믹서의 갑작스러운 끝은 고통스러운 결과를 가졌다
... 페이스 북 게이밍이 스 트리머의 두려움을 완화시킬 수 있다면 큰 승리를 거둘 수 있습니다.
마이크로 소프트는 자사의 스트리밍 엔터테인먼트 서비스를 종료했다. 믹서 는이 플랫폼을 컨텐츠 제작자로 활용하는 모든 스 트리머들에게 페이스 북 게이밍 아래 접을 것이라고 말했다. 이 소식은 지난 2 년 전 전 직원 밀란 리 (Milan Lee)가 하루 종일 인종 차별 혐의 를 널리 퍼뜨 렸으며 최근 몇 년간 시청률이 매우 낮았 습니다. 그것은 2020 년의 끊임없는 벨트의 또 다른 노치를 만듭니다.
우리가 경쟁 각도를 통해 이것을보고 있다면, 마이크로 소프트가이 특정 제품을 일몰시키는 것은 상당한 의미가 있습니다. Arsenal.gg 및 Streamelements와 같은 회사의 보고서에서 지난해 4 월 Mixer의 연간 성장률은 약 0.2 %로 나타 났으며 Facebook 게임 및 Twitch는 시청률이 급상승했습니다. 믹서가 작년에 엄청난 양의 동전을 사용하여 Twitch에서 Ninja와 Shroud를 유혹했을 때 , IGN은 Microsoft 소스로부터 직접 이사가 "직업 또는 노력"이라고 들었습니다.
Mixer가 Twitch에서 Ninja와 Shroud를 유혹했을 때 ... IGN은 마이크로 소프트 소스로부터 직접“이동 또는 노력”이라고 들었습니다.
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문제의 첫 징후 중 하나는 Mixer (Origin ally Beam) 설립자 Matt Salsamendi와 James J. Boehm이 2019 년 말에 떠나는 것을 보는 것 입니다. 젊은 CEO가 인수 한 후 2 년 동안 현금을들이는 것은 드문 일이 아니지만, 당시 Mixer는 재능을 키우고 견고한 Xbox 프로그래밍을 플랫폼에 통합하는 데 상당한 노력을 기울였습니다. 두 명의 똑똑한 사람이 떠나는 것을 보면서 새로운 콘솔로 테이블에 상당한 잠재력이 있음을 알면서 믹서기가 우리가 생각하지 못했을 수도있는 눈썹을 모두 올렸습니다.
그러나이 발표에서 잠재적으로 매우 고통스러운 주름이 발생합니다. 첫째, 일부 Mixer 직원에게 다가오는 종료에 대한 알림을받지 못한 것 같습니다 . 둘째, 페이스 북 아래 60K + 믹서 스 트리머를 모두 옮기면 페이스 북이 프라이버시 문제를 다루는 방식에 대해 걱정하는 콘텐츠 제작자들에게 많은 도덕적 딜레마가 생겨납니다 .
모든 스 트리머를 완전히 새로운 생태계로 이동시키는 복잡한 물류는 즉시 구축해야하는 완전히 새로운 생태계로 전환하면서 이미 구축 된 청중에게 모든 변경 사항을 알리는 것은 혼란 스러울 수 있습니다. 이러한 모든 변경에는 적절한 통지 및 온 보딩으로 완화 될 수있는 시간, 노력 및 에너지가 필요합니다. 우리는 이미 많은 양의 믹서 스트리 머가 Twitch로 이동하는 것을 보았지만 플랫폼에 충실한 사람들에게는 타격이되었습니다. 일부는 Microsoft가이 모든 것을 어떻게 처리했는지에 대한 실망과 분노를 공유했습니다.
이러한 모든 변경에는 적절한 통지 및 온 보딩으로 완화 될 수있는 시간, 노력 및 에너지가 필요합니다.
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파트너 인 스 트리머 인 MoonLiteWolf는“저는 다른 플랫폼에서 제작자와 플랫폼간에 처리 방법을 보여줄 수있는 잠재력이 있다고 생각했기 때문에 항상 Mixer와 싸우고있었습니다. “그들은 대화하기 쉬웠으며 피드백과 제안에 대해 매주 직원들과 직접 대화 할 수있었습니다. 우리 자신의 토너먼트를 주최하는 것과 같은 많은 기회를 제공했으며, 우리는 스스로 일정을 잡고, 모집하고 주최하는 기쁨을 가졌습니다. 또한 광고 캠페인에 참여하거나 컨벤션에서 회사를 둘러보고 인터뷰 할 기회도 얻었습니다.
우리는 이것이오고 있다는 것을 알고있었습니다. 우리는 회사가 곤경에 처한 것을 알고 있었지만 희망을 가지고있었습니다. 그러나 그들이 자신의 희망조차도 갖지 못한 회사에서 희망을 가졌다는 것을 보여주지 않고서도 그들의 깃발과 직원을 모두 쉽게 버릴 수있었습니다.”
다른 파트너 스 트리머 인 Munchkindoom은 대부분의 스 트리머에게 믹서가 종료되고 있다는 알림을 미리받지 못했다고 말했다. “우리는 아무것도 알지 못했습니다! 나는 일어 났고 다른 깃발에서 발견 한 다음 트위터로 갔다. 그들은 양탄자를 우리 밑에서 뽑았습니다. 우리는 오늘 정상적으로 시청 회의를 열었습니다. 시청은 Mixer의 해체와 Facebook Gaming의 통합이 공개 된 곳입니다.”
작은 은색 안감에서 일부 파트너 믹서 스 트리머는 FB Gaming 과의 파트너십을 빠르게 추적하는 것처럼 보이며 스트림으로 수익을 창출하는 능력 중 일부는 이동에 포함 될 것입니다. , 물론이야.
“그들은 우리에게 온 보딩 방법과 Facebook이 당신을 위해 기꺼이 무엇을하는지에 대한 정보를 제공했습니다. 솔직히 이것은 가장 모욕적 인 일입니다.”라고 Munchkindoom은 계속 말했습니다. “Facebook Gaming에 가고 싶다고 어떻게 생각 했습니까? 내가 가고 싶은 곳을 자유롭게 선택할 수 있습니까?”
IGN은 최근 몇 년 동안 플랫폼 주위에서 많은 대화를 시작한 개인 정보 문제에 대한 의견을 Facebook Facebook에 문의했습니다.
“우리는 사람들의 신뢰를 되 찾아야한다는 것을 알고 있습니다. 사람들의 정보를 안전하게 지키는 것이 무엇보다 먼저 이루어져야하며 우리의 결론은 바로이 문제를 해결하는 것입니다.”라고 Facebook Gaming 담당자가 대답했습니다.
“우리는 사람들의 신뢰를 되 찾아야한다는 것을 알고 있습니다. 사람들의 정보를 안전하게 지키려면 다른 무엇보다 먼저 와야합니다. 우리의 결론은 바로이 것입니다. "-Facebook Gaming
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“또한 우리는 그 단어가 지금까지만 진행되었으며이를 증명해야합니다. 가장 좋은 방법은 사람들이 놀고 싶어하고 제작자가 번성 할 수있는 멋진 스트리밍 환경을 계속 유지하는 것입니다. 우리는 엄청난 발전을 거두었고 정말 놀라운 경험을 제공했지만 사실은 우리가 그것을 계속 증명하는 데 초점을 맞추고 있습니다. 우리는 막 시작했습니다.”
"페이스 북 게이밍 스 트리머 인 시페는"거짓말을하지 않을 것입니다-[개인 정보 보호 문제]가 두 번 이상 내 마음을 넘어 섰습니다. " "하지만 Facebook Gaming에 합류 한 이후 팀과 함께 일하면서 그들이 게임 / 콘텐츠 커뮤니티의 신뢰를 되 찾아야한다는 사실을 분명히 알고 있으며,이를 위해 최선을 다하고 있습니다."
궁극적으로, 이것은 뉴스주기의 좋은 부분을 흡수 할뿐만 아니라 버려진 버려진 깃발을 흡수하여 시청률 격차를 해소 할 수있는 Facebook Gaming의 혜택입니다. 역사는 믹서가 라이벌 트 위치를 더 좋게 만드는 재미있는 실험이었다고 말할 것입니다. 그것이 무엇인지 그것을 만든 사람들에 대해 조금 더 존경으로 나갔다면.