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자유 게시판 궁극적인 개발에 대한 조언 및 이사에 대한 일부 문의사항
洛雨 추천 0 조회 247 24.06.30 16:51 댓글 26
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 삭제된 댓글 입니다.

  • 24.06.30 18:08

    둘 다 올리면 되겠네오

  • 24.07.01 09:13

    中国之前是有关于游戏内容的论坛的,但是被关闭了,一个热心的玩家提出关于对游戏的建议对你来说是尴尬的吗?那我只能说你太狭隘了。
    There used to be a forum in China about game content, but it was closed. Is it embarrassing for you to receive advice from an enthusiastic player about the game? I can only say that you are too narrow-minded.
    중국은 이전에 게임 내용에 관한 포럼이 있었지만, 폐쇄되었다. 한 열성적인 게이머가 게임에 대한 건의를 하는 것은 당신에게 난감한 것입니까?그럼 나는 네가 너무 편협하다고 말할 수밖에 없다.

  • 작성자 24.07.01 10:17

    那个论坛叫做(毕方)但是游戏工具转移至wiki了

  • 24.07.01 10:19

    不要跟那个人扯上关系。 他是不是智商低,怎么解释也听不懂。

  • 24.07.01 10:22

    게임 좀 안하면서 커뮤 분위기 어지럽히는 벌레 파랑풍선 가테사랑꾼

  • 24.07.01 11:05

    他的发言不得不让我怀疑他是金富康的小号

  • 24.07.01 11:07

    哈哈!他在其他社区也被嘲笑为金富强的秘密账号。

  • 24.07.01 11:11

    🤣🤣🤣

  • 24.06.30 17:02

    上面写评论的人。 是不玩游戏的人。 他连游戏都不玩,每次都来闹腾。 平安无事。

  • 24.06.30 17:04

    上面的人在其他社区也拥护现任总监,社区氛围也变成人形。

  • 작성자 24.06.30 17:11

    唉,

  • 작성자 24.06.30 17:14

    我想问一下,你说的是那个人还是说我呢?

  • 24.06.30 17:17

    我不是在说你。 就是上面那个人的留言。

  • 작성자 24.06.30 17:21

    唉,毕竟这个权衡是真的很难,绿锤150,一个,本来获取就难,降到75都行,贵可以,可是你这也太贵了呀

  • 24.06.30 17:22

    中国用户的反应如何? 这里已经找不到商店销售排行榜了...

  • 작성자 24.06.30 22:12

    ?,中国用户?你不是中国人吗?(被打),你说的是游戏收入吗?因为舆论的缘故,国际上的总收入削减1/3,但是折合韩元还有15亿多的收入,中国版本运营商正在尽力拖着不尽快上线第三季版本大改,因为只有代理权,无法修改游戏,唉

  • 24.07.01 09:19

    基本上大家都在声讨这次更新,尤其是engrave,有人预测中国服务器会在这次第三季更新之后不久关闭,情况不容乐观。

  • 작성자 24.07.01 10:15

    预测的不准,第三季的更新,pvp没办法玩,(就算公会战也是pve,那也涉及到拼分数,也算变相pvp)而pve玩家就可以留下来,所以跑的只有中上的前排玩家,而重氪佬不在乎,非pvp休闲党也不会在乎

  • 24.07.01 10:18

    中国的服务恐怕关不掉。 因为金富强是只追求金钱的人。

  • 작성자 24.07.01 10:21

    其实这次的负面影响还不如之前的立绘和谐,千虑等事件造成的影响大,所以,我觉得,你的预测不准

  • 24.07.01 10:51

    看未来韩服怎么更新吧,如果短期来看确实是像你说的,可能还不如立绘和光头节奏大,但这是个养成游戏,要想继续活下去需要看韩服这边怎么走,首先除了角色养成你还是需要其他东西来吸引住玩家的,第三季更新无论是ui还是死斗转正都是玩法上的改变,有的该躺还是继续躺,重要的是刻印和抽卡系统的改变,最难受的肯定是那些半满不满的玩家,一气之下退坑也是有的,国服多少人卖号你应该知道吧。当然有人可能会觉得这些改变也是正常的,毕竟这游戏已经走到数值膨胀这一步了,需要在养成上再上个层次,我对这些东西也是逐渐看开的,当个咸鱼也就罢了,但是对于养成以外的其他东西来说,怎么吸引住玩家呢,qa那么多条,确实涉及到不少剧情方面的,也有许多新东西,但是回答基本上都很official,很概括,我本人是很怀疑kong的产能能不能跟上的,说白了就是这大饼够大,有没有人认账还得另说;退坑的人无非是觉得自己的时间、感情和金钱投入无法得到正反馈的回报,或者说觉得无聊才退坑的,自从韩服更新以来我也一直在体验,pve确实够无聊,忒提斯无非就是换皮卡马逊,团本每天两把也就下班了,没有什么新东西带来刺激的话,很难留住玩家。(还有,最逆天的是金狗能说出玩家可以选择不打这种话,这是我最无法接受的,一个策划不想着怎么给客户带来好的体验而是让你爱玩不玩,况且你也不是什么大厂,不知道是怎么有脸待在团队里的。)

  • 24.07.01 10:52

    如果做不到长线建设,那这游戏能不能走到四周年真的是个问题了

  • 24.07.01 10:55

    可能吧,中国这边的玩家基数够大,而且有些人还是会继续充钱的,足以养活服务器一段时间

  • 작성자 24.07.01 12:14

    中肯的,那么,你看看我的第三季整体大建议,如果采取,反响如何,我也想这个游戏越来越好,国服如此,就算是韩服,把那些一次性内容打完了,每天都不知道干什么,只能看看新的合作远征怎么样了,如果是采取了我的建议,也算把游戏盘活吧

  • 24.07.01 15:23

    我个人感觉你建议的都是比较好的,如果采取的话我觉得肯定会安抚现在玩家的躁动。因为这次第三季更新真的是很突兀,能看出制作组确实想做出改变,但是用力过猛了,而且有点自以为是,没有和玩家沟通就直接上架,但话说回来,如过仔细对现有的更新内容打补丁,工作量肯定不小,我不确定制作组会不会花时间和人力去仔细改善,不是说kong有新游戏要做么,所以真的都是未知数。

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