#24: Naval System (2 of 2) - Naval Warfare (해군 2 : 해전)
개념 : 두가지 목적을 두고 만들었습니다.
첫째는 전투순서를 체계적으로 하고 둘째는 게이머의 상상력을 자아내는 겁니다.

작용방식
해전은 4단계의 순서대로 진행됩니다.
I. MOVEMENT(이동)
II. DETECTION(발견)
III. COMBAT(전투)
IV. CONCLUSION(결말)
I. MOVEMENT
같은 지역에 2개의 대립하는 함대가 이동해야 해전이 가능합니다.
II. DETECTION
먼저 서로 발견해야 합니다.
바다지역에 함대가 들어가면 적국의 각 함대에 대해 발견 주사위를 굴립니다.
(자국, 동맹국, 중립인 나라의 함대는 바로 지도에 나타나므로 주사위 필요 없습니다.)
그 이후로는 한달에 한번씩 각 나라별로 발견 주사위를 굴립니다.
발견확률을 조정할 때에는 지역에 있는 각 나라의 함대 수가 아닌 함선 수를 따집니다.
발견이 일어나면, 발견한 함대와 같은 편인 모든 함대들이 적편의 모든 함대들과 대립하게 됩니다.
만약 "양쪽 모두"와 전쟁 중이거나 동맹인 함대가 있다면 이 전투 내내 중립으로 남습니다.
발견확률
Aggressive 제독 +xx%
Cautious 제독 -xx%
초계정 수 (최대 10) +xx%
함선 10척 미만 -xx%
함선 19척 초과 +xx%
초계정 부족 (*) -xx%
대양지역 -xx%
연안지역 +xx%
자국 연안지역 +xx%
(*) - 대형함선 + Galley + 수송전대 수가 과반수 차지
확률은 95% 초과, 5% 미만일 수 없습니다.
전투가 시작되면, 발견한 쪽은 Detector가 되고 발견된 쪽은 Detected가 됩니다.

전략 리더십
각 나라는 함대 중에서 전략능력이 가장 좋은 제독이 지휘권을 갖게 됩니다.
또한 그 전략능력이 허락하는 만큼의 함대 수를 전투에서 지휘할 수 있습니다.
(예로, 전략이 6등급인 제독은 6개의 함대)
함대를 선정하는 기준은 함선 수가 많은 순서입니다.
더 나아가 각 함대는 나라의 해군 국가사조의 수에 따라 최대 함선 수가 제한됩니다. :
0개 해군 국가사조 10척
1개 해군 국가사조 15척
3개 해군 국가사조 20척
5개 해군 국가사조 40척
III. COMBAT
발견에 성공하면 전투가 시작됩니다.
1. 전략우위(Strategic Initiative) :
발견에 성공한 Detector쪽의 제독이 먼저 전략우위를 위해 10면체 주사위를 굴립니다.
주사위가 제독의 전략등급보다 낮거나 같으면 전략우위를 얻습니다.
주사위가 10이 나오면 항상 실패입니다.
Unlucky 제독은 주사위에 1을 더하고 Lucky 제독은 1을 뺍니다.
Naive 제독은 주사위에 1을 더하고 Cunning 제독은 1을 뺍니다.
Detector가 실패하면 Detected도 주사위를 굴리는데,
양쪽 모두 전략우위를 못 얻는 것은 충분히 가능합니다.
2. 풍향우위(Wind Gauge) :
풍향우위를 위해 10면체 주사위를 굴립니다.
먼저 전략우위를 점한 제독이 굴리는데, 없다면 기동등급이 높은 족이 먼저 굴립니다.
기동등급이 같다면, Detector쪽이 먼저 굴립니다.
주사위가 제독의 기동등급보다 낮거나 같으면 풍향우위를 얻습니다.
주사위가 10이 나오면 항상 실패입니다.
전략우위를 가진 쪽은 주사위에 2를 뺍니다.
Unlucky 제독은 주사위에 1을 더하고 Lucky 제독은 1을 뺍니다.
Naive 제독은 주사위에 1을 더하고 Cunning 제독은 1을 뺍니다.
먼저 굴린 쪽이 실패하면 다른 쪽도 주사위를 굴리는데,
양쪽 모두 풍향우위를 못 얻는 것은 충분히 가능합니다.

3. 전투단계 :
• 전략우위 사격 +xx% 보너스
• 풍향우위 사격 +xx% 보너스
• 각 함대의 전투에 대해서는 총지휘 제독이 아닌 각 함대의 제독의 능력치가 쓰입니다.
• 사격국면에서는 사격등급 적용
• 충격국면에서는 충격등급 적용
• Lucky 제독은 선체내구성 +x%, 사격 +x%
• Unlucky 제독은 선체내구성 -x%, 사격 -x%
• Aggressive 제독은 선체내구성 -x%, 사격 +x%
• Cautious 제독은 선체내구성 +10%, 사격 -x% (역자주 : 10%라고 숫자로 적은 건 실수?)
• Sharpshooter 제독은 사격 +x%
• Lousy shooter 제독은 사격 -x%
• Courageous 제독은 각 국면마다 사기 +x%
• Coward 제독은 각 국면마다 사기 -x%
• 제독의 기동등급은 선체내구성을 x% 곱하기 기동등급 만큼 증가시킵니다.
4. 전투종료단계 : 하나의 전투단계가 끝날 때마다 다음의 과정을 거칩니다.
• Resourceful 제독은 함선상태가 z%보다 낮으면 x~y%를 수선합니다.
• Artless 제독은 함선상태가 z%보다 낮으면 x~y%를 파괴합니다.
• 퇴각을 결정할 수 있습니다.
만약 양쪽 모두 결정하면 자동적으로 퇴각이 이루어집니다.
만약 한쪽만 퇴각하려 하면 반대쪽의 총지휘 제독이 10면체 주사위를 굴립니다.
퇴각하려는 총지휘 제독의 기동등급에서 막으려는 총지휘 제독의 기동등급을 뺍니다.
이 숫자가 target number인데 이보다 주사위가 작거나 같으면 퇴각이 이루어지며,
항해속도 25% 보너스, 사기 25% 보너스를 받습니다.
주사위가 10이면 항상 퇴각실패이며, 1이면 항상 성공입니다.
전략우위가 있으면서 퇴각 시도하면 target number +1 보너스
풍향우위가 있으면서 퇴각 시도하면 target number +1 보너스
퇴각을 실패하면, 선체내구성 -x% 페널티와 사격 -x% 페널티를 남은 전투 내내 받습니다.
또한 이후의 퇴각시도 시 target number -1 페널티를 받습니다.
• 한 쪽의 사기가 0이 되면, 보통 항해속도로 퇴각하며 사기 보너스를 못 받습니다.
끝으로, 전투에서 벌어지는 일들을 플레이어가 상세히 볼 수 있습니다.
첫댓글 정말 Unlucky 제독은 재수 없고, Naive 제독은 순진하고, Artless 제독은 서툽니다.;;;
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해군 국가사조가 5개면 안 그래도 슈퍼급 해군 국가사조 포함일텐데,
함대 당 40척까지 가능하니 진짜로 바다를 지배할 듯~. ㄷㄷㄷ
삭제된 댓글 입니다.
다음꺼는 월~수 예비군 훈련 갔다온 다음에 목욜 정도에 쓸 겁니다.
한국의 National Conscripts 아이디어, 우랴아아앗!
Artless면... ㅠㅠ