삼국지 토탈워 공식 매뉴얼 번역 2 – 군현(영토)관리 및 시설물 설명
1.
군현
고대
중국의 영토는 무수한 군현으로 나누어져 있습니다. 이 들 군현들은 중국 영토 전역에 걸쳐서 거미줄처럼
얽혀 있으며, 각 국가의 국경은 여러분과 접경한 국가들이 어떤 외교관계를 가지는지에 따라서 특정 색상으로
표시됩니다.
하얀색
국경은 중립국과의 국경을 나타내며, 푸른색 국경은 우호적인 국가나 동맹국과의 국경을 나타냅니다. 현재 여러분과 전쟁 중인 국가와의 국경은 빨간색으로 표시됩니다.
각
군현은 세금 수입과 각종 특산물, 그 외 시설물에 따라 소유자에게 다양한 혜택을 제공하는 거주지들로
구성되어 있습니다.
각
군현은 수도의 역할을 하는 ‘군’과 하위 현들로 구성되어
있습니다. 각 군현의 명분상 소유권은 군현지역의 중심지역인 군을 소유한 사람이 가집니다. 그러나 명목상 군현의 지배권을 가진다 할지라도 부속 현들은 타 세력에 의해 실효지배 받는 경우가 있습니다.
여러분의
국가 랭크가 높아질수록, 군현별 세금 부과 수준의 변화를 크게 줄 수 있습니다. 세금 부과율은 캠페인 왼쪽 상단의 ‘국고’ 패널에서 조종할 수 있습니다.
(그러므로, 군주가 높은 지위에 올라갈수록 한나라 세계 내에서 자율적인
권한을 인정받아, 명목상 정부인 한나라 국법이 규정한 세금보다 가벼운 세율로서 백성을 안정시키거나, 더 무거운 세금으로 재정능력을 강화할 수 있습니다 panchan1)
군(군현의 수도)
군은
군현 내에서 핵심이 되는 지역으로 많은 기반시설들을 제공합니다. 군에 지을 수 있는 다양한 건물들은
그 특성에 따라, 경제, 세금 수입, 인구증가 혜택, 군사 훈련 및 보급물자 운용/보충병 제공 능력을 개선하게 됩니다.
현
군현은
수도인 군과 여러 현으로 구성되어 있습니다.
(앞서 말씀드렸듯이, 군현 지역 내에서 군을 소유한 세력이 해당 군현
지역의 명목상 지배권을 가집니다.)
현은
군에 비해 작은 거주지로서 그 종류에 따라 식량이나 그 외 다양한 자원을 제공합니다. 농장의 경우 식량을
제공하며, 광산들은 그 종류에 따라 다양한 금속자원들을 제공하고, 사원과
같은 시설 들은 소유 국가에 ‘사회적 이점’을 제공합니다.
군현지역
내 거주지를 클릭하면 군현 내 모든 거주지가 표시되며 각 거주지가 누구의 실효 지배를 받고 있으며, 어떤
자원을 얼마나 제공하는지 확인할 수 있습니다.
군은 일단 총 3개의 시설물을 보유할 수 있으며 인구가 증대되어 감에 따라 최대 보유 시설물 한계가 늘어납니다. 군에 부속된 현은 각각 1개의 시설물을 보유할 수 있습니다. (Julian Mintz)
각
거주지들의 종류와 특성은 다음과 같습니다.
식량
생산 지역
농업
종사 지역은 녹색으로 표시됩니다. 이 지역은 주로 곡식을 재배하는 농장 가축을 키우는 축사, 식량 저장고나 토지 개발 부서 등으로 농업과 목축을 행정적으로 지원하는 정부 지원 지역이 있습니다. 정부지원 지역은 군에서만 건립 가능하며, 농장과 축사는 주로 현에
위치합니다.
간단히
정리하자면, 식량 생산 지역의 건물들은 식량 생산을 증가시키고, 농업
소득을 증대 시키며, 민간과 군사 부문 구성원들을 위한 잉여자원을 증대 시킵니다.
식량
생산 지역의 고유한 성격은 결국 군사 시설 구축을 더 용이하게 만들어 줍니다. (군사 분야의 핵심인
병역인구와 노역 인구를 증대시키고 군량과 민간 소비 식량을 만들어 지역 내 질서를 잡기 쉽게 만들기 때문입니다.
Panchan1)
그래서
식량생산계열 건물들은 군사시설을 구축하는 비용을 감소시킵니다.
군사시설
군사시설은
붉은색으로 표시되며 병기 제련소와 군사 기반시설, 징병 및 훈련 시설로 구분됩니다. 병기 제련소는 신규 병력 편성 비용을 감소시키며, 군사 기반시설은
그 종류에 따라 민간 공공질서를 강화하거나 군수물자 충원 및 확보, 잉여 식량 비축을 용이하게 만듭니다. 징병 및 훈련시설은 신규 편성 부대와 보충병의 질적 수준을 강화해 주고 보충병 충원을 강화합니다.
이번
삼국지 토탈워를 하시면서 잊으시면 안될 점은 과거 시리즈와 달리 군사시설의 수준과 고급 병과 생산은 전혀 상관이 없다는 것입니다. 고급 병과는 연구에서의 군제 개혁이나 장군의 레벨, 군주가 황제로
등극했는지 여부에 의해 편성 가능합니다.
모든
군사시설물은 그 특성 상 지역 내 질서를 수호하고 물자를 보관하고 관리하며, 행정관들을 위한 강제력을
제공하므로 통치 관련 시설물의 건설 비용을 감소시킵니다.
통치시설
모든
통치 관련 시설은 노란색으로 표시되며, 위신을 제공하고 지역 내 모든 유형의 수입을 강화하는 중앙관청/정무청, 세금을 징수하는 지방관청,
공공질서를 강화하는 공자사원 계열로 나뉩니다.
이
들 시설들은 그 종류에 따라 지역 내 부패도를 낮추고, 공공질서를 증대 시키며, 공공질서를 희생시키는 대가로 추가 세금 수입을 얻어내는 등의 효과를 부여합니다.
행정시설들의
통치활동은 지역 내 여러 분쟁이나 법적 절차를 관리하기에, 산업시설의 활동을 더 효과적으로 진행할 수
있도록 만들어 줍니다. 그래서 모든 행정시설은 산업시설의 건설비용을 감소시킵니다.
산업시설
모든
산업시설은 회색으로 표시되며, 국립 공방, 사설 공방(개인 공방), 산업 기술 노동자 숙소로 구성됩니다.
국립공방은
그 종류에 따라 큰 수입을 제공하거나, 정량 화폐를 주조하여 지역 내 부패도를 낮춥니다. 사설 공방의 경우 산업 수입과 상업 수입을 크게 강화 시켜 줍니다. 노동자
숙소의 경우 종류에 따라 해당 군현의 인구 증가나 산업 수입을 강화시킵니다.
(산업시설 중 국립공방 만이 직접 산업 수입을 제공한다는 것을 기억할 필요가 있습니다. panchan1)
모든
산업시설은 그 특성 상 상업 지역에서 판매될 완성품을 제공하고, 연구 교육기관에서 소비되는 물품을 공급하므로, 상업 및 연구 교육시설 건설 비용을 절감시켜 줍니다.
상업
및 연구 교육시설
상업
및 연구 교육시설은 서당/태학과 같은 학교, 여관, 시장으로 구성되어 있습니다.
서당/태학은 우수한 인재를 양성하여 세력 전체의 인물들을 보좌하게 만듭니다. 따라서
세력 내 모든 소속 인물들의 경험치 획득을 강화 시킵니다.
여관과
같은 숙박시설들은 유동 인구들과 거주자들에게 다양한 상업 서비스를 제공하여 상업 수입을 발생시키고, 종류에
따라 상업 수익을 강화 시킵니다.
시장은
그 종류에 따라 교역 영향력, 상업 수입, 비단무역 영향력을
강화 시키고 적 첩자의 활동을 어렵게 만듭니다.
모든
상업 및 연구 교육시설들은 필연적으로 더 많은 인구를 유입시키고 부양시키게 되며, 식량의 현금화를 가능하게
만들기 때문에 농업 관련 시설 건설 비용을 감소시킵니다.
부패도
군현지역이
성장하고 발전할수록 부패지수가 상승하게 됩니다. 부패지수가 상승할수록 해당 군현의 세금 수입은 감소합니다. 다만, 무역이나 외교로 인한 이익에는 영향을 미치지 않습니다.
(왜냐하면 게임 속 무역과 외교로 인한 직접 거래는 중앙정부가 직접 수행하기 때문에 주변부에서 발생하는 부정부패에서
비교적 자유롭습니다. Panchan1)
여러분은
태수를 임명하거나, 행정능력을 강화하는 시설물을 구축하고 연구를 통해 국가제도를 개혁하는 방법으로 부패를
억제할 수 있습니다.
이상
지금까지 군현 관리와 시설물 설명 및 번역을 마칩니다.
번역자
: 쇼군 토탈워 카페 panchan1
첫댓글 감사요
군은 총 3개의 시설물을 가질수 있으며, 현은......(이하 생략) -> 가장 낮은 단계의 군은 3개의 시설물을 가지는게 맞습니다.
메인슬롯(고정)-티어, 항구가 있을시 항구고정 없으면 빈슬롯, 빈슬롯이죠.
하지만 도시 티어가 올라가면 시설물 숫자가 늘어납니다. 따라서 약간 표현을 수정하는게 좋지 않을까요?
군은 총 3개의 시설물을 가질수 있으며, 도시 발전에 따라 시설물 숫자가 늘어난다. 현은........(이하 생략)
아! 일단은 영문 메뉴얼을 기본으로 번역하는데 집중하고 있어 세부적인 정확성 보다는 보편적인 설명 위주로 작성 중입니다!!
지적 감사드립니다!
CA 친구들이 메뉴얼을 제공하기는 하는데 위키 스타일이라 정리하는데 애 좀 먹고 있습니다...한글판 메뉴얼은...너무 간단한 설명 밖에 제공되지 않고 있어...아쉽습니다.
메뉴얼 번역에 감사할 따름입니다 .ㅎㅎㅎㅎ
감사합니다! 오류를 잡아주셔서 감사드립니다! 저도 님처럼 알고보면 토탈워에 미친 놈입니다! 단지 먼저 해야 할 일을 우선 하는거지요...ㅋㅋㅋ