삼국지 토탈워 공식 매뉴얼 번역 3부. 인구, 식량, 자원
인구
여러분의 백성들은 캠페인 상의 ‘인구’로 표현됩니다. 인구정보는 각 군현 별 패널에서 확인할 수 있습니다.
군현의 세금 수입은 군현 내 인구들에 따라 달라집니다. 인구가 많을수록
더 많은 세금 수입을 얻을 수 있습니다. 또한 해당 군현의 인구가 많을수록 해당 군현에 주둔하는 군단의
보충병 충원 속도도 증가됩니다.
인구는 시간이 흐를수록 자연적으로 증가합니다. 그러나, 일부 건물들은 해당 군현의 인구가 더욱 급격하게 증가하도록 자극합니다.
군현의 수도 인 군의 건물들은 해당 군현의 최대인구 한도를 증대시킵니다. 식량
생산 관련 건물 들 역시 인구 한도를 증대시킵니다. 당연히 해당 군현에 배치된 태수나 파견자들, 연구에 의한 개혁 등도 최대 인구 한도를 개선합니다.
그러나 인구는 증가하기만 하는 것이 아니라 감소되기도 합니다. 해당
군현의 비축 식량이 적거나, 공공질서가 붕괴될수록 해당 군현의 인구들은 자신들의 거주지를 버리게 될
것입니다.
또한 군현지역 내에 적군이든 아군이든 상관없이 많은 군대가 존재할수록 해당 군현 지역 백성들은 다른
곳을 찾아 떠날 것입니다.
(왜냐하면 그 지역 내 군단을 위한 부역과 군수물자 공급, 병역을 위해 차출될 가능성 때문에 백성들 입장에서 먹고 살기 어려워지기 때문입니다. Panchan1)
인구의 증가와 식량 공급 능력을 최적화하고 공공질서를 유지/강화하는
가운데, 가급적 지역 내 야전 군단의 존재를 최소화 시킨다면 안정적인 인구 증가를 통해 지역에서 얻을
수 있는 이익이 증가하고 공공질서 역시 안정될 것입니다.
(그러나 또 한편으로는 군역의 부담이 큰 것이 대대적인 질서 붕괴로
인한 무질서 상태에서의 인구 상실이나 적에게 약탈 당하는 것 보다는 더 나은 상황을 유지하므로 상황에 따라서는 군대의 집중 투입을 망설여서는 안됩니다. 전략의 핵심은 때때로 최선과 차선을 구분하는 것이 아니라 최악과 차악을 구분하여 선택하는 것에도 있습니다. Panchan1)
공공질서
공공질서는 각 군현에서 사는 백성들의 만족도와 법치가 유지되는 정도를 표현합니다. 무거운 세금을 부과하거나, 군현 내 잉여식량이 적거나, 행정력에 비해 지나치게 인구가 과밀해 진다면 공공질서는 하락합니다. 그
외에도 여러 사건이나 여러 인물들의 활동에 의해서도 공공질서에 악영향을 줄 수 있습니다.
반면 군사시설, 통치 시설, 그
외 공공질서에 보탬이 되는 시설들은 해당 군현의 공공질서를 개선하며, 군현 내 각 거주지의 주둔군 규모와
야전 군단이 직접 배치되는 경우, 잉여식량이 충분한 경우, 최대
인구 한도보다 인구가 적은 정도에 따라 공공질서가 증대됩니다.
공공질서와 관련된 세부 현황은 각 군현 별 정보 패널에서 확인할 수 있습니다.
민란
만약 군현의 공공질서 수치가 -100이 되면, 민란이 발생하게 됩니다. 민란군은 불만이 극심한 백성들에 의해 군현지역에서
출몰하게 되며, 일단 민란군이 나타나면 해당 민란군은 매 턴 더 많은 병력을 모집합니다.
민란이 발생한 지역의 건물 발전도에 따라 민란군 수장의 능력과 휘하 병력의 질이 결정됩니다. 만약 개발이 거의 안된 낙후된 군현에서 민란이 발생한다면, 민병대
위주의 민란군이 나타나겠지만, 잘 개발된 지역에서의 민란군은 더 유능한 지휘관들과 장비와 훈련도가 더
높은 병사들로 구성될 것입니다.
민란군은 가급적 민란 발생 지역의 중심지인 ‘군’을 먼저 공격할 것입니다. 민란군을 진압하면 일시적으로 해당지역 공공질서
회복률을 증대 시킬 것입니다.
그러나 민란의 근본 원인인 생필품 공급과 그 외 정치적 문제들을 해결하지 못한다면 결국 민란은 다시 재발할 것입니다.
식량
식량은 여러분의 백성들을 먹여 살리는 매우 중요한 자원입니다. 식량이
공급되어야 민간인들이 행복한 삶을 유지할 수 있을 것이고, 여러분의 병사들이 전투력을 유지한 채 행군할
것입니다.
식량 생산이 소비되는 양에 비해 부족해지면 여러 심각한 문제들을 만들어 낼 것입니다. 먹고 살기 어려워진 여러분의 백성들은 민란을 일으키거나, 군대로
공급되는 식량을 도둑질하여 군수 물자 공급이 어려워질 것입니다. 그 외에도 여러 행정적인 문제들이 발생합니다.
여러분은 국가 내 식량 공급 상황을 캠페인 화면 맨 왼쪽 위 국가 자원 정보창에 마우스 커서를 이동시켜서 확인할
수 있습니다.
식량을 생산하기 위해서는 곡물 농장이나 축사, 어획항과 같은 식량생산지역을
확보해야 합니다. 식량 생산시설은 오직 식량 생산지 역할을 하는 거주지에만 건설 가능합니다.
필요시 여러분은 외교를 통해 다른 국가로부터 식량을 수입해 오거나, 잉여
식량을 수출하여 자금을 확보할 수 있습니다. 해당 외교 커맨드는 외교 상 결혼과 무역 탭에 있습니다.
또한 외교창에서 주변 국가들을 선택하면, 해당 국가 군주 사진 아래에
그 나라의 식량 상황이 표시됩니다. 따라서 당신의 입장에서 거래하기 가장 좋은 나라를 파악할 수 있습니다.
잉여식량
식량이 생산되면 여러분의 군현들은 식량을 비축할 것입니다. 비축된
식량은 식량 상황이 악화되었을 때, 여러분의 백성들이 생활에 지장을 받지 않고 살아가는데 매우 중요하게
작용됩니다. 특히 상황에 따라 여러분의 인구가 식량 생산량에 비해 급증할 수 있는데, 이 때 국가의 안정을 유지하고 식량 정책을 수행할 시간을 벌어줍니다.
각각의 군현지역은 아군 군단이 머무를 때, 비축한 식량을 기반으로
보급물자를 공급합니다.
각 군현의 최대 비축식량 한도는 둔전병 시설이나 식량 창고 등과 같은 비축 시설이 건설되면 더욱 증가합니다.
또한 해당 군현을 관장하는 태수나 파견임무 자의 능력에 따라서도 역시나 증가합니다.
특산물(자원)
각 개별 특산물들은 일부 건물을 건설하기 위해 요구됩니다. 예를 들어
찻집(다방)을 건설하기 위해서는 우선 ‘차’를 확보해야 합니다. 자원
보유 현황 역시 캠페인 화면 맨 왼쪽 위 국가자원 패널에서 확인 가능합니다.
각 특산물들은 특산물 산지를 점령하거나, 해당 자원 생산지를 가지고
있는 다른 국가와의 교역 협정으로 공급받을 수 있습니다.
특산물들은 식량과는 달리 양으로 표현되지 않고 그저 그 특산물을 ‘얻을
수 있는지 혹은 없는지’만 표현됩니다. 일단 특산물을 얻을
수 있다면 그 것만으로 그 특산물을 요구하는 모든 일을 진행할 수 있습니다.
긴 글 읽어 주셔서 감사드립니다.
번역자 : 쇼군 토탈워 카페 panchan1
첫댓글 따봉 오지게 박고 갑니다 행님
오랜만에 삼탈워 플레이하면서 도움 받게 되네요.
번역과 팁 감사합니다~