Updates to Napoleon: Total War have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:
General Issues and Fixes
Several ATI compatibility issues resolved.
Fixed various achievement unlock issues and descriptions.
Fixed various missing text and language issues.
Fixed a rare issue where changing any graphics setting could cause the users preferences script to become corrupted.
Campaign
Campaign difficulty has been rebalanced.
Campaign AI has been rebalanced for better army distribution.
Fixed an issue where agents' action success rates were too high.
Fixed Various Sound effect issues and audio improvements.
Fixed issue where agents could not disembark from a ship to neutral territory.
Fixed issue where Post-battle report statistics were not updated properly.
AI now uses naval invasions more frequently.
Spies and characters cannot have duplicated names anymore.
Action Point radius can now be seen when selecting AI armies.
Fixed an issue where diplomacy restrictions meant that a player could not capture Alexandria back from an emergent Mameluke faction.
Fixed an issue where Region tax breakdown did not include technology bonus.
Fixed a crash that occurred when opening trade tab after bankruptcy.
The Belgian flag colours are now in the correct order.
Fixed a rare tutorial crash.
It is no longer possible to exceed elite unit cap limit by using liberate region.
Fixed an issue where the player was unable to enter or attack an enemy territory if they declare war on them via offering to join an ally's war in diplomacy.
France is no longer listed as a Constitutional Monarchy in the diplomacy screen.
Battle
Various Battle AI improvements.
The square formation cannot be selected while in melee anymore.
Fixed issue where cavalry could get inside buildings.
Aide De Camp giving wrong advice has been fixed.
Fixed an issue where units had white uniforms in battle.
Various voice-over triggers have been updated.
Various sound effect and music improvements.
Unit behaviour around deployable defences has been improved.
Howitzers and Unicorns damage, accuracy and blast radius have been reduced slightly.
Fixed issue where a few Ottoman units were not immune to heat fatigue.
Fixed issue where settings were not retained for Mini-map and Picture in Picture, settings are now correctly saved when game exits.
Fixed an issue where units get stuck in square formation when they form over gabionades.
Fixed an issue where Bedouin units could not enter buildings on battlefield.
Fixed an issue where French rebels had Austrian flags.
The Balance of Power bar is now correctly removed after a building has been captured or defended.
Multiplayer
3 new land battle maps added.
Various drop-in battle UI locks fixed.
Chance of drop-in battles has now been increased.
Fixed the issue where the Skill rating at the end of a ranked battle is 0 for both players.
Added drop in battle / quick battle selection panel to frontend.
Random clients being kicked when multiple users access a multi-player game has been resolved.
Unlimited money cheaters will now be dropped from game lobbies.
Multiplayer battle stats now update after playing a historical battle.
Multiplayer campaign victory conditions now scroll down correctly in the game settings panel in the Front End.
Fixed an issue with enemy ships sunk statistic not updating correctly in the frontend.
Fixed an issue in the multiplayer campaign where the AI attacks a players town and the Pre-Battle buttons are greyed out.
Fixed a crash caused when ESC pressed whilst game is synchronizing for a drop in battle.
Host names are now shown on a drop-in battle invitation.
Fixed an issue where the chat box fades away and cannot be brought back, after a time of inactivity.
Fixed an issue in multiplayer campaign where France and Ottomans where able to engage in diplomacy with each other in the Egyptian campaign.
Fixed an issue where after a naval game has finished, selecting "swap sides" and playing another game results in the second results screen appearing with incorrect nations.
Fixed an issue where in multiplayer campaign election results alert appears twice when one player holds an election.
In fort battles during the deployment phase the mini-map no longer displays buildings that are occupied by an opponent.
Units hidden in houses are no longer given away by the cursor when moused-over.
Fixed issue where player names were not showing up in the player list in drop-In battles.
The French flag is now correct in the player list during a land battles in the Italian multiplayer campaign.
The chat and player list boxes can be no longer be dragged so far off the screen that they are impossible to recover.
첫댓글 다양한 전투 ai가 개선되었다.
방진은 혼란 상태에서는 선택할수 없다.(즉 이미 기병이 전열을 무너트린 상태에서는 방진을 선택할 수 없음.)
기병들이 아무 건물들 안에서 얻을 수 있던 사안이 수정되었다.
부관이 잘못된 충고를 주는 것이 수정되었다.(화면 맨위왼쪽에 나오는 부관을 말함)
유닛들의 유니폼이 전투 상황에서 때때로 하얗게 나오는 버그가 수정되었다.
다양한 목소리의 발사 명령이 추가되었다.
다양한 사운드 효과와 음악이 개선되었다.
빙둘러서 방어적으로 배치하는 유닛들의 행동 방식이 수정되었다.(컴퓨터가 방어할때 한유닛 주위에 빙둘러서 뭉치는 현상을 말함)
곡사포와 유니콘의 폭발범위와 정확도가 조금 줄었다.(보병과 기병이 오다가 곡사포에 뚜드러 맞으면 사기가 반이상 깍인 상태에서 오기때문에 밸런스 유지를 위해)
일부 오토만 병사들이 열피로에 면역인 버그가 수정되었다.
셋팅후에 저장하고 빠져나왔을때 셋팅한 상태가 화면에서 미니맵과 사진이 셋팅한 상태로 유지되지 않는 현상이 수정되었다.
보루 위에서 방진 대형을 취했을때 걸려서 움직일 수 없는 현상이 수정되었다.
베두인 유닛이 전투에서 건물에 들어갈 수 없는 버그가 수정되었다.
프랑스 반군이 오스트리아 깃발을 드는 현상이 수정되었다.
빌딩에서 방어하거나 점령했을때 밸런스바가 정확이 없어진다.
여기까지가 전투 부분해석
캠페인 난이도가 재 밸런스 되었다.
캠페인 ai가 군대를 더 분배 하도록 재밸런스하였습니다. (군대를 더 생산하여 뿌린다는 뜻인듯)
에이전트가 성공 비율이 너무 높게 나오는 현상을 수정.
다양한 사운드 이펙트와 음악이 개선되었다.
에이전트가 중립 국가의 영토에 배에서 내리지 못하는 현상이 수정.
전투 후에 보고서가 적절히 표현되지 못하는 현상이 수정.
ai가 더 빈번히 바다로 부터 침략 할 것이다.(영국도 이제 안전하지 못한듯..)
스파이와 캐릭터들이 더이상 불필요한 이름을 가지지 않는다.
행동 포인트 반경이 ai 군대를 클릭햇을때도 보인다.
플레이어가 외교가 제한된 상태에서 맘루크 왕조로부터 알렉산드리아를 함락시키지 못하는 현상이 수정되었다.
지방세금 명세서에 기술 보너스로 얻은 효과가 포함되지 않는 현상이 수정되었다.
파산 후에 무역창을 열었을때 충돌이 발생하는 현상이 수정되었다.
벨기에 깃발이 정확하게 바뀌었다.
튜토리얼에서 충돌현상이 수정되었다.
리베리안 지역에서 사용가능한 엘리트 유닛이 허용치를 넘어 사용 할 수 있던게 더이상 가능하지 않는다.
프랑스는 더 이상 외교창에서 입헌군주제로 표시되지 않는다.
캠페인 부분 해석
번역하시느라 수고 많으셨습니다.
오 업뎃댔군요.