸만한 콤보이다.
하지만 공콤에 카즈야의 느린 왼어퍼를 넣는 버릇이 생기면..
곤란해 지므로 쓰지 말자(이 말이 하고 싶었다^^)
7. 풍신-뇌신중단각
플스2에선 카즈야 최고의 고난이도 공중콤보.
이거 한번 맞추기가 얼마나 어려웠는지..
기원권(카운터)-풍신 보다 훨씬 어렵게 느껴짐..(이건 후에 자세히 설명)
* 풍신 카운터 히트시의 공콤.
풍신이 카운터 히트하게 되면..상대방은 뒤집어 지게 된다.
그러므로 다른 콤보가 나오게 되는데.. 일단 콤보들을 살펴보자.
1. 풍신-원-풍신-파쇄축
2. 풍신-풍신-나락1타 or 풍신대쉬 lk
3. 풍신-원투-풍신-풍신대쉬 lk
1.풍신-원-풍신-파쇄축
카즈야 최고의 파워를 자랑하는 공중콤보.
파쇄축으로 끝나기에 데미지가 짭짭하다.
풍신다음 엎어진 상대를 원펀치를 한대 툭 친후..
살짝 떠 있는 상대에게 안전하게 풍신을 날리면..
낙법 불능 상태가 되는데.. 이때 파쇄축이 들어간다.
파쇄축이 피하고 싶으면 lp버튼을 연타하도록 하자.
어설프게 풍신을 쓰는 상대를 만났을때..
lp를 연타하면 낙법 불능 상태인데..가까스로 파쇄축을 피해 옆으로 굴러 일어난다
파쇄축으로 끝나므로 데미지는 좋지만..
단점..계속적인 상대 압박으로 인한 추가 공격을 노릴 수 없다는 크나큰 약점이 있다.
필자는 이 콤보는 거의 쓰지 않는다. 마무리 용으로는 좋다^^
2. 풍신-풍신-나락1타 or 풍
풍신 히트 후에 원펀치를 빼고 2번째 풍신의 타점을 아주 낮게 해서 히트시키면..
낙법 불능 상태가 나오게 된다. 이때는 파쇄축이 들어가지 않는다.
그냥 일어나서 피해질 정도이다.
하지만..재빠른 풍신대쉬 lk나 나락은 피해지지가 않는다.
사실 풍신-풍신-나락 1타나 풍신-원-풍신-파쇄축이나 데미지는 거의 같다.
원리는 설명하기 복잡하므로 넘어가겠다^^
그래서 필자는 이 콤보를 즐겨쓰고..이 콤보 밖에 안 쓴다.
가끔 컨디션 안 좋을때 1번 콤보를 쓴다.
이 콤보의 장점은 데미지도 짭짤하지만..
파쇄축으로 끝나는 콤보의 단점이 지속적인 공격을 할 수 없다는 점을 보완했다는 점이다.
그냥 가서 한대 툭치고 재빠르게 달려가서 이지를 걸어주자.
심리전을 걸고 싶으면 풍신대쉬 lk가 아니라 풍신대쉬 대종1타만 써주자.
뒤로 굴러일어나는 상대는 맞고 다시 넘어질것이고..이때 대종2타가 추가타로 들어간다.
옆으로 굴러도 한대는 맞는다. 단 ? 가만히 있으면 안 맞는다.
하지만? 상대는 엎어져 누워있는 상태라 대종1타를 보고 공격을 한다 해도..
느린 기상 공격으론 대종1타의 딜레이를 잡을 수가 없다.
그래서 이 콤보가 위력을 더욱 발휘하게 된다^^
3. 풍신-원투-풍신-풍신대쉬 lk
풍신후에 원투를 넣어주고 대쉬 풍신을 넣어주면..
낙법 불능 상태가 되는데.. 조금은 쓰기 어렵지만..
그래도 익숙해지면..카즈야 최고의 공중 콤보가 된다.
이유는? 다음 회에 설명하도록 하겠다.
카즈야의 풍신 카운터 히트시 상대방은 엎어져서 떨어지게 되는데..
이때 파쇄축이나..또는 풍신대쉬 lk..풍신대쉬대종..
다 좋지만..
상대방의 기상을 예견했다면??
나락 2방도 상당히 괜찮다.
가끔 써주도록 하자.
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음 이정도만 쓰도록 하겠습니다.
나락은 별로 쓸 것도 없고..^^
역시나 내용이 참 짧죠?^^
이번에는 좀 짧군요^^
하지만.. 어짜피 초급 수준의 강의이니 이해해 주시구요.
다음부터는 중급,고급 강의로 들어가도록 하겠습니다.
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또히의 풍신류 강좌 8번째 - 광대쉬편 -
안녕하세요.
이번엔 광대쉬 강의 차례입니다.
저번에 거의 완벽하게 다 써놓고 저장을 안해서 날리는..
어의 없는 사건 때문에 다시 피눈물 흘려가며 썼네요.ㅠ.ㅠ
컴퓨터좀 한다고 뻐팅기던 넘이 이런 큰 실수를 하다니.........
이젠 구석에 찌그러져 있어야 되겠습니당.ㅜ.ㅜ
이제부턴 초보분들이 아닌 중고수 분들을 타켓으로 강의를 해나가겠습니다.
자 그럼 어디 시작해볼까요?
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또히의 풍신류 강좌 8번째 - 광대쉬편 -
광대쉬란 무엇인가?
광대쉬는 초당 5,6번 정도에 해당하는 웨이브 속도를 말한다.
일반 시계의 1초가 철권 시계의 1.2초에 해당하는데..
철권 시계로 초당 6번이상 쓴다면 실제로 엄청나게 빠른 광대쉬를 구사한다고 볼 수 있다.
사람들의 기준이 다르기 때문에..
어떤 사람은 왠만해선 왠만큼 빠르지 않아서는 빠른 웨이브라 부르기도 하지만..
일반적으로 철권 시계로 1초당 웨이브 5번이면 광대쉬라 불러도 무방할 듯 싶다.
물론 평균 광대쉬의 속도가 더욱 빨라진 지금 철권 시계 1초당 5번이면 느린 광대쉬라 불러도 할말이 없다.
초당 5번의 웨이브도 쓰는 사람의 스텝이 움직임이 뛰어나다면..
당하는 사람에겐 5번 이상의 움직임으로 보일것이다.
일반적으로 철권시계로 볼때 8번이상의 움직임은 불가능하다고 판단이 내려진다.
부산 광대쉬 창시자인 우리팀의 윤도경(도경초고수)은 지금은 풍신류를 버리고 오거를 하지만 풍신류 한창할땐 최고의 스피드를 보여주었다.
제일 빠를때 일반 시계로 초당 6.5(1프레임씩 다 쟀죠..^^)번에 해당하는..철권시계로 치면 거의 8번에 가까움 움직임을 보여줬던 것이다.
필자가 보기엔 이 속도가 여태껏 본걱중엔 가장 빠르지 않았나 싶다.
서울의 박수용(형^^), 부산의 김성환(형^^) .. 이 두 분이 아주 빠른 광대쉬를 구사하는데..
둘다 보고 있어도 8번 이상이라는 느낌은 안든다.(광주분들은 제가 잘 모르니 죄송..^^)
고로.. 인간이 쓰기엔 8번이상은 불가능이라는 판단이 내려진다^^
필자가 광대쉬를 처음 본 것은 2년 반전 제1회 듀얼 대회때..
광주의 박카스팀 분들과 그당시 서울 최고수중 한명이였던..
철홍님에게 본 그것이 처음이였다.
광대쉬를 처음 보고 처음 당했던 그때..
필자에겐 상당한 충격이였다.
(결승전에서 만났었는데.... 광대쉬로 들어와서 느린나락을..정말 수도없이 맞았죠..ㅜ.ㅜ 으악~ 기억이 되살아나.. 그때 10:9로 깨졌다는 슬픈 전설이..)
광대쉬의 원조는 광주가 아닌가 싶은데..
처음에는 광대쉬라 부르지 않고 ..
딸딸이 대쉬라고 불렀다.
딸딸~딸딸~~~~ 아알~딸딸딸딸~~ ^^γ하면서 앞으로 갔다는 소리이기 때문에 그런 용어를 썼던 것이다.
그런데 시간이 지나면서 딸딸이 대쉬라는 말이 너무나 저급용어를 사용했기에..
좀 더 멋있는 광대쉬라는 표현을 쓰게 된것이다.
광대쉬에도 두가지 뜻이 있는데..
미칠 광 - 狂 , 빛 광 - 光.
이것이 그 2가지이다.
미친척 웨이브를 한다고 해서 광대쉬...-.-;
빛처럼 빠르다 해서 광대쉬...(음 이게 더 저아~ ^^)
흔히 빛 광자의 뜻을 빌려서 표현하고 대부분 그렇게 알고 있다.
광대쉬의 역사를 대충 정리해 보면..
광주에서 시작을 해서..
전국적으로 퍼지고 가장 늦게 부산이 광대쉬를 활용하게 되었다.
부산에는 사각 레버를 쓰는데.. 사각 레버는 광대쉬를 쓰기에는 무리가 따르는 구조로 되어 있었기 때문이다.
(하지만 사각 레버에서도 쓰는 사람은 잘 쓴다. 아주 극소수이지만..^^)
부산이 가장 늦게 퍼지는 바람에..
어이없게도 필자가 부산 2번째 광대쉬 소유자가 되었다...^^ (아이 부끄~~~~ *^^*)
여기 에피소드가 하나 있는데 소개할까 한다.
(광대쉬라는 한개의 주제로 글을 쓰다 보니 .. 양이 적어서 별게 다 나오는군요^^)
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Episode :
2년전 그 ...어느날... 배틀계에 얼떨결에 티베리아(이봉준,현 우리팀 V.S.팀)와 함께 배틀계에 입문한 윤도경(도경초고수 , 현 V.S팀) ...
동네에서만 끼적 끼적 대다가 고수들의 플레이를 보고는 눈이 휘둥그래 졌다.
그는 같은 고등학교를 나온 김도희,한성우와 급속도로 친해지게 되었는데..
그 와중에 도희라는 멋있는^^ 사람을 만나서 철권 과외를 받게 된다.
그런데..배틀인들이 쓰는 그 엄청난 웨이브!! 웨이브를 보고 우리의 쫌생이 도경이가 미쳐버린것이다.
웨이브에 미쳐버린 도경이가..
필자에게 웨이브 어떻게 쓰냐고... 메일로 물어보고 만나서 직접 물어보고..
또 물어보고 또 물어보고.. 정말 필자는 자세하게 가르쳐 준다고 노력했다.(솔직히 많이 지겨웠다...^^; 같은거 계속 물어보니깐...ㅜ.ㅜ)
그런데 이럴 수가!! 한달 후 도경이를 만났다.
풍신대쉬가 먼지도 모르고 웨이브는 한번도 본적이 없던 넘이..
풍신류를 배운지 2주일만에 웨이브를 터득한것은 물론이거니와 ..
부산 최초로 광대쉬를 완성시켰다는 것이다!!
오메~ 이럴수가..
그리고 전세는 역전되고...(실력은 택도 안됐지만^^)
필자는 제자한테 매달렸다.
광대쉬좀 가르쳐 주라고...-.-;
조르고 졸라서..^^
그래서 과외를 받았다. 첨에는 '저게 무신 소리여..'했지만..
몇일 지난후 필자도 광대쉬의 진리를 조금씩은 깨닫기 시작했다.
그렇게 해서 우여곡절 끝에 광대쉬를 배웠다.......
그리곤 예상했다. 단 한번도 광대쉬(웨이브도...) 본적이 없는 넘이 광대쉬를 익혔으니.. 저넘은 장차 부산을 이끌고..더 나아가 한국 그리곤 세계를 제패할 초일류고수가 되리라!!!!
필자는 슈퍼울트라초고수를 꿈꾸며 열심히 가르쳤다.
그런데.. 이럴 수가..
인간이 어찌 이럴 수가 있단 말인가!!
저넘은 광대쉬만 익혔지...
알고보니 완전 철권 쓰레기&찌끄래기 였던 것이다.-.-
광대쉬만 쓰면 머하나..창시하면 머하나..-.-
(갑자기 그 노래가 생각난다. 그..머더라...태진아의 '풍신류는 아무나 하나~' 갑자기 듣고 싶어지는군..-.-)
오로지 광대쉬 그 자체 밖에 쓸 줄 몰라서..광대쉬 하다가 맨날 두드려 맞는데..-.-
도경이 취미이자 특기가 광대쉬 쓰다가 별구경 하는거였다.
보다 보다 ...지친 우리의 호프 도희...
도경이에게 풍신류를 포기시킬 것을 권고한다..-.-;
..........
끝내는 풍신류 초고수의 길을 외면한채...
우리 부산 광대쉬 창시자 윤도경..
비풍신류로 돌아가고 만 것이다.
영원히~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Episode 끝~
ps. 현재는 필자가 오거를 가르쳐서 오거 한다. 이젠 부산 오거 최고수중 한명이 되어 있다. ^^
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짧게 쓴다는게 잡설이 길었다.
죄송한 마음으로 다시 강의를 시작할까 한다.
바로 본론으로 들어가자~ (시간을 너무 지체했죠?^^)
* 광대쉬 어캐 써영??
광대쉬를 쓰기 위해서는 좀 특별한 레버 잡는 법이 필요하다.
지금은 누구나 익힐 수 있도록 널리 퍼져 있었지만..
이전에는 1p와 2p웨이브의 속도가 같았었다.
일반적으로 1p와 2p의 레버 쥐는 법이 같았기 때문이다.
광대쉬가 2p전용인 만큼 2p에서는 레버 쥐는 법을 좀 다르게 해야 한다.
1p에서도 광대쉬에 가까운 속도를 낼 수가 있긴 하지만..
엄청난 노력이 뒷받침 되어야 한다.
1p는 레버 잡는 법은 필요가 없으니 생략하고 (자신이 잡는 법이 정석이다)
2p의 레버 쥐는 법을 설명하겠다.
광대쉬는 손가락을 2~4개만 사용을 한다.
엄지손가락(첫번째 손가락)으로 레버를 한 번 튕구고 , 일반적으로 중지(3번째 손가락)와 소지(4번째)로 레버를 당긴다.
필자는 중지와 엄지만을 사용했는데 스피드는 더 빨리 나오지만..
광대쉬를 지속적으로 쓰기에 힘이 부적하다는 생각이 들어..
중지와 소지 . 이 2개를 같이 쓰기로 결정을 했다.
다시 한번 설명 하겠다.
키보드의 키패드를 같이 보면서 보자.
7 8 9
4 5 6 5- 중립
1 2 3
(2p 기준)
1.엄지로 앞으로 한번 튕군다 . 4 입력.
2.엄지를 땐다(중립을 만든다). 5(n-중립) 입력.
3.그리고 중지와 소지로 레버를 대각선으로 당긴다. 1 입력(엄격하게 말하면 21)
이로서 4n21 이라는 커맨드가 입력되게 되는 것이다.
(4n21 이 풍신 대쉬의 커맨드인거 모두 아시죠?^^)
1p기준으로 설명하면 6n23 이다.
4.그리곤 다시 레버에서 중지와 소지를 땐다 . 5(n-중립) 입력.
이제부터 1~4 까지 반복한다.
고로 4 n 1 n 4 n 1 n 4 n 1 n............
광대쉬의 커맨드가 완성이 되는 것이다.
위 커맨드는 흔히 말하는..
광백대쉬의 커맨드와도 같다.
여담인데 저 커맨드는 최고의 백대쉬라 알려진 무인지경 백스텝이라 불린다.
광대쉬의 커맨드가 백대쉬의 커맨드와 같다. 고로?
광대쉬 잘 쓰는 사람 ..맘만 먹으면 얼마든지 도망도 잘간다..-.- 라는 이론이 성립된다.
광대쉬를 쓸땐.
중립이 참 중요하다.
4 n 1 n 4 n 1 n ...커맨드를 보면 중립이 반이다..-.-;
항상 중립을 염두해 두고..
연습을 해보자.
워낙에 고난이도의 기술이라...(첨에만 어렵지만..)
자동적으로 풍신류 기술을 터득함에 있어서 거의 마지막 연습 단계에 위치하게 될 것이다.
하지만..
광대쉬만 쓴다고 풍신류 고수는 아니다.
요즘 만나는 어이없는..상대들.
광대쉬 쓰는 하수?(중수들이 대부분이지만..)들을 가끔 볼 수 있다.
표현이 좀 심한지 모르겠지만...
초풍도 못 쓰는 사람들이 어떻게 광대쉬를 익혀가지고 앞에서 광대쉬만 쓰는 사람을 볼 수 있다.
이것은..
레버 잡는 법만 확실하게 알면 실력과 관계 없이 누구나 쓸 수 있다는 말과도 같다.
광대쉬를 연습하면서..
광대쉬 도중 초풍을 비록한 각종 기술들을 꼭 연마하도록 하자.
아무리 광대쉬를 잘 써봤자..
광대쉬-초풍을 마음대로 쓰지 못하면..
광대쉬는 무용지물이 되는것은 물론이거니와...
오히려 더 두드려 맞기 좋은 조건을 제공하게 된다.
동네 꼬마들도 앞에서 웨이브 3,4번 하면 먼저 공격한다-.-;
첨에는 광대쉬 도중 통발을 연습하고..
그 다음엔 나락..
그 다음엔 초풍을 연습하자.
마지막으로 광대쉬 도중 기상어퍼(추돌).
풍신류 기술중 가장 어렵다는 광대쉬 추돌은 마지막단계에서 연습하자.
상대방을 코앞에 두고..
3번 이상 발동된 광대쉬에서 나오는 추돌과 나락은 그 어떤 이도 막을 수가 없다.
이건 어딜찍어야 될지 감도 안온다..고 봐도 무방하다.
하지만 자유 자재로 쓰기도 정말 어려운 기술임에는 틀림 없다.
하지만 3번이상 광대쉬쓰면서 상대방 앞에 붙을 기회도 그리 많지 않으므로..
중수분들은 익히지 않아도 될 기술이다.
광대쉬라는게 잘 쓰면 약이지만 못 쓰면 해가 될 수 있으므로..
연습을 충분히 하고 항상 방어도 같이 연습해나가자.
그럼 광대쉬에 대한 강의를 마칠까 한다.
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오늘은 이정도 썼네요..^^
다시 써서 그런지 빠진 부분도 있고 추가된 부분도 있지만...
그럭 저럭 나름대로 광대쉬 입문서로서는 괜찮은 글 같네요..^^
미흡했다면 정말 죄송합니다^^
지금 제가 너무 잠이 와서..(현 시각 11:47분 원래 12시 땡하면 잡니다^^)
거의 눈 감고 쓰고 있네요. 헤헤^^
여기까지 읽어 주셨다니..저로서는 정말 감사하단 말밖엔^^
이번 강의 부터 중수이상을 위한 강의를 시작했으니..
앞으로도 많은 고급 패턴들을 강의하겠습니다.
그럼~ 모두 안뇽~
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또히의 풍신류 강좌 9번째 - 또히류패턴모음 1 -
안녕하세요.
또히에요.
오늘 가만히 있다가 갑자기 강의를 게속 해볼까 하고 컴 앞에 앉었습니다.
오늘은 뭐할까..했는데..
다른 것들보다 좀 활용성있는 실용적인 패턴들을 공개할까 합니다^^
아참 제가 쓰는 패턴이라고 전부 제가 만든 패턴이 아니니 ...
오해하지 마세용^^
원래 팀 애들 가르쳐 줄려고 생각해 놓은것들..
그냥 모두 공개하도록 하겠습니당^^
그럼 시작~~~~
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또히의 풍신류 강좌 9번째 - 또히류패턴모음 1 -
오늘은 여러가지 팁에 대해 알아보도록 하겠다.
일단 목록을 보고 하나 하나씩 설명해 나가도록 해보자.
1. 진의 가드 불능 나살문 쓰기.
2. 헤이하치의 나락 활용
3. 카즈야의 공중콤보 활용
1. 진의 가드 불능 나살문(46+rp,lp,rp)
오호라~~~~~ 이게 머시다냐.. 헛소리가 아니당. ^ㅇ^
나살문을 가드 불능으로 맞출수가 있단 말인가...!!
흔히 부살문(부산나살문 또는 가드불능나살문)이라 불리우는 이 기술은..
한번 성공 시키면 지고 있던 게임도 바로 역전을 시킬수 있는 진 초유의 한방기이다
사실 가드 불능은 아니지만 처음 맞는 사람.. 가드가 약한 사람..허약하거나 ..
심장이 약하고..노약자..임산부..-.- 들은 아주 잘 맞는다.
쓰는 방법을 차차 알아보자.
일단 첫타는 카운터이어야 한다.
우리는 흔희 나살문을 연타로 쓰는데..
1타와 2타 사이를 연타로 쓰지 말고 딱딱 끊어서 써주자.
첫타의 딜레이가 풀리자 마자 2타를 써주고.. 2타와 3타는 딜레이없이 연타로 써주자.
이게 바로 부살문의 쓰는 방법이다.
원리는 무엇이냐!!
나살문을 카운터로 맞았을때 쓰는 사람이 3타 모두 딜레이 없이 써주면!!
3타째는 레버를 앞으로만 하고 있어도 3타가 막아진다. 나살문에만 해당하는 자동가드이다. (우왕 버그다~ ^ㅇ^)
보통 1타를 카운터로 맞자 마자 레버를 앞으로 해서 나살문을 푸는데..
나살문 1타의 딜레이가 끝나고 나서 2타를 천천히 써주면..
보통 맞는 이들은 평소때처럼 레버를 앞으로 민다.
그러면? 2타를 천천히 썼기에.. 3타에서 자동 가드를 하게 될것이..
2타에서 자동 가드가 되어 버리고..
그리고 3타는 자동 가드가 안되어서 3타가 히트한다.
무슨 말인지 조금 이해하기 어려울 것이다.
그러나!! 오락실 가서 한번 써보자~
항상 가드불능 나살문을 쓰는 필자도 가끔 방심하다가 우리팀 친구들에게 맞는다.
막는 방법은 레버를 나살문 카운터를 풀자마자 재빠르게 레버를 뒤로 당기는 것이다.
말처럼 그리 막기 쉽지가 않다.
더 설명하고 싶지만.. 더욱 많이 설명하면 더 피곤할 것이므로.. 그만 설명하겠다.
그냥 가서 고수들 상대로 써보자. 동네 하수들은 안 맞는다..
보통 중고수나 고수까지 꽤 잘 맞는다.
활용할 수 있는 패턴으로..
오른 어퍼 - 나살문 을 써보자.
카운터로 잘 들어가서 꽤나 쓸모 있다.
이 연타 패턴은 고수에게는 쓰지 말자.
고수들은 오른어퍼를 맞으면 백대쉬 하는 버릇이 있기에..
초풍 맞기에도 좋다.
필자는 나살문이 카운터다 싶으면 ..
항상 가드 불능 나살문 이것을 쓰고..
마지막 타는 자주 나살문 2로 변경해서 ..
상대방을 뛰운다.
이 가드 불능 나살문을 아는 사람도 그리 많지 않지만..
이걸 보고 나살문 2로 넣을 줄 아는 사람은 거의 없다.
하지만 평소에 가드 불능 나살문을 쓰면서 카운터이면..
나살문2로 변경한다는 생각을 가지고 게임에 임하자.
그럼 저절로 마스터가 될 것이다.
(분노 게이지) 나살문2-나살문1-통발.
이거 맞으면 normal+2 (플스로 140 or 150) 데미지에서도..
거의 절명 상태로 만들수 있다.
2. 헤이하치의 나락활용.(6n23+rk)
헤이하치의 나락을 활용해서 상대방을 뛰워보도록 하자!
무엇이냐~ 나락을 1타만 히트 시킨후.
재빠르게 귀신권(66+rp)을 써보자.
대초가 능숙한 사람은 대초도 상당히 좋다.
귀신권이 좋은 점은.. 스피드가 어정쩡하게 나가기 때문에..
초풍보다 잘 맞는다.
(흔히 중수들이 이유 없이 계속 맞는 브라이언의 4+lp나 리의 블레이징 킥을 떠오르면 쉽게 이해가 갈 것이다)
나락 1타만 히트하면 상대방은 흔히 이게 왠 재수냐 하고..
백대쉬를 한다.
보통 백대쉬 횡신을 하는데..
이 타이밍에 귀신권이 들어가는 것이다.
자신도 모르게 아차하는 사이에 가드를 못하고 공중 부양하게 된다.
특히 흔히 초공격빵이라 불리는 사람들..
기회만 보이면 백대쉬 초풍을 날린다.
공격빵이라고 무조건 대쉬초풍만 날리는게 아니다. 백대쉬 초풍도 꽤 많이 쓴다.
보통 초공격빵 맨들은 나락1타를 맞었으면 백대쉬를 한다음에 초풍을 날릴려고 한다.
그렇다면?? 그 사이의 타이밍에 절묘하게 귀신권을 써서 카운터 히트 시킬 수 있게 되는 것이다.
상당히 괜찮은 패턴이니 잘 활용해 보도록 하자.
많이 맞다 보면 먼저 초풍을 때릴 수 있으니..
나락1타-대쉬초풍도 섞어 가면서 써주도록 하자.
몇 번 맞아본 상대는 위축되서 그냥 서 있는 경우가 꽤 많은데..
(고수라고 예외가 아니다. 고수는 경험이 많아서 그렇지..자신도 처음 맞아 보는 것이면 당황하게 되어있다)
이때 나락1타 - 나락1타 연타로 써주는 것도 괜찮은 방법이다.
3. 카즈야의 공중 콤보 활용
카즈야의 풍신이 카운터 히트 됐을때 흔히 우리는 무엇을 쓰는가.
풍신-원-풍신-파쇄축을 쓴다.
하지막 이것보단 풍신-풍신-풍신대쉬 lk를 권장한다.
데미지가 둘이 비슷하다.
일단은 풍신-풍신-풍신대쉬 lk 를 쓴다는 가정하에 글을 쓰겠다.
아참 마지막에 파쇄축을 안 쓰는 이유는 재빠르게 일어나서 가드가 가능하기 때문이다
필자는 풍신-원-풍신-풍신대쉬 lk를 더 많이 쓴다 이유는..
파쇄축을 쓰면 후에 거리가 엄청 멀어지지만..
lk는 상대방을 멀리 튕구지 않기 때문에.. 빨리 추격해서 후속타를 노리기 더 쉽기 때문이다. (하지만 진 만큼은 아니다)
하지만 이걸 응용해 보자..
풍신-풍신-풍신대쉬대종1타(6n23n+rk)를 써보도록 하자.
흔히 풍신-풍신을 맞으면 고수가 아닌 이상..
빨리 일어날려고 발악을 한다.(초고수도 안 맞아보면 맞는다..그런데 요즘은 초고수한텐 안 통하고 중고수 전용이 되어 버렸다)
발악을 할때 그때 가서 풍신대쉬 대종1타를 써주면 뒤로 구르다가 한대 맞고 살짝 뜨게 되고..
그때 대종 2타가 또 들어간다.
이 얼마나 좋은 패턴인가.. 때리고 또 때리고~ 때리고 또 때리고~ ^ㅇ^
풍신대쉬 대종1타가 히트하지 않는다 하더라도 기상 공격의 위험이 뒤따르지 않는다.
상대방은 이미 엎어져 있는 상태..
기상 공격이 무지 느리기 때문에 풍신대쉬대종1타가 헛치더라도 , 그것을 보고 기상 공격으로 반격하기에는 상당히 무리가 있다..
기상 공격을 하면 자신이 이지선다에 빠지게 된다^^
하단 기상 공격을 하고 막았으면.. 더블어퍼
상당 기상 공격 이면? 풍신~ 와우 얼마나 좋은가~ 어부지리로 또 한대 더 때린다^^
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에구 오늘은 이정도만 쓸께요.^^
풍신류 패턴모음 여러가지 더 올리구요.
각종 글들을 올리고 싶네요.
그럼..
이런.. 이런.. 중간에 왜 내 욕이..-_-;;
2001/12/04
열분들.. 도희 찌끄레기 저랑 일댈해서 졸라 깨쪘어요^^ 중간에 저 글 믿지마셈^-^
2001/12/04
김현식 광대시 각성의 날까지.
2001/12/07
태권브이 한국 그리곤 세계를 제패할 초일류고수가 되리라!!!
-_-ㅋ
2001/12/10
세휘러문^^ 도갱이 개씨레기
2001/12/17
철권사랑 ㅡ.ㅡ; 욕은 달지마세염
2001/12/27
세휘러문^^ 욕이 아니랍니다^^ 사실이죠.
2001/12/28
복싱챔피언 케케...카쟈로 풍신-풍신후 계속 뒤로 구르는놈한테 풍신 6방 맞춰서 퍼펙으로 이겨봤다..-_-v
2001/12/28
ⓑless ㅡㅡ;;
2001/12/28
철권사랑 나도 그런적 많은데..ㅋㅋ
2001/12/30
콤보초보 저 열라 허접인뎅염...질문하나만요...그 대쉬풍신은 어케 쓰는건지..글구 풍신중단점....
2002/01/20
[D.r]오거매딕 역시 도희님이야...--+ 허뻐.. 많이 아신다..
나는 초풍만 겨우 쓰는데 쩝...ㅡ.ㅡ;;
어쩔떄.. 컨디션좋을떄 풍텐기어같은거 이지 나오거 쩝..
연습을 마뉘 해야 되겠는데...
2002/01/23
ogrekain 중단풍신이 어딨다고....ㅡ.ㅡ;;;;....2에서는 풍신 중단임다
2002/01/23
내사랑줄리아 이걸봐도 어려운건 사실이다... 오로지 연습만이 있을뿐... -_ㅡγ
2002/01/23
허접샤오 흠.......도움많이 되었네요....요즘은 광대쉬도 살짝 쓰게됬네요^^;
그래도 역시 노력이 최거 ^~^
2002/01/24
광마 얼라들 나살문카운터 피하는법 퍽 (마자따)
아쒸 하면서 레버를 앞뒤로 갈긴다 ㅡㅡ;;
2002/01/25
개조빱 풍신중단...그거...ㅡㅡ..아마...풍신쓰면서...태그 키를 누르닌게 아닐까요??ㅡㅡ;
음..ㅡ_ㅡ;;
맞는거 가튼디..
2002/01/27
神투신아날아봐風 헉~~!!!!!!!!!!!!
혹시 도희님께서 남기신 메뉴얼 있나 보려고 보통메뉴얼란에 검색해봤는데, 여기도 똑같은 메뉴얼이... (김태형님이 올리신)
아 그리고 도경님 거의 비슷한 말씀을... 이런.. 저 중간에 씰데없는 글은 넣어가지구..ㅡ_ㅡ; (도경님)
거기다가 태권브이님꼐서는 아예 똑같은 말, 똑간은 제스처 (ㅋ)
ㅡㅡ;
2002/02/02
샤오포유 풍신과 함께 태그를 누르면 아쉽게도 중단으로 변하지는 않아요. 다만 특수중단으로 변해 앉아도 가드가 되게 해요. 카즈야와 헤이하치는 태그키를 눌러주지 않아도 원래가 특수중단이에요. 게다가 횡신도 잘 잡더군요..
2002/02/19
풍신배우기 감사함돠
2002/03/02
진화랑매니아 ㅋㅋ 가드불능나살문 초보들은 레버막돌리다가안맞는데 ㅋㅋ
2002/03/02
김시능 카즈야는 풍신중단인데.. 앉으면 맞죠
2002/03/23
도시락 ..특중인데..
2002/04/01
철권사랑 ㅡㅡ;.. 카즈야 풍신 앉으면 막아져여.. 특중...
카즈야 풍신이 앉아서 안막아지면
개사기 캐러죠.. ㅡㅡ;
2002/04/13
샤오샤오 개사기 케러 아닌데여 3때는 헤이야치 초풍 중단이였슴
2002/08/01
로맨스석 3때는 초풍이 아니잖아요~~
2002/08/08
철권사랑 중단이면... 앉아서 맞는단 말씀이십니까??
2002/08/16
릿차올란 다 아는 내용 써놓고 자기 자랑만 하네...'6n236 이거 연습하쇼' 이런식으로 못쓰는 사람 어딨나요..사설도 너무 많고...겸손한 도희님이 되시길..
2002/08/30
X-Phile 지금이야 다 아시는 내용이시겠지만... 제가 볼 때만 해도 정말 엄청났었는데..;;
몇 년 전이던가...
2002/09/28
지금 봐도 별 무리없는.. 강좌^^ 예전에 이거 보고 많이 배웠는데:)
2002/10/10
김영구 이제 시작한지 두달두 안됐는데... 이 메뉴얼 땜에 빠르게 성장하구 있답니다~~~ 감사 감사~~^^&
2002/12/17
초보철권 오늘 두 번째로 이 메뉴얼 보는데요..꼬릿말은 첨보는데 릿차올란님 말씀이 심하신듯 하네요 초보라면 이메뉴얼이 많이 도움이 됩니다..님이 그렇게 생각하신다면 님이 메뉴얼 작성을 해보시는건 어떤지요?
도희님 메뉴얼 감사합니다..잘보구 갑니다..더좋은 메뉴얼 써주시길..^^
2003/03/05
철권이여~ 예전에 바써도....지금 바도 ......ㅜㅜ감격...
2003/09/25
요시가좋아요 오늘 보는데(10/11) 오늘 생일이시네요^^;; 축하드립니다~