안녕하세요, 던전앤파이터입니다.
1/28(목) 적용되는 업데이트 내용을 알려드립니다.
-[1/28(목) 추가]---------------------------------------------------------------
낮은 레벨 구간에 위치한 재료 아이템 관련 퀘스트의 밸런스가 조정됩니다.
* [칸나의 노예] 칭호를 얻을 수 있는 [예쁜 큐브를 모아줘] 퀘스트의 레벨이
10 -> 14 로 변경되며, 14레벨 에픽퀘스트인 [어두운 기억] 퀘스트가 선행퀘스트로
설정됩니다.
이제 [어두운 기억]의 보상으로 [칸나의 노예] 퀘스트를 바로 완료할 수 있습니다.
* 하이퍼 재머를 만들기 위한 항아리 아이템 <압축된 캡슐> 에서
퀘스트 완료 아이템인 <미니 재밍칩> 이 나올 확률이 높아집니다.
* 전직 퀘스트의 큐브 요구 개수가 60개 인 경우에 10개로,
30개인 경우에 5개로 변경되었습니다.
해당되는 전직은 웨펀마스터, 버서커, 아수라, 스트리트 파이터, 그래플러, 메카닉,
스핏파이어, 소환사, 여메카닉입니다.
- 반복퀘스트 -
* [부유성의 무중력 조각 1, 2 (반복)] 이 한개의 퀘스트로 통합되고,
무중력 조각 요구 개수가 10개 -> 20개 로 증가하였습니다. 통합된 퀘스트의 보상은
무색 큐브 조각 20개와 함께 유색큐브 중 한가지 10개로 변경됩니다.
* [마력추출 - 스피넬] 퀘스트의 보상이 적색 큐브 조각 20개 -> 10개로 변경됩니다.
* [마력추출 - 지르콘] 퀘스트의 보상이 청색 큐브 조각 20개 -> 10개로 변경됩니다.
* [신비한 큐브 1, 2] 의 퀘스트 보상에서 무색 큐브 조각이 삭제되었고,
선택보상인 유색 큐브 조각의 개수가 7개 -> 5개로 변경됩니다.
* [마력추출 - 용인의 눈] 퀘스트의 조건이 용인의 눈 10개 -> 8개로 변경되며,
보상이 흰색 큐브 조각 25개 -> 10개로 변경됩니다.
* [맛있는 촉수] 의 퀘스트 조건이 쫄깃한 촉수 10개 -> 20개로 변경됩니다.
* [불량 제조칩 활용]의 퀘스트 조건 중, <불량 제조칩>의 요구 개수가
4개 -> 3개로 변경되었습니다.
* [코르코무의 재밍 칩 만들기] 의 퀘스트 조건 중 흰색 큐브의 요구 개수가
2개 -> 1개로 변경되었습니다.
* [마력추출 - 플로라이트] 의 보상이 흑색 큐브 조각 20개 -> 10개로 변경되었습니다.
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1. 스킬 수정 사항
<마법사>
* 소환수에게 강화된 무기의 공격력이 적용되지 않던 버그가 수정됩니다.
* 이동 캐스팅 스킬 시전 중 투척이 되는 버그가 수정됩니다.
* 저놈 잡아라! 스킬을 오브젝트에 사용 후 해당 방으로 여러 번 입장하면,
간혹 클라이언트가 종료될 수 있는 버그가 수정됩니다.
* 마법 충전 중 마을로 돌아왔다가 다시 던전, 결투장 등에 입장하면,
충전하던 마법이 시전되던 버그가 수정됩니다.
* 잭오랜턴 스킬이 벽에 튕겨서 터졌을 때,
폭발 대미지가 두 번 들어가는 버그가 수정됩니다.
* 랜턴파이어 스킬 설명이 잘못되어 있던 점이 수정됩니다.
<도적>
* 실버스트림 상태에서 평타, 대쉬공격, 점프공격의 대미지가
제대로 들어가지 않던 버그가 수정됩니다.
* 날다람쥐 스킬의 폭발이 화속성이 아니던 버그가 수정됩니다.
* 허리케인 강화 스킬 습득 시 히트엔드 물리 공격력이 잘못 표시되던 점이
수정됩니다.
<귀검사>
* 환영검무 스킬 사용 시 Z키로 연타해도 연타효과가 생기도록 추가됩니다.
* 대검마스터리의 가드 충격파가 자신이 슈퍼아머일 때는
생성되지 않던 버그가 수정됩니다.
* 에쉔포크 다단 히트의 첫 번째 공격력이 낮게 들어가는 버그가 수정됩니다.
<격투가>
* 넥스냅 스킬에 맞은 적에게 크리티컬이 들어갈 확률이
제대로 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
* 반드시 잡는다 상태에서 스파이어 그랩캐넌의 대미지가
증가하지 않던 버그가 수정됩니다.
* 마운트 (크레이지 발칸 포함) 중일 때는 잡히지 않도록 수정됩니다.
* 천라지망 스킬 사용 시 클라이언트가 종료될 수 있는 버그가 수정됩니다.
<거너>
* 최후의 투지 스킬이 결투장 대기실 등에서도 가끔 시전되던 버그가 수정됩니다.
* FM-92 스팅어 사용 중 가끔 클라이언트가 종료될 수 있던 버그가 수정됩니다.
(거대누골의 스핀공격 시점 등)
* 게이볼그 펀치 스킬의 대미지가 낮게 들어가 있던 버그가 수정되었습니다.
<프리스트>
* 고저스컴비네이션 강화 스킬 습득 시 공격속도 상승률이 하락하던 문제가 수정됩니다.
<도적/거너>
* 던전 첫 방에서 간혹 자신의 발라크르나 블랙로즈가 동료를 공격할 수 있던
버그가 수정됩니다.
2. 아이템 수정 사항
* 미로크 이글아이 3세트 옵션 중, 신속한 무기 교체 쿨타임 감소 옵션이
정상적으로 적용되도록 수정됩니다.
* 천, 경갑, 중갑, 판금 방어구 아이템의 필드 드랍 시 이미지가 변경됩니다.
* 팔찌 '위엄의 팔찌' 옵션 중, 지능이 누락된 점이 수정됩니다.
* 여성거너 목가슴 아바타
'보라 십자가 문걸이' -> '보라 십자가 목걸이'로 수정됩니다.
* 거너 목가슴 아바타 '파랑색 환타스틱 타투' -> '보라색 환타스틱 타투' ,
'보라색 환타스틱 타투' -> '검은색 환타스틱 타투' 로 수정됩니다.
* 돌멩이 투척 아이템이 사용되지 않던 점이 수정됩니다.
3. 기타 수정 사항
* 크로니클 관련 퀘스트 중 [차가운 모탈피어] / [크로니클 무기 제련 5]의
퀘스트 아이템을, 퀘스트 설명과는 달리 무한의 제단에서 얻을 수 없던 버그가
수정됩니다.
* 4인 파티로 수행해야 하는 모든 한정퀘스트가 "2인 파티 이상"으로 조건이 완화됩니다.
* 세력전 로딩 중 랜덤하게 HP가 잘못 설정될 수 있던 현상이 수정됩니다.
* 마나 코인 사용으로 피격되었을 때,
HP의 비율만큼이 아닌 MP의 비율대로 MP가 깎이도록 수정됩니다.
* 몬스터 하트넥이 거는 저항감소 효과가 디스인챈트로 해제되지 않던 버그가 수정됩니다.
* 피로도가 0이어도 연습모드로 던전 입장이 가능해집니다.
* 해상 열차 채널이 추가되어 안트베르협곡 채널에서 해상열차 지역 보너스가 사라집니다.
앜ㅋ 부유성노가다 망했네;;
딴 노가다 알아봐야 겠네 ㅠㅠ