3월 15일에 시작해 4월 21일, 난이도 하락 패치 하루 전 시즌1 엔딩을 본 소감글에 많은 호응(?)을 해주셔서 감사한 마음으로 준비해보았습니다.
저번 글에서 빠진 부분이 많기도 하고, 4번방을 제외한 다른방에 대한 공략요청도 있어 고쳐본 버-젼입니다
유사한 글이 루리웹에 올라갈 수 있습니다.
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Part 2. 이 카드... 써야 하는거 였어? feat.11-2 통로
클리어 당시 스펙
- 메인 : 라피스 4성 (74렙) : 파티 광속성 공격력 +50%(+17%) / 이노센트(전무)
서브 : 오그마 5성 (72렙. 수련의방) : 파티 방어력 +45% / 에케작스(전무)
미야 4성 (72렙) : 파티 기술 피해량 +80% / 화조풍월(전무)
소히 5성 (73렙) : 파티 무기 기술 충전속도 +26%(-2%) / 마기톤 버스터(전무)
11-2 통로는 11-1 통로보다 더 매콤한 맛으로 가디언을 기다리고 있습니다.
너무나도 매콤해서, 결국 초월이란 첫경험을 하게된 당시의 모습으로,
경직때문에 마일리지로 전무도 사준 소희눈나와,
(네. 샀습니다. 300마일리지 주고 마기톤 버스터를 샀다구요. 바로 이번달 이벤트 보상중 하나인 바로 그 마기톤버스터를요!!!)
라피스 5성을 만들기 위해 히크로 진화석도 사고.... 사고 남은 진화석으로 간신히 초월해준 눈물나는 모습을 볼 수 있습니다.
그럼 바로 1번방부터 출발 해 봅시다.
1번방은 몹들이 두번 나옵니다.
첫번째 페이즈에서는 즉사패턴 인베이더들을 견재해주며,
중간의 인베이더들에게 적절한 경직만을 주는것으로도 아군을 쉽게 보호할 수 있습니다.
하지만 문제는 두번째 페이즈입니다.
즉사패턴 인베이더는 캐스팅을 매우 끊기 편하게 배치되어 있습니다만...
아군 AI 영웅들이 A~B/I~J 의 8~10열에 들어갈 경우,
인베이더 정예 사수가 쏘는 콩알탄이 좁은 공간 안에서 팅기기 때문에 인해 아군 영웅들이 매우 빠르게 녹아버리게 됩니다.
그 외에도 인베이더 경보병/정예전사들의 평타딜도 아군 힐러를 쉽게 녹일수 있습니다.
따라서, 아군 영웅들을 공격하는 정예 사수들을 스킬을 통해 빠르게 정리하는게 클리어에 도움이 됩니다.
사실 말은 무섭게 적어놨지만, 지형이 아군에 유리하기 때문에 크게 문제되지는 않습니다.
2번방의 경우, 무시무시한 새로운 적을 볼 수 있습니다.
바로 "독기의 탑"입니다.
중단의 근접 인베이더들은 아래로 내려와 아군 AI 영웅들을 공격합니다만,
아래쪽 공간이 넉넉하기 때문에, AI 영웅도 쉽게 죽지 않는 수준을 가지고 있습니다.
최대한 빨리 독기의 탑과 즉사패턴 인베이더들을 처리해주는게 이 방의 최우선 목표입니다.
아래쪽 근접 인베이더들을 처치하면 아군 AI영웅들이 정예사수를 정리하기 위해 위로 올라가게 되는데,
아래쪽 근접 인베이더들을 어느정도 남겨놓고, 먼저 위로 올라가서 정예사수들을 먼저 정리하는것을 추천드립니다.
이렇게 하는 이유는... 근거리 영웅은 정예사수의 팅기는 공격에 꽤 빨리 죽는 문제가 있고,
원거리 영웅은 E~G열 아래에서 공격할 수 있어 한쪽(ex:3열)의 정예사수는 매우 쉽게 잡지만,
잡은 직후 바로 A~B열로 올라가 반대쪽(ex:8열)의 정예사수를 떄리기 때문에 정예사수가 공격할 수 있는 공간안에 들어가게 되어 살살녹기 때문입니다.
3번방은 가시구조물 4개가 배치되어있는 구조입니다만, 적군의 탱킹 자체가 그리 좋지는 않아 난이도가 쉬운 방입니다.
처음 들어간 직후 근접 인베이더들이 급작스럽게 전진을 해오는데, 이 녀석들을 스킬등을 이용해 한번 간단하게 저지해 주고,
A~B행의 허약한 원거리 인베이더들을 정리해주신 이후 근접 인베이더들을 마무리 해주시면 됩니다.
유의할점이라고 하면, 아군AI 영웅들에게 접근하지 않는것 정도가 있습니다.
근접 인베이더들은 돌진패턴과 더불어, 11-1 통로 5번방에서도 뼈져리게 느끼신 수류탄 패턴을 장비하고 있기 때문에, 아군 영웅이 쉽게 죽을 수 있습니다.
그리고 이 맵의 독기를 담당하고 있는, 5번방의 순서입니다.
2번방의 독기의 탑은 동일높이에 있기 때문에, 벽을 넘거나, 벽을 넘어 공격할 수 있다면 바로 처리가 가능하지만,
5번방 독기의 탑은 언덕 위에 있기 때문에 특별한 공격 및 스킬이 아니라면 바로 처리가 불가능합니다.
따라서 독기(부상) 데미지를 거의 무조건 맞으면서 초반 패턴을 버텨야 하는 구조입니다.
이를 해소하기 위해서는 독기의 탑이 스킬 캐스팅을 마치고 스킬을 사용한 직후
상태이상 해제기능이 있는 콤보스킬(ex:미야)을 이용해 곧바로 부상상태를 풀어주는 방법도 가능하긴 하지만... 개인적으로는 사용하지 않는 방법입니다.
다시 돌아와서,
이 맵의 공략에 가장 중요한것은, 절대 즉사패턴 인베이더들을 동시에 두명을 자극하지 않는 것 입니다.
즉사패턴 인베이더들은 자신이 A~C/H~J 행 통로(3열 이후)에 영웅이 들어오면 거의 곧바로 캐스팅을 시작하는 구조를 가지고 있습니다.
따라서, 아군 AI영웅들이 무조건 한 통로로 이동할 수 있도록 적군 인베이더들을 밀어내거나 죽일 필요성이 있습니다.
예를 들면, 제 영웅 중 하나인 미야와 소희는 B5의 근접 인베이더가 E2쯤으로 올 경우,
아래쪽에는 인베이더 정예 사수가 있기 때문에 A 열로 도망치려는 모습을 보입니다.
이 경우 곧바로 위쪽 캐스팅 인베이더의 패턴을 발동시키기 때문에, 캐스팅을 끊는 동선이 굉장히 길어지게 됩니다.
따라서, B5 인베이더가 접근하지 못하게 계속 밀어내면서, 최대한 빠르게 아래쪽 통로의 캐스팅 인베이더를 정리한 후, 중앙의 독기탑을 공략해 주어야 합니다.
독기 데미지는 패턴 두번정도에도 제 영웅들 죽여버릴수 있기 때문에, 영웅을 살리기 위해 최대한 빨리 잡는것을 목표로 하였습니다.
개인적으로는 제가 조종하는 라피스에게 눈이 침침한 마녀 카드 (부상 피해 무효화 100%)를 주었고,
미야에게 순교자의 거울 목걸이 (부상 피해 무효화 65%. 최대 100%가능) 를 주었습니다.
모든 딜과 경직은 라피스로 수행하고, 라피스가 최대한 오래 버틸 수 있도록 힐을 주기위한 목적으로 미야에게 주었습니다.
독기를 무시하면 이런 참사가 일어나게 됩니다.
언덕 위의 독기의 탑과 나머지 근접 인베이더들을 처리하면, A10의 캐스팅 인베이더와 A8,B8의 정예 사수는 후방에서 매우 쉽게 정리가 가능합니다.
그리고 중요한것은, 마지막 6번방을 들어가기 전 최상의 상태로 파티를 만들어 놓는 것 입니다.
(저는 여기서 일부러 죽어 보석을 사용해 4명 풀파티/풀피 상태를 만들었습니다.)
대망의 마지막, 11-2 통로 6번방의 모습입니다.
서로간의 거리가 가장 먼 네곳에 위치한 즉사패턴 인베이더가, 지형으로 인해 접근하기 힘든 형태로 배치되어있으며,
근접 인베이더들이 비대한 몸을 이용해 좁은 통로 지형에서 이동을 방해하는 구조로 되어있습니다.
정말 악랄한 구성이죠..
이전 방에서 4명으로 이곳에 들어오라고 말씀드린 이유는,
중앙에서 나머지 3명의 영웅들이 근접 인베이더와 정예 사수의 딜링을 버티면서 시간을 끌어줘야 하기 때문입니다.
기본적으로 E8,F8의 정예 사수는 뚫고 이동할 수 없기 때문에, 즉사패턴 인베이더들은 A~B / I~J 행에서 공격을 해 캐스팅을 끊어줘야 하는 구조를 가지고 있습니다.
그런데, 아군이 없을 경우에는 기사가 I~J행으로 이동함과 동시에 근접 인베이더들이 G~H 행으로 움직여 H4~5의 통로를 막아버리게 됩니다.
또 어그로가 제대로 끌리지 않거나, 콤보를 잘못넣어 적군을 넉백시키지 못할 경우에도 이 통로는 막힐 수 있습니다.
그리고 BOOOM!
B2, B10의 캐스팅이 완료되버리게 되는것이죠.
이 부분을 감안해,
아군이 중앙에서 버텨주는 동안 빠르게 움직이며 평타로 캐스팅 인베이더들의 4명의 캐스팅을 끊어줌과 동시에
캐스팅 인베이더들을 스킬+콤보로 하나씩 끊어준다는 느낌으로 진행하시면 되겠습니다.
그리고 이곳에는 "딜컷" 몹이 존재합니다.
E8의 정예 사수 인베이더인데요, 이 녀석을 녹일정도의 딜량이 나오신다면 이후로도 클리어 할 수 있을정도로 이해해주시면 될것같습니다.
마지막으로는, 조금 스펙업된 상태에서 토요일에 찍어본 11-2 통로의 딜컷 전까지의 영상을 올립니다.
저 상태에서 몇분동안 스킬 콤보의 크리티컬 등을 기대하면 깨지긴 합니다만... 귀찮아서 찍지 못했군요..
새로찍은 영상은 원정대 레벨도 90대 후반이고, 초월 및 스펙업 등이 소폭 이루어진 상태이며,
결정적으로 4월 22일 지역 난이도 패치를 받은 상태의 모습입니다.
그에 따라 패턴을 맞아도 쉽게 죽지 않는 모습이며, 몹들도 좀 더 쉽게 죽는 모습을 볼 수 있습니다만,
이후로 11지역 통로를 조금 낮은 스펙으로 통과하려고 하시는 분들께 도움이 되길 바라는 마음으로 올려봅니다.
글을 쓸 마음을 먹게해주신 관심에 감사드리며, 또 다른 관심을 주신다면 11-3,4통로의 고난도 준비해오겠습니다.
최상층 글도 자세하게 쓰고싶긴한데.. 3페는 영상자료가 없는수준이라 어찌될지 모르겠습니다
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첫댓글 마일리지로...뭐를 사요?
쿨감선택지인데... 경직이 필요했을 뿐입니다...
정말 정성이 대단하시군요 정성추...! 나는 스펙으로 아무생각없이 밀었는데
추추