Why do we need presence or feeling of immersion in VR at all? Why is this useful?
>> Well, the answer is you don't, it just depends on what it is you're trying to do. So for example, I watch a lot of movies, and movies are really good, and they arouse your emotions, and they present something in a different way. They give you ways to think about something that you haven't experienced in any other way, and they're fantastic form, or I read books, and they have again a different way of giving you information about something, or manipulating your emotions, and so on. But something they don't give you, which virtual reality does give you, is I'm part of this. I'm here, I'm in it. So let's give an example, one of the biggest uses of virtual reality in the past 25 years is been in the area of clinical psychology.
So for example, let's take relatively straightforward anxiety that many people have, which is fear of heights. So, how clinical psychologists typically deal with people with the fear of heights is that they gradually expose them to the thing they fear. So they might start off showing you a picture of a height, and then put you on a little height, and then a bit more height, and a bit more height, and ultimately over many, many sessions, gradually you learn to control your anxiety in greater and greater heights, and this method works as other methods, but they all involve this kind of exposure aspect.
Now suppose instead of taking you to real heights you show someone a movie of heights. It is not going to work, because though by projection onto somebody else you might get some kind of level of anxiety. It's not anxiety about you personally. It's not you are on the height. Now if you put someone in virtual reality on height, because of this illusion of being in the place, you do have a strong sense, yourself, of being on the height. So you can generate very similar levels of anxiety to being in a virtual height as being on a real height, and therefore, the clinical psychologists, instead of taking people, or asking them to go to real heights as part of their exposure therapy, they can take them in virtual reality, in their office, to virtual heights. So the immersion, which leads to this illusion of presence, this illusion of being in the place is really important because it involves you in the sense of I am here, this is happening to me, therefore, I get the appropriate anxiety and therefore, it can be used in a therapeutic context. This is one example.
>> Very interesting, because I have a bit of vertigo myself, and I remember being in one of the VR applications, or experience, with Oculus, and I really had a difficult time actually keeping my body up straight, because I really was like, where is actually up straight I can't actually find it. I think that's really is an overwhelming experience that I was exposing myself to, and if I kind of really does it, with the help of a therapist, maybe one day I'll become less fear of heights.
>> But let's put this back in the context. So, the sensory-motor contingencies, are like in reality you look down, you see the height, you look down you see in stereo, and so on. You've moved your head down as you would in reality, and the vision that you've seen shows you a vision of a height.
Now the next thing is the brain has to decide what's going on here, where am I? Well I've looked down, there's a height there, I'm on a height, my God, and then people will typically step back from that height because, even though they know, this is really important, even though they know it's not true it doesn't matter because there are some parts of the brain that doesn't know about virtual reality. The brain, at any moment of time, has to make a very fast decision. What's going on here and what should I do? And all the evidence is saying I'm on a height, get out the way. Afterwards you say to yourself, yeah I know, but I'm not really there. But it's too late, you've already done it. You already have the anxiety.
>> Yeah it just shows how much we're not actually in charge of our own actions, and reactions, and feelings.
>> Yeah.
VR에 대한 존재감이나 몰입감이 전혀 필요한 이유는 무엇일까요? 이게 왜 유용한 거죠?
>> 글쎄요, 대답은 그렇지 않다는 것입니다. 단지 무엇을 하려고 하는가에 달려 있습니다. 예를 들어, 저는 많은 영화를 봅니다. 그리고 영화는 정말 좋습니다. 그리고 그것들은 여러분의 감정을 자극하고, 그들은 다른 방식으로 무언가를 제시합니다. 그들은 여러분에게 어떤 다른 방법으로도 경험하지 못한 어떤 것에 대해 생각할 수 있는 방법을 알려줍니다. 그리고 그것들은 환상적인 형태입니다. 또는 저는 책을 읽습니다. 그들은 다시 여러분에게 어떤 것에 대한 정보를 주거나 감정을 조작하는 다른 방법을 가지게 됩니다. 하지만 그들이 주지 않는 것은, 가상현실이 주는 것입니다. 저는 이 일의 일부분입니다. 여기 있어요, 안에 있어요 예를 들어보면, 지난 25년간 가상현실의 가장 큰 용도 중 하나는 임상심리 분야입니다.
예를 들어, 많은 사람들이 가지고 있는 비교적 솔직한 불안, 즉 고소 공포증을 예로 들어 보겠습니다. 그래서 임상 심리학자들이 일반적으로 고소공포증을 가지고 사람들을 대하는 방식은 그들이 두려워하는 것에 점차 노출된다는 것입니다. 그래서 그들은 여러분에게 높이의 그림을 보여주기 시작할지도 모릅니다. 그리고 나서 여러분을 조금 더 높이, 그리고 더 높이, 그리고 더 높이, 그리고 궁극적으로 많은 세션들에 걸쳐, 여러분은 점점 더 큰 높이에서 여러분의 불안을 조절하는 법을 배우게 됩니다. 그리고 이 방법은 다른 방법들과 같이 작용하지만, 그들은 모두 이런 종류의 노출과 관련이 있습니다.펙트요.
이제 여러분을 실제 높이로 데려가는 대신 다른 사람에게 높은 높이의 영화를 보여 준다고 가정해보세요. 효과가 없을 겁니다. 왜냐하면 다른 사람에게 투영하면 일종의 불안감이 생길 수 있기 때문입니다. 당신에 대한 불안은 개인적으로는 아닙니다. 당신이 높은 곳에 있는 것은 아닙니다. 가상현실에 있는 누군가를 높이로 본다면, 그 자리에 있는 것에 대한 환상으로 인해, 여러분은 자신이 그 높이에 있는 것에 대한 강한 감각을 가지고 있습니다. 따라서 가상의 높이에 있는 것과 비슷한 수준의 불안감을 생성할 수 있습니다. 따라서 임상 심리학자들은 사람들을 노출 치료의 일환으로 실제 높이로 데려가는 대신 가상의 현실에서, 사무실에서, 가상의 높이로 데려갈 수 있습니다. 몰입은 존재에 대한 환상으로 이어지며, 그 장소에 있는 것에 대한 환상은 정말 중요합니다. 왜냐하면 제가 여기 있다는 의미에서는, 이런 일이 제게 일어나고 있기 때문입니다. 따라서, 저는 적절한 불안감을 얻습니다. 그래서, 그것은 치료적인 맥락에서 사용될 수 있습니다. 이것이 하나의 사례예요.
>> 매우 흥미롭습니다. 왜냐하면 저 자신도 약간의 현기증이 있기 때문입니다. 그리고 저는 오큘러스와 함께 VR 어플리케이션이나 경험을 했던 기억이 납니다. 그리고 저는 제 몸을 똑바로 유지하는 데 정말 어려움을 겪었습니다. 왜냐하면, 저는 실제로 어디에 있는지 찾을 수 없기 때문입니다. 제 생각에 그건 정말 제가 제 자신을 노출시켰던 압도적인 경험이라고 생각합니다. 그리고 만약 제가 정말 그렇게 한다면, 치료사의 도움을 받아, 아마도 언젠가는 저는 고소공포증이 덜해질 것입니다.
>> 하지만 이 내용을 다시 문맥에 넣도록 하죠. 감각 운동 장애는 실제로 아래를 내려다보고, 높이를 보고, 스테레오에서 보는 것과 같습니다. 현실에서와 같이 고개를 아래로 움직였고, 지금까지 본 비전은 높이에 대한 비전을 보여줍니다.
이제 뇌가 여기서 무슨 일이 일어나고 있는지 결정해야 합니다. 여기가 어디죠? 저는 아래를 내려다보았습니다. 저기에 높이가 있고, 제 신, 그리고 사람들은 보통 그 높이에서 한 발짝 물러납니다. 왜냐하면, 비록 그들이 알고 있지만, 이것이 정말 중요한 것은 아닙니다. 비록 그들이 가상현실을 모르는 뇌의 일부분이 있기 때문에 그것이 문제가 되지 않습니다. 뇌는, 어느 순간이라도, 매우 빠른 결정을 내려야 합니다. 여기서 무슨 일이 일어나고 있고 어떻게 해야 하나요? 그리고 모든 증거들이 내가 높은 곳에 있다, 길을 비켜라라고 말하고 있어요. 나중에 혼잣말 하는군요, 네, 알아요, 하지만 전 정말 거기 없어요. 하지만 너무 늦었어요, 당신은 이미 해냈어요. 당신은 이미 불안감을 가지고 있어요.
>> 예, 이것은 우리가 실제로 우리 자신의 행동과 반응, 감정을 얼마나 책임지지 않는지를 보여줍니다.
>> 그래요.
Introduction to Virtual Reality
곽영어