1) 영웅 & 밸런스에 관련된 의견을 기재해 주세요.
전체적으로 보면 안쓰는 영웅이 정말 적어 밸런스는 괜찮은거 같다.
또한 2차 전무같은 길이 있기에 큰 문제 없다. (누구빼고)
하지만 크레이그와 역병의사가 너무 문제다.
이 둘이 없으면 게임이 안되고 이 둘 때문에 pvp컨텐츠가 너무 고여 썩었다.
2) 수집 & 성장에 관련된 의견을 기재해 주세요.
현재 가테의 성장은 진화, 각성, 초월 그리고 신규 시스템 축복과 각인이다. (승급은 예외로 두자.)
진화는 100렙 던전으로 괜찮다. 각성 이게 문제다. 뒤에 말할 것이지만 테티스 때문에 각성석 수급이 어려워졌다.
기존 유저는 괜찮은데 신규 유저는 8캐릭이나 키우고 커피까지 써서 각성석 먹을 수는 있나? 축복의 서도 빡센데
수집은 일단 뽑기, 확률이 안좋은건 아니다. 하지만 개편된 시스템이 망침.
6주가 말인가? 후속 공지로 6주는 초과 안한다하는데 처음에 정했을땐 생각을 못했나?
그리고 가테는 지식 보너스땜에 6주간 신캐를 못먹는건 큰 타격이고 메타도 못따라간다.
지식 시스템은 가테가 현질보다는 시간을 투자하는 걸로 격차를 내가 하는데 아주 큰 역할을 한다.
또한 공격력 컬렉션으로 인질 작작 잡아라.
3) 부유성 & UiUx에 관련된 의견을 기재해 주세요.
콩스튜디오에 디자이너가 있는지, 있다면 디자인을 전공했는지가 궁금하다.
진짜 할 말이 없다... 하나부터 열까지 문제라서 지적을..그냥 롤백했으면 좋겠다.
일단 유저 편의성을 생각안했다. 또한 디자인 색감이 너무 안맞으며 진짜 보노보노ppt같다...
그라데이션이 너무 많아서 눈이 아프고 매 순간 시선이 모든 화면을 보게 되어 있으며 포인트가 되야하는 부분이 제대로 안된다.
4) PVP 콘텐츠 (콜로세움, 데스메치, 아레나, 마스터 아레나)에 관련된 의견을 기재해 주세요.
콜로세움은 크레이그 망겜이고 근딜러들이 많은데 이게 진입장벽이다.
뉴비가 근딜러들의 타겟팅을 어떻게 알지? 나만 해도 어지러워 죽겠는데
미공 리더만 있던 시절에는 상위권 덱 아무거나 따라해도 성장만 뒷받쳐줬다면 마스터는 쉬웠다.
데스메치도 크레이그 망겜이다. 땅땅 어휴 tq
아레나는 모리안, 역병, 라피스 망겜
마스터 아레나는 패작이 과반수
그리고 pvp컨텐츠는 피로도가 심하다.
근데 이걸 숙제로 바꿔? 콩스 진짜 게임 안하는구나?
5) PVE 콘텐츠 (보스러시, 테티스 영웅전, 협동 원정대)에 관련된 의견을 기재해 주세요.
보스러시는 난 재밌는 컨텐츠라고 생각한다. 선택의 폭이 넓어서 대충하기에도 진지하게 도전할때에도 좋고 시간도 넉넉하니 좋다. 근데 보스러시 Ui는 왜 그대로니? 일단 냅둬라.. ㅋ
테티스 영웅전은 그냥 최악 그 자체의 컨텐츠라고 생각한다. 스토리는 ["간다 오르카" / "와라 마리나"] 이 지랄.
굿즈와 축복의 서, 거울 악세서리 및 코스튬, 각성석까지 이렇게 사야할게 많은데 구매 수량 대비 코인 수급률이 너무 떨어짐.
거울 던전, 세계탐험, 카마존일때가 지금보다 편함.
협동 원정대는 협동전보다 피로도가 심하다. 특정 역할 하나가 잘못하면 그대로 방이 터진다.
그냥 협동전이랑 원정대 롤백하고 협동 원정대는 간소화 시켜서 고인물 놀이터로 만들어줘라. 이도 저도 아니다 진심
6) 도전 콘텐츠(궤도 엘리베이터, 원정대, 미궁)에 관련된 의견을 기재해 주세요.
도전형 콘텐츠는 있으면 좋고 없으면 아쉬운 정도인데
원정대가 아쉽긴하다.
7) 길드 콘텐츠(길드 레이드, 던전 왕국 투기장, 운석 발굴 작전)에 관련된 의견을 기재해 주세요.
길드 레이드. 가테 유저들이 가장 많이 하는 컨텐츠 중 하나다.
길드 레이드에서 가장 큰 문제는 두 개로, 갈 수록 늘어나는 딜에 대한 보스의 설거지와 6속성 덱 간의 밸런스 불균형이다.
보스의 체력이 금방 빠져버리기 때문에 길드원과 협동이 아닌 눈치 싸움을 한다.
그리고 6속성 덱들의 불균형. 점차 용병이 줄어가는 추세인데 이러면 뉴비들은 덱을 구상하기 힘들어진다. 덱으로서 기능을 못하거나(화원덱), 메타에 너무 뒤떨어진 덱(지덱) 무게추 취급이 된 영웅(레이)이 문제다.
길레 비시즌에 진행되는 컨텐츠의 경우 운석은 딸깍, 던전은 암근덱 원툴인게 문제이지만 심각한 문제는 아니니 상관없다 생각한다.
8) 그 외 콘텐츠 (농장, 목장, 부유성 특별 만화, 부유성 노벨) 에 관련된 의견을 기재해 주세요.
개인적으로 농장, 목장은 2D 형태로 만들어도 괜찮을 거 같다. 쓸데없이 넓어서 메모리나 많이 먹을거 같은데 쓰임도 많지 않다.
꾸미기? 가테 농장 꾸밀 바엔 쿠킹덤 마을을 꾸미지. 굳이 월드 탐험맵처럼 만들 이유는 없는거 같다.
만화와 노벨은 일정 주기로 나왔으면 좋겠다. 신캐 나올때마다 나오면 좋겠다만 한달에 한번 또는 3달에 한번 정도가 적당할 듯 하다.
10) 이벤트에 관련된 의견을 기재해 주세요.
모든 이벤트 일괄 확인, 일괄 수령, 이벤트 연출 스킵 좀 넣었으면 좋겠다.
11) BM에 관련된 의견을 기재해 주세요.
나는 무과금 유저라서 잘은 모르니 의견 안내놓을것이다.
한가지만 말하자면 슈퍼 코스튬 좀 유료로 팔아라. 다른 게임 다 그러는데 대체 왜 안그러냐?
개발이 어렵나? 일러만 바껴도 유저들 꽤 살거다. 제발 좀 팔아라. 도트는 잘만 추가하잖아.
12) 운영, 고객센터, 커뮤니티에 관련된 의견을 기재해 주세요.
셋 다 거지같다. 운영은 커뮤니티 보면 잘하는지 못하는지 쉽게 알 수 있고 고객센터는 잘 쓴적은 없지만 메크로 답변만 쳐 주고 커뮤니티는 무슨 말을 원하는 걸까?
건의 게시판 좀 읽고 니들 ㅈ대로 바꾸지마라
13) 기타
가테 유저들 가테 정말 사랑합니다. 1년이고 10년이고 하고 싶습니다. 스토리 완결까지 하고 싶어요. 그러니 제발 잘 좀 만들어주세요.
첫댓글 제발