1. 밸런스 수정
- 배드컨디션 부여될때 이 밸런스로 수정했음 좋겠네요
① 훈련 미숙 : 실패율 +2%→실패율 +1%
② 편두통 : 의욕이 상승안됨→랜덤으로 의욕이 상승안됨
③ 살찜주의 : 트레이닝시 스피드가 상승안됨→트레이닝시 스피드가 상승량 50%하락
- 안심사선택지도 밸런스 수정하고 성공율 상향도 했으면 합니다.
① 1번선택지 성공시 : 올스텟 20상승→올스텟 40상승
② 3번선택지 실패시 : 체력 -20, 의욕 -2, 훈련미숙→체력 -15, 의욕 -1, 훈련미숙
③ 성공률 상향
| 선택지 | 성공률 (패치전) | 성공률 (패치후) |
| 1번 (강한우마무스메가 되다) | 20% | 50% |
| 2번 (레이스에서 이기다) | 50% | 70% |
| 3번 (힘이 넘치고 건강해지다) | 70% | 80% |
| 4번 (매력이 커지다) | 90% | 90% |
| 5번 (불안하니까 포기한다) | 100% | 100% |
2. 쥬얼상점
- 1개월마다 TP드링크, 알람시계, 당근젤리, 흑우팩등도 팔았으면 좋겠네요. (타겜 뱅드림과 프리코네도 흑우팩 팔긴 합니다.)
① 1천엔(10000원) : 유료쥬얼 500개, TP드링크 30개, 알람시계 30개, 당근젤리 30개 (1회)
② 2천엔(20000원) : 유료쥬얼 1500개 (4회)
③ 1만엔(99000원) : 유료쥬얼 7500개 (3회)
3. 가챠확률 상향
- 타겜들은 가챠확률 상향도 발표를 했습니다. 4주년때는 확률 상향좀 했으면 합니다. (타겜 뱅드림도 이번 일섭 7주년에 가챠확률 상향 했는데...)
| 가챠확률 등장 | 패치전 | 패치후 |
| 육성마 3성, 서포트 SSR | 3% | 5% |
| 육성마 2성, 서포트 SR | 18% | 18% |
| 육성마 1성, 서포트 R | 79% | 77% |
4주년땐 많이 달라지길!!
첫댓글 다들 바라는 패치긴 하지만... 그럼 게임이 너무 쉬워지지 않을까요? 약간의 쓴맛이 훨씬 더 달콤함을 맛볼 수 있게하는게 말딸의 묘미인듯 저는
인자작이나 난이도 하향해주면 좋겠다 청인자 무조건 3성으로 뜨게해달라고 어차피 청인자말고도 챙겨야하는게 몇개인데