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안녕하세요, 타이리아의 영웅 여러분! 길드 워 2® 내러티브 팀의 켄트 벤슨입니다. 트루바두르(음유시인) 이야기의 비하인드 스토리를 들려드립니다. 음유시인은 길드 워 2: 비전 오브 이터니티™ 에 새롭게 추가된 9가지 정예 전문화 중 하나입니다. 저는 캐릭터 브레인스토밍과 치유, 유틸리티, 정예 스킬 이야기 집필을 맡아 오늘 이 이야기들을 들려드릴 예정입니다.
갈색 머리에 고운 보라색 옷을 입은 인간 여성. 마치 교향곡을 지휘하듯 두 손을 치켜들고 왼손에는 지휘봉을 쥐고 있다. 그녀 옆에는 환영처럼 생긴 플루트와 하프가 떠 있다.
이야기 뒤에 숨겨진 이야기
음악을 테마로 한 주문 시전자라는 개념은 길드워2 출시 전 음유시인이라는 엉뚱한 인물이 공개된 이후 꽤 오랫동안 존재해 왔습니다 . 당시에는 의도적인 오도였지만, 그 테마로 돌아가고 싶다는 바람은 수년 동안 이어졌습니다. 우리 세계에서 음유시인은 거의 언급되지 않았지만, 라이언스 아치의 불운한 음유시인부터 메탈 리전의 헤드뱅잉 스타일까지 음악가들은 자주 등장합니다. 음유시인의 서사를 실바리와 연결하기로 한 결정은 정예 전문화의 핵심 메커니즘이 확립된 후에 내려졌습니다.
음유시인에 대해서는 이전 어떤 시도보다 더 강력한 음악적 요소를 담고 싶었지만, 몇 가지 제약이 있었습니다. 예를 들어, 이야기 자체는 시적이고 심지어 어느 정도 리듬감도 있어야 하지만, 노래로 부를 수는 없다는 것을 알고 있었습니다. 또한 전투 장면에 적합할 만큼 짧고 강렬해야 했는데, 이는 결국 저에게는 즐거운 도전이었습니다.
테마와 디자인 요소가 확립되었으니, 이제 각 이야기의 주요 주제를 더 깊이 파고들어 보겠습니다. 주의하세요! 길드워2와 길드워2의 다양한 스토리 스포일러가 포함되어 있습니다. 관련 스토리는 추후 공개될 예정입니다.
드래곤 오렌의 찬란한 모습. 그녀는 하얗고 위엄 있으며, 수정처럼 반짝인다.
용의 몰락에 진실로 승천했다…
조르마그의 부름에도 저항했다…
음울한 계곡, 공허로 가득 찬 끝은 없다…
다시 태어난 순환, 고쳐야 할 세상.
— 세컨드 본의 이야기
초기 브레인스토밍 과정에서 팀은 회복, 휴식, 자비라는 주제를 가진 치유 스킬을 장소나 사건을 묘사하는 더 넓은 개념으로 표현하는 아이디어를 논의했습니다. 라이언스 아치의 복원, 드래곤브랜드의 정화, 또는 드래곤 주기가 끝난 후 티리아가 스스로 먼지를 털어내는 아이디어 등 다양한 이야기가 오갔습니다. 하지만 그렇게 광범위한 개념은 전달하기 어렵다고 판단하여 방향을 전환했습니다.
재건, 복원 등 이러한 주제는 티리아의 배경에서 오랜 시간에 걸쳐 표현되는 경향이 있으며, 한 인물이나 상징적인 인물에 의해 정의되는 경우는 드뭅니다. 오렌은 이 기술의 주제를 비유적으로나 문자적으로 가장 명확하게 표현했습니다. 오렌을 선택한 후, 우리는 이야기의 초점을 그녀의 승천에서 싱지아의 해안을 떠나 그녀가 머무는 곳으로 좁혀, 티리아의 마법의 균형을 유지하기로 했습니다.
세이퉁 지방에서는 아이들이 등교길에 시를 낭송하는 모습을 흔히 볼 수 있는데, 어떤 아이들은 오렌이 바닷가 동굴 근처에 남긴 프리즘 크리스털 조각으로 만든 반짝이는 장신구를 착용하고 있습니다. 미궁 절벽에서는 제피라이트 합창단원들이 시를 낭송하며, 오렌이 쉬었다고 말한 곳 어디에서든 예전의 주인을 위해 노래하는 모습을 볼 수 있습니다.
알모라 소울키퍼는 무거운 갑옷을 입고 전투를 준비하는 여성 차르입니다.
송곳니를 드러내고 칼날은 날카로웠다…
그녀의 가슴 속에는 복수심이 끓어올랐다…
맹세와 교훈은 결코 저버리지 않았다…
그녀의 비질은 흔들리지 않았다.
— 소울키퍼의 이야기
원래 "유틸리티 스킬 1"로 알려졌던 이 스킬의 주제는 "액션", "공격성", "힘", 그리고 "열정"과 같은 키워드로, 아군에게 더 많은 공격적인 보너스를 제공하는 스킬이었습니다. 이 스킬에 적합한 캐릭터는 여러 명 있었지만, 그중에서도 이미 노래의 주인공으로 유명한 캐릭터는 단 한 명, 알모라 소울키퍼뿐이었습니다. 메탈 리전이 해체되고 음악 저작권이 없어진 후에도, 음악가, 시인, 음유시인들이 인기곡 "소울키퍼의 발라드"를 자유롭게 연주하며 퍼뜨렸고, 특히 알모라의 죽음이 대중에게 알려지면서 더욱 그랬습니다.
요즘 비질의 새로운 신병들은 티리아의 수호자가 되기 위해서만이 아니라, 설립자의 유산을 배우고 경의를 표하기 위해 멀리서 찾아옵니다. 때로는 노래를 부르기도 하죠. 재능의 수준이 각기 다른 스칼드들을 잘 아는 노른, 자비 조라스도티르 장군은 이런 모습에 살짝 미소를 짓습니다.
더글 킨, 갈색 머리에 긴 가죽 코트를 입은 인간 남성. 그는 라이언스 아치에 서서 검을 휘두르고 있다.
불운한 도둑…
그러나 거래는 성사되었다…
킨의 손에 발톱이…
영원한 휴전이 성립되었다.
— 명예로운 도적의 이야기
유틸리티 스킬 2에서는 "신속함", "탈출", "민첩함"과 같은 새로운 테마가 추가되었습니다. 이야기는 캐릭터와 그 캐릭터의 특정 순간을 더욱 절박하게 표현해야 했습니다. 하지만 저희 게임에서는 이러한 순간을 찾는 것이 까다롭습니다. 파올라인 얼굴의 바인투스에게 쫓기든, 모르단트 크레센트 홀 아래 감옥에서 탈출하든, 안개 속에서 크랄카토릭을 피해 도망치든, 대부분의 후퇴와 탈출 순간은 플레이어 캐릭터에게 일어나는 경향이 있기 때문입니다. 그래서 이번에는 게임 외적인 이야기에 눈을 돌렸습니다.
전설적인 단검, 칸-우르의 발톱을 아는 사람이라면 차르가 어떻게 다시 그 단검을 손에 넣게 되었는지도 잘 알고 있을 것입니다. 전직 군인 출신의 도적 두갈 킨은 아스칼론 시에서 고대 차르 검을 되찾으라는 임무를 "영입"되었을 때부터 이미 재빠른 도주와 아슬아슬한 탈출에 익숙했습니다. 여러 차례 죽음의 문턱을 넘었지만, 두갈과 그의 부하들은 단검을 되찾고 유령이 들린 도시에서 목숨을 건져 탈출했습니다. 그의 교활함, 대담함, 협력, 그리고—솔직히 말해서—순전한 행운 덕분에 두갈 킨은 수많은 끔찍한 만남을 피했습니다. 이제 당신도 그의 용기와 책략에 대한 이야기에서 영감을 얻을 수 있습니다.
명예로운 도적이었던 그는 일 때문에 어디를 가든 그 이야기를 들었다는 것을 절대 인정하지 않을 것입니다. 하지만 예리한 눈의 소유자라면 그가 술집의 어두컴컴한 구석에서 옛 동료들에게 조용히 건배하는 모습을 발견할지도 모릅니다.
녹색 피부와 머리카락을 가진 수컷 실바리인 트라헤른이 카에르 아발 근처의 황폐의 해협에 서 있습니다.
황혼에 태어난 아들, 그는 짐을 짊어졌다…
오리온 강 기슭에 맺어진 계약…
자연 샘으로 그의 야생 사냥이 명령되었다…
삶은 다시 꽃피우고, 유산이 만들어졌다.
— 용맹한 원수의 이야기
"회복력", "저항력", 그리고 "강인함"은 세 번째 유틸리티 스킬과 관련된 핵심 주제 중 일부입니다. 이 역할을 수행할 수 있는 많은 인물을 고려했지만, 결국 실바리에게 중요할 뿐만 아니라 계약 사령관과도 깊은 관련이 있는 영웅에게 경의를 표하는 것이 적절하다고 생각했습니다. 페일 트리의 퍼스트본 중 한 명이자 오르의 학자였던 트라히어른은 티리아에게 엄숙한 순간에 클로 섬에서 엘더드래곤 자이탄과의 전투에 더욱 깊이 개입하게 되었습니다. 트라히어른은 비질, 더먼드 수도원, 그리고 위스퍼의 기사단의 지도부를 결집하여 세 기사단 간의 팩트를 제안했습니다. 기사단 지도자들은 그를 팩트 사령관으로 임명했고, 우리는 그의 편에 서서 싸워 클로 섬을 탈환하고 오르까지 탈환했습니다.
물론, 트라헤른의 스토리는 거기서 끝나지 않았지만, 스킬의 주제와 길이 제한 때문에 우리는 트라헤른이 전반적으로 덜 존재감을 나타낸 이후의 스토리보다는 개인적인 스토리에서 그의 여정에 초점을 맞추기로 했습니다.
오늘, 실바리 수행원들이 페일 트리를 돌보고 나무 관리인들이 모드레모스의 그림자가 입힌 뿌리 손상을 복구하려 애쓰는 동안, 어떤 이들은 트라히어네의 이야기를 속삭인다. 가장 맑은 순간에 페일 트리는 부드럽게 미소 짓는다. 슬픔에 잠긴 듯한 색깔이지만, 자부심으로 빛난다.
주황색 머리카락과 사악한 눈빛을 지닌 여성 실바리, 스칼렛이 디비니티 리치에 서서 소총을 휘두르고 있습니다.
미친 스칼렛이 낄낄거렸다…
시계 장치 기사들이 공격하자…
“꺼져라, 작은 해충아!” 그녀가 말했다…
“그만해, 내 사랑하는 자들아, 그렇지 않으면 죽을 거야!”
— 고통받는 천재의 이야기
트라히어네의 이야기가 실바리의 자존심을 드러내는 이야기였다면, 고통받는 천재의 이야기는 뼈아픈 교훈을 주는 이야기일 것입니다. "조롱", "의심", "비하"는 네 번째 유틸리티 스킬에 제시된 주제 중 일부였습니다. 오랜 세월 동안 칼날만큼이나 날카로운 말솜씨를 보여준 적들이 많았지만, 그중에서도 특별한 재능을 가진 자들은 극소수였습니다. 결국 스칼렛 브라이어는 간발의 차이로 경쟁자들을 따돌렸습니다.
이 이야기를 쓰면서, 저희는 스칼렛의 데뷔작인 리빙 월드 시즌 1의 "클락워크 카오스" 에피소드에서 스칼렛이 직접 휘두른 날카로운 공격과 찌르기 요소를 심어 넣는 아이디어가 마음에 들었습니다. 그래서 이 이야기는 구상하기가 쉽지 않았습니다. 스칼렛은 게임 속 다른 악당 한두 명처럼 지휘관과 그들의 동료들이 그녀의 계획을 계속해서 방해하자 그들에게 집착하게 되었습니다. 숙련된 메스머라면 누구나 실바리에게 극적인 재능이 있다는 것을 부인하기 어려울 것입니다.
숲의 조용한 밤에, 페일 트리의 맑은 빛이 사라지고 상처가 악화되면 그녀는 잃어버린 딸의 목소리, 울음소리, 웃음소리를 듣는다고 주장합니다. 그 미친 듯한 웃음소리는 티리아를 망각의 세계로 이끌었을 것입니다.
여왕 제나, 흰색과 금색 드레스를 입은 인간 여성 메스머
영사직을 유지하며, 가장 절박한 시기에…
스파이더워트가 피어나 분노를 불러일으킨다…
맨틀 음모에 대한 장벽이 세워진다…
크리타의 왕좌를 위해, 카우데쿠스가 썩기를!
— 위대한 여왕의 이야기
엘리트 스킬 스토리는 현재 티리아에서 가장 유명하고 뛰어난 메스머 중 한 명인 제나 여왕에 관한 것이라는 점은 일찍이 우리에게 분명했습니다. 라이너스 왕의 명에 따라 샤이닝 블레이드 최고의 메스머에게서 어린 시절부터 마법을 수련받은 제나 공주는 뛰어난 재능을 보였으며, 이는 그녀의 친구이자 훗날 조언자가 된 아니스 백작부인과 같은 선배들과 어깨를 나란히 할 수 있는 수준이었습니다.
여왕이 왕족임에도 불구하고 과소평가되고 겸손하다는 사실을 강조하는 것이 중요했습니다. 그렇기에 우리는 그녀의 이야기가 그녀의 캐릭터를 결정짓는 순간이라고 생각했던 순간에서 영감을 얻어 구성되기를 원했습니다. 리빙 월드 시즌 3의 네 번째 장에서 제나는 치명적이고 정신을 파괴하는 힘으로 화이트 맨틀과 맞붙고, 자신만의 마법으로 도시 대부분을 보호하며 위압적이면서도 화려한 마법의 경지를 과시합니다.
요즘 음유시인의 이야기가 왕실 산책로를 지나 새벽빛이 비치는 개인 방의 궁궐 창문을 통해 흘러나올 때면, 여왕은 환상의 검을 소환하여 보이지 않는 적과 맞서는 무술을 연습합니다. 언제나 그녀는 구석에 있는 먼지 쌓인 옷장을 마주 보며 화려하게 마무리합니다. 미소를 지으며 옷장을 잠깐 열었다가 곧 닫습니다. 젊은 시절의 대담함과 모험심에 대한 추억이 그녀의 아침을 가득 채웁니다.