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기술수업에 피가 되는 TED 강좌 | ||
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[발명] February 2006 Ken Robinson: How schools kill creativity 창의력을 읽기 쓰기와 같이 가르쳐야 한다. [동영상] http://www.ted.com/playlists/171/the_most_popular_talks_of_all
Simon Sinek : How great leaders inspire action [골든써클] 일반적인 회사가 컴퓨터를 팔때 : 우리는 훌륭한 컴퓨터를 만듭니다(what). 그것들은 매우 아름다운 디자인에, 쉽게 이용할 수 있고 편리합니다(how). 즉 다른 제품들과의 차별만을 이야기 한다. (골든써클의 밖에서 안으로) [뇌와 골든써클] 신피질=모든 이성, 분석적인 사고, 언어 담당 what [라이트형제 이야기] 사무엘 피에르폰트 랭리 : 미 육군성에 5만 달러 지원 받음, 하버드 졸업, 스미스소니언(학슬 협회)에서 일하며 인맥 좋음, 최고의 지식인을 고용, 시장 상황도 좋았음. 그러나 유인비행기를 발명하지 못함. 라이트 형제를 믿는 사람들은 그들과 함께 열과 성의를 다해 헌신적으로 일을 했다. 랭리의 직원은 단지 월급 봉투를 위해 일을 했다. 그들은 늘 5세트의 부품을 가지고 갔다. 저녁 먹기전에 5번 쯤 충돌할 것이기 때문에. 1903, 12월 17일에 라이트 형제는 비행에 성공하고 랭리가 잘못된 목적에 동기부여가 되었다는 점은 라이트 형제가 비행한 날, 그가 그만 두었다는 점이다. [혁신전파의 법칙]
[혁신전파의 성공적인 예] 왜(why)와 함께 시작하는 이들은 그들 주변에 있는 사람들에게 영감을 주거나 영감을 주는 다를 이를 찾는 능력이 있습니다. [동영상] http://www.ted.com/playlists/171/the_most_popular_talks_of_all
TEDSalon Berlin 2014 Sergei Lupashin A flying camera...on a leash 드론에 카메라를 달아 사진을 찍을 수 있다. 그러나 드론은 조종이 어렵다. 또한 공중에서 사진을 찍을때 사생활 침해를 할 수 있다. 이를 해결하기 위해 드론에 개줄을 달아 안전하고 사생활 침해를 줄여 줄 수 있으며 조종을 쉽게 만들었다. 조종이 얼마나 쉬운지는 영상을 통해 확인 하시면 됩니다.
[동영상] http://www.ted.com/talks/sergei_lupashin_a_flying_camera_on_a_leash?language=en
· Filmed · Pranav Mistry: The thrilling potential of SixthSense technologysixthsense 기술의 활용성과 가능성에 대한 이야기 입니다. sixthsense 기술은 사람의 손동작이나 제스쳐를 스마트기기나 컴퓨터의 입력장치로 인식하는 기술 입니다. 다양한 활용방안은 영상을 통해 보는 것이 많은 도움을 받을 것입니다. 인류는 스마트기기나 컴퓨터 앞에서만 작업을 하였지만 sixthsense 기술이 실생활에 도입된다면 A4 종이 한 장을 컴퓨터처럼 쓸 수 있습니다. 즉 공간적인 제약이 허물어 지게 됩니다.
[동영상] http://www.ted.com/playlists/171/the_most_popular_talks_of_all
Filmed November 2014 at TEDYouth 2014 케네스 시노즈카: 할아버지의 안전을 지키기 위한, 나의 작은 발명
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사람들이 "나는 예술을 이해하지 못하겠어. 전혀 모르겠단 말이지."라고 할 때, 그 말은 예술이 통하고 있다는 뜻입니다. 아시겠죠? 그건 마치, 예술은 수수께끼 같아야 한다는 것과 같아요. 사람들이 "나는 이해 못하겠어"라고 말하는 건 그거 대단한데, 라고 하는 것과 같다는 말이죠. 예술은 그런거예요. 예술은 질문을 던지는 과정이기 때문이에요. 답할 수 없는 질문 들이죠. 오늘날 지도자들의 관심은 "어떻게 다른 방식으로 리드할 것인가"란 문제에 직면해 있다고 봅니다. 어떻게 리드할 것인지 예술가나 디자이너로부터 무엇을 배울수 있을까요? 보통 지도자들은 여러 측면에서 실수를 피하려고 한다. 사실, 창의적인 사람은 실수로 부터 배웁니다. 전통적인 지도자는 항상 옳게 행동하기를 바라지만 창의적인 지도자는 옳게 행동하게 되기를 희망합니다.
[훈화자료] June 2013 at TEDGlobal 2013 일생의 36%를 잠자는데 소비한다. [잠과 관련된 명언] [잠에 대한 인식] 잠은 생명활동에 중요한 일이다. 잠을 잘때 뇌는 꺼져있지 않다. 복잡한 문제에 대한 새로운 해결 방법은 하루밤의 수면으로 인하여 엄청나게 증가한다. [수면시간] 10대는 뇌가 완전한 성능 발휘를 하려면 9시간이 필요하다. [수면부족] 교대근무자는 낮시간 잠을 청하려 해도 우리 신체시계는 계속 일어나라고 깨운다. 그래서 5시간 정도의 수면만 가능하다. 무의식적인 수면. 운전자의 31%가. 생애 최소 3번 정도 운전중에 졸게 된다. 체르노빌 사고와 챌린저 우주선의 사고는 초과 교대 근무와 조심성 부족, 피로로 인한 판단력 저하의 결과가 기여했다. 잠이 부족하면 기억력 창의력 저하, 과도하게 충독적이 되고, 대체적으로 어리석은 판단을 하게 됨. 뇌가 지쳐있으면 각성제를 찾게 되고 심하면 술을 찾게 된다. 술은 생체적으로 흉내낸 잠을 제공하며 일부 신경계 처리 과정(기억 공고화 과정과 기억 회상 과정)에 해를 입힌다. 스트레스 수치가 증가하면 포도당을 순환시킨다. 포도당은 혈관 내 대부분을 차지하게 되고 결국 포도당 과민 증상이 나타난다. 그로 인해 2형 당뇨병이 생긴다. 스트레스는 심혈관 질환을 증가시키고, 이는 혈압 상승의 결과물 이다. [수면부족 증상] [수면 지침서] 하루밤에 8시간의 잠이 필요하다. 노인들은 잠이 분산되고 덜 집중적이지 수면 욕구 자체는 줄어들지 않는다. 일찍자고 일찍일어나면 성공한다는 보장은 없다. 아침형 인간과 저녁형 인간의 차이는 없다. 단지 아침형 인간이 좀더 우쭐대는 것 뿐이다. [수면과 정신질환] [잠이 좋은 점]
[동영상] http://www.ted.com/talks/russell_foster_why_do_we_sleep
June 2012 at TEDGlobal 2012 Amy Cuddy: Your body language shapes who you are 비언어적 행동이나 바디랭귀지를 사회학자들은 비언어라 부른다. 이것도 소통이므로 상호적인 작용이라고 할 수 있다. 동물들은 힘을 과시하기 위해 몸짓을 크게 한다. 100m 경기에서 우승한 우사인 볼트도 두 팔을 활짝 펼쳐든다. 천성적인 맹인들도 육체적인 경쟁에서 이기면 팔을 활짝펴는 몸짓을 한다. 팔은 v로 펼치고, 턱은 치켜 세운다.
힘센자세를 취하는 동작(서 있을 때는 허리에 손을 대고, 앉아 있을 때는 다리를 벌리고 옆 의자에 손을 얹는 대는 행동)을 2분간 취하는 사람은 20% 정도 테스토스테론이 증가하고 코디졸은 20% 감소한다. 비언어적 행동은 사람들이 자기자신에 대해 어떻게 생각하는지 어떤 느낌을 가지고 있는지를 결정한다. 우리의 신체는 우리의 마음도 변하게 한다. 힘을 얻은 듯한 자세(원더우먼 처럼 허리에 손을 댄 자세)를 취하라. 면접같이 스트레스가 많은 상황에서는 화장실 이나 엘리베이터 등에서 2분간 몸을 최대한 크게 해라. 작은 괘도 수정이 큰 차이를 만든다. 단 2분이면 된다. 자신의 테스토스테론을 높이고 코디졸을 낮추어라. 그러면 면접에서 모든 것을 자신감 있게 보여주고 나올 수 있다.
[동영상] http://www.ted.com/playlists/171/the_most_popular_talks_of_all
Playlist: playing 1 of 10 Maysoon Zayid: I got 99 problems... palsy is just one[정보통신기술] Kenneth Cukier: Big data is better data 휴대전화를 가지고 있으면 GPS 기능을 꺼논다해도 자신의 위치가 데이타베이스 형태로 저장된다. 기계학습. 인공지능의 한 분야. 인공지능은 컴퓨터에게 문제를 준 후 스스로 알아내게 만드는 것. 1950년 IBM 컴퓨터 학자인 아서 사무엘은 체커 게임을 즐김. 체커 게임을 프로그램으로 만든 후 컴퓨터와 시합을 함. 아서가 이김. 아서는 전략을 알고 있으므로 컴퓨터가 진것임. 아서는 보조 프로그램을 만들어 컴퓨터가 이길 상황과 질 상황을 알아 내도록 함. 그래도 컴퓨터가 짐. 그다음은 컴퓨터 혼자 게임을 두게 함. 여러 데이타가 생길 수록 컴퓨터는 아서를 능가하게 됨. 자신이 가르친 일에 대해 본인의 능력을 초과하는 기계를 만들어 냄. 컴퓨터에게 운전하는 법을 과도하고 자세하게 설명하려했던 것을 다음처럼 바꾸었다. "여기 차량에 대한 많은 자료가 있어. 네가 알아서 잘 해봐. 저게 신호등인지도 알아내고, 저 신호등이 초록색이 아니라 빨간색인 것도 직접 알아내야해. 그건 앞으로 가라는 게 아니라 멈추라는 말인 것도 말이야." 기계학습은 검색엔진, 아마존의 개인 알고리즘, 컴퓨터 번역, 음성 인식 시스템에 사용. 암세포 조직 검사를 살펴보고 있음. 컴퓨터가 데이터와 생존율로 세포들이 실제로 암세포인지를 판별했죠. 기계학습에 의해 유방암 조직의 검사가 암인지를 예측할 수 있는 12개의 조짐을 판별할 수 있었다. 문제는 의학 저서에는 단지 9개만이 알려져 있다는 것이다. 사람은 살펴볼 필요가 없었던 3가지 특성을 기계가 포착한 것이다. 빅데이터의 문제점 우리는 이 기술의 노예가 아니라 주인이 되어야 한다. 빅데이터 시대는 이제 막 시작됐고, 솔직히 우리는 현재의 자료를 다루는 것도 제대로 못하고 있다. 원시인이 불을 처음 다룰때와 비슷한 상황이다. 빅데이터는 도구이지만 조심하지 않으면 데일 위험이 있는 도구이다.
[동영상] http://www.ted.com/talks/kenneth_cukier_big_data_is_better_data#t-184829
March 2014 at TEDxCMU 로리 패이스 크레너 (Lorrie Faith Cranor): 여러분의 암호가 잘못된 점은 뭘까요?암호를 만들때는 길게 만드는 것이 제일 좋다. 사람들은 특수기호를 사용할때 가장 많이 사용하는 기호는 ! 이다. 현명한 해커들은 순차적으로 대입하는 방법이 아닌 사람들이 많인 사용하는 단어나 연속된 숫자를 사용하여 패스워드를 찾아낸다. 아래 그림은 rockyou 라는 사이트에서 가장 많이 도난당한 암호 이다. 크기가 큰 것은 도난당한 횟수와 비례한다. 암호를 만들때는 좀 더 신중하게 만들 필요가 있다.
크리스 도마스 (Chris Domas): 사이버 전쟁의 이면에 숨어있는 0과 1이란 숫자들 0과 1로 이루어진 것에서 어떤 의미를 찾는 사이버 연구원인 크리스 도마스의 이야기 이다. 일반적으로 테러리스트들이 건물을 폭파할때는 휴대폰을 이용하여 폭파 시킨다. 그러나 이때 테러리스트의 휴대폰에 접속하여 전원제어 장치를 알아내고 그곳에 높은 과전압을 흐르게 하여 휴대폰을 폭파시킬 수도 있다. 그러나 0과1로 이루어진 수많은 데이타에서 찾는 것은 어렵고 패턴으로 변환 후 찾게 되면 좀 더 쉽게 접근할 수 있다. http://www.ted.com/talks/chris_domas_the_1s_and_0s_behind_cyber_warfare?language=ko#t-575430
June 2013 at TED2013 아난 아가왈 (Anant Agarwal): 다중 개방 온라인 강의가 (여전히) 중요한 이유제레미 하워드 (Jeremy Howard): 기계 학습이 가져올 훌륭하고도 끔찍한 잠재적효과[제조기술] March 2014 at TED2014 아비 레이첸틀 (Avi Reichental): 3D 인쇄의 다음은 무엇일까요?로버트 풀 (Robert Full): 자연에서 가장 혐오스러운 생물의 비밀, 로봇에 적용하다! 자연에서 가장 혐오스러운 생물은 바퀴벌레 입니다. 바퀴벌레의 뛰어난 적응 능력을 모방하여 로봇을 만들었습니다. 바퀴벌레는 평지가 아닌 높낮이가 다른 곳에서도 빠른 속도로 이동합니다. 바퀴벌레는 3mm의 공간도 다닐 수가 있고, 다리가 2개만 있어도 평상시의 속도가 유지 됩니다. 바퀴벌레의 속성을 연구하여 로봇을 만들었더니 정말로 바퀴벌레처럼 잘 움직였습니다. 지구상에 존재하는 생물은 최고로 진화된 생물이라는 것을 다시금 증명시켜 주는 영상 같습니다. 영상을 보면 바퀴벌레의 놀라운 능력을 보실 수 있습니다.
[생명기술] October 2014 at TEDGlobal 2014 호헤 소토(Jorge Soto): 암 조기 진단의 미래
[건설기술] March 2014 at TED2014 마크 쿠쉬너: 미래의 건축물이 여러분에 의해 실현되는 이유 |