개인적으로는 시즌 2때 기대 잔뜩 시켜두고는 스테이지 하나 공개한 것은 짜증나는 일이었습니다. 하지만 스토리가 2번 나누어서 나오는 것 자체에는 큰 불만이 없는데 그 이유로는
1. 반으로 안 나누면 컨텐츠 소모가 너무 빠르다.
- 솔직히 스토리 한 챕터 깨는데 스피드런하면 2시간정도고 퀘스트 다깨면서 해도 하루잖아요... 이제 2달 정도 뒤에 메인챕이나 외전 등이 나올텐데 그때까지 소탕, 레이드, 카마존 등 숙제 반복하면 피로도가...
2. 기다리면서 기대할 수 있고, 못 깬 퀘스트나 퍼플 코인 등을 찾으러 다닐 수 있다.
- 솔직히 이건 취향차이인것 같아요. 이건 제 기준.
여하튼, 공지를 보다보니 갑자기 생각난 김에, 혹시 스토리 2번 갈라서 내는 거에 큰 불만이 있으시다면 어떤 이유인지 알려주실 수 있을까요? 여러 의견을 듣고싶습니다.
첫댓글 이미 갈라내는게 만들어진 부분까지라도 급하게 내느라고 그랬다고 답변 받았고 앞으론 존내게 빨리 한번 만들어 볼께용 이라고 했는데 의미가 있나
능력이 되는데 갈라서 내는거면 불만스럽겠지만
얘네들 능력이 안되서 갈라내는거라 한번에 내면 힘들게 해야 될꺼 그나마 좀 선택적으로 나눠할수 있는거니 편해서 만족함.
다른건 몰라도 스토리는 생각이 바뀌었음 퀄리티를 더 높일려면 갈죽이 나을 수도
다만 그 스토리를 기다릴동안의 컨텐츠가 필요하다 생각
가테 대부분은 고인물 기준 1회성 컨텐츠에 지나지 않음