페이즈 1. 정예 검병 방패진 구성 후 보속 전진
페이즈 2. 노병의 적 궁수 제압
페이즈 3. 정예 검병 원진으로 전환
페이즈 4. 예비대인 민병 극병을 보병 접전 지역에 투입 노병의 적 기병 집중 사격
페이즈 5. 조운이 하후돈의 기마대를 저지 후 복귀
페이즈 6. 노병의 적 기병 집중 사격, 조운 기마대가 차단 준비
페이즈 7. 제갈량의 호위대가 하후돈 기병 공격 후 복귀
페이즈 8. 적 기병의 전술적 무력화. 노병이 다시 집중 사격
페이즈 9. 패주 한 적 궁수를 노병이 다시 제압
페이즈 10. 정예 검병이 위치 고수에서 각개 전투를 통한 적 보병 제압 개시.
페이즈 11. 적 보병 패주 아 측 보병 위치고수하는 가운데 노병이 도주 적 사살.
* 교훈 : 각 개별 보병대가 진법을 쓸 수 있는 것은 결정적인 이점이 될 수 있음. 게임에서나 현실에서나, 고대전에서나 현대전에서나 반복된 전술 체득은 매우 중요.
* Walk to Victory. 보병전의 기본은 뛰는 것이 아니라 걷는 데 있다.
*추가 정보 : 각 개별 부대의 진법은 어느정도 랭크가 되는 모사가 군단 내에 있거나 '캠페인 중 얻는 보좌관 중 '군관'을 보유하면 사용 가능.
첫댓글 좋은 정보 감사합니다.
삭제된 댓글 입니다.
흉내는 내 보는 중입니다!
적 보병이 창병이라 기병 차징 안하신건가요?
전술 개념 연습이라 지도 상에 다른 적이 더 존재해서 기병들이 계속 엄호 중이라 가정하고 대기 시켰습니다!
실제 전투에서는 아군이 수적 열세일 수 있고 여러 조건 때문에 기병의 측면 타격이 불가능할 수 있습니다. 그래서 현장의 보병들이 어디까지 해내는지 시험해 볼 필요도 있었습니다!