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Victoria VIC2 The Victoria 2 Realism & Rebalance Project 1.07
루덴스 추천 0 조회 1,089 10.09.04 20:29 댓글 13
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 10.09.04 20:35

    첫댓글 감사합니다^^

  • 10.09.04 22:14

    감사드려요~ 연구점 한계치 수정과 공장 처리량 향상 테크수정(기존테크 효과만 수정), 공장최대 100까지 업글가능한 점, 이데올로기 상관없이 과세제한 없앤 점, 개입주의에서도 공장은 만들 수 있네요(다만 확장불가, 우선순위매기기 불가).

  • 10.09.04 21:16

    ㄷㄷ 뭐가달라진거빈까 ?

  • 10.09.04 21:25

    흥한다

  • 10.09.04 21:50

    우..우왕ㅋ

  • 10.09.04 21:56

    ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ

  • 10.09.04 22:08

    units/guard.txt 에서 build cost부분 luxury_clothes = 다음에 10 추가하는 게 핫픽스 내용같네요 luxury_clothes = 10 이렇게요

  • 10.09.04 22:21

    빠르시네요~ 수정하고 게임하러 갑니다 ^^

  • 10.09.04 23:24

    이제 주가 1개라도 800레벨만큼 생산이 가능해지겠군요 ㅋ

  • 10.09.05 01:52

    와우... 드디어 일자리 부족현상이 많이 사라지겠지만, 공장공급량의 폭주로 공장수지악화로 인한 자유방임주의의 쇠퇴가 눈에 선하네요 ㅡㅡㅋ

  • 10.09.05 12:58

    국내은행 그리고 세계은행에 여유자금이 없는데도 계속해서 적자 행진이 가능하네요. 그러다가 오류떠서 일일 수지가 플러스 350000 이 되서 신나게 정복전쟁중... 버그들의 행진.

  • 10.09.05 20:07

    번역이 피해해요!

  • 10.09.05 20:57

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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