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상식 2
간혹 "점착성 러버는 이렇고 하이텐션 러버는 이렇다"라는 식으로 글을 쓰시는 분들이 계십니다.
따라서, "점착성 러버는 하이텐션 러버와 이렇게 다르다"는 식의 표현은 성립될 수 없으며, 그런 말을 쓰셔서도 안됩니다.
상식 3
간혹 "셰이크핸드"를 "세이크핸드"라고 쓰시는 분들이 계신데, 그렇게 쓰셔서는 안됩니다.
Shakehand는 "셰이크핸드"나 "쉐이크핸드"로 읽으셔야 하며, 줄여서 "셰이크"나 "쉐이크"라고 할 수 있습니다.
하지만, 어떤 경우에도 "세이크(Sake)"라고는 읽을 수 없습니다.
상식 4
"ALC 계열" 등의 표현을 무책임하게 함부로 사용하시는 분들이 많습니다. 여기서 "무책임하게 함부로"라는 것은 특수소재 이름 하나만 보고 블레이드의 특성이 어떨 것이라고 섣불리 상상해 버리는 것을 말합니다. 특수소재 하나가 블레이드 특성을 결정하는 것이 아닙니다. 다른 목재들이 무엇이고 어떻게 구성되었나에 따라서 실제 특성은 천차만별로 달라지므로 주의하시기 바랍니다.
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그리고 어떤원리인지 좀 설명좀해주시면 감사드리겠습니다.
첫댓글 콘트롤은 좋아지고, 파워는 줄어 듭니다.
꼭 그렇지 않습니다.
평면러버에서 스펀지가 얇으면 보통은 상대 회전을 더 타는게 정설입니다.
다만 회전을 이용한 공격시 덜 위력적이죠.
임팩트만 좋으면 스폰지 두꺼운것이 공수면 둘다 유리합니다.
하지만 임팩트가 안좋으면 공격에서 스폰지가 얇은 것보다 덜 위력적입니다.
공감합니다....!