여러분의 많은 참여 바랍니다
※ 더 자세한 정보가 궁금하신 분들은 이미지를 클릭해주세요!
◎ 챌린지 명
[문화체육관광부×한국문화정보원] 문화데이터 활용 영상 제작 AI 챌린지
◎ 챌린지 안내
AI 영상이 하나의 콘텐츠가 되는 곳
AI-Kive는 AI 영상을 단순한 기술의 결과물이나 제작 수단이 아닌, 사람들이 보고 즐기며 다음 이야기를 기다리는 하나의 콘텐츠로 만들어가고자 합니다.
이를 위해서는 다양한 창작자와 이야기가 꾸준히 등장하고, 서로 다른 해석과 시도가 이어지는 창작 생태계가 필요합니다.
AI-Kive 챌린지는 하나의 주제를 중심으로 새로운 영상과 이야기가 계속 만들어지는 자리입니다.
더 많은 AI 영상이 일회성 결과물에 머무르지 않고, 사람들에게 시청되고 다음 이야기를 기대하게 만드는 콘텐츠로 이어지기를 바랍니다.
첫 번째 이야기, 전래동화
전래동화는 오랜 시간 사람들의 입을 거치며 인물과 장면이 더해지고, 시대와 지역에 따라 다양한 모습으로 변주되어 왔습니다.
좋은 이야기는 하나의 완성된 모습에 머무르지 않습니다. 여러 사람의 상상과 해석이 더해질 때마다 새로운 장면을 품고 또 다른 이야기로 이어집니다.
익숙한 이야기 위에 자신만의 상상을 더해 아직 없던 다음 이야기를 만들어보세요.
◎ 목적
전래동화, 구전설화 등 저작권 제약 없이 활용할 수 있는 우리 고유의 문화 이야기를 생성형 AI 기술로 재해석하는 대국민 공모 챌린지입니다.
문화데이터의 창작 활용 가능성을 넓히고, AI 영상 제작 문화를 확산하고자 합니다.
◎ 주제
한국의 전래동화와 구전설화를 생성형 AI 기술로 창의적으로 재해석·영상화하여, 우리 고유의 문화유산을 현대적 감각으로 되살린 작품을 공모합니다.
◎ 참가 대상
만 14세 이상 대한민국 국민 누구나 (개인 또는 팀 단위 참여 가능)
- 본인 인증: 접수 단계에서 PASS 본인 인증 필수
- 유의사항 : 대한민국 국적 보유자만 참여 가능하며, 외국인은 귀화 국적자에 한해 참가할 수 있습니다.
◎ 중복 출품 규정
한 계정당 1편을 제출할 수 있습니다.
팀 작품은 대표자 1인이 제출해야 하며, 동일인은 개인 작품과 팀 작품의 대표자로 중복 제출할 수 없습니다.
자세한 기준은 ‘주의 사항’을 확인해 주세요.
◎ 활용 가능 문화데이터
한국의 전래동화와 구전설화 등 우리 고유의 문화 이야기를 주제로 활용해야 합니다.
다만 아래에 안내된 공공 문화데이터를 작품 제작에 직접 사용하는 것은 선택사항입니다. 안내된 자료를 사용하지 않거나 다른 자료를 활용해도 작품의 주제에 맞으면 참가할 수 있습니다.
아래 자료는 작품 소재 탐색, 등장인물·배경 조사, 전통문화 표현 등을 위한 참고자료로 활용할 수 있습니다.
◎ 영상 규격
- 화면비: 16:9 가로형
- 길이: 10초 이상 ~ 1분 이하
- 파일 형식: MP4
- 파일 용량: 500MB 이하
- 해상도: 1080p (FHD) 이상
※ 영상 파일의 인코딩 또는 재생환경에 따라 발생하는 1초 이내의 재생시간 측정 오차는 허용됩니다.
◎ AI 활용
- 이야기, 인물, 배경, 장면 또는 움직임 등 주요 시각 콘텐츠 제작 과정에 생성형 AI 기술을 실질적으로 활용한 작품
- 일반 편집 프로그램을 이용한 편집·합성·보정·자막·사운드 작업 가능
◎ 출품 전 확인 사항
- 참가자의 이름, 팀명, 소속, 닉네임, SNS 계정, 자체 로고, QR코드 및 크레딧 노출 금지
- 외국어 대사 또는 내레이션 사용 시 한글 자막 필수
- AI 생성 도구의 로고·명칭·워터마크 제거 권장
◎ 필수 표기 문구
영상 초반부 또는 후반부에 다음 문구를 표시해 주세요.
< 이 영상은 생성형 AI 기반으로 만들어졌습니다. >
※ 필수 문구가 누락되었다는 이유만으로 작품이 심사에서 제외되지는 않습니다.
다만, 해당 작품이 수상작으로 선정된 경우, 수상작 전시 및 활용을 위해 필수 문구가 포함된 보완본 제출을 요청합니다.
◎ 시상
총 상금 - 2,000,000원 (총 4작품 선정)
대상 (1 작품) - 1,000,000원
우수상 (1 작품) - 500,000원
장려상 (2 작품) - 250,000원
◎ 수상작 활용 및 수상자 혜택
◦ 제4회 문화체육관광 AI·디지털혁신 포럼 공식 오프닝 영상 내 수상작 주요 장면 수록
◦ 제4회 문화체육관광 AI·디지털혁신 포럼 현장 수상작 상영
◦ 문화체육관광부·한국문화정보원 누리집 및 공식 SNS 채널을 통한 수상작 홍보
◦ AI-Kive 이벤트 페이지 및 수상작 아카이브 내 영구 전시
◦ 수상자에게 AI 아티스트 뱃지 및 상장 수여
※ 수상작은 AI-Kive 이벤트 페이지 및 수상작 아카이브에 영구 전시되며, AI-Kive 공식 채널에서 챌린지 결과와 수상작을 소개하는 용도로 활용될 수 있습니다.
문화체육관광부와 한국문화정보원 등 주최·후원기관의 수상작 활용은 수상자와 별도의 수상작 활용계약을 체결한 후 진행합니다.
◎ 주요 일정
- 접수 및 관객평가: 2026.09.01. 12:00 ~ 09.28. 23:59
- 주최기관 가산점 평가: 2026.09.29. ~ 10.01.
- 결과 발표: 2026.10.02. 18:00 예정
※ 상기 일정은 운영 상황에 따라 변경될 수 있습니다. 일정이 변경되는 경우 AI-Kive 이벤트 페이지를 통해 안내합니다.
◎ 관객평가
관객평가는 AI-Kive에서 발생한 이용자의 참여 및 시청 기록을 바탕으로 자동 집계합니다.
- 참여 지표 50%: 좋아요 수, 댓글 수
- 시청 점수 50%: 시청률, 시청 완주율
- 랭킹 갱신: 1시간 간격
- 공개 여부: 접수 기간 중 실시간 순위 공개
관객평가 기록은 작품이 공개된 시점부터 접수 마감 시점까지 집계됩니다. 기에 제출한 작품은 더 긴 공개 및 평가 기간을 확보할 수 있으며, 작품별 공개 기간 차이에 대한 별도의 점수 보정은 적용하지 않습니다.
출품에 사용한 본인 계정의 좋아요, 댓글, 조회 및 시청 기록은 관객평가에 반영되지 않습니다. 팀 참가의 경우 작품을 제출한 대표자 계정을 기준으로 적용합니다.
실시간 순위는 현재까지 집계된 기록을 기준으로 제공되는 참고용 순위입니다. 비정상적인 참여 기록 제외 및 주최기관 가산점 반영에 따라 최종 순위는 달라질 수 있습니다.
※ 각 지표는 AI-Kive 내부 산정 방식에 따라 점수로 환산됩니다. 세부 산식과 지표별 계산 과정은 공개하지 않습니다.
◎ 참가자 안내
제출한 영상을 널리 홍보해 보세요!
작품 페이지를 SNS 등 외부 채널에 공유하고 AI-Kive 내 시청과 참여를 유도할 수 있습니다.
매크로, 유료 참여 구매, 다중 계정 등 부정한 방법으로 지표를 조작한 경우 해당 기록이 제외되거나 작품이 심사 대상에서 제외될 수 있습니다.
◎ 문의
info@studiofreewill.com
많은 분들의 관심과 참여를 바라며, 이상 콘코에서 소식 전해 드렸습니다.
※ 내용이 더 궁금하시다면, < 참가신청 알아보기 >에서 확인하실 수 있습니다.
※ 주최사의 기획에 의해 변경이 될 수 있으니, 반드시 주최사의 공고를 확인해 보시기 바랍니다.
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