일단 PVP 패치 후 (댐감 50프로..) 딜러 캐릭 대부분이 그렇겠지만 어쌔.. 굉장히 안좋아졌습니다.
기존에도 맞다이는 좋았던것이 아니지만 그래도 카오 또는 잠시 멍때리는 적에게
분신 + 인장 5개 모은 후 원콤을 노려 볼 수 있었다면 이제 동투 기준이면 불가 수준 입니다.
* 공통적인 부분이지만 고투에게 한 ~ 두방 컷이 아니라 베르가 편해졌다는 장점도 있긴합니다...
그래서 모든 클래스와 PVP가 껄끄럽긴 한데 그래도 나름 비슷한 투력끼리 싸워 보고 적어 봅니다.
- 투력뿐만 아니라 쟁셋,컬렉 등도 중요하긴한데 그건 알수가 없으니 단순 투력으로만 체크
[투력 8만대]
버서커 : 1번 넘어지면 이김, 2번 이길 확률 저조. 무적일때 적절히 인장 유지하면서 밀당 해야함
썬브 : 서로 피가 잘 안달지만 피 회복 스킬 때문에 지속 싸움 굉장히 불리. 이기기 굉장히 힘듬
디펜 : 서로 피가 잘 안달지만 넘어지는 순간 피곤. 이기기 굉장히 힘듬
스나 : 웬만해서는 이김, 속박 걸리면 은신으로 씹으면 되는데 그러면 적이 베르하거나 뒤로 빠짐
헌트 : 비등 비등, 잘하는 헌트는 적절히 은신 침묵써서 이기기 힘듬
어쌔 : 침묵,스턴 누구께 더 잘박히냐 싸움
세인트 : 못이김...동투 자사 따는것도 시간 오래걸림, 잘하는 세인트는 흡수 강타도 잘써서 피가 계속 회복
팔라딘,바드 : 비슷한 투력하고 싸워본 경험이 없음
아크 : 비등 비등, 서릿발 배운 아크면 이길 확률 낮음, 낙뇌일때 은신으로 씹으면 되는데 그러면 적이 베르하거나 뒤로 빠짐
다크 : 웬만해서 이김, 패치전은 이기기 힘들었는데 패치후에는 오히려 이기기 쉬움
인챈 : 못이김...보호막이 너무 사기임. 피가 안담. 보호막쓰면 빠지면 되긴하는데 그러면 적도 안싸워줌.
발키리 : 서로 피가 잘 안달지만 넘어지는 순간 피곤. 이기기 굉장히 힘듬
엑슬러 : 비등 비등, 상태이상 누가 더 잘걸리나 싸움.
디스트 : 못이김....동투가 아니고 많이 낮아도 못이길꺼 같음
[PVP 패치 후기]
1) 어떤 클래스와 싸우든 맘먹고 베르 하고자 하면 할수 있으며 투력 차이가 좀 나는 상대한테도 가능
...물론 나보다 꽤 투력 낮은 상대도 충분히 베르 가능
2) 위에 적은건 서로 베르 안한다는 가정하에 적은 부분으로 대부분은 베르로 결판이 안남
3) 탱커 + 힐러 계열 잡기가 패치전보다 훨씬 어려워짐. 동투는 자사도 잡는데 시간이 꽤 걸림
3) 패치전 어쌔는 너죽고 나죽자 느낌이었는데 패치후 너도 안죽이고 나도 안죽을래 느낌으로 변함
첫댓글 패치후에 원콤 안난다는 징징글을
길게도 쓰네
ㄹㅇㅋㅋ
ㅎㅎ 패치전으로 돌아가고 싶습니다!!
확실히 pvp 50프로 뎀감 이후 pvp 노잼됐지ㅋㅋㅋㅋ어쎄의 주요 스킬이 폭딜넣고 빠지고하는건데 죽지가않으니ㅋㅋㅋ이3기들 신규직업 낼때마다 오버스펙으로 출시해서 클체비용 싹 빨아먹고 나중에 클래스케어 진행해서 비슷하게 만듦 이게 게임사의 돈빨아먹기 스킬임
10만 잡클래스 vs 9만초 디트랑싸워도 디트가 이기는 상황까지와버림
디펜이나 발키리도 이기기 힘든건 매한가지지만 디트는 모니터링 중일때는 싸움 자체를 안합니다.ㅠ
어쌔유저는 아니지만 어쌔는 투력 위로 5천까지는 커버 칠수있는 능력이 있어야된다고 봄.
사냥도 제대로 안되는데 PVP 쪽이라도 특화가 돼야 안되겠음??
어쌔 싫으면 클체 하던가~~~ 방향이라 .. 아쉬울 뿐입니다.
어쌔 pvp데미지 50%올려주고 pvp뎀감 50%내리면 되겠네
그러면 진짜 사기 될듯요 ㄷㄷㄷ 저는 찬성
고로 다크는 개밥됨..ㅋㅋㅋ