첫댓글 축구랑 야구는 엄청 띄워주면서 쿨재팬은 빠르게 손절하는군요. 큰 도움안되나보네요.
이런건 근데 억지로해서 될게 아니어서.. ㅋㅋㅋ 방탄도 정부가 돈줘서 만든건아니기도하고.. 잘하는거 하던거 잘함 될거같은데 당장 애니시장도 겁나큰데
22 아마 K아이돌이 커가는걸 부러워서 만든거같은데 방탄이 커지고, 트와이스가 유의미하게 된거는 억지로 만들어진게 아니라 서서히 물들어진건데..그걸 억지로하면 안되죠..지들 포켓몬이 어떻게 되었는지 생각하면 되는데 말입니다.
사업의 수익성을 어떻게 계산하는 걸까요? 포켓몬, 드래곤볼, 닌텐도, 플스, 원나블의 나라인 데다가, 귀칼 극장판 글로벌 흥행은 일본 영화계 역사를 다시 썼고, 케데헌도 소니 픽처스인데.. 관광만 따로 계산하는 건가?
우리나라 한식 세계화 사업 같은 것만 봐도 문화산업은 자연스럽게 발전하게 둬야지 괜히 정부가 나서서 호들갑 떨어봐야 별 플러스 되는건 없는것 같습니다.
첫댓글 축구랑 야구는 엄청 띄워주면서 쿨재팬은 빠르게 손절하는군요. 큰 도움안되나보네요.
이런건 근데 억지로해서 될게 아니어서.. ㅋㅋㅋ 방탄도 정부가 돈줘서 만든건아니기도하고.. 잘하는거 하던거 잘함 될거같은데 당장 애니시장도 겁나큰데
22 아마 K아이돌이 커가는걸 부러워서 만든거같은데 방탄이 커지고, 트와이스가 유의미하게 된거는 억지로 만들어진게 아니라 서서히 물들어진건데..그걸 억지로하면 안되죠..지들 포켓몬이 어떻게 되었는지 생각하면 되는데 말입니다.
사업의 수익성을 어떻게 계산하는 걸까요? 포켓몬, 드래곤볼, 닌텐도, 플스, 원나블의 나라인 데다가, 귀칼 극장판 글로벌 흥행은 일본 영화계 역사를 다시 썼고, 케데헌도 소니 픽처스인데.. 관광만 따로 계산하는 건가?
우리나라 한식 세계화 사업 같은 것만 봐도 문화산업은 자연스럽게 발전하게 둬야지 괜히 정부가 나서서 호들갑 떨어봐야 별 플러스 되는건 없는것 같습니다.