아무튼 한국에서 제일 잘하고 인생게임 그자체
어찌보면 뜻 자체가 맞음 인생게임
피드백 해준다면 ... 피드백은
피드백이 그 뭐 스팀백 박는것도 아니고 샌드백도 아니고 디스는 아니다
근데 인조이 마트도없고
막 슈퍼마트가서 슈퍼마켓에
그리고 새로운 씨앗이라던지 그동안 보지 못했던 씨앗들이나
콜렉터들로부터 되어있는 콜렉터 다모으면 상을 준다던지
아니면 콜렉터 모으는 재미 그리고 콜렉터들에서 설명을 볼수있다던지...
그기술에 따라 심을수 있는것이 따로존재하거나 매번 파는게 다른 슈퍼마켓이 따로있던지
아니면 내가 직접 헬스장이나 그런것들을 차릴수있다던지...
거기에 이 식물 에대한 설명 보는 재미도 있고 하는데 그런것 없음 오픈 월드인데 .... 뭔가 밀접되어있지않고 너무 거리감이 너무큼 맵이 너무큰데 맵이 작게 느껴지는것은 ... 부지가 적고 ...이웃마을을 들리려면 멀리까지 가야함 왜 오브젝트 들만 많은지 이해가 안됌 아무튼 한국에서부터 인조이 나와서 거의 그것 하고있는데 이게임 미치도록 좋은 게임인데
그 매력을 전혀 살리지 못하고 왜이렇게 금방 하루만에 마치는지 이해가 안됌
그리고 수영 기술도 추가해야하고 뭐든간에 기술 분할 해서 해야할텐데 레벨 재한이 10밖에안되면 ... 너무 게임의 수명을 왜이렇게 짧게했는지모름 .... 그리고 슈퍼마켓도 없고 그리고 농사 짓는다면 막 농사 품질들이 업해서 그 농사로부터 음식들을 만들면 품질 더 좋은 요리들 로 나오거나 했으면 하는데 콜렉터 욕구도 없고 아니면 이번에 바 나온다는데 술 제조 기술에 그리고 다른 시크릿 요소나 히든 요소들로부터 가득한것 들 추가해주거나
다른 술집가서 랜덤하게 그 술에 기술을 가져온다던지
아니면 새로운 요리법을 발견하거나 새로운 음료를 개발 한다던지 20개이상 새로운 음료 만들수있음 이런식으로
건축물
룩딸 끝판왕에
대규모 농장 시뮬 아니면
기업 시뮬레이션 아니면
부동산 시뮬레이션
각종 종합 타이쿤 게임
다될수있는 미친 그랜드한 게임인데도
너무 짧음 전체적인면에서 그게 문제임
인생시뮬레이션 보다 건축 시뮬레이션에 가까움
그리고 낚시로부터 하면 그 낚시 마다 기술 이나 아니면 자기 가방에 넣어져야하는데 계속 들고 식탁에 놓고 그리고 다시 가져가야하고 그런식으로 반복해서 돈벌어야함 ... 막 대규모 농사도 없고 제2의 집도 없고 농사해도 하나하나 번거롭게 해야하고
낚시해도 막 콜렉터들이나 그런것들도 없어서 재미가 반감됨 ... 나름 오픈월드고 아무튼 그래픽이 좋아서
무궁 무진하겠지만
이번8월달 패치를 기다리는중
Anyway, he's the best player in Korea and he's the best player in life
In a way, the meaning is right. Life game
If you can give me feedback, I'll give you feedback
It's not a steam bag, it's not a sand bag, it's not a diss
But there's no artificial mart
I went to a supermarket and went to a supermarket
And new seeds or seeds that you haven't seen before
If you collect all the collectors from the collectors, you'll get an award
Or the fun of collecting collectors and you can see the explanation in the collectors...
Depending on the technology, there is something that can be planted separately or there is a different supermarket that sells every time
Or I can set up a gym or something myself...
It's fun to see the explanation of this plant, but there's nothing like that. It's an open world... It's not close to each other and the map is too big, but the map feels too small... There's not a lot of land and you have to go far to hear the neighborhood. I don't understand why there are so many objects. Anyway, artificiality came out from Korea, so I'm almost playing it, and this game is an insanely good game
I can't understand why it ends so quickly in a day without making use of that charm
And I have to add swimming skills and whatever it is, I have to split the skills, but if the level is only 10... I don't know why the game's life has been so short... And there's no supermarket, and if you farm, I want the quality of farming to be up and make food from that farming to come out with better quality dishes. I don't have a desire for a collector, or I heard that a bar is coming out this time, so I can add alcohol-making skills and things full of other secret elements and hidden elements
You can go to another bar and randomly bring technology to that drink
Or discover new recipes or develop new drinks, or you can make more than 20 new drinks
Building
Look daughter is the last one
Large-scale farm simulation or
Enterprise simulation or
real estate simulation
All kinds of Tycoon games
It's a crazy grand game that can be done
It's too short. That's the whole problem
More like an architectural simulation than a life simulation
And when you do it from fishing, you have to make money over and over again like that, because it has to be put in your own bag or you have to keep holding it, put it on the table, and take it back... There's no large-scale farming, there's no second house, and even if you farm, you have to be bothered one by one
Even if I fish, there are no collectors or things like that, so it's less fun... It's an open world, and the graphics are good
It's going to be endless
Waiting for this August patch