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3D Spin 효과
무비 설정및 위치설정
1) 스위시 멕스를 열고 Width = 500 Hieght = 375 로 설정한 다음 아웃 라인에서 scene 클릭
한 다음(o)를 설정하고 서.(정 위치에 놓음
2) 랙탱글(도구창의 4각형)도구를 클릭(선택) 하고 무비창에 드레그 4각형을 그린다.
우측 페널창에서 Transform 을 클릭하고 Anchor Point 를 Center 로 설정 한다.
위치(좌표) X = 250 Y = 187.5 아래 W = 500 H = 375 로 설정한다.
3) 다음은 좌측 아웃라인 Shape 가 선택된 상태에서 마우스 우측클릭 새창의 Copy object
(위에서 2번쩨)클릭 다시올려놓고 Paste in place (위에서4번쩨)를 클릭하면 똑 같은것
이 똑 같은 위치에 하나 더 생긴다.
사진 집어 넣기
좌측 맨 위 Shape가 선택된 상태에서 우측 Shape페널을 열고 Solide 를 클릭 Clipped
image를 선택하면 스위시 아이콘 우측에 폴더(책장모양)를 클릭 이미지를 불러온다.
조각내기
좌측 아웃라인 이미지에 올려놓고 우 클릭 Break Break into pieces(아랫것)클릭
새창 위의 숫치 = 10 아래숫치= 8로한다.(80조각)로 하고 위에보면 여러가지 모형중
윗줄 좌측에서 5번쩨것 선택 OK
효과주기
1) 타임라인 1푸레임에 우 클릭 맨 아래 Core Effects 새창의 3d Spin 클릭
2) 효과 막대에 더블클릭 Duration 을 60으로 Xspin 90을 50으로 Yspin 0 를 50으로
Scale 100을 10 으로 하고 Z Spin 우측끝부분에 0도를 360으로 적고 Close 한다
효과 복사해 붙히기
1) 효과 막대위에 올려놓고 우 클릭 Copy Effect (중간쯤) 선택(복사)
2) 90.180.270.360.푸레임에 우 클릭 붙혀넣기한다(같은것을)를 4번을 붙혀 넣는다.
(같은라인 같은 방법으로) 효과 막대 5개가 생성됨
3) 스쿠룰바를 좌측으로 끝까지 당겨놓고 효과막대 2번쩨것을 떠불클릭 하고
새창 3DSpin 우측에 Cascade를 클릭하면 화살표 4개가 나온다.
2번쩨것 선택하고 Close 클릭하고 빠진다.
4) 다음은 효과막대 3번은 화살표 3번쩨것 효과막대 4번은 화살표 4번쩨것
다음 마지막 막대를 떠불클릭 새창의 좌측 3DSpin 클릭Spin backwards
동그라미에 체크해 주고 아래 Close를 클릭한다.
5) 다음은 좌측 아웃라인의 이미지 아래 Shape를 선택하고 우측 페널창
Shape 를 클릭 Solide ㅡ Radial Gradient 클릭 우측 바로 아래 화살표를 클릭하고
취향에 맞는것 선택 하면 작품이 완료 된다. ㅡㅡㅡ작품 끝 ㅡㅡㅡㅡ
## 다음## 서명(사인)하고 - 저장 - 업로드. 테이불. 음악.작품올리기. 등은 각자가 알아서
하시기 바랍니다.
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위의 그림과 같이 라인 주기는 그룹의 +자를 풀고 작은 이미지 모두를 선택한 다음
우측 Transform 페널을 열고 (center)를 확인 한 다음 w와 h를 현제 숫치에서 5를
줄여서 적어주고 shape페널을 열고 Line 내림버튼을 클릭하고 실선을 선택
바로 우측 색상을 클릭해서 진한록색을 준 다음 좌측 아웃라인 -를 +자로 닫는다
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