만화·애니메이션에 보는 일본인의 전쟁관
「전후 일본의 만화는 전쟁에의 공포에 시작해, 허무주의와 오타쿠적인 몰두를 거쳐 다시 전쟁을 적극적으로 해석·옹호 하는 길을 가 왔다」
일본의 만화나 애니메이션에 표현되고 있는 전쟁관을 분석한 논문이 발표되었다.호남 대학 일본어 학과의 박순 아이(박·스네) 교수는 이번에 발행된 잡지 「일본 공간」(논현사간)에 논문 「만화와 애니메이션에 보는 일본인의 전쟁관」을 발표했다.
◆50·60년대:전쟁의 공포로부터 「기술 건국」을 꿈꾼다
패전 직후의 1950년대는 전쟁의 공포를 표현한 만화가 다수 등장했다.데즈카 오사무의 「무쇠팔 아톰」은 로봇의 아톰이 망가져 단순한 기계가 되는 시 로, 「천황(어머나 사람이 봐)」이라고 불린 천황이 패전에 의해 「인간 선언」한 것을 연상시켜,피학적인 무서움을 그렸다고 해서 평가되고 있다.당시 , 테즈카 치충의 만화는 낙원에마저 죽음의 그림자가 늘어져 담아 핵전쟁에의 위기감도 반영되고 있었다.전후의 베이비 붐기에 태어난 1948년을 전후로 태어난 세대가 청년기에 들어간 60년대에 (은)는, 「일본이 전쟁으로 진 것은 기술이 부족했기 때문에」라고 하는 인식이 태어났다.「잠수함 707」은 반전이라고 하는 이데올로기를 담으면서도, 전투 기술에 뛰어난 잠수함을 그리는 것으로 기술 건국·일본의 부흥을 상징했다.

왼쪽에서 「무쇠팔 아톰」, 「데빌 맨」.
◆70·80년대:탈이념과 허무주의, 그리고 오타쿠
일본 경제가 안정기에 들어간 70년대에는, 종래의 이념으로부터 벗어난 만화가 등장했다.「데빌 맨」은 인간과 문명에 대한 불신감 중(안)에서 만회의 개인가 없는 파멸을 그려, 깊은 허무주의를 표현했다.「우주 전함 야마토」는 지구의 파멸을 구하려고 하는 스토리로, 군국주의 시대의 일본의 전함 「다이와」를 미래 전쟁의 시 볼과 같이 그렸다.특정의 대중문화에 조건을 보이는 개인주의적인 「오타쿠」가 등장한 80년대나 이러한 종말론적인 경향은 계속 되었다.「드래곤 보 르」 「AKIRA」는 죽음과 직면하는 허무주의를 그린 대표적인 만화다.
◆90년대 이후:이념의 재등장과 제국주의 옹호
그런데 , 90년대 이후는 다시 강한 이데올로기에 근거한 만화가 등장한다.「원령공주」는 신화적인 모티프로 문명과 자연의 관계를 그려, 「 신세 기에반게리온」은 「감춰진 강대한 힘」이라고 하는 컨셉과 복잡한 스토리로 인류를 구하는 문제와 미래의 일본인상을 표현했다.
같은 시기, 「전쟁론」과 같이 태평양전쟁이나 대동아공영권을 명백하게 긍정해, 반미 주의를 주장하는 선동적인 만화도 등장했다.
박교수는 「19 세기의 일본의 대중적인 판화인 니시키에에는 임진왜란(문녹·게이쵸의 역 )등의 침략전쟁을 옹호 하는 내용이 그려지고 있어 이것이 일본인에 큰 영향을 미친 것을 염두에 둘 필요가 있다」라고 이야기하고 있다.

왼쪽에서 「AKIRA」, 「전쟁론」.
유석 재(유·소크제) 기자
첫댓글 오호....뭔가..모르게..만화도...복잡하군요..ㅋ
ㅋㅋ그러쳥
아놔;; 일본 만화도 시대상을 따라가는 거였나;;ㅋㅋㅋ
zzzzzzzz난ㄴ몰랏지