뭐 그간 사건사고도 많았고 처리할 문제가 많았던 기에 바쁜건 이해 합니다.
그렇다고 그게 게임 오픈 이후 단 한번도 캐릭터 밸런싱을 하지 않을 이유는 안됩니다.
지금 아레나 티어표를 보면 부동의 두 캐릭이 있죠.
문제 의식을 못느끼는 것 자체가 가테의 미래입니다.
마리나는 바리와 티니아 말고는 잡을 수 있는 캐릭이 없고
바리는 모든 캐릭을 1:1로 이깁니다.
잘키운 바리 하나가 폭탄 한방에 딜 51000을 꽂는데
왠만한 다른 딜러들 체력의 50% 이상입니다.
이 상태가 3달째 지속되고 있는데
이건 게임사가 게임 만드는 것만 즐기고 정상적으로 운영하는 건 관심 없다는 반증이죠.
정상적으로 돌아가는 다른 어떤 게임을 봐도
아레나에서 평타 두방으로 상대 캐릭터를 순삭하는 밸붕캐를
3개월 이상 방치하진 않습니다.
솔직히 초반엔 미친듯이 재밌어서 여기저기 추천도 하고 다녔는데
원신 나오면 그쪽으로 가렵니다.
첫댓글 막줄에서 좀 그렇네요
솔직히 대체할만한 게임이 있었으면 두달쯤 즐겼을 때 진작 넘어갔을 거에요. 세 달은 말이 안나올 뿐 두 달 동안 밸런싱을 한번도 안한 것도 심각한 문제라서...
ㄲㄷ
막줄 거름 ㅂㅂ. 차라리 콘솔하면 모르겠는데 ㅇㅅㅇ 차피 갈 놈
그냥 갈아탈 게 생겨서 갈 뿐... 막줄이 핵심은 아니에요
비슈 못이긴다구
원신하다가 재미없으면 다시 돌아오세요~
밸런스 패치 했다는 소식 들려오면 돌아와보겠습니다
@게섯거라 인터뷰 공지에서 밸패 예정되어있다고 하닌까 조만간에 할거에요~ 조금만 더기다려보아요~
가셔도 하필이면 짝퉁 짱신..
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일단 해보고 판단하려구요. 야숨 재밌게 하긴 했어서 ㅋㅋ
비슈못이기는데 ..
그님티?
내 경험상 짱껨은 인간이 건들게 안됩니다.
비슈 풀초하니까 바리? 그거 톡톡톡 치면 사망 근데 마리나는 답이없어
맞는말임 그런데 앞으로도 너프는 없다고 하니 ㅉㅉ
버프를 시키던지
ㅋㅋ 지금 아레나 상위권에서 바리 빼는사람도 보이는데 무슨 걍 가세요 안붙잡습니다~
네 ㅋㅋ 잘가세요