원래 퍼즐 형식 맵은 공략을 알려주면 재미없어지므로 알리지 않는 게 좋으나,
비밀의 방 들어가는 방법이나 컨트롤 정도는 괜찮을 것으로 여겨지니 써 보겠다.
맵 받으러 가기: http://cafe.daum.net/rpgguild/3ew9/19
컨트롤
저글링을 상대로 할 때:
[유닛 컨트롤]게시판 참고.
선빵을 날릴 수 있으면 한대~두대 정도를 덜 맞는다.
히드라/고스트를 상대로 할 때:
장애물이 있으면 벽을 이용해서 적의 시야를 최대한 적게 만들어서, 먼저 접근하여 때리기 쉽도록 한다.
벽이 없다면 최대한 1:1 상황이 되도록 하고, 적에게 그냥 어택 누르는 게 좋다.
울트라/파이어뱃/감염캐리건을 상대로 할 때:
울트라는 지형을 장벽으로 해서 바보만들 수도 있겠으나 사정거리가 질럿보다 긴 근접유닛이기 때문에 딱히 피할 방법은 없다.
1:1 상황이 되도록 하고, 그냥 어택한다. -,-
일단 잘 피하고 보스전이 끝날 때까지 포션을 아껴 두었다가, 끝난 뒤 죽이러 가서 점수 올리고 돈 버는 것도 나쁘지 않다.
피하기
파이어뱃:
불이 닿는 지점부터 반칸~한칸 정도에 떨어져 있다가, 발사하는 소리(후욱~)가 막 끝나려는 시점에 이동시키면 맞지 않는다.
러커:
역시 반칸~한칸 정도에 떨어져 있다가, 발사하는 소리(치익~)가 들릴 때 이동시킨다.
디파일러 보스의 감염테란:
자폭하기 직전에 튀어서 멀리서 맞게 하거나, 나오자마자 자폭되도록 하면 피해를 최소화할 수 있다.
나오자마자 자폭되게 하는 것은, 리버의 스캐럽을 날리자마자 취소(esc)를 눌러서 데미지를 덜 입히는 것과 비슷하다.
그냥 맞으면 수십, 이렇게 맞으면 10 이하? 대충 그 정도 됨.
리버를 이용해서 체력을 줄여놓고 때려서 죽일 수도 있으나, 위험하고 그만큼 디파일러를 때릴 시간이 줄어들게 된다.
메딕의 아이스 트랩:
맨 처음 보게 되는 방에서 트랩이 얼마나 지속되는지를 충분히 알아본 다음, 이 시간을 잘 따져서 피해야 고스트 등에 덜 맞는다.
일부러 느려지게 한 다음, 포션먹는 오버로드 방에서 좀 더 쉽게 포션을 얻을 수도 있다.
아칸:
역시 반칸~한칸 정도에 떨어져 있다가, 발사하려고 손을 내밀려는 시점에 이동시킨다.
1번째 비밀의 방
- 첫번째 맵에서 오른쪽 아래로 가면 이동된다.


2번째 비밀의 방
- 스텝 밟는 힌트가 주어지는 방에서, 힌트 표시가 없는 오른쪽 위에 가면 이동된다.


3번째 비밀의 방
- 어두운 방에서 오른쪽 아래, 그러니까 힌트 방에서 포션 주는 위치에 맞는 곳으로 가면 이동된다.



4번째 비밀의 방
- 이 윗방에 있는 텔레포터(디파일러)를 포션이 있던 위치(왼쪽 아래)의 아래쪽 검은 부분으로 다크스웜을 쓰면 이동된다.


여긴 이 맵에서 제일 까다로운 퍼즐이 있는 방이다.
하이템플러가 흰 알 주변에 있을 때 마인을 부수면 빨간 알로 바뀌는데, 모든 알을 빨갛게 바꿔야 통과된다.
단 한번이라도 실수하면 첨부터 다시 -_-

4번째 지도에 의하면, 이 옆이 마지막 퍼즐이고 그 아래가 보스.