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일반 게시판 스크랩 [용어]스위시맥스 용어 구석구석 살펴보기
꺼비 추천 0 조회 0 15.07.10 23:00 댓글 0
게시글 본문내용

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Swish 구석구석 살펴보기

1.달라진Swish Max의 인터페이스에대해서 설명할 수 있습니다.

2.Swish의 기본 메뉴 구성에대해서 설명할수있습니다.

3.Swish의 인터페이스를 원하는대로 재 구성할 수 있습니다.

(1) 스위시스크립트의종류

1 ?메인메뉴

2 ?툴바

3 ?타임라인패널

4 ?아웃라인패널

5 -레이아웃패널

6 ?패널모음

** Swish에서사용하는기본적인메뉴모음:

(1) 각 메뉴 클릭하면 세부 메뉴확인 가능 용도에 맞는 메뉴선택

(2) 메인메뉴

(3) 툴바    

     툴바의종류: Standard / Control / Export /Grouping / Insert /Menu Bar

     툴바설정: Customize 대화상자에서 선택하여 설정

(4) 타임라인: Swish로 제작된 무비를 시간순서에 따라 표시,직접 액션이나 이펙트 편집 가능

(5) 아웃라인

(6) 레이아웃패널

    1 ?툴박스

    2 ?옵션

    3 ?스테이지영역

    4 ?작업공간

(7)패널모음

-오브젝트 속성 변경

-무비의 크기, 배경색 등 무비관련설정에 필요한 기능 모음

 

(1) File메뉴NEW:작업에 필요한 도형,이미지,텍스트오브젝트 제작에 필요한 기능 제공

Open: 저장되어있는 Swish 무비파일(swi) 열기

Save: 작업중인무비저장

Save as: 작업중인무비를다른이름으로저장

New from Template: 템플릿을 불러와 새로운 Swish 무비만들기

Save as Template: 템플릿으로 저장

New Window: 새로운 작업창 열기

Samples: Swish Max에서 제공하는 샘플파일 불러오기

Import!! :외부파일불러오기-Swish에서 불러올 수 있는 파일: txt, bmp, dib, gif, jpg, if, jpeg, png, swf, exe, swi, wav, mp3 등

Export : Swish 무비를swf파일이나swf파일을 포함한 html파일, 동영상 파일, 또는 직접 실행이 가능한exe파일의 형태로 출력

Test:작업한Swish무비를 웹브라우저나 플래시플레이어에서 테스트. Report를 통해 테스트한 내역 확인

Close: 작업중인 파일 닫기

Exit : Swish 프로그램 종료

파일의저장및입출력에관련된기능모음

 

(2) Edit 메뉴:작업과정 중 선택된 영역을 복제 및 삭제하는데 필요한 기능 모음

Undo: 마지막으로 실행한 작업을 취소하고 이전 상태로 되돌림

Redo: Undo를 취소하고 마지막 실행한 작업으로 돌아가기

Cut Object: 선택한 오브젝트나 이펙트를 삭제하고 클립보드에 복사

Copy Object: 선택한 오브젝트나 이펙트를 클립보드에 복사

Paste graphic: Cut으로 잘라낸 내용이나 Copy로 복사한 내용을 붙여넣기

Paste in Place: 클립보드에 복사된 내용을 제자리에 붙여넣기

Delete Object: 선택한 오브젝트나 효과 삭제

Select All: 스테이지상에있는 모든 오브젝트나 이펙트 선택

Deselect All: 선택된 모든 오브젝트의 선택상태 해제

Find : 작업중인 무비에서 텍스트의 내용 검색

Make Instance: 객체 인스턴스 만들기

Show: 선택한 오브젝트를 레이아웃 패널에서 보이게함

Hide: 선택한 오브젝트를 레이아웃패널에서 안보이게함

Lock: 오브젝트가 선택되지않도록 잠금

Show All States: 모든 상태를 보이게함

Hide all except: 선택한 오브젝트를 제외한 모든 오브젝트를 보이지않게함

Lock all except: 선택한 오브젝트를 제외한 모든 오브젝트를 선택되지않게 잠금

Open Object: 스프라이트의 오브젝트 편집모드 열기

Expand Object: 선택한 오브젝트의 세부설정 옵션을 보이게함

Close Object: 선택한 오브젝트의 세부설정 옵션 닫기

Properties: 오브젝트 패널에 선택한 툴또는 오브젝트의 속성표시

Preferences: Swish의 환경설정 대화상자 열기

 

(3) View 메뉴: 확대/축소기능 격자 및 가이드라인에대한 설정에 필요한기능 모음

 

(4)Insert메뉴:-버튼,텍스트,이미지 등 오브젝트 추가

-오브젝트에 다양한 이펙트나 스크립트 추가를 위해 필요한 기능 모음

Scene: Swish 무비에 새로운장면(Scene) 추가

Text: 텍스트 오브젝트 추가

Button: 버튼 인스턴스 추가

Sprite : 스프라이트 삽입

Image: 이미지 삽입

Content: 버튼, 텍스트, 스프라이트, 이미지외에 외부파일을 불러와서 삽입

Soundtrack: 사운드 삽입

Effect: 지정한 오브젝트에 애니메이션효과 삽입

Script: 지정한 오브젝트나 키프레임에 스크립트 삽입

Insert Frame: 타임라인에 새로운프레임 추가

Delete Frame: 타임라인의 지정한프레임 삭제

Insert Second: 타임라인에 1초만큼의 프레임추가

Delete Second: 타임라인의 프레임에서 1초만큼 삭제

Insert Keyframe: 키프레임 추가

 

(5) Modify 메뉴-오브젝트의 크기나 정렬상태, 이미지의 변형과 관련된 기능 모음

Grouping: 선택한 오브젝트들을 하나의 그룹으로 묶거나 해제

Convert : 선택한 오브젝트를 버튼이나 스프라이트로 변경

Break: 선택한 오브젝트들을 Shape, Letters, Pieces 형태로 분리

Order: 선택한 오브젝트의 상하 순서 조정

Transform: 선택한 오브젝트를 90, 180, 270도로 회전하거나 수평/수직 방향으로 뒤집기

Anchor: 오브젝트의 정렬기준점 설정

Justification : 텍스트 오브젝트의 정렬상태 설정

Appearance: 텍스트 오브젝트의 형태 설정

Align:선택한 오브젝트들을 기준에따라 정렬

 

(6)Control 메뉴-타임라인의 내용을 재생과 관련된 기능 모음

Play Movie: 정지된 무비 재생

PlayTimeline: 현재 작업중인 씬 재생

Play Effect: 선택한 이펙트 재생

Preview Frame: 스테이지 영역의 내용을 미리보기 프레임상태로 전환

Stop: 실행중인 무비 정지

Step Forward: 미리보기 프레임모드에서 플레이헤드를 한프레임 앞으로 이동

Step Back: 미리보기 프레임모드에서 플레이헤드를 한 프레임 뒤로 이동

Cue to End: 미리보기 프레임모드에서 플레이헤드를 마지막 프레임으로 이동

Rewind to Start: 미리보기 프레임모드에서 플레이 헤드를 맨앞으로 이동

 

(7) Tools 메뉴-Swish의 초기설정이나 도구상자에대한 설정 변경

Preferences:SwishMax의 기본설정을 변경할 수 있는 환경설정 대화상자 열기

Customize:  툴바, 툴, 키보드, 메뉴, 옵션 등 설정

Keyboard Map : Swish에서 사용되는 여러기능과 이에대한 단축키 설정 등을 보여줌

 

(8)Panels 메뉴-Swish에서 사용되는 패널 영역에 대한 설정변경 및 초기화

 

(9) Help 메뉴-Swish 사용에 필요한 도움말 제공

SwishMax Help Topics: Swish Max 전체 도움말 보기

SwishmaxTutorials: Swish Max 학습에관한 도움말 보기

Template Help: 템플릿에관한 도움말 보기

Go to Swishzone.com: Swish 공식홈페이지로 이동

Go to the Swishzonesupport Forums: Swish 공식 홈페이지의 포럼사이트 표시

AboutMacromediaFlash:매크로미디어 플래시홈페이지에 접속하여 플래시관련 페이지로 이동About LAME MP3 Encoder: LAME mp3 인코더에 관한정보 보기

Check for Update: Swish 업데이트 홈페이지로 이동

About SwishMax: Swish Max에관한 기본정보 보기

 

**3.내입맛에맞는Swish 인터페이스

(1)인터페이스 크기조절하기:작은 해상도의 사용자의 경우, 작업영역이 비좁기때문에 패널영역과 아웃

     라인영역의 크기를조절하면 좀더넓은공 간을사용할 수 있습니다.

(2)인터페이스분리하기:창크기를 조절하는 방법외에 필요한 부분을 분리하여 위치를바꾼다거나

    따로 크기와 배치를조정하는 방법이 있습니다.

(3)인터페이스 병합,분리하기:스테이지패널을 살펴보면 레이아웃 패널과 스크립트 패널이 하나의 창에

    겹쳐있는것을 확인 할 수 있습니다. 각탭을 클릭하면 간단하게 패널의 이동이 가능합니다.

(4)패널 메뉴 활용하기: 해당 패널의 이름을 클릭하여 비활성화시키면 화면에서 패널이 사라지는것을

    확인할 수 있습니다

(5)Reset to Defaults 메뉴(1)를클릭하면 인터페이스가 초기화 됩니다. .

 

 

 

 

 

스위시 (swish) 용어 풀이

add[애´드] 더하다, 가산하다.

adjust[어드저´스트] 조절하다

address[어드레´스] 주소

align[얼라´인] 일렬로 나란히 세우다. 정렬하다.

all [올´] 모든, 전부의, 전체의

1.break동음 brake.제동 rang:열 줄 계속 gas렌지

2.layout:판짜기.rows:열.줄 3.arrange:배열

line:선

4.owner(author of book):오너/order:주문 순서.

5.bind:묶다.

process[프로세스]진행 과정

6.access:기억장치에 넣고빼는것

7.accross:가로지러다

어크로스/cross크로스 십자가

8.tent:천막/rope:로프/race:경주

alpha[알´파] 제일, 처음

anchor point[앵´컬포´인트]닻. 종합사회자 포인트

appear[어피´어] 나타나다´

arrange[어레´인지] 배열하다

assist[어시´스트] 돕다, 조력하다

attribute[아트´뷰-] 속성, 데이터나 파일이 갖고있는 관리정보

auth[오´우쓰] author의약자

author[오´-틀] 작성자,프로그래머

 

background color[백´그라´운드 컬러] 배경색

bar[바´] 막대기.빗장 모기장

debug[디버′그] 결함을 고치다,(컴퓨터의)잘못을 고치다                                                             

bird[버´-드] 새

block [블럭′] 덩어리, 토막, 블록

bound[바´운드] 경계,범위,한계 튀어 오르다.

break [브레´이크] 깨뜨리다, 쪼개다, 부수다

browser[브라´우저]인터넷 검색의프로그램.연한싹

button [버´튼] 단추

 

cascade[캐스캐´이드] 작은폭포/ water fall

case[케′이스] 사실, 상태, 상황, 경우

catch [캐′치] 잡다, 쥐다, 포획하다

cinema[씨´네마] 영화

click[클´릭] 마우스의 버튼을 누르다

☞1.con:반대하기

2.vert: 개종 전향

3.duration[듀레이션]:계속

3.military[밀리테리]:군대

4.folder[폴드]:접다fold /foult:실수고장/free port폴트:자유항구

5.deluxe[딜럭스]:호화판

6.dressing[드레싱]:요리 옷깁기

7.band:악단/bend: 대일밴드

8.leath[레-자]가죽

9.동음:site[사이트]:컴퓨터시이트 부지 대지/cite:이용하다/sight:시력

10.complex[콤플렉스]:복잡한/system:시스템

clip[클´립] 자르다, 베다, 가위질하다

close[클로´우즈] 문닫기 close up:묘사. 가까운

columns [칼´럼] 기둥, 원주, (신문·잡지의)칼럼.

component[컴포´넌트] 구성요소

comment[코′멘트] 논평, 비평, 비판

conditional [컨디셔널] 조건부의, 잠정적인, 가정적인

content[컨´텐츠] 목차,내용, 인터넷상의 정보데이터 소프트웨어.

continue[컨티´뉴] 계속하다, 지속하다

continuously[컨티´뉴슬리] 잇따라, 연속적으로

control [컨´트롤] 조종 하다제어장치

convert[컨´버트] 전환하다,변경하다

core[코´어] 핵심

create[크리에′이트] 창조하다, 만들다

custom[커´스텀] 관습, 관행

 

data[데'이터] 데이터, 자료, 지식, 정보

default layout [레´이아´웃] 구역, 배치, 설계

default[디폴´트] 불이행, 태만

delete[딜리´트] 삭제하다

define [디파인] 정의를 내리다,한정하다

direction [디렉´션] 지도, 감독, 관리, 방향

dragging[드레´깅] 질질 끄는

duration [듀레´이션] 지속, 계속

dynamic [다이내′믹] 역동적인

 

edge[에´지] 가장자리

edit[에디´트] 편집하다, 교정하다

editing[에디´팅] 편집

effect[이펙´트] 효과

else [엘′스] 그 밖에, 다른, ~이 아니면

end[엔´드] 끝, 결말

evenly[이번´리]고르게 평탄하게

events[이벤´츠] 이벤트, 사건

except[익셉´트] 제외하다

expand[익스판´드] 확장하다

explode [익스플로´드] 폭발시키다. 파열하다.

export[익스포´트] 수출하다,(다른 시스템용으로)옮겨서 보내다

extend [익스텐′드] 뻗다, 뻗치다, 연장하다, 늘이다

 

fade[페´이드] 흐릿해지다, 색이 바래다.

fade in[페´이드-인] 차차 밝아지다

file[파´일] 파일,

fill[필´] 가득하게 채우다

finally [파′이널리] 최후로, 드디어,최종적으로

fit[핏´] 맞는, 알맞은, 적당한

flash [플래´쉬] 번쩍이다, 빛나다

flip[플´립] 튀기다,가볍게 치다

flower[플라´워] 꽃

forward[포'워드] 앞으로, 앞쪽으로, 전방으로

1.rate[레이트]:비율 요금 속도 세금 등급

2.load:적제/road:길/lord:임금.주

3.embed[임배드]:끼워넣다 깊이간직하다

4.horizon[호라이즌]수평선

5.word:낱말

6.lay:놓다 눕이다 낳다/mode:방식=동음mowed:배다의과거mow

7.multi:다체로운/tiople:3배 3중

ple:곱

hotel rate:호텔요금

8.encore[안콜]:재연을 요구하다/lap=knee:무릎

frame[프레´임] 창틀 테두리

frame rate[프레´임 레´이트] 창틀비율

function[펑션] 기능, 작용, 목적, 직능

 

grid[그리´드] 격자,모눈

grouping[그루´핑] 그룹으로 만들다. 무리짓다.

guide[가´이드] 안내서,지침서

 

height[헤´이트] 높이

help[헬´프] 도와주다

hide[하´이드] 숨기다

horizontally[호´라이즌´리] 수평선의,평평한,가로의

 

if [이′프] 만약에~라면

image[이´미지] 이미지

import!!!!!! [임포´트] 수입하다

insert[인서´트] 삽입하다, 끼워넣다

inward[인워´드] 안으로, 내부로

illustration〔일러스트레´이션〕삽화

 

key[키´] 열쇠

label[레´이벌] 꼬리표 라벨 브랜드:brand

layout[레´이아´웃] 배치,설계,판짜기

library[라´이브러´리] 도서관, 프로그램의 수집

loader[로´더] 외부매체로부터 프로그램등 주

기억장치에넣기 명령

lock[락´] 잠금

loop[루´프] 고리장식,

looping [루′핑] 밧줄로 묶음. 하나로 묶음.

 

mask[마´스크] 탈, 복면, 가면

midpoint[미´드포´인트] 중심점

modify[모´디파´이] 수정하다, 변경하다

mouse [마′우스] 쥐, (컴퓨터의) 마우스

move[무´브] 움직이다, 이동하다.

multiple[멀´티플] 복합의, 다양한, 복잡한

new[뉴´] 새로운 , 새창만들기

none [넌´] 아무것도 없음.

 

object[오'브젝트] 물건, 물체, 대상, 목적, 목표

1.pass[패스]지나다

2.piece와동음=peace:평화

3.rain:비/bow:활/

4.land:땅/lend:대출/p.lent/rend:째다

5.wind[윈드]:바람/wind[와인드]꾸불거리다 감다

wine:와인술/=동음whine:구슬피울다 흐느끼다

6.safe:안전한

7.rose:장미/rise[라이즈]:일어나

p.rose pp.risen

only[온´리] 오직,단지,단 하나

open[오´픈] 열기

outline[아´웃라´인] 외곽선

overlap[오´벌?´]겹치다 중복 공통점

 

panel[패´널] 심사단.해답자단

past[패´스트] 지나간, 통과

paste key [페´이스트 키´] 정지 키

pieces [피´시스] 조각들

pixel[픽´셀] (화상등을 구성하는 최소단위) 화소

place[플레´이스] 장소

play[플레´이] 재생, 실행하다

position[포지´션] 위치, 장소

preload [프리로′-드] 미리 적재하다, 미리 부담하다

preview[프리'뷰] 미리보기, 사전 검토, 사전 연습

property [프로´퍼티] 재산, 자산, 소유

 

rainbow[레´인보´우] 무지개

rake [레´이크] 갈퀴, 고무래

random [랜´덤] 무작위의

reed[리´드] 갈대

remove[리무´브] 제거하다,

reshape[리쉐´이프] 모양을 고치다, 다시만들다

rewind[리´와´인드] 다시(되돌려)감기

rotation [로테´이션] 회전, 자전

rounded button[라´운디드 버´튼] 둥근 단추

rows [로´우즈] 열, 줄, 좌석줄의 복수형

rule[룰´] 규칙,규정

 

save[세´이브] 저장

scale [스캐´일] 규모,

scene[씬´] 무대 장면, 광경

script panel[스크립´트 패´널]손으로 쓴 글,

필기체 심사단.해답자단

script[스크립´트] 손으로 쓴 글, 필기체 활자

1.roller:땅고르기scroll:두루마리책 /pin:핀

2.scrap[스크랩]한조각 오려냄

3.strong[스트롱]힘샌 /power full

4.loop[루프]고리/tax/taxi/

5.trans[트랜스]넘어서 가로질러 from:꼴 모습 예법

scroller[스크롤´러] 스크롤, 화면이동

selected[실렉´티드] 선택된

self [셀프] 자기자신, 자아, 스스로

setting[세´팅] 놓음,둠, 앉힘

shape[쉐´이프] 형태

show [쇼´] 보이다, 제시하다. 나타나다

shrink[슈링'크] 오그라들다, 줄어들다,

smooth[스무´쓰] 부드러운

snap[스냅´프] 클립의 가장자리

solid[솔´리드] 고체의, 단단한, 딱딱한

stage [스테´이지] 무대.작업장

standard[스탠'다-드] 표준, 기준, 보통

statement[스테이트먼트] 말함, 진술, 성명서

start [스타´트] 출발.

step[스탭´] 걸음,수단,단계,명령을 실행시키는것

strength[스트렝´쓰] 세기, 힘.

swish[스위´시] 꼬리치다.물장구치다.

 

test[테´스트] 시험 , 평가

text[텍´스트] 본문

throw [쓰로′-우] 던지다, 팽개치다, 발사하다

toggle[토'글] 비녀장 밧줄을 걸어매는, 막대 모양의 장식 단추

timeline[타´임라´인] 시간선.

topic[토'픽] 화제, 이야깃거리

tool bar[툴´ 바´] 도구판.

tool box [툴´박´스] 도구상자.

tool[툴´] 도구

trace[트레′이스]발자국, 흔적

transform [프랜´스폼´] 변형시키다.

try [트라´이] 시도하다,

 

updates[업′데이트] 새롭게 하다, 갱신하다

undo[언두'] 원상태로 돌리다, 되돌리다

unlock [언´락´] 잠기지 않은.

 

vector[벡'터] (수학의)벡터,방향량(方向量)

video[비´디오] 영상

view[뷰´] 바람봄, 조망

vortex[보´-ㄹ텍스] 소용돌이의

 

wave[웨´이브] 물결.

when[휀´] 언제 ,어떠한 경우에

while[화´일] 동안, 잠시

width[위´드쓰]폭, 너비, 가로

wild[와´일드] 야생의, 거친, 사나운

window[윈´도우] 창문

workspace [워´크스페´이스] 작업 공간

 

x scale[엑´스 스케´일] x좌표

y scale[와´이 스케´일] y좌표

zone[존´] 구역, 영역

zoom[줌´] 확대

 

 

 

 

 

 

 

 
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