*프르킨예 현상
어두운 곳에서 빨간색은 상대적으로 어둡게, 파란색은 밝게 보인다.
*보색 잔상
하나의 색을 오래보다가 시선을 다른 곳으로 옮겼을 경우 그 색의 보색이 보이는 현상 ex) 수술복.
수술을 할 경우 피를 많이 보게 되는데, 빨간색(피)을 오래 보고 초록색 배경(수술복)을 보면 잔상이 자연스럽게 상쇄되고 눈의 피로가 감소된다.
*명암 순응
빛의 양에 따라서 인간의 눈은 동공의 크기를 조절하고, 밝은 빛에는 감도 감소로 둔해지며, 어두운 빛에는 감도 증가로 민감해진다.
암순응; 밝은곳 - 어두운곳 : 처음에는 거의 안보임[간상세포] ex) 영화관
명순응; 어두운 곳 - 밝은 곳 : 처음은 눈부시지만 금방 괜찮아짐.[원추세포]
*색상
색채의 고유한 속성
RGB - 빛의 삼원색 - 가산혼합
CMTK - 안료의 삼원색 - 감산혼합
*명도
밝고 어둠의 농도 - 빛의 반사율이 높고 낮음
*채도
색의 순도, 포화도, 선명도, 색채의 강하고 약한 정도 - 맑고 탁한 정도
*무채색
흰색과 검은색 그 사이에 생기는 모든 회색
색상X 채도X 명도 단계O
*유채색
색상, 명도와 채도의 변화 있음
원색 - 색의 혼합으로 나올 수 없는 1차색
순색 - 무채색이 섞이지 않은 순수한 색, 채도가 가장 높음
*가산 혼합 RGB
빛의 혼합, 혼합할수록 명도가 높아지고 맑아짐
모든 색을 합하면 백색이 됨
ex) 모니터, 빔프로젝터
*감산 혼합 CMYK
색료 안료의 혼합, 색료를 혼합할수록 명도와 채도가 낮아짐
모든 색을 합하면 검정이 됨, 보색을 합해도 검정에 가까움
ex) 물감
*회전 혼합
회전판에 두가지 이상의 색을 배치하여 빠르게 회전시키면 두 색이 혼합되서 하나의 색으로 보이는 현상
*병치 혼합
베졸드 효과 - 여러가지 색이 조밀하게 분포되어 있을 경우 멀리서 바라보면 색들이 주위의 색들과 혼합되어 보이는 현상