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출처: https://m.fmkorea.com/10290626796
― 감독 코멘터리/제작진 인터뷰
※ 🔥결말 포함 강스포🔥
※ 감독 커리 바커의 4K/Blu-ray 오디오 코멘터리, Focus Features 인터뷰, 촬영·미술·의상팀 인터뷰 등을 다시 대조해서 정리함.
※ 감독이 직접 확인한 사실과
개인적인 해석은 구분해서 적음.
매우매우매우 스포주의 ⭐️⭐️⭐️⭐️
1. 촬영 전에 영화를 거의 한 번 만들어봤다
저예산으로 20일 안에 끝내야 했기 때문에 바커와 촬영감독 테일러 클레먼스는 장소를 3D 스캔한 뒤 작은 게임 공간처럼 구현해서 카메라 위치를 미리 시험했다.
바커 표현 그대로 ⬇️
«촬영 전에 영화를 디지털로 먼저 찍어봤다.»
는 수준의 프리비즈였다.
바커는 원래 글을 쓰는 순간부터 편집 지점까지 머릿속에 잡아두는 스타일이라 불필요한 커버리지를 최소화했다.
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2. 오프닝 다이너 장면은 원래 영화에 없었다
현재 영화는 베어가 다이너에서 니키에게 고백할 말을 연습하는 장면으로 시작한다.
하지만 원래 오프닝은 TV → 죽은 고양이 → 카메라가 뒤집히며 베어를 보여주는 장면이었다.
마지막 장면과 같은 카메라 구도를 사용해 처음과 끝을 연결하려 했던 것!!!!!
하지만 테스트 시사회 결과 관객이 베어가 니키를 얼마나 좋아하는지 충분히 이해하지 못한다고 판단해
다이너 장면을 추가 촬영했다.
이 때문에 영화 초반 일부 장면 역시 대사 연결을
맞추기 위해 재촬영됐다.
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3. 죽은 고양이 장면의 TV 광고도 일부러 이상하게 만듦
베어가 집에 와 죽은 고양이를 발견할 때 TV에서는 거의 들리지 않을 정도로 작은 가짜 다이어트 광고가 나오는데, 내용 중에는 사람이 사실상 굶는다는
식의 섬뜩한 문장도 들어 있다.
감독이 코멘터리에서 직접 언급한 배경 TMI.
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4. One Wish Willow는 감독 어머니에게서 시작됐다
Willow 자체가 기존 민담에 있는 물건은 아니다.
바커는
- 별똥별
- 소원 우물
- wishbone
- 《원숭이 손》
등을 조사했지만 마음에 드는 장치가 없어 직접
One Wish Willow를 만들었다.
초기 디자인은 바커와 어머니에게서 시작됐고
이후 프로덕션 디자이너 비비안 그레이, 그래픽 디자이너 에이미 베가가 발전시켰다.
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5. Willow 디자인에는 《스쿠비 두》가 들어갔다
비비안 그레이가 Willow의 형태를 디자인할 때 참고한 것 중 하나가 《스쿠비 두》 애니메이션의 으스스한
숲 배경이었다. 가지 형태에는 말라붙은 선인장 골격을 참고했고, 표면의 흰 타원 무늬는 옛 2D 애니메이션의
단순한 명암 표현을 연상시키도록 했다.
그래서 실제 나무인지, 플라스틱 장난감인지
미묘하게 애매하다.
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6. Willow가 ‘딱’ 부러지는 장치는 감독의
어린 시절 장난감에서 가져왔다
바커가 어린 시절 가지고 놀던 장난용 펜의 snapping mechanism을 기억해냈고, 소품팀이 비슷한 펜을 찾아 실제 부품 일부를 Willow 구조에 활용했다.
그래서 당길 때 약간 저항하다가 갑자기 풀리도록 만들어졌다. 미술감독은 이 저항을 일종의
«“정말 이 소원을 빌 거야?”»
같은 순간으로 생각했다고 설명했다.
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7. Barker's Pub도 가족 이스터에그
초반 퀴즈 나이트 장소 이름이 Barker's Pub.
감독이 자기 성을 직접 넣은 게 아니라 어머니가
미술팀과 몰래 준비한 이름이다.
그리고 퀴즈 진행자의 목소리는 커리 바커의 아버지다.
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8. 니키가 “love와 romance는 다르다”고 말하는
장면은 원래 훨씬 길었다
소원을 빌기 전 자동차에서 니키가 자신이
쓰는 이야기를 설명하는 부분. 원래 니키가 love와 romance의 차이를 설명하는 긴 독백이 있었지만
영화의 템포 때문에 잘렸다.
감독은 캐릭터 이해에 좋은 장면이라 좋아했지만
최종적으로 삭제했다고 밝혔다.
이 내용은 후반 파티의 헨젤과 그레텔 이야기와
연결해 보면 흥미롭다.
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9. 소원을 빌기 전부터 니키 얼굴을 일부러 가린다
약 18분대 니키가 자동차로 다가오는 장면에서 차창 프레임이 니키의 머리와 얼굴을 가린다.
바커가 직접 좋아한다고 밝힌 숏.
감독의 원리는 간단하다.
«얼굴을 볼 수 없으면 그 사람의 의도를 읽을 수 없다.
의도를 읽을 수 없으면 무섭다.»
이 방식이 이후 침실의 니키까지 반복된다.
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10. 소원이 발동된 직후 니키 얼굴에는
아주 작은 VFX가 들어간다
니키가 차로 돌아온 직후부터 관객은
“뭔가 이상한데 정확히 무엇인지 모르겠다”
는 느낌을 받는다. 실제로 눈, 미소 등에 아주 미세한
디지털 변형을 넣었다.
다만 바커는 99%는 인디 네버레티의 연기라고 강조함.
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11. 니키의 기괴한 표정 대부분은 진짜 연기
특정 장면에서 니키 얼굴이 거의 멈춘 것처럼 보여
CG 고정처럼 느껴지지만, 바커에 따르면
약 90~95%는 실제 연기다.
약간의 speed ramp 정도를 사용했을 뿐
얼굴을 완전히 디지털로 정지시킨 효과는 아니었다.
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12. 문 앞 대화는 일부러 180도 규칙을 깨뜨렸다
니키가 베어 집 앞에 찾아오는 약 35분대 장면.
둘이 서로를 바라보는데도 컷이 바뀌면서 둘 다 같은 화면 방향을 바라보는 것처럼 촬영했다.
공간감이 미묘하게 잘못된 느낌을 주기 위해
일부러 시선축을 깨뜨린 것.
여기서 감독이 직접 밝힌 레퍼런스는
리 워넬의 《인비저블 맨》이다.
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13. 행복한 연애 몽타주는 영화 나머지 부분과
촬영법 자체가 다르다
둘이 연애하기 시작하는 몽타주는
단순히 음악만 밝은 게 아니다.
조명, 색보정, 프레임레이트를 영화 본편과 다르게 처리함. 잠시 로맨틱 코미디처럼 보이도록 만든 것.
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14. 호안석 선물 상자는 일부러 Willow처럼 만들었다
바커는 관객이 순간적으로
«“또 One Wish Willow인가?”»
라고 생각했으면 해서 선물 상자를
그렇게 디자인해달라고 요청했다.
다만 감독 본인은 완성본을 보고 **“그 효과가 생각만큼 잘 먹히진 않은 것 같다”**고 농담했다.
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15. 니키의 의상도 이미 세라를 따라가기 시작한다
의상 디자이너 블레어 제임스에 따르면 소원 전 니키는 자기 자신을 위해 입는 스타일이다.
소원 후에는
«“베어가 니키에게 무엇을 입히고 싶어 할까?”»
라는 관점으로 의상을 바꿨다.
특히 니키는 원래 계속 은색 액세서리를 쓰지만 레스토랑에서는 세라가 금색을 쓰기 때문에 니키도 금색으로
변경했다.즉 세라를 흡수하는 과정이 살해
훨씬 전부터 시작된다.
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16. 베어의 옷도 캐릭터 연기 장치
베어의 옷은 일부러 크고 축 늘어지게 만들었다.
퀴즈 나이트에서 입는 카디건은 실제로 무게감이 상당해 배우 마이클 존스턴의 어깨가 자연스럽게
처지도록 만들었다.
베어의 자신감 없음 → 자세 → 의상까지 연결한 것.
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17. 성관계 이후 감독이 “여기서 베어가 악역이 된다”고 직접 말한다 약 44~45분.
바커는 코멘터리에서 이 시점을 두고
«“여기서 베어가 확실히 조금은 악당이 된다.”»
고 말한다. 처음 소원을 빌 때는 정말 작동할지 몰랐지만, 이제 소원이 실제로 니키의 의지에 영향을 준다는 것을 상당 부분 알고도 관계를 이용하기 때문이다.
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18. 《유전》의 영향을 받았다
촬영감독 테일러 클레먼스는 원래 공포영화 촬영 경험이 없었다. 바커가 «“아리 애스터 알아요?”»
라고 물었는데 잘 모른다고 하자 LA로 불러 《유전》을
함께 보고 아리 애스터 영화들을 분석했다.
배우들에게도 《유전》을 보여줬다.
반면 촬영감독 개인의 주요 시각적 참고작 중 하나는
데이비드 핀처의 《세븐》이었다.
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19. 니키의 눈만 보이는 것도 촬영 트릭
침실처럼 극도로 어두운 장면에서 니키의 눈만
미묘하게 살아 있다. 촬영팀은 카메라에 작은 eye light를 붙였고, 이후 VFX로 효과를 조금 확장했다.
촬영감독은 이걸 영화의 반복적인 모티프라고 설명했다.
실루엣 + 눈빛만 존재하는 니키를 만든 것.
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20. 얼굴이 이상하게 변한 것처럼 보이는
메이크업도 실제다
메이크업팀은 감독 주문으로 uncanny valley
계열 영상을 참고했다. 밝은 곳에서 보면 얼굴에 상당히 과장된 컨투어링이 들어가는데,
극단적으로 어둡게 찍으니 얼굴 골격
자체가 변형되는 것처럼 보인다.
촬영감독 말로는 해당 클로즈업에는
자신이 아는 한 얼굴 VFX가 거의 없다.
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21. 꽃을 얼굴에 들고 옆으로 움직이는 니키는 댄서 대역
침실에서 꽃으로 얼굴을 가리고 옆으로 미끄러지듯
이동하는 니키. 이 부분은 인디 네버레티가 아니라
전문 댄서 대역이다. 그래서 보통 사람이 걷는
무게중심과 다르게 보인다.
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22. 일부 기괴한 니키 움직임은 역재생도 사용했다
바커는 일부 장면에서 네버레티에게 동작을 거꾸로 연기하게 한 뒤 영상을 역재생해서 움직임을 이상하게 만듦.
따라서 영화 내내 느껴지는
자동인형, 마리오네트 , 관절이 잘못 연결된 사람
같은 느낌은 의도된 신체 연출이다.
단, 다시 말하지만 마지막 그림자 한 숏 자체가
이 방법으로 촬영됐다고 확인된 것은 아니다.
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23. “I don't like my dreams”의 감독 해석
니키가
«“I don't like my dreams.”» 라고 말하는 장면.
감독의 개인적인 해석은 독특하다.
«니키가 잠들었을 때 오히려 ‘진짜 니키’가 나온다.»
그리고 진짜 니키 입장에서는 베어를 사랑하지 않는 현실이 오히려 이상하게 느껴지기 때문에 자신의 꿈을
싫어한다고 말한다고 바커는 해석한다.
즉 이것은 영화가 정답으로 설명하는 설정이라기보다
감독 본인의 캐릭터 해석에 가깝다.
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24. 파티의 헨젤과 그레텔 이야기는
감독 아버지가 대부분 썼다
이언 집 파티에서, 니키가 자신이 쓰고 있는 소설을 낭독하면서 성인이 된 헨젤과 그레텔의 뒤틀린 관계를
이야기한다. 이 독백 대부분을 실제로 쓴 사람은
커리 바커의 아버지다.
바커는 니키의 글이 자기 시나리오 문체처럼 들리는 것을 원하지 않아 아버지에게 부탁했고, 결과물을 보고 굉장히 disturbing하다고 생각했다고 밝혔다.
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25. 헨젤과 그레텔 이야기의 의미
이 부분은 감독이 정답을 직접 설명한 것은 아니므로
해석 영역이다. 하지만 영화 구조와 굉장히
명확하게 맞아떨어진다.
원래 헨젤과 그레텔은 가족적 유대 관계다.
베어와 니키도 원래 오랜 친구 → 거의 가족처럼
친밀한 관계였다. 그런데 베어가 Willow로
우정/친밀함 → 강제된 성적·연애적 사랑
으로 바꿔버린다.
니키의 뒤틀린 헨젤과 그레텔에서도 마찬가지로 한쪽의 욕망이 상대방의 의사를 압도한다.
그래서 이 이야기를 영화의 핵심인
«사랑이라는 이유로 다른 사람의 자유의지를
빼앗을 수 있는가»
를 축소해 보여주는 이야기로 읽을 수 있다.
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26. 파티의 리액션 상당 부분은 배우들의 진짜 첫 반응
인디 네버레티는 자신의 독백 촬영 때 다른 배우들이
가급적 보지 않았으면 했다.
그래서 그녀의 클로즈업을 먼저 촬영하고,
다른 배우들의 리액션을 찍을 때
처음으로 실제 연기를 보여줬다.
쿠퍼 톰린슨은 영화에 사용된 반응이 아마
첫 테이크였을 것이라고 말했다.
촬영은 약 14시간짜리 야간 촬영이었다.
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27. 니키가 세라 뒤에 서서 아무것도 안 하는 것도 의도적
베어가 게임에서
“왼쪽 사람에게 키스하라.”
는 벌칙을 뽑고, 니키가 세라 뒤로 간다.
그런데 바로 행동하지 않고 가만히 서 있다.
바커는 이 순간을 일부러 조금 지나치게 오래 유지했다.
이미 관객은 니키가 예측 불가능하다는 것을 알기 때문에
«때릴까?죽일까?무슨 짓을 할까?»
를 생각하게 만들고 싶었다고 한다.
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28. 의자 장면은 세라의 최후를 미리 보여주는 것
이건 공식 설명이 아니라 시각적 해석.
파티에서 세라를 베어 옆자리에서 제거 →
니키가 그 자리를 차지한다.
후반에는
세라를 베어의 인생에서 제거 → 세라의 외형까지 니키가 차지한다. 특히 후반 니키가 세라의 옷을 입는 것은
우연이 아니라 각본부터 명시돼 있던 설정이다.
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29. 파티 이후 니키의 뒤로 걷기·돌진 장면은 감독도
촬영하면서 불안했다
파티 뒤 집와서 베어와 니키가 싸울 때
- 이상하게 뒤로 걷고
- 갑자기 돌진하고
- 이상한 말을 내뱉는 부분.
바커는 현장에서 자신이 원하는 것이 무엇인지
제작진에게 설명하기조차 어려웠고
«“이게 정말 무서울지 나도 몰랐다.”» 고 회상했다.
니키가 칼로 자신을 베는 버전도 찍었지만 최종적으로는 칼을 들고 있는 것과 네버레티의 연기만으로
충분하다고 판단해 삭제했다.
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30. 자동차 주행 장면 상당수는 LED 월 촬영
차 안에서 밖을 보면 실제 도로를 달리는 것처럼
보이지만 상당수는 LED 화면에 미리 촬영한
도로 영상을 띄운 방식이다.
바커는 어떤 장면의 경우 실제 주택 로케이션을 빌리는 것보다 LED 월 촬영이 더 저렴했다고 설명한다.
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31. 세라와 베어는 실제로 잘될 수도 있었던 관계
세라와 베어가 차 안에서 이야기하는 장면.
바커는 코멘터리에서
«베어가 조금만 눈을 돌렸다면
둘이 실제로 잘될 수도 있었을 것»
이라고 이야기한다.
그래서 니키가 세라를 죽이는 순간은
단순 질투 살인이 아니라
베어에게 남아 있던 정상적인 관계의
가능성이 사라지는 순간이기도 하다.
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32. 니키가 창문을 머리로 깨는 장면은 딱 한번 성공
제작진에게 가짜 자동차 창문이 3장 있었다.
1. 첫 번째 → 미술팀이 자동차로 옮기던 중 깨짐
2. 두 번째 → 촬영했지만 스티로폼
보호물이 니키 얼굴을 가려 실패
3. 세 번째 → 성공
그래서 영화 장면이 사실상 마지막 기회에 성공한 것
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33. 세라 살해 장면은 TIFF 버전이 더 길었다
극장판도 상당히 잔혹하지만 원래는 더 길었다.
MPA가 사실상 NC-17 등급 가능성을 제기했고,
바커가 세라의 머리를 내리찍는 장면에서 약 6~7회의
추가 타격을 삭제해 R 등급을 확보했다.
«“초기 영화제 버전에서 세라 살해가 더 길고
잔혹했다.”» 는 것은 사실.
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34. 살해 장면 일부에는 실제 더미가 사용됐다
감독 코멘터리에서 해당 충격 장면을 보며
직접 dummy라고 설명한다.
또 영화 후반 의자에 놓인 세라의 시체에는 매우 비싼
전신 보형물을 만드는 대신 성인용 인형을 활용했다고
감독이 밝혔다. 영화가 저예산을 어떻게 아이디어로
메웠는지 잘 보여주는 부분.
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35. 세라가 죽은 뒤 들리는 테이프 소리에도 의미가 있다
세라 살해 직후 화면 밖에서 작게 테이프를
뜯는 듯한 소리가 난다.
감독 설명: 니키가 세라의 시체를 튜바 케이스에 넣고
테이프로 포장해 옮길 준비를 하는 소리다.
거의 지나치기 쉬운 사운드 디테일.
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36. 세라의 합격 편지는 쿠퍼 톰린슨 아이디어
세라가 죽은 뒤 베어가 확인하는 대학 합격 편지.
이 아이디어는 이언 역의 쿠퍼 톰린슨이 제안했다.
세라에게 베어와의 관계 가능성, 자신의 미래, 학교 합격
이 동시에 생긴 순간 모든 것이
사라지는 구조가 완성됐다.
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37. 이언 집은 실제로 이후 LA 산불로 사라졌다
파티와 후반 이언 장면을 찍은 Altadena의 실제 집은
촬영 이후 2025년 LA 산불로 소실됐다.
감독과 프로덕션 디자이너 모두 이를 확인했다.
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38. 10억 달러가 천장에서 떨어지는 장면은 감독이
끝까지 우겨서 넣었다
이언이 Willow를 믿지 않고 10억 달러를
달라고 소원을 비는 장면.
프로듀서·관계자 중에서는
«영화 톤과 맞지 않고 너무 우스꽝스럽다»
며 반대한 사람들이 상당히 있었다.
하지만 바커가 끝까지 유지했다.
돈은 실제 지폐 소품을 위에서 떨어뜨린 것과
CG 지폐를 혼합했다.
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39. 후반 세라의 보라색 꽃무늬 드레스는 무려 12벌
각본에서 의상에 관해 명확하게 지정한 몇 안 되는 내용 중 하나가 “파티에서 세라가 보라색 꽃무늬 드레스를
입고, 마지막에는 니키가 그 옷을 입는다.”
피를 사용하는 장면이 많아서 같은 드레스가 12벌 필요!
의상예산 전체가 약 6,000달러였기 때문에 디자이너 블레어 제임스가 쇼핑몰 할인 주기를 기다렸다가 30%
할인 때 12벌을 한 번에 구입했다.
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40. 영화의 피 효과는 실제 현장 효과가 중심
의상팀 설명에 따르면 의상에 떨어지는 피는 CG로 만드는 게 아니라 현장에서 실제 가짜 피를 뿌리는
방식이었다. 그래서 옷 재질마다 피가 흘러내리는 모양을 반복해서 맞춰야 했다.
마이클 존스턴도 일부 실물 특수효과 촬영본을 모니터로 봤을 때 현장 사람들이 속이 안 좋아질 정도였다고 회상
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41. 마지막 결말은 원래 완전히 달랐다
현재 결말: 베어 사망 → Wish 해제 → 진짜 니키가 몸을 되찾음
하지만 원래 각본은 바커가 말한 이른바
“Romeo and Juliet ending” 이었다.
베어가 죽은 뒤 니키도 죽는 결말+실제로 촬영까지 했다.
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42. 니키가 살아남는 현재 엔딩도 촬영했다가 선택함
바커의 아버지를 포함한 주변 사람들이 촬영본을 보고
«니키가 살아남아 자신에게 무슨 일이 있었는지
마주하는 편이 더 끔찍하다» 고 설득했다.
결국 생존 엔딩이 최종 선택됐다.
이 변경 때문에 영화의 끝이 비극적인 연인 이야기보다는
한 사람이 다른 사람의 동의를 침범했을 때 피해자가
그 결과를 떠안는 이야기에 더 가까워졌다.
이 마지막 문장은 감독이 직접 표현한 문구가 아니라
영화 주제에 대한 해석이다.
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43. 감독판은 ‘확정’이 아니다
바커는 삭제된 장면과 원래 결말을 포함해
«감독판을 만들면 좋겠다.
20분쯤 더 길게 만들 수도 있겠다.»
고 이야기했다. 하지만 현재 기준으로 “20분 긴 감독판 출시가 공식 확정됐다”는 뜻은 아니다.
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46. 니키의 ‘의지’가 사라지는 과정
정리하면 소원 이후 니키에게 반복되는 연출은
얼굴 가리기 → 비정상적인 미소 → 이상한 눈빛 → 갑작스러운 움직임 → 뒤로 움직임 → 신체를 다른 방식으로 사용하는 움직임 → 세라의 외모까지 모방
의상 디자이너도 소원 전 니키는 자신을 위해
옷을 입지만, 소원 후에는 베어의 시선에 맞춰 옷을 입는
사람으로 디자인했다고 설명한다.
따라서 영화에서 니키가 점점 “사람 같지 않다”고 느껴지는 것은 단순히 귀신 들린 연기 때문이 아니다.
‘Nikki라는 개인이 사라지는 과정’을 얼굴·몸·옷·조명까지 이용해 표현한 것이다.
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47. 영화 제목 《Obsession》의 대상은 니키만이 아니다
표면적으로는
«니키가 베어에게 집착한다.»
는 영화처럼 보인다. 하지만 모든 사건의 출발점은
«베어가 니키에게 가지고 있던 집착을 사랑이라고
믿은 것» 이다. 그래서 Wish Nikki는 새로운 괴물이
아니라, 베어의 욕망이 니키라는 사람의 몸을 이용해
물리적으로 구현된 존재로 볼 수 있다.
바커 역시 처음부터 악마 빙의물로 만들
생각은 없었으며, 니키를 Wish 자체에
지배된 사람으로 접근했다고 설명한다.
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📍제작 관련 TMI 몇 가지 추가📍
- 본촬영 20일.
- 시작 당시 확보 예산 약 65만 달러, 최종적으로는 여러 제작 관계자·보도에서 약 75만 달러 규모로 언급.
- 감독이 각본·감독·편집을 모두 담당했고
Adobe Premiere Pro로 편집했다.
- 음악점은 실제 Cassell's Music에서 촬영했으며
이후 폐업했다.
- 데이트 식당은 실제 Burbank의 Little Toni's.
- 퀴즈 장소는 The Roguelike Tavern,
Willow 가게는 The Green Man Store.
- One Wish Willow 상자에 적힌 번호는 실제 번호로 확보됐고 전화를 걸면 바커의 녹음된 목소리가 나온다. 영화의 고객센터 목소리도 바커 본인.
- Willow를 꺼낼 때 나는 짧은 멜로디는 바커가 휴대폰 앱으로 직접 제작했다.
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난 영화 넘 흥미돋으로 잘 봐서
비하인드 찾다가 잼게 본 여시들이랑 공유하고싶어서
가져온거라 불호 댓은 안 달아주면 좋겠어!!!
비하인드 너무 재밌다 ㅋㅋㅋ
진짜 재밌게 봤는데 비하인드 보니까 더 재밌다 ㅋㅋㅋㅋ 고마워!!
20일????? 와우...
와 재밋고 흥미돋이댜
오늘영화보고왔는데 글 재밌게 읽었어!!!!!!