안녕하세요. 이 팁 써본지도 대략 1년이 다되가네요 ㅇㅂㅇ ...
뭐.. 요즘 심심하기도 하고 크게 할것도 없어 이 팁을써봅니다.
저도 사실 이거다 파워업상한테 배운겁니다. 그러니까 틀리면 파워업상한테가서 따지세요 [?]
ㅋㅋ
뭐 틀릴염려는 없습니다. 만약 틀린다면 파워업상은 5달고생한 오메가를 버려야할테니...
잡담은 이정도로 끝내고, 시작해보도록 하죠.
MapPOWER의 간단명료 대전맵 메이크 팁! [1부] - 유지 방지하기 & 무브로케이션

자아. 에디터를 켰습니다. 전 SCM 드래프트를 사용합니다. 아주 간단하고 편리한 에디터죠.
세디터를 사용하시는분들 지못미????!!!
지형이나 이런것들은 다 그냥 자기가 알아서 하세요. 난 안갈켜주지~ [?]
뭐... 이팁은 그저 트리거를 알아보는거니까 ㅇㅇㅇㅇ!!

뭐./.. 몇몇분들은 알다시피 예전에 제작하던 대전맵입니다. [-]
이 팁쓸려고 구석탱이에서 다시가져왔죠 .. [-

전 트리거창을키면 이게 제일먼저 뜹니다. 님들이 하나하나 보면 알겠지만... 무브로케이션입니다.
뒤에서 더 다뤄보도록 하고 일단 넘어가죠.
오른쪽의 Switches를 눌러봤습니다.

자자.. 이게 무엇이냐 스위치의 이름조절란.
이게 왜 필요하냐... 하면 그냥 스위치30 뭐 이런식으로 하면 진짜 복잡해서 머리가 터질것같아서 하는거에요.

위의 스샷하나로 대략 알것같은데...
위처럼 자기가 편한대로. 만들스킬수대로 저렇게 만들어주세요.
근데 자기가 뭐 다 외울수 있다고 하면 이건 필요없을지도...
여기서 주의사항! 겐1스킬 겐2스킬 이렇게 위처럼 이름을 바꾼 스위치는
스킬만들때 빼고는 절대로 건드리지 마세요!
건드리면...
ㄷㄷ 버그납니다.

포스1 의 트리거 설정으로 왔습니다. 이건 캐릭터 고르는거군요. 이것도 잘 봐주세요.
다보이죠?
조건부는 다 아시리라 생각하고...
액션부도 다 아시겠죠.
그런데! 저기 크레이트 벌쳐스파이더마인 생성을 잘 봐두세요.
겐은 1마리 치레스는 2마리... 저건 캐릭터를 확인하는겁니다. 잘봐두세요.

트리거창을 내리면 저렇게 알아보기 쉽게 코멘트를 달아놨습니다.
코멘트를 안달면 너무 복잡해서 말이죠... 여러분들은 붙이셔도되고 안붙히셔도됩니다.

자...
이 조건부가 1부에서 설명하고자 하는것의 저의 전부입니다.
전 이것보다 더 자세히 설명은 못합니다.
자세히 봐주세요.
첫번째 skill 로케이션에 마린이 한마리 들어가면 이라는 건 잘 아시겟죠?
두번쨰는 아까 Set 해놨던 스위치 확인용 '겐' 입니다.
세번째는 전체 필드에 겐이라는 애가 있으면. 이라는 조건입니다.
네번째는 아까 생성할때 봤던 그 마인입니다. 반드시 exactly 로 해야합니다. 왜냐. least 로 하면... 저걸 한의미가 없잖소...
2마리로하든 3마리로 하든 그게 그거니... 겐은 1마리이니. exactly 1 으로 하면 겐이란걸 알수있게 해줍니다.
그리고 다섯번째 부터는 그겁니다. 중복&유지 방지. 액션부에 들어가면 더 잘 알게되실겁니다.

첫번째것은 프리저브트리거 . 무한반복입니다.
2번째것은 스킬발동하는 로케이션의 마린을 죽이는 것.
3번째 것이 중요한데. 아까 조건부에 모든 스킬 스위치가 클리어 되어있어야만 한다고 했죠? 그겁니다.
이 겐1스킬을 Set 해버리면 이제 조건이 저거인 모든 스킬들은 발동이 되지 않습니다.
그리고 4번째 것은 텍스트 출력입니다. 스킬이름이 너무 쪽팔려서 스킬이름은 안보여줌 ㅋㅋㅋ
중간 생략

이게 끝부분입니다. 스킬이 끝난후 겐 1스킬을 클리어 하면. 이제부터는 다른 스킬이 발동되는겁니다.
코멘트는 어느부분에 넣어도 상관없지만 저는 끝부분에 넣었습니다.
자아... 이게 대전맵 중복방지의 전부입니다.
다른방법도 있지만 거의 이게 제일 확실합니다. 유지가 나올일이 저언혀~ 없습니다.
뭐 유지맵퍼들은 짜증나겠지만요 ㅋㅋㅋ
그리고... 밑의 것은 무브로케이션입니다.
무브로케이션도 모르시는 분들이 있길래 넣어드립니다.


대략 알겠나염. 조건부는 exactly 마인 1마리. 1마리 = 겐.
move1 은 겐의 무브로케이션. 이름은 자기 맘대로구요. Current Player로 해야되는거 아시죠?
자
강좌가 모두 끝났습니다.
다음강좌는 아마 치료&부활등의 트리거에 대해서 할거구요.
또 그다음 강좌는 데스트리거에 대해서 할거에요.
그럼 모두 ㅃㅃㅃㅃㅃㅃ

첫댓글 아 근데 이거 좀 대전맵이아니라 어째 스킬 팁인듯 [-]
음.. 그래도 저에게 도움이 좀 됬어요! 감사합니다 (꾸벅)
드디어 갈등이 풀리고 영상맵과 대전맵 , 소설 활동을 할 수 있는 1人 (물론 성공하면 말이지ㅇㅂㅇ)
역시 자유 게시판에서 호소할 필요가 있었습.. 대전맵 하나로 3일간 머리를 쥐어뜯었음.. 역시 님이 최고(?)
ㄳ
제가 맵만들떄 이런게 필요했음
ㅋ 잘써주세요.
가장 중요한 내 문제는 조합스킬이 ㄷㄷ 1 스킬 쓰려고 누르면 1-1 스킬도 같이 나오는데..
그건 2부에서 다뤄드리지요.
조건을 1스킬(스카웃)이 (어떤로케이션)에 있을경우와 1스킬(스카웃이) (Skill)에 있을경우로 하시면 됩니다. 제 방식을 한번 알려드릴꼐요 ㄷㄷ
그런데 만약 스킬중에 마인나오는 스킬있으면 지못미. 필드안에있는 마인을 파괴시킨다라고 해도 만약 버그생기면 안습..ㅋㅋㅋ 뭐 그럴일은 거의 없겟지만
ㅋ 저도 그거걱정해서 스킬만들때 마인안써요 ㅋㅋ
뭐 근데 진짜 마인 나오는 스킬 있어도 상관없죠. Anywhere을 쓰지 않는다면 말이죠
덫붙히자면, 구지 모든스킬을 스위치화 않해도 예를들어 1,2,3 스킬만 스위치화 해도 상관은 없습니다. 그런데 나중에 버그와 좀더 복잡한 콤보스킬을 만드려면 어차피 남아도는 스위치 모두다 스위치화 해서 버그같은거 않생기게 합시다.
어이, 근데 나한테 따지라니 -_-;; 그리고 내가하는방법이랑 조금 틀린부분도 있음(?)
난 간단하게 맞추는데 ㅋㅋㅋ
2부 좀 나와라.. ㄷㄷ
지금 스샷찍고있습니다. 오늘 나올거에요
이보게 세디터로 써주면 안되겠수 ㅠㅠ?
세디터 쓸줄 몰라요 ㄷㄷ...
맵파워님도 대단하네 ㅋ 커트님못지안군