uv좌표가 멋대로 타일형식으로 바뀌어 버리거나, 깨집니다...
OBJ 파일로 export 할때 uv좌표가 깨지는 경우는 버그인가요?
아니면.. 제가 셋팅값을 잘못 입력해서 그런건지?..
맥스에서 작업한 uv 좌표를 그대로 지브러쉬로 가져가고 싶습니다만...
방법이 없나요?
첫댓글 맥스와 연동부분 튜토보시면 자세하게 있습니다.
맥스에서 export 하실때 옵션에 texture coordinates 를 체크하시면 넘어오더군요.
저도 똑같은 현상을 경험했는데 셋팅값을 다르게도 해봐도 결과는 같더라고요
첫댓글 맥스와 연동부분 튜토보시면 자세하게 있습니다.
맥스에서 export 하실때 옵션에 texture coordinates 를 체크하시면 넘어오더군요.
저도 똑같은 현상을 경험했는데 셋팅값을 다르게도 해봐도 결과는 같더라고요