| ※타입※ 거점 점거형 힘싸움 맵 | ■ | |
| * 인원수 : 4명 ( 1시 5시 7시 11시 ) | ■ | * 본진 : 9M+1G (4개) |
| * 앞마당 : 7M+1G (4개) | ■ | * 버전 : 1.1 |
| * 확장 : 7M+1G (8개), 2M (1개) |
| * 크기 : 128 x 128 | ■ | * 타일셋 : Space Platform |
| * 리그 : 2025 ASL 시즌20 | ■ | * 제작자 : 김재민(KM-) |
* 컨셉 및 히스토리
- 다양한 러쉬경로를 가진 힘싸움맵으로, 센터를 중심으로 병력이 회전하는 경기 양상을 그리며 제작하였다.
- 추가 멀티가 모두 외곽에 위치하나 센터와 연결되어 있어, 앞마당 앞 분지지형 이후의 거점을 점거하는 것과 병력의 전술적인 움직임이 중요하다.
* 특징 및 수정사항
● 특징
- 본진 입구는 에그 2개로 좁혀져 있어(간격 52px) 일꾼 한 기로 상대의 유닛 출입을 차단할 수 있다.
- 앞마당 입구 양쪽 끝에 심시티 보조용 에그가 1개씩 위치하여 세로 7칸, 가로 8칸 크기로 심시티할 수 있다.
단, 에그 위치를 조정하여 입구를 완전히 막는 심시티(완막 심시티)는 방지하였다.
- 앞마당 입구부터 특수지형으로 경계가 표시되어 있는 1층 영역(경계 내부)에는 건물 건설이 불가능하며,
앞마당 진입로 인근에 2×2 크기의 건물을 건설할 수 있는 지점이 몇 군데 표시되어 있다.
- 2층 가스멀티(본진과 동일한 층)의 언덕 진입로와 평지 진입로는 각각 3파일런으로 심시티 가능하다.
- 3층 가스멀티(3시/6시/9시/12시)의 언덕 진입로는 4파일런으로 심시티 가능하다.
▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 가로 29초, 세로 29초, 대각 39초
● 수정사항 1.1
- 본진 입구를 좁히는 방식을 에그에서 미네랄로 변경함.
- 주 진출로 건물 건설 가능영역 조정 (소폭 확대).
- 유닛 이동 관련 지형 일부 수정 및 기타 지형 수정.
- 11시 평지 가스멀티에 추가 해처리 심시티 시 특정 배치에서 라바가 죽는 현상 수정.